Обзоры
Обзор Alisa (PlayStation 4 и PlayStation 5)
Если бы мне сказали двадцать пять лет назад, что видеоигры в конечном итоге разрушат第四ую стену, а затем в конечном итоге вернутся к своим старым способам, я бы усомнился в этом. Однако, как оказалось, некоторые видеоигры действительно сделали это после многочисленных пересмотров, отказавшись от новых характерных качеств и вернувшись к своим прежним формам. Как и двойной джинс или ботинки с широкими штанинами, эти плохие визуальные эффекты и сомнительные голоса вскоре стали всеобщей модой в определенных уголках мира и, таким образом, дали жизнь таким играм, как Alisa, небольшой искре ностальгии и свидетельству бесчисленных желаний разработчиков подражать эпохе девяностых годов игр.
Casper Croes’ Alisa – это многое: любовное письмо эпохе PSX, конечно, но это намного больше. Это также портал – духовная капсула времени для чувств, если хотите, – которая содержит множество утерянных воспоминаний, которые миллионы современных геймеров, возможно, забыли. В глазах Alisa время не продвинулось с 1997 года, и это совершенно приемлемо. Это приемлемо, потому что, где есть ниша, есть карман людей, которые отдали бы руку и ногу, чтобы чувствовать себя частью этого. И именно это такое Alisa: старый друг, который использует все лучшие вещи, которые когда-то составляли девяностые годы, и с ними вызывает кроличью нору в эпоху, которая едва горит.
Я честно не могу сказать, где прошло последние двадцать пять или около того лет, но тот факт, что фан-база PSX все еще жива и здорова, является свидетельством ее успеха, действительно. Но давайте поговорим об Alisa – кроличьей норе, которую я, неудивительно, был в восторге от исследования.
Воспоминания и наследие

Alisa, для тех, кто пропустил возможность испытать ее в 2021 году, – это игра в жанре survival-horror, и прежде всего, дань девяностым годам – революционному периоду, из которого культовые классики, такие как Resident Evil и Silent Hill, изменили лицо жанра и, в свою очередь, пролили свет на некоторые из самых популярных франшиз, которые у нас еще есть сегодня. Alisa во многих отношениях является любовным ребенком двух вышеупомянутых серий – только она никогда не выросла за пределы своего подросткового возраста и никогда не воспользовалась возможностью реформировать себя ради соответствия меняющимся требованиям и ожиданиям мира. Она родилась, чтобы быть в девяностых годах, и она не намерена когда-либо покидать их.
Если вы можете вспомнить традиционные тропы любой (и я имею в виду любой) игры ужасов девяностых годов, то вы знаете, откуда Alisa берет свои материалы. Чтобы не растягивать историю, она принимает низкополигональный стиль искусства, фиксированные углы камеры и, конечно же, аудио, которое без усилий плохо и, осмелюсь сказать, блаженно ностальгично. Все это есть, и она делает все возможное, чтобы перенести своих потребителей в сердце капсулы времени, которая едва ли не полна воспоминаний и наследия. Она также играет как типичная игра PSX, слишком, в случае, когда анимации часто немного искажены, и качество аудио часто проходит слишком громко. Но тогда, все эти вещи намеренные, поскольку игра действительно стремится эмулировать истинный опыт PSX – даже за счет того, что у нее меньше хорошо отработанных компонентов в ее шкафу.
Куклы на день

Что касается того опыта, о котором идет речь, Alisa следует за титулярным протагонистом, молодой девушкой, которая, в отчаянной попытке поймать известного преступника, оказывается в старом викторианском особняке – жутко темном поместье, в котором одушевленные куклы занимают каждую комнату и коридор. Ваша роль, наполняя туфли Элитного Королевского Агента, – исследовать особняк и решить множество загадок и экологических головоломок, чтобы раскрыть секреты кукол и, в конечном итоге, обеспечить побег.
Помимо исключения зомби, Alisa не так уж и отличается от Resident Evil. На самом деле, с особняком для исследования, сетью головоломок, которые необходимо просеять, и сокровищницей скрытых секретов, которые необходимо открыть, это довольно очевидно – и это нормально. Это также похоже на Alice: Madness Returns американского McGee, в некоторых отношениях, поскольку оно занимает несколько темных особенностей Алисы и, не говоря уже, несколько фарфоровых кукол, которые составляют большую часть его врагов. Но снова – хорошо; подражание – лучшая форма лести и все такое.
Цель игры довольно проста: пробраться через сеть комнат и собрать достаточно кусков общей головоломки, чтобы добраться до происхождения кукол. Это не самая длинная история в мире (ничто, связанное с эпохой PSX, обычно не бывает), но здесь есть три или четыре часа хорошего рассказа – особенно если вы любитель намеренно плохого диалога и плохих отрывков. Но когда все сказано и сделано, это именно красота этого.
Коротко и сладко

