Обзоры
Обзор Baldur’s Gate 3 (PS5, Xbox Series X/S, macOS и PC)
Рождество пришло раньше для поклонников Dungeons & Dragons. Или, скорее, намного, намного позже, точно через 20+ лет после выхода Baldur’s Gate 2. Это правда, долгожданный Baldur’s Gate 3 наконец-то вышел, и он в тысячу раз лучше, чем я ожидал. Но давайте вернемся к 2020 году, когда ранний доступ вышел на платформах PC через Steam.
В зависимости от того, сколько времени вы потратили на бой и исследование, на прохождение игры уходило примерно 25-35 часов. Однако ранний доступ включал только Акт Первый Baldur’s Gate 3, что означало, что полная игра, возможно, содержала сотни часов контента. Верно, разработчик Larian Studio подтвердил, что основная история занимает 75-100 часов. И эти часы едва покрывают все, что есть для исследования.
По сути, вы можете выбрать другого персонажа в следующем прохождении и все равно наслаждаться целостным опытом. Потому что Baldur’s Gate 3 предназначена вокруг фона персонажа, мотивации, класса и даже расы. Ваши разговоры будут различаться, благодаря многим интересным ветвям диалогов и исходам.
Вы сможете взять с собой друга или двух в путешествие. И высокие шансы, что вы заметите что-то новое в своем окружении каждый раз, когда войдете в игру. Все это говорит о том, что я едва увидел все, что Baldur’s Gate 3 может предложить. Итак, наш Baldur’s Gate 3 обзор, более точно, ‘обзор в процессе.’ Тем не менее, если вы задумываетесь, стоит ли покупать игру или что такое весь ажиотаж, вот наши первые впечатления от того, что мы видели до сих пор, что должно быть более чем достаточно, чтобы решить.
Итак, начинается приключение

Larian Studios создала самостоятельную историю, которая, в двух словах, возвращает умных флейеров, также известных как Иллитиды. Вы знаете, эти психические, кальмарообразные инопланетяне, которые не выглядели бы слишком неуместно в одной из игр Х.П. Лавкрафта в стиле Ктулху.
Они похищают и заражают вас одним из своих личинок Иллитидов. Умные флейеры обычно заражают столько людей, сколько возможно, чтобы превратить их в умных флейеров. Это то, как их вторжение укореняется в Забытом Реале. Итак, умные флейеры не колеблясь заражают ваших спутников, заставляя вас держаться вместе, чтобы найти способ изгнать паразитов из ваших мозгов.
В прошлом RPG имели проблемы с увлечением игроков от начала до конца. Особенно когда появляются побочные квесты, вы часто отвлекались на какую-то другую совершенно не связанную, иногда не связанную историю. Но Larian Studios нашла способ обойти это, сделав почти каждый побочный квест связанным с основной миссией. Вы встретите всех sorts существ, предлагающих помочь. От настоящих дьяволов, гоблинов, друидов, сумасшедших ведьм и многих других. И тем временем, узнайте предысторию и возьмите на себя больше побочных квестов, в конечном итоге найдя путь обратно к основной истории.
Хитро

В долгосрочной перспективе вы осознаете, что маленький отрывок, который я только что дал здесь, едва покрывает дюйм того, что грядет. Каждое решение имеет значение. И не только в смысле того, что правильно и неправильно. Нет. Они фактически связаны с вашей личностью и вашей мотивацией как личности. Как упоминалось ранее, они связаны с вашим полом, классом и даже расой. Сам мир складывается (или разворачивается) по вашей воле. Я играл за друида, который может превратиться в медведя и говорить с животными. Каждое животное имеет имя и полностью озвучено. О, и каждый бык, волк или другое животное, кажется, всегда имеет что-то, чтобы вынести из своего грудного отдела.
Как вы можете представить, вы должны быть осторожны с тем, что вы говорите другим. Не все хотят помочь вам. Есть целитель, который, как я думал, вылечит меня от моей проблемы с паразитом, но вместо этого приготовил смертельный яд, чтобы я не стал опасностью для других. Итак, теперь вы не только находитесь на часовой бомбе возможного превращения в умного флейера, но и на более срочном деле, чтобы получить антидот от нее, что сводится к двум вариантам: убеждению или применению смертельной силы.
Умное разговор с противниками иногда работает. Как когда я убедил совобура не сделать меня его ужином. Но общее правило гласит, что разговоры, и, следовательно, история, проходят глубже, чем поверхностный небольшой разговор. Не каждый персонаж освоил искусство сладкой речи. Другие полагаются на другие сильные стороны, как волшебник, который может превратиться в воздух и ускользнуть через узкие трещины. Тем временем, ваши спутники также имеют уникальные секреты и предысторию, которые также разворачиваются на протяжении ваших приключений.
Забытый Реал

