Обзоры
Обзор Gylt (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch и PC)
Помимо Тим Бёртона «Коралина» или Р.Л. Стайна «Гусбампс», не так много ужасов, которые намеренно ориентированы на детей. В игровой сфере тоже их не так много; может быть, «In Nightmare» или «Among the Sleep», — но и то, если вы действительно сильно искали. В результате все это делает довольно трудным рекомендовать определенные входные ужасы для более молодых игроков. Более того, это трудно преподавать новой аудитории основы жанра, тем более когда он, очевидно, полон чувствительных проблем и тому подобного. С учетом всего этого, есть некоторые независимые игры, которые предоставляют таким игрокам возможность окунуться в воду. Например, есть «Gylt», относительно короткая, но странно обаятельная игра в жанре survival-horror, которая благодарно берет основные элементы традиционного ужаса и упаковывает их, чтобы создать ворота для новичков.
Как это стоит, «Gylt» — одна из лучших любовных писем к миру входного уровня ужасов. Вопрос в том, стоит ли она играть как более зрелому, мудрому и слегка более опытному игроку? Или, может быть, стоит ли ее представить свежему игроку, который еще не нашел своего пути в мире дешевых острых ощущений и атмосферных исследований? Давайте поговорим об этом.
Виновен, как обвиняемый

«Gylt» бросает вас в неясный угол параллельного мира — жуткого измерения, в котором вы, играя за молодую девушку по имени Салли, должны войти, чтобы найти свою заблудшую кузину, Эмили. Подумайте «Silent Hill», но с значительным отсутствием опасных и меняющихся погодных условий и гораздо меньшим количеством пирамидальных гуманоидов, и у вас будет приблизительное представление о том, что это такое. Это «Gylt» в двух словах: более чистая, менее угрожающая версия культовой классики, только с менее жестокими визуальными эффектами и эффектами, и слегка более пиксаровской историей и игровым процессом. Основные элементы ужасной игры определенно есть, но ни в коем случае они не сложные или оскорбительные для установленного шаблона. И это, знаете ли, облегчение, учитывая тот факт, что это, хотя и несколько детская версия, «ужасная» игра, ясно как день.
«Gylt» не самая длинная игра; на самом деле, вы можете закончить ее за три часа или меньше. Что еще более важно, поскольку здесь мало что можно собрать или альтернативные окончания, которые можно преследовать, это не требует от вас вернуться и пережить все лучшие моменты снова. Но что она делает с таким коротким временем? Ну, кроме того, что оставляет восьмилетних детей с плохим сном или двумя, не так много, если честно. Но тогда я не в целевой демографической группе; я получаю много удовольствия от ужасов, которые немного более традиционны, часто те, которые внедряют чистый кошмарный топливный материал в смесь, и не, например, мыслящие морали, которые тянут на ваши сердечные струны, из которых «Gylt» сильно зависит, чтобы набросать контуры своей истории. Качели и круги — вы знаете, как это есть.
В неизвестность

Три основных элемента, которые вы найдете в «Gylt», — это скрытность, бой и исследование. По большей части цели состоят в том, чтобы пробираться через закоулки и уголки темного и изящного мира, и использовать фонарик, чтобы отогнать различные врагов и сущности, которые принимают форму искаженных существ в человеческих сосудах. Подумайте «Alan Wake», и как он заставлял вас бегать по лесу и светить маяками света на убийственные силуэты, и это基本но то, что у вас есть здесь — только с меньшим кровопролитием и меньшим количеством боев с боссами. Конечно, бой не является определяющей особенностью игры, хотя он делает частые появления, когда вы входите в новые области карты и исследуете некоторые из более загадочных мест, которые мир имеет в предложении.
Помимо боя — простого и легкого компонента, который не требует много усилий или навыков, чтобы освоить, — игра также предлагает действительно тревожный мир, в котором можно передвигаться. Достаточно сказать, что это, без сомнения, лучшая часть путешествия — неприятность быть одиноким в, казалось бы, опустошенном окружении, которое граничит с отсутствием любой человеческой жизни или легкой компании. Благодаря тому, что игра также имеет жуткую звуковую дорожку, которая сочетает жуткие фортепианные мелодии с постоянным чувством страха, она еще больше подкрепляет чувство, что, хотя мир действительно имеет свою долю врагов, вы одиноки, и единственная помощь, которая находится в пределах досягаемости, — это ваша собственная.
Мастер скрытности

