Обзоры

Обзор The Texas Chain Saw Massacre (Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC)

Обновлено on

Если когда-либо было время, чтобы возвысить блеск всегда плодородного мира асимметрического хоррора, то это сейчас – в то время, когда такие игры, как Dead by Daylight, Friday the 13th, и Evil Dead: The Game все держат переоцененные фишки, которые единолично свергают практически все другие онлайн-мультиплеерные дополнения в сети. Верно своему слову, разработчик Sumo Digital наконец-то реализовал прославленный план и привел старого Ледерфейса к его законному месту – на кровавом и избитом троне, устроенном на фундаменте культового классика The Texas Chain Saw Massacre франшизы. И, мальчик, какой вход это было.

Конечно, как и во многих продолжающихся асимметричных хоррор-играх, которые полагаются на сезонные события и патчи, чтобы сохранить свою структуру, The Texas Chain Saw Massacre обязательно получит ряд дополнений и других полезных обновлений, пока время идет вперед. Пока же я могу только реально прокомментировать то, что уже живо и бьется, что как раз так happens to быть очень жестким мультиплеерным опытом, который имеет столько же укуса, сколько и лая. Никаких жалоб здесь, все вещи, рассмотренные.

Итак, так, после того, как я провел целый год, ожидая, чтобы попробовать кровь иконических подвалов и наконец имея возможность сделать это, что я могу сказать об верной видеоигровой адаптации The Texas Chain Saw Massacre? Ну, вот как я справился с семьей Сойер и, не говоря уже о многих, многих выживших, которые составили подвалы за мои бесчисленные попытки в семейном захвате.

Добро пожаловать обратно, мясо

Прежде чем мы начнем погружаться в детали, давайте разобьем The Texas Chain Saw Massacre на крошечные части. Что это такое, и как оно работает? Ну, чтобы дать вам более ясное представление о том, как оно работает, лучше всего поставить его на пьедестал рядом с Dead by Daylight. Факт в том, что его структура более или менее такая же, поскольку она состоит из серии эпизодических историй, в которых две стороны сражаются за совершенно разные цели и результаты. Есть выжившие, которым поручено сбежать из подвала и найти безопасный выход, и есть убийцы, которым поручено препятствовать их прогрессу и в конечном итоге убить каждого последнего выжившего, прежде чем они осуществят свой план побега. Ничего особенно нового здесь, тогда.

Что отличает The Texas Chain Saw Massacre от Dead by Daylight является соотношением убийца-выживший; есть три убийцы, и только четыре выживших. На первый взгляд, любой подумает, что это рецепт катастрофы – и они будут правы, подумав, что, поскольку есть явное преимущество для тех, кто играет на одной стороне с злодеями. Это не помогает, тоже, что убийцы обладают способностями, которые могут единолично изувечить выжившего в мгновение ока. Итак, что касается сбалансированного игрового поля – Texas Chain Saw Massacre не обязательно имеет его. Напротив, это невероятно одностороннее, и, таким образом, реальная борьба для тех, кто хочет окунуться в последние плоды асимметричного хоррора. И все же, несмотря на все это, и зная, что мои шансы как выжившего были практически равны нулю, я все еще чувствовал желание продолжать.

Вы никогда не сбежите

Каждый раунд в Texas Chain Saw Massacre начинается в стартовой зоне – подвале, который является наиболее распространенным, где четыре выживших должны коллективно работать вместе, чтобы открыть двери и найти самый безопасный выход. Не то, чтобы выжившие получили много времени, чтобы сделать прогресс в своем квесте, учитывая, что убийцы имеют возможность ворваться в вашу “безопасную зону” после всего лишь двадцати с лишним секунд освобождения от петли. Никакой проблемы, однако – пока вы можете остаться спокойным и собранным.

Окончательная цель в каждом матче (по крайней мере, как выжившего) – найти маршрут побега. Каждый персонаж в списке привязан к уникальной способности, которая может сделать ваше время в подвале и других местах немного проще или просто немного менее, скажем, затруднительным. Например, один персонаж имеет силу открывать замки быстрее, чем другие, тогда как другой может расшифровать шумы намного быстрее. Независимо от того, кого вы выбираете в каждой игре, это не делает большого различия для общей команды, поскольку большинство выживших часто заботятся только о себе прямо с самого начала, в любом случае. И честно говоря, они имеют все основания использовать такой эгоцентричный образ мышления, поскольку безопасность в числе не означает многое, когда речь идет о том, чтобы отразить трех несправедливо мощных злодеев. Не то, чтобы это была проблема для убийц, конечно.

