Connect with us

Обзоры

Обзор Cowboy 3030 (PC)

Updated on
Cowboy 3030 Promotional Art

Если бы мне пришлось достать свою проверенную карточку бинго из заднего кармана “странных” и сомнительных концепций, я не могу сказать, что нашел бы на ней космических ковбоев со своими лассо и инопланетных существ. Сразу же это один балл в пользу Cowboy 3030 от Soy Boy Games; это не было тем, что я планировал исследовать в этом году, и все же из темноты оно появилось и, черт возьми, дало о себе знать как об одной из самых странных, хотя и странно увлекательных rogue-lite игр от третьего лица, когда-либо украшавших жанр — какой бы этот жанр ни был. Но я слишком забегаю вперед, так что позвольте мне перемотать часы (или перемотать их вперед к чуть более точному периоду, учитывая футуристическую тему, которую игра пытается установить, по крайней мере) и задать сцену. Cowboy 3030 сосредотачивает свое повествование на сумрачных дюнах округа Хололассо — футуристическом городе в духе вестерна, который пал с высот славы и оказался в эпицентре инопланетного вторжения. В роли “квалифицированного” охотника за головами, жаждущего тотального насилия и неутолимого желания сеять хаос среди тех, кто принес бедствия в жизнь этого научно-фантастического архипелага, вы просто пристегиваете свои самые мощные кобуры и погружаетесь в хаос, по одному патрону за раз. Короче говоря, такова базовая установка для этого новейшего шутера от третьего лица, и это, по меньшей мере, абсолютный восторг. Вопрос в том, стоит ли ставить его выше конкурентов или же его стоит отложить в сторону — по крайней мере, пока цена не упадет? Давайте обсудим.

Будущее — это вестерн

Герой уворачивается от атак красными лазерами (Cowboy 3030) Cowboy 3030 расстилает красную дорожку для полу-традиционной rogue-lite схемы, и, естественно, она включает в себя серию “глубоких погружений” в сеть вестерн-биомов, каждый из которых предлагает свою долю подбадривающих предметов, перков и разновидностей лута. В каждом из этих отважных погружений вы берете на себя роль одного из трех героев, каждый из которых оснащен уникальным спектром способностей, оружия и тактик, и пробиваетесь сквозь волны роботов и инопланетных врагов в попытке переломить ход событий и добыть лучшие перки для будущих заходов. В двух словах, это, по крайней мере в основном, и есть бьющееся сердце битвы: бесконечные спуски в усовершенствованную границу, которая буквально лопается по швам от высокооктановой энергии и патронов, наваленных на патроны. Вопрос в том, работает ли это? Конечно, если бы я проводил вводный урок по rogue-lite играм, то поспорил бы, что жанр в целом немного повторяем с точки зрения прогрессии — и это так, учитывая, что большинство этих “погружений” в сеть часто состоят из похожих врагов, карт и персонажей. При всем при том, там, где типичная rogue-lite часто терпит неудачу в оригинальности, она, кажется, компенсирует это на бесчисленных других направлениях — грудами получаемого лута, что является самым привлекательным фактором всей этой затеи. В этом отношении у Cowboy 3030 действительно это есть — лут и дополнительные стимулы, чтобы углубляться в его мир. И дело не только в луте, который делает его еще более привлекательным, но и в том, что его боевая система тоже по-настоящему уникальна и бодрит — настолько, что требует от вас планирования вперед и формулировки непробиваемых стратегий.

Лассо для прихвостней

Герой совершает прыжок в воздухе во время атаки (Cowboy 3030) В типичном сценарии вы столкнетесь с различными цветовыми потоками пуль — в основном красными и синими — каждый из которых состоит из таких вещей, как пули, лазеры и снаряды. В большинстве боевых ситуаций вы не прибегаете к одному и тому же процессу бездумного нажатия кнопок; напротив, вы учитесь адаптироваться к каждой из атак и реагировать соответствующим образом. В роли одного из трех героев вы обнаружите, что для того, чтобы нанести реальный урон на определенных этапах пути, вам нужно будет использовать необходимые инструменты и способности, которые составляют один из трех соответствующих арсеналов. Другими словами, вы не сможете промчаться по миру, полагаясь лишь на глупую удачу и бездумную стрельбу; это не та работа, и поэтому, если вы ищете реплику, скажем, Dynasty Warriors, то вас, возможно, ждет небольшой шок. Конечно, сам игровой процесс относительно — и я должен подчеркнуть слово относительно здесь — прост для понимания, поскольку это более или менее случай развертывания вашего оружия для уничтожения нескольких волн врагов и разблокировки различных типов лута для создания чуть более мощной стартовой сборки. После этого в основном речь идет о постепенном движении к созданию почти идеальной системы и применении ее на поле боя ради достижения ваших целей. Помимо этого, есть также необходимость разблокировать различные узлы на древке навыков, похожем на соты, и углубляться в мир, чтобы противостоять списку боссов и тому подобному. Достаточно сказать, что с высоты птичьего полета все довольно просто от А до Б, а значит, вам не о чем беспокоиться, когда речь заходит о “запутанных” сюжетах.

