Свяжитесь с нами:

Отзывы

Обзор серии DOOM (Xbox, PlayStation, Nintendo и ПК)

опубликованный

 on

Wolfenstein, Гибель и Эксгумированный выковали (не)святую троицу шутеры от первого лица Еще в девяностых годах это навсегда изменило жанр и сместило ось в сторону более мощного, захватывающего опыта, который в конечном итоге вдохновил сотни, нет, тысячи франшиз в последующие годы. Однако, если такие игры, как... Эксгумированный А другие, менее известные произведения, потерпели фиаско и были преданы забвению, не дождавшись восхождения в современную эпоху. Wolfenstein и DOOM Они двинулись вперед и зажгли факелы, чтобы другие могли последовать их примеру. Вскоре после этого родилась мощная держава, и шутеры от первого лица стали самыми востребованными играми в мире. За это мы обязаны как id Software, так и... DOOM Наша заслуга в этом принадлежит нам; без них у нас не было бы большинства франшиз, в которые мы играем и которые обожаем сегодня.

Опытные геймеры неслучайно называют эту франшизу «отцом» шутеров от первого лица — и дело в том, что, в конечном счете, она и заложила основы, и модернизировала жанр. До того, как жанр стал популярным, DOOM Она сыграла огромную роль в развитии трехмерной физики, революционной боевой механики и динамичного игрового процесса, позволившего игрокам погрузиться в действие и взглянуть на мир с совершенно другой точки зрения. Это была масштабная, смелая и невероятно эпичная игра — тем более учитывая, что, по крайней мере, на момент её выхода слово «эпический» не было так широко распространено, тем более в отношении видеоигр.

В ад и обратно

Чудовищное существо таится в игре ужасов на PlayStation Plus

Как франшиза, DOOM Серия игр прошла огромный путь, чтобы создать, казалось бы, неприступную железную руку, которая не довольствуется никакими критериями, кроме тех, которые она сама установила после своего глобального успеха. С тех пор серия смогла сохранить свой верный стиль, одновременно развиваясь в ногу со временем и внедряя новые функции, механики и методы. Однако дело в том, что ни в какой момент она не... необходимый вдохнуть новую жизнь в его сердце; оно билось с бешеной скоростью. длинной до всплеска популярности двойников. Но это то, чем я не могу не восхищаться: тот факт, что, несмотря на наличие оригинальных средств для сохранения бессмертия, сериал... продолжающийся Расширять и осваивать обширные новые территории и инновации.

Допустим, вы слышите слово «металл», и почти всегда ассоциируете его со словом «металл».«DOOM», тоже. И этому есть причина: DOOM — это металл. Нет, это самое крутое, во что вам когда-либо доведется вцепиться. Концепция, конечно, довольно бульварная, но справедливо будет сказать, что если смешать пули и демонов, гранаты и огненные бездны ада в одном котле, то получится идеальный коктейль из туманных вкусов и общего ощущения крутости, которое вы обычно нигде больше не найдете. И это то, что франшиза более чем способна создавать с самого первого дня: дерзкий, бескомпромиссный хаос, который не только... переживает Варварски застенчивый, но при этом невероятно приятный и болезненно обаятельный.

Костный бульон и пули

Хотя основные элементы дизайна и игрового процесса за эти годы претерпели несколько существенных изменений, суть адского мира и ключевые моменты серии остались неизменными, каждая глава имеет свою уникальную тематику и уровень качества как в боевой системе, так и в развитии персонажа. Честно говоря, у меня нет абсолютно никаких претензий ни к чему из этого, поскольку DOOM Честно говоря, этот сериал уже почти тридцать лет держит в себе жидкое золото. Хотя он и находится под эгидой тысяч фантастических сериалов, ему не нужно ничего особенного, чтобы оставаться на плаву. Это не значит, что это непреодолимая сила без слабых мест; это просто признание того факта, что сериал всегда умел находить правильный баланс между превосходством и выдающимися качествами, и он доказал это много раз, честно говоря.

