Обзоры
Обзор Harvest Hunt (PC)
После ужасной чумы, которая привела остатки человеческого населения в темную и печальную бездну, я тоже оказался в руках судьбы. Как и каждый другой несчастный, кто оказался в этом кошмаре, я хотел только одного – чтобы вечная тьма уничтожила все. Но было одно условие: я должен был стать хранителем этого мира и обеспечить выживание моих сородичей, для чего мне пришлось бы сделать трудные жертвы и подвергнуть давление моему моральному компасу. Конечно, ночи будут долгими, но когда Harvest Hunt придет, я буду тем, кто ответит на зов.
Harvest Hunt – это извращенное творение, скажу вам; это как если бы Тим Бёртон снял The Texas Chain Saw Massacre, или что-то в этом роде. С учетом этого, вы, возможно, сможете представить, что такое Harvest Hunt и какие ужасы он может принести. Если вы все еще не уверены, присоединяйтесь к нам, и мы расскажем вам все о этом ужасном мире. Давайте начнем охоту!
Когда в Луне Нова

Harvest Hunt рисует мрачную картину – печальную и безрадостную, где история заброшенной цивилизации потерялась в темнице, и надвигается конфликт между несчастными душами в мире Луне Нова и жестокими существами, лишенными плоти и явно садистскими. В этом мире вы играете роль Хранителя, которому предстоит не только защитить тех, кто попал под обман так называемой Обещанной Земли, но и найти новые способы уничтожения чудовищных врагов, скрывающихся в тени. Это не легкая задача, но поскольку никто другой не может взять на себя эту ответственность, вам предстоит нести факел и поднять флаг – даже если это означает смерть и повторение попыток.
Как и многие традиционные rogue-like игры, Harvest Hunt отправляет вас в различные приключения в мире Луне Нова – ужасающе мрачном месте, полном жутких пустых структур, тревог и ограниченных ресурсов. Каждая попытка проникнуть в темноту приносит новые испытания, требующие от вас принять решение перед началом. Это решение, о котором я говорю, хотя и непредсказуемо и трудно использовать, основано на системе построения колоды карт в стиле таро – процессе, включающем случайные инструменты и навыки, и обучение тому, как использовать их. Другими словами, каждая ночь уникальна; карты, которые вы получаете, могут либо помочь, либо уничтожить вашу выживаемость.
Если все остальное не сработает

После получения начальной колоды способностей и инструментов вы окажетесь в midst тревожных полей кукурузы и неукрощенных биомов, вдохновленных европейским фольклором – местах, где обитает чудовище по имени Пожиратель. Игра, которая длится пять ночей, отправляет вас на короткие, но крайне рискованные экспедиции в эти лабиринты, ищущие ценный ресурс под названием Амброзия – редкость, необходимую для поддержания благосостояния Луне Нова. С учетом этого, цель ясна: проникнуть в поля кукурузы, поиграть в кошки-мышки со стalkerом, пока не соберете достаточно Амброзии, чтобы удовлетворить ваши потребности. После этого, все, что вам нужно сделать, – повторить все заново, но с большими рисками выживания.
Что касается игрового процесса, Harvest Hunt сочетает в себе смесь стелса и стратегии с системой случайных карт в стиле таро. Естественно, сюжет развивается по-разному в зависимости от карт, которые у вас есть, хотя цели остаются в основном одинаковыми: собрать Амброзию и бежать с поднятым хвостом к точке эвакуации до того, как Пожиратель найдет ваш след и начнет охоту. Чтобы выполнить эти простые задачи, вам также нужно принять скрытный подход – тактику, которая заставит вас приседать, ступать на цыпочках и просматривать области интереса. Подумайте Slender: The Eight Pages, но с грибным ресурсом вместо устрашающих заметок, и вы получите представление о том, о чем я говорю. Это, в основном, Harvest Hunt – и это работает удивительно хорошо.
Переворачивая ситуацию

Я не скажу, что Harvest Hunt – это страшная игра, потому что она не является таковой. Однако я дам ей должное и скажу, что, в плане тревожной атмосферы, она действительно использует все необходимые атрибуты, чтобы быть считанной искаженно жутким опытом. Аналогично другим survival-horror играм своего класса, каждая ночь в Harvest Hunt позволяет вам не только прятаться за какой-либо листвой, но и повернуть ситуацию против вашего угнетателя, создав оружие из инструментов, которые вы собираете, и вступив в бой с ним. И, к сожалению, это есть цель, которая часто связана с основной задачей сбора Амброзии и карт, повышающих статистику.
Помимо щедрого выбора карт в стиле таро, инструментов и процедурно сгенерированных сценариев и т. д., Harvest Hunt также включает в себя серию уникальных и загадочных тематических элементов в стиле cel-shaded. Достаточно сказать, что, когда речь идет об ультра-реалистичных графических компонентах, она не получает ничего особенно завораживающего, хотя ее отсутствие визуальной сложности часто затмевается ее общим использованием ярких цветовых схем и прозрачных эффектов, действительно. Ее аудио, также, приятно жуткое – настолько, что я почти чувствую моральное обязательство предупредить пользователей наушников. Конечно, это не заставит вас прыгать из кожи, но если вы любите дешевые трюки и предвкушаете неизвестное, то есть все шансы, что вы найдете что-то, чтобы грызть зубами в этом хранилище отчаяния.
Вердикт

Harvest Hunt предоставляет искаженно увлекательный rogue-like опыт, который одновременно ужасающе тревожен и приятно развлекателен. Есть определенная кривая обучения, но, учитывая, что она, по крайней мере, пытается дать вам некоторое базовое понимание того, как работают ее компоненты, и как выполнить определенные задачи с помощью различных уроков, я не стал бы говорить, что это чрезмерно запутанно. Конечно, смерть в Harvest Hunt неизбежна, как и необходимость перезапустить все сначала и начать новый Сезон Жатвы каждый раз, когда вы не сможете расшифровать лор. Для меня, однако, это было половиной удовольствия, и я не против повторять одни и те же ошибки.
Есть много контента, который нужно изучить – и, возможно, даже больше, чем я говорю, учитывая, что есть бесчисленные вариации карт таро, которые можно разблокировать, и в три раза больше оригинальных сценариев, которые можно увидеть. Необходимо сказать, что, учитывая, что я смог изучить только небольшую часть потенциальных комбинаций и выводов в течение первых нескольких часов игры, было достаточно, чтобы показать, что есть много больше, что можно открыть. Снова, ее игровой процесс немного прост, но, учитывая, что есть несколько сюжетных арок, которые нужно расшифровать, карты, которые нужно разблокировать, и инструменты, которые нужно создать, я готов дать Harvest Hunt временное место в моей коллекции – если только на следующие несколько недель или около того.
Обзор Harvest Hunt (PC)
Охота, которую стоит запомнить
Harvest Hunt предоставляет искаженно атмосферный опыт, который одновременно тревожно погружающий и визуально привлекательный. Конечно, ее игровой цикл немного предсказуем, но, учитывая, что есть много инструментов, карт и способов взаимодействия, которые можно разблокировать, легко рекомендовать ее.











