Connect with us

Обзоры

Обзор Horizon Call of the Mountain (PS VR2)

Avatar photo
Updated on
Horizon Call of the Mountain Review

Прямо перед тем, как Horizon Forbidden West’s ажиотаж утих, Guerrilla Games и Firesprite выпустили Horizon Call of the Mountain для PS VR2. Это фактически флагман, демонстрирующий возможности PS VR2, что, безусловно, требует более пристального внимания к разработке в преддверии выпуска. И, Боже мой, первые впечатления от Horizon Call of the Mountain просто потрясающие, с кинематографическими, блокбастерными волнами, проходящими через вас, и аудио- и тактильной обратной связью PS VR, создающими самый сюрреалистический иммерсивный опыт. 

Но, прежде чем я слишком увлечусь тем, что ждет впереди, давайте перейдем к подробному обзору Horizon Call of the Mountain, чтобы вы точно знали, чего ожидать, если решите попробовать игру.

Страх высоты?

Может быть, самой внутренней целью виртуальной реальности является создание полностью иммерсивного опыта, который переносит ваше сознание из реального мира в нереальный, не заставляя вас чувствовать себя не на месте. Часть этого пакета – это то, что воплощает в себе вид и ощущение этого нового виртуального места. Итак, когда я впервые ступил на территорию Horizon Call of the Mountain, это было первое, что я хотел увидеть.

Но, прежде всего, Horizon Call of the Mountain – это спин-офф Horizon Zero Dawn и его сиквела, Horizon Forbidden West. Это о том, чтобы ответить на “зов горы”, который, по сути, является контролируемым игроком Рясом, ищущим искупления за прошлые грехи, сражаясь и карабкаясь через холодные пейзажи, постапокалиптические руины, башенные роботизированные монстры и, ну, самоубийственную миссию, которую вы надеетесь пережить.

Эта игра не для людей с страхом высоты, потому что вы проведете большую часть времени, карабкаясь на высоты и цепляясь за тросы. На самом деле, вы так много карабкаетесь, что это становится болезненным обязательством, когда вы бы предпочли усовершенствовать свои боевые навыки где-то еще.

Бесцельное лазание в сторону, Horizon Call of the Mountain – это блестящий пример виртуальной реальности, который демонстрирует, что может быть возможно в ближайшие годы. Это кажется сюрреалистичным, и каждый прикосновение переводится через контроллер и тактильную обратную связь гарнитуры. Даже окунание рук в воду или дрожание земли, когда гигантские машины проходят мимо вас, переводятся. Визуальные эффекты также доставляют, с вашим крошечным собой в первой персоне, не сравнимым с небоскребными структурами вокруг вас.

Лазание

Horizon Call of the Mountain review

Я снова подчеркиваю лазание, потому что, доверьтесь мне, это довольно доминирующее на протяжении всей игры. Имейте в виду, вы сталкиваетесь с тем, что вы лазите – скалы, лианы, ледяные стены – с вашим лицом в нескольких дюймах от них, так что нет ничего особенного, чтобы увидеть или воспринять. Только система “жестов” для движения вверх и страх падения может подтолкнуть вас. Это определенно может вызвать укачивание, даже у опытных альпинистов, чтобы продолжать в течение длительного времени. 

Если у вас возникает укачивание, вы можете использовать телепортацию. Или вы можете терпеливо ждать, пока не разблокируете вспомогательное оборудование, такое как крюк, набор топоров или метательный диск. В противном случае, как явно говорится в названии, это “зов горы”, так… Может быть, преимущество обширного лазания заключается в том, чтобы получить немного тренировки через ваши взмахи руками. Потому что практически невозможно проиграть и, следовательно, нигде近 gratifying.

Стрелок

Horizon Call of the Mountain marksman

Во время редких боевых последовательностей, происходящих в меньших секциях карты, вы будете сталкиваться с машинами различного размера. Это второй亮点 игры, поэтому это всегда “не могу дождаться” сценарий до следующей битвы. Используя фирменный лук и стрелу Horizon, вы стреляете в противников, целитесь в их слабые точки, что на самом деле легко благодаря технологии отслеживания глаз PS VR2. В противном случае вы уклоняетесь от контратак снова и снова.

Используя технологию датчиков PS VR2, вы будете тянуться за луком за вашей спиной, сжимать спусковой крючок одной рукой, хватать стрелу, оттягивать руку назад и выпускать ее другой рукой. То же самое применяется к “жестовому” лазанию, где вы тянетесь за областями, за которые можно ухватиться, такими как скалы или уступы.

Со временем появляются улучшения в подходящее время, когда противостоящие машины становятся сильнее. Итак, вы получаете больше боеприпасов, создаете более сильные стрелы и повышаете кривую обучения. Что-то, что стоит отметить, – это то, что система крафта следует рецепту Horizon, поэтому новичкам может потребоваться некоторое время, чтобы найти свой путь вокруг нее. Тем не менее, это достаточно приятная система крафта, чтобы добавить немного больше вкуса в игру.

Уровень вверх

Ваша стрела может стать более смертоносной благодаря способам прикрепления различных наконечников, взрывчатых веществ или полетов к ней. Вы будете использовать “огненные” стрелы, “разрывные” стрелы и многое другое, каждая из которых имеет свои нюансированные показатели урона. Плюс, некоторые предметы в окружающей среде имеют ценность, хотя неясно, какие именно.

