Обзоры

Обзор Злого Дневника (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch и PC)

Evil Diary Review

Никто не сказал, что праздничный сезон должен быть все ярким и веселым. Хорошо, «это сезон быть веселым» всегда было нормой. Но в играх разработчики и геймеры склонны нарушать правила время от времени. Знакомьтесь с Злым Дневником, например — мрачной, темной 2D стрелялкой, которую вы будете рады провести менее часа, играя в нее.

Это интенсивно весело, даже для короткого прохождения, и может быть именно тем, что добавит вишенку на ваш праздничный сезон. Но если вы сомневаетесь, стоит ли проверить его, вот наш подробный обзор Злого Дневника, чтобы помочь вам решить, стоит ли он вашего времени и денег.

Последний Вечер

если вы нашли мой дневник, будьте счастливы

Нападение зомби и инопланетян выпускает ад на Землю. Кажется, все поддались вторжению, кроме Евы, последнего человека, оставшегося в живых. Чтобы добраться до безопасного места, ей нужно победить сотни врагов на линейно структурированных уровнях.

Они Идут

Уровни представляют собой длинные коридоры, где враги на роликовых коньках текут слева и справа. С пистолетом в одной руке и надеждой в другой, вы пробиваетесь через как можно больше врагов. Тем временем, орды врагов стреляют в вас, стремясь содрать с вас кожу.

В Движении

стрельба

Секрет здесь в том, чтобы продолжать двигаться. Часто вы используете кнопки направления на вашем контроллере, которые инстинктивно лучше, чем ваши аналоговые стики. Вы будете двигаться вверх и вниз, стреляя в любого врага, попавшего в ваше поле зрения. Вам также нужно постоянно поворачивать влево и вправо, поскольку враги будут поступать с обеих сторон.

Следовательно, это означает обратное для вас. Когда вы двигаетесь вверх и вниз, вы можете избежать всех видов боеприпасов — лазеров, ядовитых пузырей, назовите что хотите. Однако, если вы попадете в поле зрения любого врага или враг постоянно движется вертикально и врезается в вас, они подточат ваши очки здоровья.

Вы Умерли

дверь выхода

В конце концов, вы можете закончить здоровье и умереть. На этом этапе вы можете начать новую игру. Мне приходится сказать, хотя, что смерть довольно редка. Сложность действительно детская, благодаря прямым управлениям и постоянно стреляющим боеприпасам.

Возможно, истощение заряда может стоить вам, поскольку пистолет имеет ограниченный магазин. Он перезаряжается автоматически, но может занять секунду, чтобы вступить в силу. К сожалению, вы не можете перезарядить его в более спокойные моменты во время игры, что также лишает вас возможности стратегической игры.

Альтернативно, вы можете стрелять в пустое пространство, чтобы вы могли закончить боеприпасы и автоматически перезарядить перед следующим боем. Но все, что это делает, — это лишает вас адреналинового руша от перезарядки во время боя. Может быть, команда разработчиков может рассмотреть выпуск патч-обновления для этого. Мы посмотрим.

Пистолет Ушел

Персонаж с пистолетом

Кроме того, Ева держит только пистолет на протяжении всей игры. Я имею в виду, что это едва ли имеет смысл. Единственный способ переключиться на другое оружие — это пройти игру. Но есть высокая вероятность, что вы можете положить контроллер навсегда после одного прохождения, поскольку нет ничего, что могло бы заставить вас хотеть больше.

По крайней мере, мы могли бы иметь способы апгрейда пистолета. Но нет. Единственные улучшения, которые вы получаете, — это молния, которая дает вам временную неуязвимость, и скин после прохождения, который взрывает всех врагов в радиусе, что происходит слишком редко, чтобы считать. Буквально бесконечные способы существуют, чтобы улучшить оружие, от взрывающихся пуль до, скажем, нескольких молний. Просто что-то, чтобы добавить немного шарма к иначе похожим уровням.

Ева, конечно, тоже не меняется, пока не закончится прохождение. И уровни остаются похожими большую часть времени. Вы видите разные дизайны уровней. Однако большинство из них — это смесь и сочетание базовой концепции.

Выделяться, Гордиться

Мне приходится сказать, что уровень, на котором Ева едет на мотоцикле, погружающий. Вы стреляете в врагов, которые текут в большом количестве, создавая разнообразную игру, которая необходима к тому моменту. У вас также есть мини-сцены, в которых вы стреляете в босса, среди других выдающихся дизайнов, но не многое другое.

Что касается разнообразия врагов, Злой Дневник имеет приличную кучу. Разные типы врагов появляются с обеих сторон экрана, варьируясь по внешнему виду, типу оружия и даже тому, как они умирают. Некоторые исследуют красиво при ударе, в то время как другие цепляются за края экрана, запуская ядовитую гадость в вас на протяжении всего уровня.

Было бы так желательно иметь бои с боссами, потому что, несмотря на огромное разнообразие врагов, с которыми вы столкнетесь, большинство из них умирают довольно легко. К счастью, на прохождение игры уходит меньше часа, потому что несколько часов, проведенных в борьбе с плохими парнями в Злом Дневнике, неизбежно станут скучными.