Но если вы это сделаете

Подвалы и другие стартовые зоны в стороне, основная часть опыта происходит снаружи – в особняке, например, который имеет множество ползучих пространств, ящиков и других удобно расположенных мест, которые выжившие могут использовать, чтобы спрятаться от своих захватчиков. Если (и это сильное если) выжившие могут пробить первую серию дверей, то Texas Chain Saw Massacre становится еще более захватывающим, и не говоря уже об адреналиновой погоне за кошкой и мышью, которую Sumo Digital боролась зубами и ногтями, чтобы создать. Что печально здесь, так это то, что из-за того, что игра слишком偏ает к убийцам, не так много людей получат шанс увидеть, что скрывается за другой стороной подвала или даже выходных дверей, например.

Переключите переключатель и взгляните на другую сторону забора, однако, и легко увидеть, почему так много людей похвалили Texas Chain Saw Massacre за два или три дня, пока она была на разделочной доске. Прямо, самый веселый опыт, который вы когда-либо получите в последнем приключении, – это в самом охоте, и не, например, страхе проиграть в сотый раз. И не подумайте, что я против играть обе стороны и встряхнуть алгоритм время от времени, но в конце концов, нет ничего более захватывающего, чем активно искать и бездумно убивать бедных людей Сlaughterhouse. Нуфь сказал.

Который вы не сделаете

Игра за одного из убийц – это просто радость, действительно, поскольку чистая сила, которую один из них может принести на стол, достаточно, чтобы даже самых способных выживших задрожать в их кровавых ботинках. Конечно, есть Ледерфейс – злодей, который, честно говоря, не нуждается в представлении. И есть еще четыре других садистических дрейферов, все из которых обладают бессмертными качествами, которые могут сделать шансы либо выглядеть подозрительно нестабильными, либо прямо-таки абсурдными. Опять же, это делает игру за плохого парня предпочтительным выбором – и что-то, в чем, честно говоря, 90% частых игроков, безусловно, согласятся.

Есть еще Дедушка – еще один непроигрываемый злодей, который служит джокером убийц во время матчей. Его цель проста: обнаружить шум и предупредить всех остальных убийц на карте о местонахождении выжившего. Как если бы игра за выжившего не была достаточно трудной, эх? Конечно, Sumo Digital должна была пойти и бросить это туда тоже – потому что почему бы и нет?

Вердикт

Еще многое предстоит разобрать в The Texas Chain Saw Massacre, и, безусловно, многое, что мы захотим постучать, пока Sumo Digital продолжает разглаживать морщины и заплатить рамку. Что касается того, что стоит, игра в ее текущем состоянии работает на исключительно высоком уровне, с очень немногими техническими проблемами, которые могут опрокинуть действительно прочный план. Конечно, это немного трудно в некоторых местах, и не говоря уже о том, что это практически невозможно для выживших, чтобы поднять свои надежды против таких беспощадных шансов, но это все равно глупо развлекательно, тем не менее. Единственное, что я действительно могу сказать, – это: как долго будет продолжаться эта бесконечная серия проигрышей, прежде чем она наконец-то толкнет менее опытных онлайн-игроков к краю постоянного поражения?

Поскольку есть только три карты, которые можно пройти, и только десять игровых персонажей в списке, из которых можно выбрать, вероятно, мы увидим еще одно расширение для базовой игры в какой-то момент 2024 года. Пока же я просто продолжу делать все возможное, чтобы сохранить свою голову над водой – предпочтительно вдали от разреза техасской бензопилы и монстра, который ее держит. Я не надеюсь на это, хотя. Спасибо, Sumo Digital.

Что касается того, что будет дальше для асимметричного хоррора, все еще неясно, поскольку Sumo Digital еще не раскрыла свои планы на будущее нового короля онлайн-хоррора. Какой бы ни был случай, есть еще многое, чтобы взять на себя – без шуток. Итак, если вы ищете верную дань одному из самых любимых хоррор-классиков в истории кино, то не ищите дальше – семья Сойер увидит вас сейчас.

The Texas Chain Saw Massacre предоставляет свежий новый слой в непревзойденный мир асимметричного хоррора, привлекая один из самых любимых культовых классиков на передний план онлайн-игр. Конечно, это немного трудно понять, и сомнительно偏ает к одной конкретной фракции – но это невероятно развлекательно, тем не менее. Я умер – много. Тот сказал, что умирание из рук моих новых врагов в сотый раз никогда не останавливало меня от того, чтобы вернуться за еще одной куском, так сказать.

Обзор The Texas Chain Saw Massacre (Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC)

Легко попробовать, трудно переварить

The Texas Chain Saw Massacre предоставляет свежий новый слой в непревзойденный мир асимметричного хоррора, привлекая один из самых любимых культовых классиков на передний план онлайн-игр. Конечно, это немного трудно понять, и сомнительно偏ает к одной конкретной фракции - но это невероятно развлекательно, тем не менее. Я умер - много. Тот сказал, что умирание из рук моих новых врагов в сотый раз никогда не останавливало меня от того, чтобы вернуться за еще одной куском, так сказать.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.