Обзоры

Обзор Cold VR (Meta Quest и PSVR)

Обновлено on
Cold VR Promotional Art

Температура в комнате может быть холоднее, чем на Северном полюсе в хрустящее вторничное утро, но я вам скажу одно: моя кровь кипит от жары, и я не собираюсь позволить чему-то такому незначительному, как время, остановить меня от поддержания этого проклятого биологического ритма. Чтобы процитировать покойного Фредди Меркьюри, “Я на две сотни градусов, поэтому меня называют мистер Фаренгейт — я путешествую со скоростью света.” И я действительно путешествую со скоростью света, потому что если я не буду, то враги вокруг меня станут быстрее, что в свою очередь сделает пули более вероятными для того, чтобы они попали мне, чем просто коснулись ресниц моих глаз. В Cold VR не важно, являюсь ли я самым сильным стрелком в комнате; важно, что у меня есть умственная способность двигаться, даже если это означает потение.

Если вы когда-либо видели фильм “Кранк”, то вы, вероятно, знакомы с тем, как Cold VR формирует свою повествование. И если вы не видели этот боевик с Джейсоном Стэтхэмом, то просто знайте, что это о завоевании человека с адреналиновым сердцем. Фильм, как и Cold VR, все о том, чтобы сделать все возможное с оставшимся временем. В этом сценарии, однако, вам не нужно беспокоиться о том, что ваш сердечный ритм упадет до морбидных уровней; наоборот, вам нужно беспокоиться о скорости ваших действий, поскольку медленнее вы идете, быстрее враг будет реагировать на ваши атаки. Подумайте об этом как о любви к VR “Тортиз и Зайцу”, только в этом случае черепаха более вероятно умрет, едва ли потея. Вот совет, прежде чем мы начнем гонку: не будьте черепахой.

Будьте Зайцем

Открытая зона для ходьбы (Cold VR)

Снаружи Cold VR не кажется особенно сложным для понимания. В двух словах, игра является, в некоторой степени, любовным письмом к Superhot — еще одному пульному арт-произведению, которое фокусируется на энергичной игре и тактическом стрелковом деле. Однако, где Superhot сдерживает свои удары и позволяет пользователям тщательно проанализировать поле боя до того, как прыгнуть в бой, Cold VR вместо этого полагается на способность игрока контролировать повествование без моргания глаз. Например, если вы замедлите темп, то мир и его обитатели вокруг вас будут иметь возможность ускорить свои собственные движения и, с небольшим усилием, пронзить завесу между вашим пузырем и костным мозгом в вашем теле.

Как и в любой игре, которая выкатывает красный ковёр для среды, которая постоянно эволюционирует и генерирует новых врагов для вас, Cold VR более или менее просит вас воспользоваться временем, чтобы обеспечить лучший возможный результат. Это из-за этого быстрого подхода, что вы вынуждены брать, что, хотя есть много преимуществ, вы не всегда знаете, что вы делаете — или даже, что вы стреляете, если честно. Но это не имеет значения, видимо, потому что если вы бежите и стреляете, независимо от направления или цели, которую вы нацеливаетесь, то вы что-то делаете. Хорошо. Я ценю прямое введение и тот факт, что оно не тратит слишком много времени на то, чтобы держать вашу руку.

Меня зовут Бонд

Бой в коридоре (Cold VR)

Cold VR представляет вас как усиленного Джеймса Бонда со всеми необходимыми навыками и опытом, чтобы справиться с весом мира — в некоторой степени. Достаточно сказать, однако, что это не ваша обычная шпионская миссия; это не имеет мартини-баров или монолога мудрого старика. Нет, это — это взвинченный адреналиновый праздник, который генерирует опасности окружающей среды, комнаты, заполненные стреляющими лазерными лучами, и постоянно текущую толпу врагов, которые скорее причинят вам боль, чем дадут вам всего время, чтобы перехитрить их тактические способности. На этом основании это не прогулка в парке, которую вы найдете в альтернативной вселенной. Это, по отсутствию лучшего описания, “затяните ремень или замолчите” — и его единственная цель — заставить вас потеть пули и творить хаос на танцполе.