Жанр RPG фокусируется на исследовании, и Baldur’s Gate 3 легко занимает верхнюю позицию в этом списке. Хотя это не полностью открытый мир, он может показаться таковым; благодаря своей обширной территории, вы свободны передвигаться, как вам угодно. Это полностью погружающее пространство, слишком, с многими способами взаимодействия с окружением, особенно с помощью магических заклинаний, которые должны прийти легко к вам, если вы знакомы с правилами пятой редакции Dungeons & Dragons. А также с навыками и фактическим физическим движением.
Если что-то выглядит как горючее, вы, вероятно, можете использовать заклинание огня, чтобы его зажечь. Или использовать заклинание животного, чтобы иметь пушистых существ, выполняющих ваши приказы. Вы можете столкнуть столбы на врагов с помощью взмаха палочки. Или поднять и бросить вещи в врагов. Вы можете переместить предметы, чтобы перелезть через них. Просто, почти бесконечные крутые варианты маневрирования, которые, когда вы успешно их выполняете, делают вас похожим на Эйнштейна на минуту или две. В конечном итоге, Baldur’s Gate 3 Забытый Реал имеет ширину, глубину и плотность, намного больше, чем любой RPG, который я видел в последние годы.
Бросьте кубик

Хотя Baldur’s Gate 3 – это легко игра, в которую можно погрузиться на часы, это определенно не самая простая игра для игры. Конечно, пролог делает достаточно хорошую работу, показывая вам основы. Однако есть довольно огромное количество инструментов и навыков, с которыми новички могут иметь трудности. Это помогает иметь предварительные знания классического Dungeons & Dragons, правил пятой редакции, или просто других классических RPG. Если вы играли в ранний доступ, механика была бы легче понять.
В своей основе Baldur’s Gate 3 несет систему кубиков. Эти часто помогают выполнить проверки Убеждения или Запугивания, а также в боях. Когда вы бросаете кубик, число, на которое вы приземляетесь, определяет вашу атаку и урон. Итак, по сути, ваши победы или поражения в конечном итоге лежат на милости кубика. Это может стать сложным, потому что другие игры обычно полагаются на ваши навыки, которые вы контролируете.
Но “Бросьте кубик” – это сердце Dungeons & Dragons и, следовательно, серии Baldur’s Gate. Итак, это здорово видеть, что оно оптимизировано для современных платформ. Плюс неопределенность результата бросков кубика, будет ли ваш следующий удар попаданием или промахом, вызывает крутой адреналиновый рывок, который добавляет к погружению в игру.
С другой стороны, бой намного более плавный, чем в ранней версии игры. Однако механика идет за счет гладкой системы управления, особенно на контроллере. Просто есть слишком много кнопок, которые нужно освоить, и слишком много заклинаний. Но поскольку выпуск на PS5 и Xbox запланирован на немного позже, возможно, мы все еще можем надеяться, что система управления выйдет полностью испеченной.
Вердикт

Прежде всего, Baldur’s Gate 3 история забирает корону. Она начинается с заманчивой крючка, который вскоре растет в несколько ветвей и исходов. Акт Первый один имеет множество концовок. Вы можете преследовать каждую из них, но среди всех прохождений вы, вероятно, наткнетесь на кроличью нору, которая поглотит вас. Тем не менее, даже со всеми “побочными квестами” кампания кажется компактной, как хорошо написанная, универсальная история, которая адаптируется к индивидуальному опыту ролевой игры. И поскольку решения не являются обычными правильными, неправильными и нейтральными выборами, это не имеет смысла вкладывать тонны часов в прохождение, потому что выбор, который вы делаете, действительно имеет значение.
Хотя есть несколько незначительных ошибок, они едва являются разочаровывающими, которые могут сломать игру. Возможно, все, что мы можем подчеркнуть здесь, – это постоянно сохранять ваш прогресс, чтобы избежать любых проблем на пути. Хотя я не стал бы винить вас, если сохранение пересекает ваш ум, потому что, честно говоря, изысканная деталь персонажей и окружения, а также увлекательная игра и захватывающая история, полностью подкрадываются к вам, как и мне.
Обзор Baldur’s Gate 3 (PS5, Xbox Series X/S, macOS и PC)
Волей и Бандой Неизвестных в 2023
Хотя наш Baldur’s Gate 3 обзор еще в процессе, уже совершенно ясно, что это так вкусно хорошо, достаточно, чтобы выиграть игру года. Каждый элемент является лучшим, от глубоко погружающей кампании до красиво созданного Dungeons & Dragons вселенной настольной игры. Это обязательная к игре игра. Будете ли вы поклонником жанра или нет, она гарантирует захватывающую первую попытку для всех, кто нуждается в побеге.











