Обзоры
Обзор Horizon Call of the Mountain (PS VR2)
Просто перед тем, как ажиотаж вокруг Horizon Forbidden West начал спадать, Guerrilla Games и Firesprite выпустили Horizon Call of the Mountain для PS VR2. Это фактически флагманский проект, демонстрирующий возможности PS VR2, что требует более пристального внимания к разработке перед выпуском. И, о боже, первые впечатления от Horizon Call of the Mountain просто потрясающие, с кинематографическими, блокбастерными волнами, проходящими через вас, и аудио- и тактильной обратной связью PS VR, создающими наиболее сюрреалистический иммерсивный опыт.
Но, прежде чем я слишком увлечусь тем, что ждет впереди, давайте перейдем к подробному обзору Horizon Call of the Mountain, чтобы вы точно знали, чего ожидать, если решите попробовать игру.
Страх высоты?

Возможно, самой внутренней целью виртуальной реальности является создание полностью иммерсивного опыта, который переносит ваше сознание из реального мира в нереальный, не заставляя вас чувствовать себя не на месте. Часть этого пакета – это то, что заключает в себе внешний вид и ощущение этого нового виртуального мира. Итак, когда я впервые ступил в Horizon Call of the Mountain, я хотел, чтобы это было первое, что привлечет мое внимание.
Но, прежде всего, Horizon Call of the Mountain – это спин-офф Horizon Zero Dawn и его продолжения, Horizon Forbidden West. Это о том, чтобы ответить на “зов горы”, который по сути является контролируемым игроком Рясом, ищущим искупление за прошлые грехи, сражаясь и карабкаясь через холодные пейзажи, постапокалиптические руины, башенные роботизированные монстры и, ну, миссию самоубийства, которую вы надеетесь пережить.
Эта игра не для людей с страхом высоты, потому что вы будете проводить большую часть времени, карабкаясь на высоты и цепляясь за тросы. На самом деле, вы будете так много лазить, что это станет болезненным обязательством, когда вы бы предпочли отточить свои боевые навыки где-то еще.
Бесполезное лазание в сторону, Horizon Call of the Mountain – это блестящая демонстрация виртуальной реальности, которая делает зрелище из того, что может быть возможным в течение нескольких лет. Это кажется сюрреалистичным, и каждое прикосновение переводится через контроллер и тактильную обратную связь гарнитуры. Даже когда вы опускаете руки в воду или земля трясется, когда巨альные машины проходят мимо вас, все это переводится. Визуальные эффекты также доставляют, с вашим крошечным собой в первой персоне, не сравнимым с небоскребными структурами вокруг вас.
Восхождение

Я снова подчеркиваю лазание, потому что, поверьте мне, это довольно доминирующее занятие на протяжении всей игры. Имейте в виду, вы сталкиваетесь с тем, что вы лазите – скалами, лозами, ледяными стенами – лицом к лицу, так что не так много, что можно увидеть или воспринять. Только “жестовый” датчик для движения вверх, и страх падения может подтолкнуть вас. Это определенно становится головокружительным, даже для опытных лазателей, продолжать это в течение длинных расстояний и в течение длительного времени.
Если у вас возникает укачивание, вы можете использовать телепортацию. Или вы можете терпеливо выдержать это до тех пор, пока не разблокируете вспомогательное оборудование, такое как крюк, набор топоров или метательный диск. В противном случае, как явно говорит название, это “зов горы”, так… Возможно, польза от обширного лазания заключается в том, чтобы немного потренироваться через ваши движения рук. Потому что это почти невозможно неудачно и, следовательно, нигде не близко к удовлетворению.
Снайпер

Во время редких боевых последовательностей, происходящих в меньших секциях карты, вы будете сталкиваться с машинами разного размера. Это второе亮点 игры, поэтому всегда есть “не могу дождаться” ситуация до следующей битвы. Используя фирменный лук и стрелу Horizon, вы стреляете в противников, целясь в их слабые точки, что на самом деле легко благодаря технологии отслеживания глаз PS VR2. В противном случае вы уклоняетесь от контратак снова и снова.
Используя сенсорную технологию PS VR2, вы будете тянуться за луком через плечо, сжимая спусковой крючок одной рукой, хватая стрелу, оттягивая руку назад и выпуская ее другой рукой. То же самое применяется к “жестовому” лазанию, где вы тянетесь за участками, за которые можно держаться, такими как скалы или уступы.
Со временем появляются улучшения в подходящее время, когда противостоящие машины становятся сильнее. Итак, вы приобретаете больше боеприпасов, создаете более сильные стрелы и повышаете кривую обучения. Что-то, что стоит отметить, – это то, что система крафта следует рецепту Horizon, поэтому новичкам может потребоваться некоторое время, чтобы найти свой путь вокруг нее. Тем не менее, это достаточно приятная система крафта, чтобы разнообразить игру еще больше.
Уровень вверх

