Обзоры
Обзор Meet Your Maker (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S и PC)
Meet Your Maker — это, пожалуй, самая странная игра, в которую я играл за последнее время. Это шутер от первого лица, разработанный и изданный Behaviour Interactive, компанией, которая также создала Dead by Daylight. Если вы подписаны на PlayStation Plus Essential, вам не нужно ничего предварительно покупать. В противном случае, Meet Your Maker уже вышла на PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S и PC за $29.99. Но о чем эта игра? Насколько она странная? Стоит ли в нее играть? Посоветовал бы я ее купить? Столько вопросов, на все из которых я отвечу к концу нашей статьи-обзора Meet Your Maker.
Как всегда, начнем с главного. Что такое Meet Your Maker?
Если вы играли в Mario Maker, то Meet Your Maker — это точно такая же игра. Ну, не по сюжету, конечно, а по геймплею, где пользователи играют на уровнях, созданных другими пользователями. С точки зрения геймплея ее можно сравнить с Doom, отчасти. Хотя, опять же, есть небольшие различия. Итак, что такое Meet Your Maker? Это шутер от первого лица, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Вы — хранитель Химеры, довольно ужасного существа, созданного для спасения жизни на Земле, и ваша задача — найти желанный ресурс, который, предположительно, завершит эволюцию Химеры. Этот желанный ресурс — ваша цель на протяжении большей части игры; по сути, это чистый генетический материал под названием Genmat, который находится в жестоко построенных аванпостах других игроков. Это нелегкий рейд, учитывая невероятные усилия, которые сообщество вкладывает в создание самых свирепых крепостей. Но как только вы это сделаете, вы сможете построить и укрепить свою собственную крепость, защищая Genmat от других. С этого момента начинается карусель. Проникайте в аванпосты других игроков, перехитрите их коварные конструкции, ловушки и монстров, соберите как можно больше Genmat, а затем защищайте Genmat, построив свой собственный жестокий аванпост, который никто не осмелится захватить. Ради прогресса вы обнаружите, что после успешного «завоевания» аванпоста другого игрока вы получаете награды в виде новых материалов и ресурсов, которые можно использовать для улучшения снаряжения и строительства своего аванпоста. В результате трудолюбивые пчелы Meet Your Maker достигли такого уровня, что заработали так много улучшений, что подняли свои аванпосты до, казалось бы, неконкурентного уровня.
Победите других в их же игре
Некоторые аванпосты буквально являются самыми сложными, почти невозможными уровнями для прохождения. Немного исследуя, вы, несомненно, найдете посредственные аванпосты, а затем такие, которые, кажется, прошли тысячекратную эволюцию лабиринтов. Чтобы помочь вам разобраться в этой куче, вы обнаружите, что аванпосты сгруппированы в три категории: обычные, опасные и жестокие. Хотя большинство аванпостов выглядят похоже, и мы скоро это рассмотрим, категории действительно помогают вам мудро выбирать сражения. Однако через некоторое время это становится довольно широким разделением, и возникает необходимость в еще более конкретных группировках. Например, маркировка аванпостов с наибольшим количеством смертей или тех, на прохождение которых ушло больше всего времени. Просто что-то, что говорит: «Эй, это самые жестокие аванпосты, и среди них вот самые хардкорные, с которыми даже ветераны с трудом справляются».
«Зачем»
Далее следует «зачем». Есть ли «зачем» во всем этом строительстве и рейдах аванпостов в Meet Your Maker? Сюжет никуда вас не ведет. Я имею в виду, что помимо упомянутой предпосылки, на более поздних этапах действительно мало что раскрывается. Например, сколько же Genmat вам нужно, чтобы эволюционировать Химеру во что-то работающее? Если мы скажем, что Meet Your Maker не была создана для фокуса на сюжете. Это игра, созданная просто для удовольствия. В таком случае, я полагаю, это была бы игра, ориентированная на прогрессию. По крайней мере, чтобы мотивировать игроков возвращаться снова и снова. Вы действительно зарабатываете ресурсы, завершая рейды. Они позволяют вам улучшать снаряжение и разблокировать материалы для создания нового аванпоста. Итак, первый этап — успешное завершение рейда; второй этап — построить самый жестокий аванпост из возможных.
