Обзоры
Обзор Alisa (PlayStation 4 & PlayStation 5)
Если бы мне сказали двадцать пять лет назад, что видеоигры в конечном итоге разрушат第四ую стену, и затем в конечном итоге вернутся к своим старым способам, я бы усомнился в этом. С другой стороны, вы были бы правы, поскольку некоторые видеоигры, после многочисленных пересмотров, действительно отказались от новых характерных качеств и вернулись к своим прежним формам. Как двойной деним или ботинки-джинсы, кстати, эти посредственные визуальные эффекты и сомнительные голоса вскоре снова стали модными в определенных уголках мира и, таким образом, дали жизнь таким вещам, как Alisa, незначительному следу ностальгии и, не говоря уже, свидетельству бесчисленных желаний разработчиков держать свечу для девяностых годов игровой эры.
Casper Croes‘ Alisa – это многое: любовное письмо эпохе PSX, конечно, но это намного больше, чем это. Это также портал – духовная капсула времени для чувств, если хотите – которая содержит ряд утерянных воспоминаний, которые миллионы современных геймеров могли бы забыть. В глазах Alisa время не продвинулось с 1997 года, и это совершенно приемлемо. Это приемлемо, потому что, где есть ниша, там есть карман людей, которые отдали бы руку и ногу, чтобы чувствовать себя частью этого. И это именно то, чем является Alisa: старым другом, и тем, который использует все лучшие вещи, которые когда-то составляли ’90-е, и с ними, вызывает кроличью нору в эпоху, которая едва горит на свече.
Я честно не могу сказать, где прошло последние двадцать пять или около того лет, но тот факт, что фан-база PSX все еще жива и здорова, является свидетельством ее успеха, действительно. Но давайте поговорим об Alisa – кроличьей норе, которую я, неудивительно, был в восторге от изучения.
Воспоминания и наследие

Alisa, для тех, кто пропустил возможность испытать ее в 2021 году, – это игра в жанре survival-horror от третьего лица, и прежде всего, дань девяностым – революционному периоду, из которого культовые классики, такие как Resident Evil и Silent Hill, изменили лицо жанра, и в свою очередь, принесли свет в некоторые из самых популярных франшиз, которые у нас еще есть сегодня. Alisa во многих отношениях является любовным ребенком двух вышеупомянутых серий – только она никогда не выросла за пределы своего подросткового возраста, и никогда не воспользовалась возможностью реформировать себя ради того, чтобы идти в ногу с постоянно меняющимися требованиями и ожиданиями мира. Она родилась, чтобы быть в девяностых, и она не имеет намерения когда-либо покидать их.
Если вы можете вспомнить традиционные тропы любой (и я имею в виду любой) игры ужасов из девяностых, то вы будете знать, откуда Alisa берет свои материалы. Чтобы сократить длинную историю, она принимает стиль низкополигональной графики, фиксированные углы камеры и, конечно же, аудио, которое без усилий посредственное и, осмелюсь сказать, блаженно ностальгическое. Все это есть, и она делает все, чтобы перенести своих потребителей в сердце капсулы времени, которая едва ли не коротка на воспоминаниях и наследии. Она также играет как типичная игра PSX, слишком, в случае, когда анимации часто немного искажены, и качество аудио часто слишком громко. Но тогда, все это намеренные вещи, поскольку игра честно стремится эмулировать настоящий опыт PSX – даже за счет того, что у нее меньше хорошо отлаженных компонентов в ее кабинете.
Куклы на день

Что касается того опыта в вопросе, Alisa следует за титулованным протагонистом, молодой девушкой, которая, в отчаянной попытке поймать известного преступника, оказывается в старом викторианском особняке – жутко темном поместье, в котором обитают живые куклы в каждой комнате и коридоре. Ваша роль, наполняя туфли Элитного Королевского Агента, – исследовать особняк и решить ряд загадок и головоломок, чтобы раскрыть секреты кукол и в конечном итоге обеспечить побег.
Помимо исключения зомби, Alisa не так уж и отличается от Resident Evil. На самом деле, с особняком для исследования, сетью головоломок для просеивания и сокровищницей скрытых секретов для разблокировки, это довольно на носу – и это нормально. Это также похоже на Alice: Madness Returns американского Макги, в некоторых отношениях, поскольку оно занимает несколько темных особенностей Алисы и, не говоря уже, несколько фарфоровых кукол, которые составляют большую часть его врагов. Но снова – хорошо; подражание – лучшая форма лести и все такое.
Цель игры довольно проста: пробираться через сеть комнат и собирать достаточно кусков головоломки, чтобы добраться до происхождения кукол. Это не самая длинная история в мире (ничто, связанное с эпохой PSX, обычно не является), но здесь есть три-четыре часа хорошего рассказа – особенно если вы слюнитесь от намеренно плохого диалога и посредственных разрывов. Но когда все сказано и сделано, это красота этого.
Коротко и сладко