Ваша стрела может стать более смертоносной благодаря способам прикрепления различных наконечников, взрывчатых веществ или полетов к ней. Вы будете использовать “огненные” стрелы, “разрывные” стрелы и многое другое, каждая из которых имеет свои нюансированные выходы урона. Плюс некоторые предметы в окружающей среде имеют ценность, хотя неясно, какие именно.
Чем больше, тем лучше

Блуждание в одиночестве по джунглям становится скучным. Разговор с собой может быть отвлекающим, особенно на виртуальной реальности. К счастью, Horizon Call of the Mountain имеет больше персонажей, которых вы встретите время от времени. Там есть Элой, которая является знакомым лицом, делающим Horizon похожим на дом. Другие персонажи, хотя и небольшие, разговаривают с вами. И интересно увидеть, как их политические истории пересекаются. В противном случае здесь нет много поворотов, чтобы погрузиться в них, и это нормально.
Где начинается веселье

Не секрет, что Horizon Call of the Mountain излучает блеск. Но, кроме опыта виртуальной реальности, многие фанаты приходят, ожидая некоторый солидный, веселый, быстрый экшн-РПГ. Для базовых, неудовлетворительных необходимостей Horizon Call of the Mountain действительно проходит, с точки зрения боя.
Есть просто нет предела удовольствия от стрельбы из лука и стрелы, особенно для базовой механики стрельбы из лука PS VR2, объединенной с роботизированными боевыми механиками Horizon. Импровизация и уклонение приходят в handy большинство времени, как и цели в слабые точки машин, чтобы сбить их броню.
Если вы хотите более сложные битвы, Horizon Call of the Mountain вознаграждает вас в однопользовательских битвах, которые не проходят легко просто от того, что вы стреляете в правильные участки. Эти будут нуждаться в стратегической игре и вещах, таких как идеальное время для взрывов.
В конечном итоге вы чувствуете себя настоящим снайпером, находя свое собственное оборудование, прикрепляя новые инструменты и взрывчатые вещества к стрелам и стреляя в штормовых птиц из неба как профессионал.
Horizon Call of the Mountain‘s бой, будь то несколько типов роботов, брошенных на вас одновременно, или металлический робот, который не падает легко, удовлетворяет два необходимых ингредиента для успешного игрового опыта: это сложно и абсолютно волнительно.
Вердикт

Horizon Call of the Mountain легко выполняет свое обещание, просто объединяя силу PS VR2 с роботизированными боевыми механиками Horizon, интригующим сюжетом и потрясающими окружениями. Просто глядя вокруг, чувствуя землю под ногами и рывок воды между пальцами, создают рывок адреналина, который только виртуальная реальность может обеспечить.
Это печально, что большая часть игры проводится в лазании по стенам, лозам и скалам. Вы начинаете тосковать по очистке этих участков как можно быстрее, просто чтобы добраться до сути игры, где происходят битвы. Крафт также довольно хорош, но не великолепен, с свободой искать ресурсы в этом сюрреалистическом мире и улучшать оборудование по своему усмотрению. И это все. Нет больше, что можно испытать.
По крайней мере, вы будете наслаждаться волнением от стрельбы из лука через воздух, как опытный снайпер, и шагнете в полностью реализованный мир Horizon, сияющий природной эстетикой, множеством роботизированных противников и невообразимыми ощущениями. Вы даже можете показать лучшее из сенсоров и технологии отслеживания PS VR2 (перекрестив пальцы, некоторые из проблем с отслеживанием VR, где вы случайно застреваете или перемещаетесь туда, куда не хотели, не возникнут).
В целом, если бы тег “Зов горы” не был принят слишком буквально, и большинство участков были наполнены глубиной и стратегией, Horizon Call of the Mountain был бы безоговорочным главой истории Horizon, которую можно было бы купить.
Отрывок: Еще одна история Horizon, но в VR
Horizon Call of the Mountain – это неописуемый опыт, который начинается с незабываемого опыта VR через заброшенную технологию, захваченную природной средой. Внешний вид усиливается тактильной обратной связью, которая переводится довольно откровенно через контроллер и гарнитуру с каждым легким шагом. К сожалению, большая часть вашего времени здесь проводится в том, что вы тянетесь вверх по горе, когда вы слышите зов горы, когда это намного более волнительно стрелять из лука через небо в штормовых птиц или через тело бронированных роботов. Благодаря тому, что Horizon Call of the Mountain является флагманской игрой, демонстрирующей силу PS VR2, вы можете чувствовать себя обязанным показать ее возможности друзьям и семье. Вы не будете полностью проигрывать, благодаря волнующей механике боя из лука и робота. Однако я могу назвать несколько ранних тайтлов VR, которые делают лучше, чем просто восхищаться видами.
Обзор Horizon Call of the Mountain (PS VR2)
Yet Another Horizon Story, But in VR
%%title%% %%page%% %%sep%% Стоит ли покупать?