Если вы относительно новы в мире низкополигональных дизайнов и зазубренных механик, Alisa безусловно начнет раздражать ваш мозг после некоторого времени. Ее геймплей не совсем гладкий, или, по крайней мере, не так, как многие современные игры – но это намеренно, и верно источнику, скажем так. С этим вы можете ожидать много фиксированных углов камеры, из которых несколько оставят вас почесывающими голову и бессмысленно блуждающими в поисках следующей подсказки, и много проб и ошибок в бою, которые одновременно трудны для понимания и естественно раздражают.
Хорошая новость заключается в том, что Alisa не слишком задерживается, поскольку ее история длится только три часа. Итак, хотя она и генерирует множество скучных моментов и головоломок, она все же складывается довольно хорошо, и в конечном итоге оставляет вас чувством полноты, хотя и не совсем обремененной. Это также игра, которую можно спрятать под коврик в одном присесте, слишком, что означает, что, если вы ищете что-то короткое и сладкое, то вам не нужно искать дальше.
Помимо того, что углы камеры иногда бывают головной болью даже в лучшие времена, Alisa все же умудряется вызвать столько же интересных моментов, сколько и действительно приглашающих элементов геймплея. Есть множество головоломок, которые необходимо просеять, мест, которые необходимо исследовать, и хороший выбор уникальных врагов, с которыми необходимо столкнуться, чтобы перечислить только несколько ее фирменных компонентов. Конечно, эти вещи не совсем новые, которые мы едва ли видели раньше, но где она не хватает оригинальности, она более чем компенсирует ценностью и сердечными сувенирами.
Вердикт

Если вы можете извинить тот факт, что Alisa не является пионером современных технологий, а скорее любовным письмом к эпохе, которая фазировалась более двух десятилетий назад, то вы, вероятно, влюбитесь в то, что создание Каспера Кроеса подает на серебряном блюде. От ее низкополигональной графики до ностальгических звуковых эффектов Alisa предлагает целый банкет девяностых годов для своей целевой аудитории – и тогда一些. Явная связь с Resident Evil в сторону, игра также обладает действительно увлекательной сюжетной линией и климаксом. Конечно, это не самая оригинальная концепция, которую мы когда-либо видели, но для стиля искусства и дизайна, за который она тянется, это работает.
Это становится совершенно очевидным прямо с начала, что Alisa – это дань, и, как таковая, простая эмуляция культовых классиков, которые появились на PlayStation One более двух десятилетий назад. Это плохая вещь? Не совсем, хотя понятно, что это также не будет по вкусу всем. Вопрос, который вам нужно ответить, прежде чем принять решение, стоит ли играть в нее, действительно, такой: стоят ли девяностые возвращения?
Если вы жаждете хорошей старой экспедиции, которая приведет вас прямо в безвременную дыру, которая столь же украшена оригинальными предметами, сколь и знакомыми безделушками, то нет сомнений – Alisa предоставит вам именно то количество веревки, чтобы добраться до корня. Если, однако, вы с тех пор перешли от девяностых годов и не имеете реального намерения пережить несколько из ее ярких моментов и испытаний и трудностей, которые с ними пришли, то вы можете пропустить ее.
Alisa подписывает, запечатывает и доставляет убедительную дань некоторым из наиболее уважаемых и эволюционирующих франшиз девяностых годов. Это не будет для каждого, но для тех, кто жаждет возвращения в золотой век PSX и назад, это ностальгически движущая локомотива, которую вы не захотите пропустить.
Обзор Alisa (PlayStation 4 и PlayStation 5)
Воспоминание, возрожденное
Alisa подписывает, запечатывает и доставляет убедительную дань некоторым из наиболее уважаемых и эволюционирующих франшиз девяностых годов. Это не будет для каждого, но для тех, кто жаждет возвращения в золотой век PSX и назад, это ностальгически движущая локомотива, которую вы не захотите пропустить.









