Обзоры
Обзор Злого Дневника (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Никто не сказал, что праздничный сезон должен быть ярким и веселым. Хорошо, «это сезон быть веселым» всегда было нормой. Но в играх разработчики и игроки склонны нарушать правила время от времени. Знакомьтесь с Злым Дневником, например — мрачной, темной 2D стрелялкой, которую вы будете рады поиграть менее часа.
Это интенсивно весело, даже для короткого прохождения, и может быть именно то, что сделает ваш праздничный сезон особенным. Но если вы сомневаетесь, стоит ли проверить его, вот наш подробный обзор Злого Дневника, чтобы помочь вам решить, стоит ли он внимания.
Последний Вечер

Нападение зомби и инопланетян выпускает ад на Землю. Все, кажется, поддались вторжению, кроме Евы, последнего человека. Чтобы добраться до безопасности, ей нужно победить сотни врагов на линейно структурированных уровнях.
Вот Они Идут

Уровни представляют собой длинные коридоры, где враги на роликовых коньках текут слева и справа. С пистолетом в одной руке и надеждой в другой, вы пробиваетесь через как можно больше врагов. Тем временем, орды их стреляют в вас, намереваясь содрать с вас кожу.
В Движении

Секрет здесь в том, чтобы постоянно двигаться. Часто вы используете кнопки направления на вашем контроллере, которые инстинктивно лучше, чем ваши аналоговые стики. Вы будете двигаться вверх и вниз, стреляя в любого врага, попавшего в ваше поле зрения. Вы также должны постоянно поворачиваться влево и вправо, поскольку враги будут течь с обеих сторон.
Следовательно, это означает противоположное для вас. Когда вы двигаетесь вверх и вниз, вы можете избежать всех видов боеприпасов — лазеров, ядовитых пузырей, назовите что угодно. Однако, если вы попадете в поле зрения любого врага или враг, постоянно движущийся вертикально, врезается в вас, они откусывают ваши очки здоровья.
Вы Умерли

В конце концов, вы можете истечь здоровьем и умереть. На этом этапе вы можете начать новую игру. Мне приходится сказать, однако, что смерть довольно редка. Сложность действительно детская, благодаря прямым управлениям и постоянно стреляющим боеприпасам.
Возможно, истечение заряда может стоить вам, поскольку пистолет имеет ограниченный магазин. Он автоматически перезаряжается, но может потребоваться секунда, чтобы вступить в силу. К сожалению, вы не можете перезарядить его в более спокойные моменты во время игры, что также лишает возможность стратегической игры.
Альтернативно, вы можете стрелять в пустое пространство, чтобы можно было истечь боеприпасов и автоматически перезарядить его перед следующим боем. Но все, что это делает, — это лишает адреналинового руша от перезарядки во время боя. Возможно, команда разработчиков может рассмотреть выпуск патч-обновления для этого. Мы увидим.
Пистолет Ушел

Также Ева держит только пистолет на протяжении всей игры. Я имею в виду, что это едва ли имеет смысл. Единственный способ переключиться на другое оружие — это пройти игру. Но есть высокая вероятность, что вы можете положить контроллер после одного прохождения, поскольку нет ничего, что заставило бы вас хотеть большего.
По крайней мере, мы могли бы иметь способы улучшить пистолет. Но нет. Единственные улучшения, которые вы получаете, — это молния, которая дает вам временную неуязвимость, и скин после прохождения, который взрывает всех врагов в радиусе действия, что происходит слишком редко, чтобы считать. Буквально бесконечные способы существуют для улучшения оружия, от взрывающихся пуль до, скажем, нескольких молний. Просто что-то, чтобы добавить немного шарма к иначе похожим уровням.
Ева, конечно, не меняется до конца прохождения. И уровни остаются похожими большую часть времени. Вы видите разные дизайны уровней. Однако большинство из них — это смесь и сочетание базовой концепции.
Выделяться, Гордиться

Мне приходится сказать, что уровень, на котором Ева едет на мотоцикле, погружающий. Вы стреляете во врагов, текущих числом, пока едете на нем, создавая разнообразную игру, которая необходима к тому моменту. У вас также есть мини-сцены, где вы стреляете в босса-подобного захватчика, среди других выдающихся дизайнов, но не многое другое.
Что касается разнообразия врагов, Злой Дневник имеет приличную компанию. Разные типы врагов появляются с обеих сторон экрана, различаясь по внешнему виду, типу оружия и даже тому, как они умирают. Некоторые прекрасно исследуются при ударе, в то время как другие цепляются за края экрана, запуская ядовитую гадость в вас на протяжении всего уровня.
Было бы так желательно иметь бои с боссами, потому что, несмотря на огромное разнообразие врагов, которых вы встречаете, большинство из них умирают довольно легко. К счастью, это занимает меньше часа, чтобы пройти игру, потому что несколько часов, проведенных в борьбе с плохими парнями в Злом Дневнике, неизбежно станут скучными.
Еще Один для Дороги?