Красота из пепла
Строительство доставляет массу удовольствия. Это видно по тому, как быстро геймеры начали экспериментировать с инструментами, как только вышла бета-версия. Вот почему уже через день после релиза игры появилась куча аванпостов для исследования. Это как Minecraft, где вы можете летать, размещая конструкции где угодно, под играющую на фоне музыку. Возвращаясь к «зачем», вы ожидаете разнообразия строительных блоков и материалов, которые можно использовать. И здесь есть довольно интересные идеи. Игроки могут менять форму блоков. Так что вы найдете обычные прямоугольные или гигантскую пирамиду. Монстры тоже различаются, не только внешне, но и по движению. Это благодаря функции записи, которую вы используете при строительстве, чтобы найти самые коварные паттерны атак, которые только можно придумать. Когда у вас есть друг, с которым можно вместе придумывать дизайны, легко вместе создать самые смертоносные ловушки. Вы можете спроектировать ловушки, которые выпускают стрелы при контакте, огненные шары или даже те, что хватают вас когтями.
Ради чего?
Теперь вопрос «Ради чего?» не самый очевидный, который зададут игроки. В конце концов, у Meet Your Maker довольно бесшовный редактор, простой в использовании и с достаточным разнообразием для создания уникальных аванпостов. Чем больше рейдов вы завершите, тем больше улучшений заработаете, что еще больше улучшит процесс проектирования. Что тут можно не любить? Боюсь, однако, что у Meet Your Maker есть тикающая бомба замедленного действия для ее реиграбельности. Материалы, которые вы можете использовать, не так разнообразны, есть блоки для перепроектирования игроками. В результате некоторые аванпосты имеют тенденцию выглядеть и ощущаться похожими. Монстров тоже всего горстка. Переходя к геймплею, да, он такой плавный, динамичный, и так далее. В нем много веселья, вовремя отстреливать монстров и ловушки. Потому что если промахнетесь, достаточно одного удара, чтобы отправить вас в начало рейда. Но оружия и снаряжения тоже всего несколько. Всего есть пять видов оружия, с которыми вы сначала подбираете комбинацию, которая вам подходит, а затем плавание становится относительно гладким. Когда вы добавляете к этому отсутствие интересной цветовой палитры, все начинает становиться довольно однообразным. Я имею в виду, есть ли в Meet Your Maker что-то большее, чем рейд на аванпост, заработок дополнительных материалов для укрепления своего и прыжок в во многом похожий аванпост другого игрока, снова и снова? Ради чего?
Отдадим должное
Не поймите меня неправильно. В Meet Your Maker есть много чего, что можно полюбить. Идея о том, что достаточно одного удара, чтобы умереть и начать все заново, действительно заставляет нервы пощекотать. Игроки также решили, что не станут облегчать вам прохождение рейдов, и аванпосты с каждым днем становятся все сложнее. Аванпосты похожи на бесконечную вертикальную структуру, с клаустрофобными конструкциями, окружающими ваше горизонтальное пространство. Блоки бывают всех форм и видов: плоская поверхность, пирамида или даже странные объекты. Эти странные формы позволяют размещать ловушки в самых неожиданных местах и активировать их разными способами, которых игрок не ожидает. Затем есть механики передвижения, которые довольно впечатляют: от динамичных ближних боев до способности с крюком-кошкой, которая позволяет вам парить над конструкциями какое-то время и планировать следующий ход, и до довольно впечатляющего двойного прыжка. Оружие наносит солидный удар, доступно как ближнее, так и дальнее. Вы обнаружите, что у них всего от двух до шести патронов, поэтому экономичное использование обязательно. В целом, Meet Your Maker — это веселый способ разбудить творческие соки и бросать друг другу вызов в болезненных, но вызывающих сильное привыкание прохождениях. Меня беспокоит только одно: «Как долго?» Кажется, нет реальной награды за непрерывное строительство и рейды на как можно больше аванпостов. Вместо этого вы зарабатываете дополнительные материалы для улучшения или строительства своего собственного аванпоста, а затем прыгаете в аванпост другого игрока, в котором, кстати, нет ничего особенного, кроме жестокости. Нет ничего особенного и в монстрах, и в самой миссии.
Вердикт
Определенно слишком рано говорить, возникнет ли сильное сообщество, которое заговорит о реиграбельности Meet Your Maker. Безусловно, уже есть дорожная карта, которая может исправить проблемы с разнообразием и реиграбельностью, которые мы предвидим в ближайшие недели. На данный момент я не вижу ничего, что могло бы помешать вам получить удовольствие от игры в Meet Your Maker. Только время покажет, останется ли это так в ближайшие годы.
Обзор Meet Your Maker (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S и PC)
A Brutal Test of Skill and Creativity
Meet Your Maker dares to test your creativity. Will you heed their call? You don’t need to have developer skills to partake in the fun. All it takes is a strong will to complete the most brutal raids that fellow devious players come up with, then earn your turn to show off your true colors, too.