Обзоры

Обзор Wo Long: Fallen Dynasty (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Wo Long: Fallen Dynasty review

Путь к Wo Long: Fallen Dynasty начался с Ninja Gaiden, а затем продолжился с франшизой Nioh . Поэтому Wo Long: Fallen Dynasty кажется менее похожим на продолжение Nioh, а больше похожим на Soulslike-игру, хотя и более доступным благодаря системам боя, похожим на Sekiro. С самого первого боя с боссом игра становится достаточно сложной, чтобы потребовать нескольких попыток, прежде чем вы разгадаете код боя. Может быть, это то чувство, которое команда Team Ninja хотела создать, чтобы задать темп сложности этой игры.

Однако, “разгадав код” означает, что вы получите лучшее представление о том, как подойти к будущим боям с боссами, что сделает их более легкими, и, таким образом, приведет к сдвигу в сложности. Если бы уровень сложности был прогрессивным или постоянным, Wo Long: Fallen Dynasty бы идеально попал в Soulslike-жанр. Но какие еще промахи есть, если они есть? Что удалось сделать хорошо в создании action-RPG? Лучше ли Wo Long: Fallen Dynasty, чем Nioh? Ну, обязательно прочитайте этот обзор Wo Long: Fallen Dynasty, чтобы узнать.

История старая, как время

Обзор Wo Long: Fallen Dynasty

Если вы фанатик эпохи Троецарствия в китайской истории, вы можете остановиться на Wo Long: Fallen Dynasty, которая адаптируется к темной фантастике событий, предшествующих этому. Это были дни, когда империя Хань правила древним Китаем в течение многих лет и была на грани коллапса в 184 году н.э.

Хаос и разрушение следуют, когда безымянное ополчение попадает в середину политической борьбы. Кроме того, страна заражена демонами и смертоносными существами благодаря мощному эликсиру, который обещает вечную жизнь, но приносит совсем противоположный результат. Итак, когда вражеские солдаты принимают эту дозу, их жизни переворачиваются с ног на голову, и они становятся кошмарами, которые преследуют Троецарствие.

Теперь я должен признать, что сильнейшим сторонам Team Ninja никогда не была история, и я, поэтому, не имел высоких ожиданий, начиная Wo Long: Fallen Dynasty. Однако есть некоторый потенциал здесь, если бы у меня был фон или интерес к эпохе Троецарствия. Персонажи не облегчают сюжет, благодаря их быстрым представлениям и прощаниям. Вы едва успеваете начать заботиться, что, честно говоря, не то, для чего мы здесь.

Следуйте по пути

Несколько заметок об окружении. Во-первых, Wo Long: Fallen Dynasty не является открытой игрой. У вас очень ограниченное исследование, и большая часть игры проходит в более уровнях, которые по сути ведут вас к месту, объединяют вас с некоторыми воинами и ведут через врагов, которые подходят к вам, ведущие к бою с боссом. И затем переходят к следующему уровню, вот и все.

Есть много чего восхищаться на вашем пути, хотя, с некоторыми окружениями, которые выглядят роскошно, и другими, которые разрушаются. Итак, даже хотя это в основном линейное предприятие, вы все же путешествуете по областям, приятным для глаз. О, и есть другие обходы или способы вернуться назад, кроме официального маршрута, как лестницы, пучки дерева и многое другое. Коротко говоря, если вы играли в Nioh 2, вы должны чувствовать себя как дома.

Soulslike, здесь и там

Wo Long: Fallen Dynasty Follow the Path

Фанаты Soulslike должны чувствовать себя как дома, благодаря похожей жесткой сложности и системе прогресса Wo Long: Fallen Dynasty. Как и Sekiro, игра ставит больше акцента на парирование, чем на блокирование. Каждый удар feels точным и попадает туда, где должен. Враги представляют больше, чем просто вызов, который постоянно держит вас на ногах. Честно говоря, бой просто отличный. Проблемы с историей начинают не иметь значения.

Помните ваш дух, который увеличивается, когда вы отражаете удары. Дух позволяет вам зарядить ваши атаки и защиты и даже произносить элементарные заклинания на вашего противника. Помните, что блокирование не сработает в некоторых случаях. Вместо этого вы можете парировать почти всем, от ударов мечом до молний.

Враги не сдадутся легко, поэтому вам нужно будет исследовать их слабые места. С другой стороны, боссы потребуют больше усердия в изучении их движений, чтобы выполнить хорошо скоординированные парирования и контратаки. Особенно в первом столкновении большинство игроков потратили часы на попытки победить первого босса. Но как только вы разгадаете точную головоломку, необходимую, и тип комбинаций, которые они используют, каждое столкновение становится захватывающим для решения.

