Connect with us

Обзоры

Aliens: Dark Descent Обзор (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Aliens: Dark Descent Review

Убивать почти не весело. Не когда добыча легко умирает, как мухи. Но что, если охотник становится добычей? Долгое время люди доминировали над другими видами. Итак, что игры почти всегда копировали друг друга.

Но иногда мы получаем игру как Aliens: Dark Descent , которая толкает вас к пределам. Это новая игра в реальном времени, которая принимает тот же рецепт, что и XCOM, и сохраняет темную, научно-фантастическую вселенную франшизы Aliens . Результатом является игра, достойная внимания, где каждый ход приносит кошмарные ужасы, которые заставляют вашу кожу ползти. И требует быстрых действий, или же это конец игры. Вот глубокий Aliens: Dark Descent обзор, где мы разберем хорошее, плохое и ужасное (если есть), а также ответим на вопрос, стоит ли игра вашего времени.

Конец времен

Aliens: Dark Descent

Aliens: Dark Descent имеет довольно интересный сюжет. Это оригинальная интерпретация вторжения инопланетян, где страшный всплеск знаменитых ксеноморфов происходит на луне Лете. Каждое существо, от Праеториан до Фейсхаггеров и до Королев Ксеноморфов, бродит по колонии под корпорацией Weyland-Yutani, ищет добычу. Люди баррикадируются в корабле, который постепенно разрушается.

Их единственный спаситель – это отряд из четырех жестких морских пехотинцев, которых они отправляют время от времени, чтобы остановить страшных инопланетян от нежелательного пребывания. Тем временем, они должны привезти ресурсы обратно на базу, такие как еда, медицинские припасы и инструменты для ремонта корабля.

Поскольку Колониальный U.S.S. Отаگو изначально разбился на Лете, я предполагаю, что план состоит в том, чтобы привезти достаточно ресурсов, чтобы отремонтировать корабль, чтобы они могли взлететь на другой планету в целях безопасности. Все это подробно описано в кинематографическом прологе, который также служит туториалом. Это довольно прилично, с интересным написанием и доставкой. Некоторые моменты кажутся неловкими, и голоса звучат похоже. Было бы хорошо, если бы они добавили немного остроумия, определенно больше, чем прилично, и доставили наградную игру. Я могу согласиться с текущим сценарием, хотя.

Оставайтесь настороже или получите удар

Далее сюжет продолжает развиваться с неожиданными поворотами. Он структурирован в форме миссий, где игрок выдает команды морским пехотинцам (не как отдельным солдатам, а как отряду). Всегда они должны держаться вместе. В противном случае, изолированные солдаты более уязвимы для атак. Постепенно они исследуют разные области, которые не являются огромными. Скорее, небольшая часть колонии. Каждая новая область – это возможность получить новые припасы. Это также может быть местом размножения роя, готового напасть.

К счастью, у вас есть датчик движения, который можно использовать для отслеживания любого движения в радиусе 60 метров. Допустимо, что вы захотите вступить в перестрелку с ксеноморфами. Покажите некоторые из ваших движений. Но Alien: Dark Descent поощряет скрытность, и по хорошей причине. Во-первых, каждая атака истощает уровень стресса вашего отряда. Не важно, выиграете ли вы раунд. И когда ваш отряд гипер-стрессирован, они склонны игнорировать ваши команды и стрелять хаотично. Все время они стреляют безрассудно и потребляют больше боеприпасов. В конце концов, они сами себя убивают.

Затем есть вопрос об атаке на ксеноморфа, который предупреждает ближайшие ульи о вашем присутствии. Они зовут друг друга, как королева в Армии мертвых или Великой стене. За несколько секунд рой ксеноморфов спускается на вас со всей своей силой. И поверьте мне, вы будете окружены, независимо от того, насколько хорошим стратегом вы являетесь. На самом деле, просто чтобы дразнить вас, есть часы, которые начинают тикать. Это представляет растущую агрессию инопланетян, и надвигающийся рой, от которого вы не можете убежать.

Лучше быть в безопасности, чем жалесть

Итак, что вы делаете, когда случайно разбудите улей? Потому что это произойдет хотя бы один или два раза, и вам все равно нужно быть готовым, независимо от того, думаете ли вы, что выиграете. Ну, ваш отряд автоматически начнет стрелять в ксеноморфов, пытаясь их сдержать. Это само по себе недостаточно. Итак, вы можете захотеть открыть меню навыков и использовать подавляющий огонь для более широкого урона AOE. Вы также можете использовать другие имеющиеся у вас оружия. Например, гранаты и дробовики для ближнего боя. К этому моменту ваша полоска стресса будет низкой, как и ваши Командные Очки.

Если ваш отряд имеет пилюли Напролев, они могут их принять, чтобы уменьшить стресс. Или, скорее, вы можете найти безопасную комнату и заварить двери, чтобы сделать быстрый отдых. Безопасные комнаты часто бывают полезными.

Итак, однако ненужными они могут показаться, используйте их время от времени, чтобы сохранить ваш отряд в боевой форме. Последний вариант – это капитуляция. Даже если вы завершили 90% миссии, иногда лучше вернуться на базу, чтобы получить больше припасов и позволить вашему отряду исцелиться. Вы всегда можете сохранить автоматически, чтобы потенциально вернуться к тому, где вы остановились.