Чем больше, тем лучше
Horizon Call of the Mountain review

Блуждание в одиночестве в джунглях становится скучным. Говорение с собой может быть отвлекающим, особенно на виртуальной реальности экспедиции. К счастью, Horizon Call of the Mountain имеет больше персонажей, которых вы встретите время от времени. Там есть Aloy, которая является знакомым лицом, которое делает Horizon похожим на дом. Другие персонажи, хотя и небольшие, разговаривают с вами. И это интересно увидеть, как их политические истории переплетаются. В противном случае, нет много поворотов здесь, чтобы погрузиться, и это нормально. 

Где начинается веселье

Horizon Call of the Mountain pickaxe

Это не секрет, что Horizon Call of the Mountain излучает блеск. Но, кроме опыта виртуальной реальности, многие фанаты приходят, ожидая некоторого солидного, веселого, быстрого экшн-RPG. Для базовых необходимостей Horizon Call of the Mountain проходит, с точки зрения боя.

Есть просто нет достаточно стрельбы из лука и стрел, особенно для базовой механики стрельбы из лука PS VR2, объединенной с роботизированными боевыми механиками Horizon. Импровизация и уклонение приходят в handy большинство времени, а также целиться в слабые точки машин, чтобы сбить их броню.

Если вы хотите более сложные битвы, Horizon Call of the Mountain вознаграждает вас в однопользовательских битвах, которые не проходят легко от простой стрельбы в правильные секции. Эти потребуют стратегической игры и вещей, таких как идеальное время для взрывчатых веществ, чтобы сработать. 

В конце концов, вы чувствуете себя настоящим стрелком, находящим свое оборудование, прикрепляющим новые инструменты и взрывчатые вещества к стрелам и стреляющим в штормовых птиц из неба как профессионал. 

Horizon Call of the Mountain‘s бой, будь то несколько роботизированных типов, брошенных на вас одновременно, или металлический робот, который не падает легко, удовлетворяет два необходимых ингредиента для успешного игрового опыта: это сложно, и это абсолютно волнительно.

Вердикт

Horizon Call of the Mountain

Horizon Call of the Mountain легко выполняет свое обещание, просто объединяя мощь PS VR2 с роботизированными боевыми механиками Horizon, интригующим сюжетом и потрясающими окружающими условиями. Просто оглядываясь вокруг, чувствуя землю под ногами и рывок воды между пальцами, создает рывок адреналина, который может обеспечить только виртуальная реальность. 

Это печально, что большая часть игры проводится в лазании по стенам, лианам и скалам. Вы заканчиваетесь, тоскующими по очистке этих секций намного быстрее, просто чтобы добраться до сути игры, где происходят битвы. Крафт также довольно хорош, но не великий, с свободой искать ресурсы в этом сюрреалистическом мире и улучшать оборудование по своему усмотрению. И это все. Нет много чего еще, чтобы испытать. 

По крайней мере, вы будете наслаждаться волнением от стрельбы из лука через воздух, как умелый стрелок, и шагнете в полностью реализованный мир Horizon, сияющий природной эстетикой, множеством роботизированных противников и невообразимыми чувствами. Вы даже можете показать датчики и технологию отслеживания PS VR2 наилучшим образом (Пальцы скрещены, некоторые из проблем отслеживания VR, где вы случайно застреваете или перемещаетесь куда-то, куда не хотели, не появляются.) 

В целом, если бы тег “Call of the Mountain” не был принят слишком буквально, и большинство секций были наполнены глубиной и стратегией, Horizon Call of the Mountain был бы безусловным вариантом покупки главы истории Horizon.

 

 

 

Обзор Horizon Call of the Mountain (PS VR2)

Еще одна история Horizon, но в VR

Horizon Call of the Mountain - это неописуемый опыт, который начинается с незабываемого опыта VR через заброшенную технологию, захваченную эстетикой природы. Вид усиливается тактильной обратной связью, которая переводится довольно откровенно через контроллер и гарнитуру с каждым легким шагом. К сожалению, большая часть вашего времени здесь проводится в лазании по горе, когда вы слышите зов горы, когда это намного более волнующе стрелять из лука через небо в штормовых птиц или через броню сражающихся роботов. Благодаря тому, что Horizon Call of the Mountain является флагманской игрой, демонстрирующей мощь PS VR2, вы можете чувствовать себя обязанным показать хотя бы ее возможности друзьям и семье. Вы не будете полностью проигрывать благодаря волнующей механике боя из лука и робота. Однако я могу назвать несколько ранних тайтлов VR, которые делают лучше, чем просто восхищаться видами. 

 

 

Эванс Каранья - рецензент видеоигр и автор статей на Gaming.net, где он освещает обзоры игр, рекомендации платформ и новые релизы на всех основных консолях и ПК. Он играет в игры с детства, начиная с Contra на NES, и пишет исключительно на основе личного опыта, играя во все тайтлы, которые он рекомендует. Он специализируется на играх с сюжетом и одиночными играми, инди-играх, а также на платформо-специфических руководствах по Game Pass, PS Plus и Nintendo Switch Online. Когда он не пишет, его можно найти на рынках, играя в свои любимые тайтлы, походах или смотря Ф1.