Как бы мне ни хотелось это сказать, DOOM Хотя они всегда были сторонниками превосходного повествования, я не могу за это ручаться. Но, с другой стороны, умение создавать захватывающие сюжеты — не их сильная сторона; их конек — это создание увлекательных боевых сцен, в которых напряженные столкновения и рискованные ситуации, последние силы и жестокие сражения. Справедливости ради, DOOM С момента своего дебюта игра смогла придерживаться этой концепции, и она продолжает расти и приобретать всё новые и новые функции, ещё больше подпитывая интерес как к боевой системе, так и к игровому процессу в целом. Честно говоря, я не могу на это пожаловаться, даже если серия никогда не отличалась особым умением создавать захватывающие сюжеты. Но если говорить серьёзно, DOOM Это не просто рассказчик; это вызов традиционным шутерам от первого лица — бунтарь с пульсирующим сердцем, полным крови и пуль, демонов и адского пламени. DOOM, правда, будет всегда быть тем.

Вердикт

Из всех прародителей шутеров от первого лица, DOOM была одной из немногих игр, осмелившихся перевернуть представление о жанре и вывести его за рамки обыденности, благодаря своему дерзкому и кровавому стилю боя и пульсирующей игровой механике, открыто противостоявшей традиционным шутерам. Честно говоря, немногие другие интеллектуальные собственности могут похвастаться таким правом. Но, для DOOM И эта паутина хаоса, ведущего в ад и обратно, – это неотъемлемое право, которое оно может с гордостью демонстрировать из поколения в поколение, не нуждаясь в объяснениях или отстаивании своего законного места на поле боя.

В глубине души я всегда буду испытывать к нему нежные чувства. DOOMКонечно, это смесь детских воспоминаний и общей любви к новаторским франшизам, которые и определяют успех подобных проектов. Однако у меня нет абсолютно никаких возражений против того, чтобы открыто рекомендовать этот фильм. DOOM Для тех, кто просто хочет окунуться в дым и туман изящного поля боя. Конечно, если вам по душе сюжетный файтинг с богатыми сюжетными линиями развития персонажей, то вы, очевидно, ничего подобного здесь не найдете. Но для дьявольского приключения в огненных безднах ада вам не нужно углубляться дальше, чем в жилы этого безбожного мира и его эпической истории.

Обзор серии DOOM (Xbox, PlayStation, Nintendo и ПК)

Пули и экстази

Из всех прародителей шутеров от первого лица, DOOM была одной из немногих игр, осмелившихся перевернуть представление о жанре и вывести его за рамки обыденности, благодаря своему дерзкому и кровавому стилю боя и пульсирующей игровой механике, открыто противостоявшей традиционным шутерам. Честно говоря, немногие другие интеллектуальные собственности могут похвастаться таким правом. Но, для DOOM И эта паутина хаоса, ведущего в ад и обратно, – это неотъемлемое право, которое оно может с гордостью демонстрировать из поколения в поколение, не нуждаясь в объяснениях или отстаивании своего законного места на поле боя.

Йорд является исполняющим обязанности руководителя группы в games.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, вероятно, пишет фэнтезийные романы или очищает Game Pass от всех заснувших инди.

Раскрытие рекламодателя: Gaming.net придерживается строгих редакционных стандартов, чтобы предоставлять нашим читателям точные обзоры и рейтинги. Мы можем получать компенсацию, когда вы переходите по ссылкам на продукты, которые мы рассмотрели.

Пожалуйста, играйте ответственно: Азартные игры сопряжены с риском. Никогда не ставьте больше, чем можете позволить себе проиграть. Если у вас или у кого-то из ваших знакомых есть проблемы с азартными играми, посетите GambleAware, GamCare или Гэмблеры Anonymous.


Раскрытие информации об играх казино:  Некоторые казино имеют лицензию Управления по азартным играм Мальты. 18+

Условия использования: Gaming.net — независимая информационная платформа, не предоставляющая услуги азартных игр и не принимающая ставки. Законы об азартных играх различаются в зависимости от юрисдикции и могут меняться. Перед участием проверьте правовой статус азартных игр онлайн в вашем регионе.