Есть еще один фактор, с которым нужно считаться. Тот факт, что каждая последующая встреча с ксеноморфом хуже, чем предыдущая. Это честно говоря, досадно в какой-то момент, и затем вы напоминаете себе, что именно там лежит чрезвычайно напряженная природа игры. Чтобы избежать всех этих катастроф, как правило, вы хотите избежать любого столкновения с ксеноморфами, если можете помочь. И, вместо этого, использовать места укрытия, чтобы спрятаться и маневрировать вокруг них.

Элемент неожиданности

Все факторы, которые кажутся работающими против вас, на самом деле складываются, чтобы создать действительно напряженную, ужасную игру. Вы просто никогда не знаете, чего ожидать. Встреча с ксеноморфом может показаться выигранной битвой. До тех пор, пока она не превратится в самую интенсивную битву, ваш отряд неизбежно заплатит за это. Все время вы должны выполнить цели миссии. Нет короткого пути для этого. Некоторые цели многослойны и могут занять дни, чтобы выполнить. Если вы решите сделать перерыв, ксеноморфы будут продолжать расти более агрессивными, более зараженными и более беспощадными. Это тот вид миссии, которую нельзя отложить на другой день.

Это почему прогресс так важен. К счастью, вы можете улучшить ваш отряд со временем. Всегда, начиная с лечения их физического и психического здоровья. И переходя к тому, чтобы дать им новые навыки, снаряжение, оружие и многое другое. Это почему получение припасов во время миссий имеет так много значения, потому что одни и те же ресурсы приводят к открытию новых навыков.

Командная работа делает мечту реальностью

Aliens: Dark Descent обзор

В конце концов, вы можете назначить членов вашего отряда в классы. Есть классы Сержант, Пулеметчик, Медик, Разведчик и Техник. Каждый из них имеет уникальные навыки, сильные и слабые стороны, которые вы должны учитывать в общей динамичной игре.

Например, в то время как Пулеметчик – это эксперт по огнестрельному оружию, не имеющий равных, Разведчик может обнаружить безопасные пути и коридоры, чтобы помочь вам избежать ненужных встреч с ксеноморфами. Враги становятся более разнообразными, включая человеческих атакующих в конце пути. Итак, вам нужно скорректировать репертуар вашего отряда соответственно.

Пaying Tribute to Aliens

Немногие другие адаптации делают справедливость франшизе Aliens, кроме 1992 года Alien 3 и Alien: Isolation. Теперь Aliens: Dark Descent присоединился к рядам с его верной адаптацией темной, жуткой, научно-фантастической вселенной франшизы.

В частности, стратегический сдвиг освещения по его тесным коридорам и проходам. Это держит вас на ногах, не зная, когда и где ксеноморф прыгнет. Может быть, даже улей рядом, в который вы случайно войдете. Если есть одна вещь, Aliens: Dark Descent идеально передает, это жуткую атмосферу, которая никогда не позволяет вам забыть монстр, с которым вы столкнетесь.

Вердикт

Aliens: Dark Descent – это потрясающая игра в реальном времени, которая заимствует идеи из игр, таких как XCOM, чтобы создать свою собственную творческую, уникальную интерпретацию вторжения инопланетян. Игровой процесс знаком, но даже самый опытный ветеран будет иметь трудное время, изучая основы этой игры. Это именно та функция, которая делает ее так сильно желанной. Чтобы не всегда чувствовать себя всемогущим.

Иногда вы можете отступить в безопасное место, залечь по ранам, собрать силы и вернуться сильнее, чем раньше. Каждый ход бросает вам вызов, чтобы толкнуть себя. Мгновенный переход от легкого убийства к интенсивным битвам против орд ксеноморфов – это то, что останется самым большим волнующим элементом Aliens: Dark Descent. Когда вы играете в одиночку, у вас будет доступ к разнообразным инструментам и ресурсам, чтобы помочь вам победить ксеноморфов и бороться за выживание.

Единственный недостаток – это несколько сообщенных ошибок с текстурами, которые появляются и исчезают. Двери отказываются завариваться в разгар событий. И непригодность игры для версии на PC. Если бы эти проблемы были исправлены в следующем обновлении патча, Aliens: Dark Descent безусловно будет одной из лучших игр в реальном времени, когда-либо созданных.

 

Aliens: Dark Descent Обзор (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Уникально, свой собственный вид вечеринки

Есть так много, что можно любить в Aliens: Dark Descent. Это свежий и интересный взгляд на жанр игр в реальном времени и тщательно поддерживает стабильный поток страшных, современных охот за насекомыми. Хотя игра имеет довольно крутую кривую обучения, как только вы научитесь основам, она обеспечивает часы напряженной, но чрезвычайно удовлетворительной игры.

 

Evans I. Karanja - фриланс-писатель с страстью ко всему, что связано с технологиями. Он любит исследовать и писать о видеоиграх, криптовалютах, блокчейне и многом другом. Когда он не создает контент, его, скорее всего, можно найти за играми или просмотром Формулы 1.