Обзоры
Обзор Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и PC)
Похоже, что прошло целая вечность с тех пор, как вышел тизерный трейлер Atomic Heart. Этот один фактор делает игру более сложной, поскольку мы ожидаем, что она полностью поразит нас своим долгим развитием. Тем не менее, отложив высокие ожидания в сторону, я давно хотел сделать обзор Atomic Heart, который теперь доступен на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и PC. Даже из ранних кадров было видно, насколько потрясающими были графика и игровой процесс.
Владельцы Xbox достаточно удачливы, чтобы иметь доступ к Atomic Heart через Game Pass с первого дня. Другие консоли, к сожалению, не так удачливы, поскольку вам придется купить копию игры за внушительные 70 долларов, цена которой может варьироваться в зависимости от региона. В этом отношении вполне понятно, что вы захотите сделать паузу и оценить, стоит ли тратить деньги на Atomic Heart. Является ли игра действительно такой крутой, как все говорят о ней? Являются ли графика и игровой процесс на высшем уровне? Удовлетворяет ли мир желаниям сердца? Самое главное, является ли боевая система быстрой, увлекательной и удовлетворительной на протяжении всей миссии? Чтобы ответить на эти вопросы и многие другие, присядьте и прочитайте этот глубокий обзор Atomic Heart, в котором мы рассмотрим все хорошее, плохое и ужасное (если оно есть).
Первое, что нужно знать, история

Не раскрывая слишком много секретов (я постараюсь сохранить самые интересные детали для первого знакомства), Atomic Heart – это история, которую вы уже слышали тысячу раз. Действие происходит в 1950-х годах, сразу после победы Советского Союза во Второй мировой войне. Альтернативная история рассказывает о том, как мир эволюционировал в неостановимую технологическую силу.
Роботы бродят повсюду, как будто они владеют местом, полностью захватив рабочий класс. Несмотря на такое достижение, люди все еще чувствуют необходимость дальнейшего прогресса, поэтому они начинают работать над научно-фантастической идеей, которую вы, возможно, уже слышали: создать интернет в умах людей. Этот “пчелиный разум” находится всего в нескольких днях от запуска, когда вас вызывают в Facility 3826, главный исследовательский центр Советского Союза, чтобы расследовать некоторую аномалию.
Вашего амнезийного себя сопровождает Чарльз, говорящая чувствительная перчатка с полимерно-усиленными телекинезом и криокинезом. Итак, вы спешите в Facility 3826, чтобы найти частично разрушенный подземный объект, заполненный мутировавшими существами и кровожадными роботами. Ситуация эскалирует во всем мире, и ваша новая миссия становится найти причину всего этого хаоса.
Сергей, спаситель Земли

Я хочу выделить Сергея, главного персонажа, потому что он довольно… персонаж. Он, кажется, не помнит своего прошлого и сосредоточен на своей миссии по уничтожению всех врагов, которые встречаются на его пути. Это довольно героический запрос, учитывая, что весь мир стал антиутопическим, и от него зависит найти способ восстановить мировой порядок. “Спаситель Земли”, если хотите.
Но Сергей не самый симпатичный спаситель, не так ли? Он не смешной и, честно говоря, раздражает. С другой стороны, Чарльз – довольно вдумчивый напарник, даже поднимая вопрос о морали “пчелиного разума”. Но Сергей не может заботиться о Чарльзе, используя его только для своих способностей и желая выполнить миссию, с которой он был задействован. Вы думаете, что он изменит свое отношение через несколько часов игры, но нет. Итак, все, что вам остается, – это терпеть, а не сочувствовать этому парню.
Пока мы говорим об этом, писательство кажется неправильным. Это не увлекательно и не заставляет задуматься. Конечно, первые несколько часов игры раскрывают эту предпосылку, которую мы видели раньше и которая могла бы привести к чему-то действительно крутом. Но эта предпосылка практически исчезает, как только мы завершаем первую миссию. С одной стороны, игра прыгает в амбициозную прогулку, затрагивая глубоко сложные темы, такие как капитализм, социализм и коммунизм. С другой стороны, мы получаем короткие разговоры, которые немного вызывают любопытство, но практически исчезают к концу игры.
Мир, о боже, мир

