Обзоры
Beyond Blue: После шторма Обзор (Meta Quest)
Под спокойными водами, казалось бы, идиллического акватория скрывается подводная угроза, ждущая своего открытия. Эта поэтическая загадка и чувство предчувствия непреднамеренно заставляют Beyond Blue: После шторма признать слона (или морскую черепаху, если мы придерживаемся морской темы) в комнате. Что скрывается под приливными волнами, и почему мы, глубоководные путешественники, имеем задачу иметь дело с этим? Хотя я хотел бы сказать, что ответы текут в такт с рябью выше, правда в том, что они не текут. Факт состоит в том, что Beyond Blue не лишен своего контекстного предварительного жаргона; он просто ожидает, что вы пойдете на рыбалку и сами разберетесь с опасностями. И это, знаете ли, нормально.
Beyond Blue: После шторма не является естественным хищником, ни даже ужасной игрой, если уж на то пошло. Нет, что у вас есть здесь, это симулятор морской экспедиции с сетью подводных головоломок, роботизированными спутниками и основным сообщением огромной важности. Говорить о том, что в игре нет никакой угрозы, было бы не совсем точно; игра иногда включает в себя лабиринт, заполненный акулами — что является подходящим дополнением, учитывая ее естественную фиксацию на бесконечных глубинах океанической империи. Но это не то, что угрожает вам в Beyond Blue; это безжалостное последствие зловещего шторма — посткатастрофическое событие, которое, хотя и все еще выглядит спокойным и собранным, скрывает несколько проблем. И, удивительно, это ваша задача — исправить их.
После катастрофы

Beyond Blue: После шторма погружает вас в тропические воды лабиринтного коридора — полузакрытый мир, в котором существуют две вещи: подводная исследовательская станция и парад океанических видов. История, которая начинается после того, как шторм наносит удар по исследовательской станции и ее обитателям, представляет вас в качестве инженера, чья единственная ответственность состоит в том, чтобы отремонтировать сломанные компоненты и обеспечить безопасность местных морских объектов после, казалось бы, катастрофического события. В этой степени игра в основном фокусируется на вашей естественной способности исследовать воды, выявлять любые проблемы, которые могут или не могут возникнуть, и полностью использовать окружающую среду, чтобы смягчить конкретные запросы и возможности.
Большая часть Beyond Blue не получила никаких официальных руководств или маркеров контрольных точек, что означает, что, хотя есть объекты для выполнения, путь вперед не всегда ясен. Кроме того, есть несколько побочных квестов для выполнения — внеклассные задания, которые либо требуют от вас отремонтировать определенную часть исследовательской станции с помощью сварочного аппарата, либо вылечить одного из местных акул с помощью специальной пены, либо удалить мусор из засоренных областей. Для большей части, однако, объекты часто являются частью опыта на рельсах; игра естественным образом уносит вас по течению и, в определенные моменты, просит вас выполнить несколько основных шагов, чтобы достичь вашей цели. И это все.
Все морское

Игра, конечно, была создана с учетом Meta Quest гарнитуры, что означает, что плоская версия Beyond Blue не так иммерсивна, как ее аналог для Quest. Однако обе версии игры имеют достаточное количество глубины, встроенной в систему управления; управление движением работает так, как должно, а движение быстрое, хотя и слегка темпераментное в некоторых частях кампании. В некоторых случаях вы не можете выбрать, куда плыть, или даже взаимодействовать с определенными объектами, пока игра не освободит вас от своей системы рельсов. Это не критическая проблема, хотя это и приводит к случайным техническим проблемам или графическим ошибкам.
Beyond Blue не является слишком долгим погружением; фактически, вы должны быть в состоянии увидеть все, что она может предложить, за девяносто минут, плюс-минус. Что касается того, стоит ли возвращаться в игру после ее прохождения — эх, я не сказал бы, что в ней есть повторная ценность. Но это примерно тот же случай с большинством VR-игр, и, если честно, даже самые запоминающиеся из них часто не имеют продолжительности или повторной ценности. Суть в том, что, хотя в Beyond Blue нет огромного количества, о чем можно написать, это не значит, что она лишена своего уникального шарма и моральных качеств. Это определенно одноразовая игра, хотя, и за 10 долларов вы не можете жаловаться на это.
В бездну

Я начал играть в Beyond Blue с ожиданием быть подвергнутым акулийной среде, полной крови, зубов и затонувших сувениров. Однако оказалось, что путешествие было более спокойным, чем я изначально думал; акулы были присутствуют и учтены — но фактор страха не был там. Это не заняло много времени после того, как я справился с первой волной и сварил несколько сломанных камер, чтобы я в конечном итоге пришел к выводу, что это не ужасная игра, или даже игра с smoke и зеркалами с основными темами извращенной реальности. Правда в том, что Beyond Blue не является ни одной из этих вещей; это простая морская история, которая пытается пролить свет на морскую биологию и, что более важно, на то, как метеорология может повлиять на окружающую среду. По крайней мере, это то, что я смог извлечь из нее.
В Beyond Blue нет большого количества игрового процесса, что является проблемой сама по себе, и, честно говоря, проблемой, которую я не могу не решить здесь. Конечно, она позволяет вам управлять несколькими устройствами и экспериментировать с предметами, такими как сварочные инструменты, целебная пена и несколько других предметов. Однако, учитывая, что многие плавательные части в основном находятся на рельсах, нет многое, что вы можете сделать вне основной задачи. У нее есть свои моменты, конечно, но я также лгал, если бы сказал, что вся кампания состоит из сплошного нажатия кнопок и выносливого плавания. Увы, если вы любите спокойные пейзажи и морские панорамы, то отсутствие интерактивного игрового процесса, вероятно, не будет для вас проблемой.
Вердикт

Beyond Blue отражает акваторную суть потрясающего морского вселенной, которая так же ярка, как и интригующа. Помимо того, что она включает в себя множество интуитивных головоломок и интересных мест, игра также предоставляет подлинный и хорошо написанный энциклопедический справочник, посвященный важности сохранения морской среды и научных стратегий, что делает ее эффективным инструментом для всех, кто интересуется глубоким, глубоким синим. И это едва царапает поверхность, так сказать; Beyond Blue также купается в чудесном и эксцентричном мире, который переполнен цветом и тонкими оттенками тематической сложности. Это вполне справедливо, тоже, поскольку решение использовать виртуальную реальность подход было явно идеальным методом для усиления этих элементов, независимо от их формы, размера или цели.
В течение нескольких коротких часов, которые я потратил на исследование бесконечных глубин Beyond Blue, я смог подвергнуть себя многому, наиболее важным из которых было связано с искренней природой морской биологии и ее жизненно важной связью с нашими усилиями по сохранению ее как вида. Не поймите меня неправильно, я наслаждался интерактивностью всего этого, но это не было тем, что осталось со мной после того, как я наконец вышел из ее береговой линии; это было влияние, которое оно оказало на подсознание, и то, как чистая красота, казалось бы, отравленного рая, смогла заставить меня поставить под сомнение несколько своих собственных выборов. И, конечно, все это звучит немного глубоко, но стоит помнить, что Beyond Blue не является столько видеоигрой, сколько образовательным произведением искусства.
Beyond Blue: После шторма Обзор (Meta Quest)
Сохранение является ключом
Beyond Blue: После шторма не является столько видеоигрой, сколько театральным произведением морской фантастики. И хотя это не обязательно понравится каждому, оно определенно оставит вас с некоторыми вопросами о последствиях пренебрежения морской биологией и о том, как мы, как люди, можем адаптироваться к сохранению ее.