Мир, который представляет Cold VR на своем киберпанковском слайдере, стильный, модный и полный цветных гаджетов и других элементальных дизайнов для вас, чтобы пощупать. Конечно, это много информации (двойное, когда вы справляетесь с бесконечными пулями и проекцией, казалось бы, бесконечного количества солдат) — но это небольшая проблема, которая часто затмевается нелепо увлекательным боевым опытом. Сказать, что это похоже на уютную фермерскую симуляцию RPG, было бы абсурдным заявлением. О нет, Cold VR не является типом VR-игры, которую вы естественно поставите на свои ноги и обсудите за теплым горячим шоколадом у огня. И да, я использую каждую возможность, чтобы вбить этот факт в ваш мозг.

Горячо и Холодно

Уровень задних комнат (Cold VR)

Бой, который, очевидно, служил основным центром для всей игры, протекает гладко и не так ужасен, как я изначально думал, что он может быть. Я признаю, что с таким количеством событий, происходящих одновременно, часто бывает трудно решить, являются ли некоторые вещи намеренно хаотичными или игра борется за то, чтобы поспевать за вашим быстрым графиком. Опять же, я не могу жаловаться слишком много, поскольку игра компенсирует свою меняющуюся скорость с солидной коллекцией уровней (их 40 всего, кстати), дальнобойными оружиями и сегментом задних комнат, который позволяет игрокам входить в смелые лабиринтные зоны и проверять свою сталь против других противников. В совокупности здесь есть хороший выбор вариантов, что отлично, учитывая, что большинство VR-игр часто имеют более короткий срок хранения, чем игры консольного происхождения.

Есть еще одна вещь, которую я люблю в Cold VR, — это то, что вы можете преследовать различные варианты во время путешествия. Должно быть признано, однако, что я никогда не чувствовал, что вес мира был на моих плечах, но тот факт, что я мог вернуться к корню, чтобы исследовать другой стиль игры в каждом разделе, был достаточным стимулом для меня, чтобы выжать все, что мог. Сделал бы я это снова? Абсолютно, хотя, может быть, после того, как я отдышусь и посещу несколько кардиологических занятий в местном спортзале.

Вердикт

Уровень горизонта (Cold VR)

Cold VR генерирует сердцебиение быстрого, пульного сценария, который, хотя и очевидно хаотичен и немного подавляющий для невооруженного глаза, имеет способность заставить вас потеть пули и слезы часами напролет. Это как духовный преемник Superhot, которого у нас никогда не было — VR-жемчужина, которая когда-то была отмечена как самый востребованный пульный ад своего времени. Но с своим брендом идентичности и освежающим боевым опытом, который одновременно иммерсивен и привлекателен, это гораздо больше, чем просто любовное письмо к бывшему другу. И по этой причине я готов дать ему столько апвоутов, сколько он так заслуженно получает.

Чтобы сократить длинную историю, если вы скорее бросите следующую тренировку и отправитесь в кардио-центричное путешествие из комфорта своего собственного дома, то вы можете быть лучше с тем, чтобы присоединиться к битве в этом ледяном царстве пуль и дыма. Это немного прохладно в нескольких областях, конечно, но не до такой степени, что вы захотите заменить его чем-то подобным. Итак, если вы обнаружите, что вы зудите от желания холодного, то я предлагаю вам взять Cold VR, пока оно еще на льду. И да, я действительно ненавижу себя за эту ужасную шутку.

Обзор Cold VR (Meta Quest и PSVR)

Если у Джона Уика был мороз

Cold VR наносит адский удар с его огромной коллекцией пуль-рендеринга задних комнат и дьявольски гладкими боевыми механиками. Это быстро, хаотично и так круто. Шутка задумана.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.