О, комбинации врагов также варьируются. Итак, это постоянный опыт роста. Хотя первый босс может взять на себя нагрузку, поскольку вы только учитесь, как работает бой. Тем не менее, Wo Long: Fallen Dynasty находит идеальный баланс между сложным, справедливым и веселым. Просто убедитесь, что вы управляете своим счетчиком духа, тщательно планируете свое парирование и используете слабость врага, и вы будете в порядке.

Моральный дух, нам нужно тебя

Обзор Wo Long: Fallen Dynasty

Многие из систем боя, о которых мы говорили до сих пор, вероятно, знакомы вам из других игр, хотя и с некоторыми изменениями. Но Wo Long: Fallen Dynasty вводит инновацию в Soulslike-опыт под названием система рангов морали.

По сути, это означает начало с нуля и заработок очков за каждого побежденного врага. Используйте атаки духа, свои боевые навыки или критические удары, и вы зарабатываете очки намного быстрее. Хитрость заключается в том, что когда вы умираете. Очки морали вычитаются из вас и добавляются к тому, кто вас убил. Есть другие способы увеличить мораль, и это через поиск флаговых столбов, похожих на костры в Dark Souls.

Почему очки морали имеют значение, спросите вы? Ну, помните, как очки морали врагов увеличиваются, когда они убивают вас. Если у них более высокий ранг, чем у вас, они наносят больше урона вам, и наоборот. Вот где все становится интересным, потому что вы можете охотиться на врагов с более высоким рангом, особенно тех, кто заработал из вашей гибели, и свести счеты.

Но это также риск-награда, которая может означать, что вам придется приложить больше усилий, чтобы победить их. К концу миссии ранги морали должны естественно начать расти, поэтому враги становятся более сложными для победы, и боссы представляют более сложную задачу, если ваш ранг морали все еще не достаточен.

Вердикт

Есть много чего можно сказать о Wo Long: Fallen Dynasty. Сюжет мог бы использовать некоторую работу. То же самое относится и к окружению, которое, хотя и идеально изображает враждующие фракции, могло бы использовать чувство приключения. Для игры такого размера я бы хотел увидеть больше разнообразия врагов. И играя на ПК и Xbox, есть некоторые глюки, согласно отчетам пользователей соответствующих платформ.

Но я не пришел сюда ради каких-либо из этих элементов игры. Однако бой – это то, что меня больше всего заинтересовало, исходя из предыдущей работы Team Ninja над франшизой Nioh. И я рад сказать, что они абсолютно все сделали правильно. Не только бой молниеносно быстр, но он также точен, синхронизирован и представляет вызов, который держит вас возвращающимися за большим. Он поощряет вас развивать беспощадное отношение, поэтому много времени тратится на отслеживание любых других проблем, которые могут возникнуть.

Счетчик духа и система рангов морали повышают планку. Они заставляют вас думать, а не бросаться на врагов слепо. Это круто, что враги имеют счетчик духа и ранг морали. Итак, вы также следите за тем, как они справляются, и как близко вы находитесь к тому, чтобы нанести сокрушительный последний удар. Хотя Wo Long: Fallen Dynasty не является самой сложной Soulslike-игрой, это самая доступная игра, которая все еще имитирует суть жанра. Таким образом, любой может чувствовать себя желанным, чтобы попробовать, при условии, что ваша единственная цель – проверить бой, а не сюжет или исследование, потому что последние два определенно не дотягивают.

 

Обзор Wo Long: Fallen Dynasty (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Освоить мастерство и волшебство против божественных зверей

Безымянное ополчение попадает в вращающуюся паутину политической борьбы древнего Китая во время коллапса поздней династии Хань. Эта темная фантастика происходит в эпоху Троецарствия китайской истории. Когда хаос и разрушение следуют, так же и мистическое зелье, которое оживляет мертвых и превращает их в демонов и смертоносных существ. Wo Long: Fallen Dynasty гордится тем, что является очень сложной Soulslike-игрой, поэтому приготовьтесь к столкновению с некоторыми изнурительными боссами, врагами, которые становятся сильнее с каждой миссией, и впечатляющим набором комбинаций, оружия и волшебства, которые можно разблокировать. Каждый прогрессивный бой feels захватывающим, быстрым и более смертоносным, чем предыдущий. Выживете ли вы?

 

Эванс Каранья - рецензент видеоигр и автор статей на Gaming.net, освещающий обзоры игр, рекомендации платформ и новые релизы на всех основных консолях и ПК. Он играет в игры с детства, начиная с Contra на NES, и пишет исключительно на основе личного опыта, играя в каждую игру, которую он рекомендует. Он специализируется на играх с сюжетом и одиночной игрой, инди-играх и платформо-специфических руководствах по Game Pass, PS Plus и Nintendo Switch Online. Когда он не пишет, его можно найти на рынках, играющим в свои любимые игры, походах или смотрящим Ф1.