В «Gylt» есть хорошая доля скрытности — моменты, которые требуют от вас принять простую приседающую позицию и осторожно маневрировать через слабо освещенные места и другие области растительности и естественного разрушения. Снова, эти части не особенно сложные, что с ограниченными контролями, которые в основном ограничены несколькими кнопочными подсказками и действиями. К счастью, это делает общий опыт значительно проще для работы, и поэтому идеальным порталом для тех, кто либо новый в сцене, либо для тех, кто бы предпочел погрузиться в прямую игру, которая без каких-либо непрощаемых последствий или неестественных кривых.
Конечно, есть одна или две незначительные неудобства, разбросанные между полями, хотя они редко когда-либо доходят до того, чтобы проверить ваше терпение или съесть ваше психическое здоровье. Как и в любой ужасной игре, которая черпает из той же книги, «Gylt» имеет свою долю экологических головоломок, которые необходимо решить. Снова, они не особенно сложные, ни обладают несколькими путями или решениями; наоборот, они часто так просты, как перемещение конуса света или перестановка одного или двух объектов, чтобы бросить свет на определенный объект. Другими словами, нет никаких крупных препятствий, которые мешают вам продвигаться дальше в историю. Это всегда плюс, конечно.
Сообщение вам, Коралине

Как я упоминал ранее, «Gylt» — это, по сути, материал в стиле Pixar. Это не совсем на той же длине волны, что и, скажем, «Keno: Bridge of Spirits», но его стиль искусства сильно напоминает современные анимации и другие любимые детские работы, особенно те, которые включают грязные персонажи и локации в свои иначе картинные и целостные дизайны. Единственная реальная разница здесь, конечно, заключается в его тонком использовании ужаса — компонента, который, хотя и не является совсем уж страшным, является, пожалуй, одним из самых чистых, которые я видел за некоторое время. Конечно, дешевые испуги и минимальные контроли не подойдут каждому фанату жанра и его соседям, но где он не хватает глубины, он определенно компенсирует это солидной работой над дизайном и убедительными звуковыми эффектами.
Скажем, что, хотя и детали, такие как качество звука и общая атмосфера, представлены довольно хорошо, сама история не так уж велика и не особенно запоминается. Я не говорю, что она предсказуема, но она не особенно старается создать бесконечные волны поворотов и изгибов, что, конечно, означает, что есть хорошая вероятность того, что, даже когда титры разошлись с климаксом, нет многое, чего можно ожидать. Учитывая тот факт, что три часа, которые она действительно делится, содержат достаточное количество качественных моментов, хотя, я готов пропустить недостаток воображения, если только чтобы сбалансировать чашу весов и повысить положительные моменты.
Вердикт

Если вы фанат гор и безумного насилия, то, скорее всего, вы не получите своего удовольствия от «Gylt» и ее небольшого банкета крошечных ужасов. Если, однако, вы довольны заменой смелости всего этого на простой и относительно короткий проход через движения, то, конечно, я не вижу, почему вы не захотите взять большой кусок из него. Для протокола, хотя, это не зрелая игра, ни та, которая поцарапает вашу зудящую пятку на чистый и неискаженный ужас; наоборот, это короткий проход, который намного лучше в руках более молодого игрока, который относительно новый в жанре и без богатства опыта, чтобы справиться с немного более конкурентными играми.
Чтобы ответить на тот первоначальный вопрос о том, стоит ли «Gylt» играть — да, она стоит, но только если вы комфортно чувствуете себя, когда соглашаетесь на меньше ужаса, чем средний топ-шельфовый аналог, и не говорите уже о системе управления, которая не более обширна, чем ваш средний начинающий платформер. Конечно, «Gylt» все еще фантастическая игра, от и до, и поэтому идеальная отправная точка для свежих и неопытных глаз.
Обзор Gylt (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch и PC)
Ворота к ужасу входного уровня
Хотя «Gylt» вряд ли даст фанатам ужасов что-то, о чем можно написать домой, она определенно стоит поделиться с более молодой парой рук, если только чтобы показать некоторые из основных элементов традиционной игры в жанре survival-horror на гораздо, гораздо меньшей шкале.