Еще Одна Для Дороги?

Если вы закончили первое прохождение и жаждете большего, вы можете использовать игровые монеты, которые вы собрали, чтобы купить новые скины и дополнительные оружия. Вы можете заменить пистолет Евы на бензопилу, которая играет немного более в ближнем бою и оказывается довольно мощной.

Вам не придется приближаться к врагам, хотя. Просто подойдите достаточно близко, чтобы взорвать их в космос. И, мой Бог, рубящая сила этой бензопилы довольно особенная для фанатов 2D стрелялок. Есть альтернативное оружие, которое стреляет радужными сердцами, но они иногда могут извиваться вокруг врагов в спирали, пропуская цель. Тем не менее, это достаточно хорошее дополнение, чтобы повысить игру на один или два уровня.

Мрачный, Темнее

Вы не можете обозревать Злой Дневник без того, чтобы отдать должное бодрому хэви-метал саундтреку и жутким Resident Evil звуковым эффектам. Звуковые эффекты вводят вас в темную обстановку с мрачной красно-черной цветовой гаммой. После этого музыкальный саундтрек начинает играть прямо перед тем, как зомби и инопланетные захватчики начинают поступать спереди, слева и справа.

Довольно запутанно решение включить жуткие звуковые эффекты в конце миссии, независимо от победы или поражения. Это заставляет вас думать, что вы умерли, только чтобы встать и продолжить снова и перейти к следующему.

Все вещи, рассмотренные, не становится темнее, чем Злой Дневник с его запоздалой хэллоуинской эстетикой. И единственная критика, которую я имею, — это несоответствие между сердцебиением саундтрека и относительно спокойным прохождением. Уровень интенсивности просто не сочетается, особенно с довольно легкими целями, которые нужно выполнить.

Дорогой Дневник

Убейте, обычно 30-50 плохих парней. Вам не нужно убивать каждого последнего захватчика, поскольку просто уход из их пути работает. Итак, даже если вы сосредоточитесь на стрельбе по легким целям, вы все равно набираете очки. Злой Дневник может быть именно той игрой, которая поможет вам получить платиновый трофей, который вы так долго хотели. И это может быть идеально для вас или нет.

Иногда у вас могут быть немного разные цели, такие как стрельба по плохим парням достаточно долго, чтобы открыть лифт. Оставайтесь в живых, пока часы тикают. В конце концов, это та же концепция в основе и тот же вход, который вы будете вводить в свой ежедневный злой дневник.

Вердикт

Обзор Злого Дневника

Музыкальный саундтрек. 100% проверка. Графический дизайн. Проверка, если вы любите мрачную, темную атмосферу, чтобы отвлечься от возбужденности праздничного сезона. Игровой процесс — это аспект, который может сделать или сломать опыт Злого Дневника для вас. С одной стороны, вы погружаетесь в беззаботную 2D стрелялку, которая не требует от вас слишком многого.

Это осторожно пробуждает ваш интерес с помощью разнообразия врагов и не задерживается слишком долго. К сожалению, короткое прохождение — менее часа — не обязательно переводится в хорошо проведенное время. В этом смысле Злой Дневник мог бы использовать немного более интересных врагов с разными уровнями сложности.

Тот факт, что бои с боссами отсутствуют, просто кажется упущенной возможностью нарушить поток. Альтернативно, свобода переключаться между оружием или добавлять улучшения с немного фантазией могла бы помочь сгладить интерес к повторным прохождениям.

Без стратегической игры, улучшений или разнообразия контента, будь то в игровом процессе или дизайне уровня или персонажа, нет ничего, что могло бы заставить вас хотеть большего. В этом смысле Злой Дневник — это игра, которую вы не будете ненавидеть вовсе. На самом деле, вы проведете блаженное, беззаботное время с ней. Однако возвращение для второго прохождения будет невероятно трудным, поскольку вы увидели и испытали все, что есть.

Злой Дневник доступен теперь разработчиками Angelo Gamedev и 9Ratones. Он стоит 4,99 доллара, привлекательная цена за все, что он предлагает. Однако вы можете получить его со скидкой 20% за 3,99 доллара на Steam, возможно, более убедительный вариант, чтобы отвлечься от дел, даже если это всего на короткое время.

Обзор Злого Дневника (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch и PC)

Все в хорошем настроении

Ищете мрачную темную стрелялку, чтобы отвлечься от суеты жизни? Злой Дневник представляет вам менее чем час беззаботной стрельбы по плохим парням без необходимости слишком много думать об этом.

Эванс Карнджа — журналист видеоигр и контент‑райтер в Gaming.net, где он пишет обзоры игр, статьи, руководства по покупке, рекомендации и о новых релизах для ПК и основных консольных платформ. Его увлечение играми началось ещё в детстве, когда дядя подарил ему Brick Game, наполненный десятками игр. Позже он перешёл к Contra и другим классическим играм NES, что разожгло у него пожизненную страсть к видеоиграм. Эванс специализируется на создании контента, ориентированного на игрока, который помогает читателям открывать новые игры. Он также увлекается настольными играми, такими как Monopoly, походами и просмотром гонок Формулы‑1.