Ковбои под ружьем

Дерево прогрессии (Cowboy 3030) В дополнение к довольно солидному одиночному режиму, Cowboy 3030 также выигрывает от аккуратного мультиплеерного дополнения — режима, который позволяет вам и отряду до четырех друзей отправиться в еще одно приключение в той же обстановке. Опять же, это не что-то особенно новое, но учитывая, что игровой процесс так чертовски привлекателен и странно весел даже в роли одиночки, это определенно делает и без того приятный продукт еще более привлекательным для более широкой аудитории. К сожалению, я не смог насладиться этими конкретными плодами, так как провел большую часть времени, выскребая бочку дочиста и разблокируя узлы в основной сольной кампании. И, честно говоря — этого одного мне было более чем достаточно для удовлетворения. С графической точки зрения, Cowboy 3030 — ну, в лучшем случае посредственен, и не о чем писать домой, как таковой. К счастью, там, где ему не хватает визуальной сложности, он компенсирует это плавным управлением и динамичным геймплеем. Конечно, я сталкивался с occasional подергиваниями в анимации время от времени, но я бы не сказал, что это испортило в остальном хороший и в основном стабильный опыт. На самом деле, мне потребовалось не так много времени, чтобы полностью погрузиться в гриндинг всего этого — процесс, который, хотя и не всегда идеальный, был до глупости веселым, чтобы в него ввязываться. Суть проста: если вам нравится довольно минималистичный геймплей и простые стимулы, выходящие далеко за рамки редкого лута и перков, то вам, вероятно, понравится многое из того, что предлагает Cowboy 3030. Более того, если у вас есть незаконченные дела с вашим другом, то познакомьтесь с вашим следующим средством побега.

Вердикт

Герой находит лут (Cowboy 3030) Я искренне верю, что здесь есть хороший костяк, и поэтому, хотя я не могу полностью отвернуться от определенных недостатков пути — слегка запутанного древа навыков и occasional подергиваний в самой анимации, например — я могу воспеть его хвалу и назвать вещи своими именами: это по-настоящему крепкая и приятная rogue-lite родео. Это еще ранние дни, и поэтому справедливо сказать, что даже с одной или двумя проблемами, которые в настоящее время циркулируют в кровотоке, они вряд ли повлияют на общий итог финальной версии. К счастью, ребята из Soy Boy Games также, кажется, довольно серьезно относятся к поддержанию структурной стабильности IP — что красноречиво говорит об их любви к продукту, правда. Короче говоря — да, я действительно думаю, что вы найдете способ извлечь пользу из контента, вращающегося вокруг внешних слоев Cowboy 3030, если не из его богатства накапливаемого лута, то из его плавного боя и деревьев прогрессии, которые оба содержат весомый стимул для игроков воспользоваться ими. Не помешало бы ли ему немного больше мяса на костях? Возможно. Но для игры, которая только что сбросила свои оковы, я готов дать ей преимущество сомнения и сказать, что, насколько это касается инди-игр в раннем доступе, Cowboy 3030 явно начинает с сильного старта и в настоящее время обладает всеми задатками, необходимыми, чтобы сделать алмаз из куска угля, так сказать.

Обзор Cowboy 3030 (PC)

Rootin’, Tootin’ & Lootin’

Cowboy 3030 may not be the most visually striking rogue-like game out there, but that doesn’t change the fact that it’s absolutely bursting at the seams with ludicrously addictive gameplay and avenues of creative expression. It’s a simple game, I’ll give it that, but when all’s said and done — that’s hardly a crime to shout about.

Джорд исполняет обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то, вероятно, пишет фэнтези-романы или выискивает в Game Pass все незаслуженно обойденные вниманием инди-игры.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.