Если вы случайно закончили первое прохождение и жаждете большего, вы можете использовать игровые монеты, которые вы собирали, чтобы купить новые скины и дополнительное оружие. Вы можете заменить пистолет Евы на бензопилу, которая играет немного более ближнего боя и оказывается довольно мощной.
Вам не придется приближаться к врагам, хотя. Просто подойдите достаточно близко, чтобы взорвать их в космос. И, мой Бог, рубящая сила этой бензопилы довольно особенная для любителей 2D стрелялок. Есть альтернативное оружие, которое стреляет радужными сердцами, но они иногда могут изгибаться вокруг врагов в спираль, пропуская цель. Тем не менее, это достаточно хорошее дополнение, чтобы повысить игру на один или два уровня.
Мрачный, Мрачнее

Вы не можете просмотреть Злой Дневник без того, чтобы отдать должное бодрому хэви-метал саундтреку и жутким Resident Evil звуковым эффектам. Звуковые эффекты вводят вас в темную обстановку с мрачной красно-черной цветовой гаммой. После этого вступает музыкальный саундтрек прямо перед тем, как зомби и инопланетные захватчики хлынут со всех сторон.
Довольно запутанно решение включить жуткие звуковые эффекты в конце миссии, независимо от победы или поражения. Это заставляет вас думать, что вы умерли, только чтобы встать и продолжить игру снова.
Учитывая все, это не становится темнее, чем Злой Дневник, запоздалая хэллоуинская эстетика. И единственная критика, которую я имею, — это несоответствие между сердцебиением саундтрека и относительно спокойным прохождением. Уровень интенсивности просто не соединяется вместе, особенно с довольно легкими целями для выполнения.
Дорогой Дневник

Убейте, обычно 30-50 плохих парней. Вам не нужно убивать каждого последнего захватчика, поскольку просто уход из их пути работает. Итак, даже если вы сосредоточитесь на стрельбе по легким целям, вы все равно набираете очки. Злой Дневник может быть именно той игрой, которая поможет вам получить платиновый трофей, который вы так долго ждали. И это может быть идеально для вас, или нет.
Иногда у вас могут быть немного разные цели, такие как стрельба по плохим парням достаточно долго, чтобы открыть лифт. Оставайтесь в живых, пока таймер работает. В конце концов, это та же концепция в ядре и то же самое, что вы будете записывать в свой ежедневный злой дневник.
Вердикт

Саундтрек. 100% проверка. Графический дизайн. Проверка, если вы любите мрачную, темную атмосферу, чтобы отвлечься от возросшей праздничности сезона. Игровой процесс — это аспект, который может сделать или сломать Злой Дневник опыт для вас. С одной стороны, вы погружаетесь в бездумную, беззаботную 2D стрелялку, которая не требует от вас слишком много.
Это осторожно пробуждает ваш интерес с помощью разнообразия врагов и не задерживает вас слишком долго. К сожалению, короткое прохождение — менее часа — не обязательно переводится в хорошо потраченное время. В этом смысле Злой Дневник мог бы использовать немного более интересных врагов с разными уровнями сложности.
Факт того, что бои с боссами отсутствуют, просто кажется потерянной возможностью нарушить поток. Альтернативно, свобода переключаться между оружием или добавлять улучшения с немного шармом могла бы помочь сгладить интерес к повторным прохождениям.
Без стратегической игры, улучшений или разнообразия контента, будь то в игровом процессе или дизайне уровня или персонажа, нет ничего, что заставило бы вас хотеть большего. В этом смысле Злой Дневник — это такая игра, которую вы не можете не любить. На самом деле, вы проведете блаженное, беззаботное время с ним. Однако возвращение за вторым прохождением будет невероятно трудным, поскольку вы увидите и испытаете все, что есть.
Злой Дневник доступен теперь от разработчиков Angelo Gamedev и 9Ratones. Он стоит 4,99 доллара. Однако вы можете получить его со скидкой 20% за 3,99 доллара на Steam, perhaps более привлекательный вариант, чтобы отвлечься от всего, даже если это всего на короткое время.
Обзор Злого Дневника (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Все в Порядке
Ищете мрачную темную стрелялку, чтобы отвлечься от суеты и суматохи жизни? Злой Дневник представляет вам менее-часовую бездумную веселую стрельбу по плохим парням, не требуя от вас слишком много размышлений.

