Обзоры

Обзор RTFM (PC)

Обновлено on
RTFM Key Art

Прочитайте чертову документацию (RTFM) приносит мир к своим коленям с катастрофой, нарушающей реальность, технологическим бедствием холодной войны, которое приглашает пользователей—Трубleshooters и Operators—решать абсурдные диорамы и текстовые головоломки, чтобы предотвратить хаос. Подумайте Keep Talking and Nobody Explodesи наполните старый терминал запутанным PDF-документом, который стирает границы между обычной наукой и бессмысленными решениями, и вы должны иметь приблизительное представление о том, о чем мы говорим здесь. Это, вкратце, то, что такое RTFM в двух словах: двойная экспериментальная игра, которая полагается на командную работу и безошибочные стратегии и горько ненавидит некомпетентность и тех, кто предпочитает “импровизировать” без второго взгляда на инструкции.

Чтобы быть ясным, RTFM не является полноценной кооперативной игрой. Ну, это есть, но это также результат уикенд-игрового джема, что означает, что Dinosaur Polo Club не пошел выше и дальше, чтобы создать следующую лучшую вещь. Скорее, команда Mini Motorways и Mini Metro по сути инкубировала идею и создала небольшой прототип, чтобы расширить концепцию перед ее публикацией. Но не позволяйте этому обмануть вас, думая, что это плохая игра. Напротив, RTFM является нелепо веселым, хотя и коротким опытом, который имеет многое, что может предложить, с несколькими концовками, головоломками и PDF-антиками, чтобы держать вас на ногах (и также разрушать дружбу) на час или два.

Добро пожаловать на консоль

Конечно, если вы знакомы с Keep Talking and Nobody Explodes, то не должно потребоваться много времени, чтобы понять, как работает RTFM или как оно работает. Похоже по дизайну, это видит двух игроков, работающих вместе, чтобы решить различные на экране подсказки и головоломки. С одной стороны, у вас есть Трубleshootер, который имеет задачу читать из PDF-документа, чтобы проанализировать проблему. Но с другой стороны, у вас есть Оператор, который имеет задачу расшифровать руководство без возможности его увидеть, чтобы сделать необходимые корректировки, чтобы предотвратить аномалии от разрушения системы и искажения реальности. Увы, это не “обезьяна видит, обезьяна делает” ситуация; это крутой, гладкий и точный процесс, который требует пристального взгляда на детали и много терпения как от Трубleshootera, так и от Оператора.

Реальность ситуации, однако, немного отличается от вашей средней сцены обезвреживания бомбы в стиле Mission Impossible. Видите, хотя подсказки не чрезвычайно сложны, процесс исключения жаргона и расшифровки инструкций есть немного головная боль, особенно когда ни Трубleshootер, ни Оператор не имеют ни малейшего представления, как подчиняться простым командам и распутывать базовые инструкции. Но это все часть веселья здесь, и, честно говоря, точка опыта — спотыкаться и падать, прежде чем стать свидетелем конца реальности и внезапного восстания аномалий, которые глубоко укоренены в консоли.

Текстовая головоломка на старой консоли

Хорошая новость здесь заключается в том, что, за исключением случайных конфликтов между обеими сторонами, ничего особенно плохого не может произойти в RTFM. Ну, чтобы сказать ложь, это может — но с несколькими концовками, которые можно разблокировать, и горсткой динамических текстовых головоломок, которые можно решить, у вас есть все время в мире (вроде), чтобы исправить свои ошибки и попытаться достичь нового климакса с каждым проходом. И это много веселья, тоже, просто пытаться и в конечном итоге провалить подсказки снова и снова. Это не следует воспринимать серьезно; если что-то, это комический опыт, который предназначен для того, чтобы чувствоваться как легкий и простой процесс сотрудничества. Там есть предостережения, конечно, но общий акт работы вместе может чувствоваться довольно полезным и, осмелюсь сказать, удовлетворительным. Это, конечно, до тех пор, пока провода не пересекутся и мир не начнет разрушаться. Но это совсем другая история.

С учетом всего вышесказанного, я не ожидал бы объемной игры здесь, если бы я был вам. В отличие от Keep Talking and Nobody Explodes, RTFM по сути предназначена для того, чтобы держать вас на расстоянии двадцати или тридцати минут между более существенными игровыми сессиями и немного больше. С отсутствием пост-игрового контента (исключая различные концовки, конечно), вы можете более или менее убрать этот опыт под коврик за один присест, может быть, даже два или три. Не обманывайтесь, это отличный выбор для разогрева вечеринки, но я определенно не сказал бы, что это игра, которая имеет способность держать вас занятым в течение нескольких дней. Это средство для достижения цели — быстрый ромпер, который может дать вам быстрый смех и шанс выплеснуть свою ярость на вашего ближайшего друга. Следовательно, лучше не ожидать огромного опыта здесь. Это said, это бесплатная игра, поэтому даже без огромного количества контента, чтобы погрузиться, это все равно стоит рассмотреть, если только на десять минут или около того, чтобы помочь вам избавиться от скуки.

Вердикт

Окно устранения неполадок на старой консоли

Прочитайте чертову документацию не является чрезвычайно сложной игрой, но это есть та, которая имеет потенциал держать вас и ваших друзей бездумно спотыкающимися и разваливающимися на двадцать или тридцать минут, плюс-минус. Более того, с несколькими концовками, которые можно разблокировать, и хорошим разнообразием головоломок, похожих на холодную войну, это должно быть достаточно, чтобы держать вас отвлеченным от суеты и суматохи более объемных кооперативных игр на рынке. Это может не иметь глубины и технической сложности тревожной кооперативной игры вроде Keep Talking and Nobody Explodes, но в конце концов, это бесплатная прототипная игра с большим количеством лая.

Если у вас есть время, чтобы пощадить, и помощные руки, чтобы помочь вашему восстанию против аномалий, то вы должны рассмотреть возможность добавления RTFM в ваш список дел перед вечеринкой. Это быстро, интенсивно и, прежде всего, удивительно развлекательно. Тот факт, что это бесплатная игра, делает ее еще более привлекательной. Понятно.

Обзор RTFM (PC)

Incompetency Incarnate

Read the F*cking Manual isn’t a massively complex game, but it is one that has the potential to keep both you and your friends mindlessly fumbling and falling apart for twenty of thirty minutes, give or take. It might lack the depth and technical complexity of an unnerving couch co-op game à la Keep Talking and Nobody Explodes, but at the end of the day, it’s a free-to-play prototype with a lot of bark.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.