Если вы относительно новы в мире низкополигональных дизайнов и зубчатых механик, Alisa безусловно начнет раздражать ваш мозг после короткого времени. Ее геймплей не совсем гладкий, или, по крайней мере, не так, как многие современные игры – но это намеренно, и верно источнику, скажем так. С этим вы можете ожидать много фиксированных углов камеры, из которых несколько оставят вас почесывающими голову и бессмысленно блуждающими в поисках следующей подсказки, и много проб и ошибок в бою, которые одновременно трудны для понимания и естественно раздражают.
Хорошая новость в том, что Alisa не слишком задерживается, поскольку ее история длится всего три часа. Итак, хотя она и генерирует ряд скучных моментов и головоломок, она довольно хорошо связывает все вместе и в конечном итоге оставляет вас чувством удовлетворения, хотя и не перегружает. Это также игра, которую можно отбросить в сторону в одном присесте, слишком, что означает, что, если вы ищете что-то короткое и сладкое, то вам не нужно смотреть дальше, чем сюда.
Помимо того, что углы камеры немного головной боли даже в лучшие времена, Alisa все же умудряется вызвать столько же интересных моментов, сколько и действительно привлекательных элементов геймплея. Есть много головоломок, которые нужно просеять, локаций для исследования и хорошего выбора уникальных врагов, с которыми можно столкнуться, чтобы перечислить только несколько из ее фирменных компонентов. Конечно, эти вещи не совсем новые, но где она не хватает оригинальности, она определенно компенсирует ценностью и сердечными сувенирами.
Вердикт

Если вы можете извинить тот факт, что Alisa не является пионером современных технологий, а скорее любовным письмом эпохе, которая закончилась более двух десятилетий назад, то вы, вероятно, влюбитесь в то, что создание Каспера Кроеса подает на серебряном блюде. От ее низкополигональной графики до ностальгических звуковых эффектов Alisa подает целый банкет девяностых для своей целевой аудитории – и тогда некоторые. Явная связь с Resident Evil отбрасывается в сторону, игра также обладает действительно увлекательной сюжетной линией и климаксом. Конечно, это не самая оригинальная концепция, которую мы когда-либо видели, но для стиля и дизайна, который она пытается достичь, это работает.
Это становится совершенно ясно сразу, что Alisa – это дань, и как таковая, простая эмуляция культовых классиков, которые появились на PlayStation One более двух десятилетий назад. Это плохая вещь? Не даже чуть-чуть, хотя понятно, что это также не будет по вкусу всем. Вопрос, который вам нужно ответить, прежде чем решить, играть или нет, действительно такой: стоят ли девяностые возвращения?
Если вы жаждете хорошей старой-fashioned экспедиции, которая приведет вас прямо в безвременную нору, которая так же украшена оригинальными деталями, как и знакомыми безделушками, то нет сомнений – Alisa предоставит вам ровно столько веревки, чтобы достичь корня. Если, однако, вы с тех пор перешли на девяностые и не имеете реального намерения пережить некоторые из их лучших моментов и испытаний, которые с ними пришли, то вы, возможно, захотите пропустить ее.
Обзор Alisa (PlayStation 4 & PlayStation 5)
Воспоминание, возрожденное
Alisa подписывает, запечатывает и доставляет убедительную дань некоторым из самых уважаемых и эволюционирующих франшиз девяностых. Это не будет для каждого, но для тех, кто жаждет возвращения в золотой век PSX и обратно, это ностальгически движущая локомотива, которую вы не захотите пропустить.