Из обложки до предпосылки до первых нескольких часов игры Atomic Heart представляет себя очень амбициозно, и вы начинаете увлекаться игрой, даже не начав ее. Это так привлекательно, так увлекательно, хотя бы некоторое время. Есть так много вещей, которые я не могу объяснить, что не срабатывает, и когда они складываются вместе, они тонут в потенциально тройной игре.
Давайте начнем с первых нескольких часов, которые проводятся в линейной форме, уничтожая ранее дружественных роботов, ставших кровожадными врагами. Это веселый и быстрый боевой опыт, который бросает вам разнообразие интересных мутировавших или роботизированных существ. На протяжении всего этого сюжет раскрывается через уменьшенные субтитры и в основном раздражающий диалог. Когда сюжет заканчивается, вы наконец получаете шанс исследовать мир за пределами объекта.
Нет сомнений. Atomic Heart имеет открытый мир, который просто потрясающий. Это абсолютно великолепно. Так привлекательно, что вы, вероятно, не будете иметь никаких сомнений, чтобы потеряться в удивлении от всего этого. Это делает все еще печальнее, что Atomic Heart упустил возможность воспользоваться такими роскошными открытыми пространствами.
В основном вы будете заниматься мини-играми и охотой за квестами. Это даже начинает чувствоваться линейно, поскольку вы получаете план, как продвигаться. Конечно, вы свободны блуждать, но достижение заранее определенных объектов, хотя и кажется линейным, кажется более выгодным. Давайте объясним.
Заблудился в советской утопии

Видите, Atomic Heart – это зрелище. Никто не сомневается в этом. Но даже с такими потрясающими графиками все равно нужно иметь разнообразие вещей, которые можно сделать, увидеть или найти. Когда вы впервые ступаете в эту стильную ретрофутуристическую советскую утопию, вы чувствуете прилив, который нужно утолить. Тот факт, что это имеет точно такую же структуру, как BioShock Infinite, только повышает ожидания.
В мгновение ока во всем мире начинается хаос, который держит вас занятым, уничтожая управляемые трупы и роботов, которые жаждут крови. Боевая система увлекательна, и весело играть с ближним, дальним и элементальным боем. Когда вы думали, что Facility 3826 будет худшим сценарием, открытый мир оказывается еще хуже, с еще более ужасными ордами врагов, которые идут на вас.
Как я дышу?

Внешний мир так хаотичен, что вы почти хотите бежать обратно в замкнутые пространства. Но вы все еще очарованы красотой, которую только что вошли, поэтому вы продолжаете. Видите, есть тонны камер безопасности повсюду. Всего лишь одна камера может заметить вас и предупредить кровожадных ботов о вашем присутствии. Вы можете быть окружены ботами в течение нескольких секунд, даже восемью сразу, которые загоняют вас.
Как бы хорошо вы ни были в бою, дисбаланс просто берет верх. Не говоря уже о дронов, которые заполняют небо, ремонтируют павших ботов, стреляют лазерами в вас или, что хуже, сбрасывают еще больше ботов в огромных контейнерах. Вы можете прибегнуть к скрытности, но Atomic Heart не совсем построен для скрытности. Скоро или поздно они найдут вас и убьют вас.
По крайней мере, добыча

Некоторые объектов, которые вы посещаете, содержат довольно крутые научно-фантастические инновации, которые можно исследовать. Кроме того, вы можете создавать новые инструменты и экспериментировать с ними. Будете ли вы брать их у павших врагов, получать их во время выполнения основных миссий или специально искать, что еще мир Atomic Heart может предложить, будьте уверены, что вы будете вознаграждены за свою любопытство и желание выжить.
Вердикт

Эй, я мог бы продолжать и продолжать говорить о функциях, которые Atomic Heart имеет в предложении. Никто не сказал, что вы когда-либо будете не хватать вещей, которые можно сделать. Единственная проблема заключается в том, что страсть и мотивация на самом деле делать эти вещи. Играть в Atomic Heart, мир притягивает вас, как магнит, но гринд становится слишком много, чтобы вынести. В какую цель? Игра создает орды врагов против одного противника. Зачем создавать такой красивый, потрясающий мир, только чтобы заполнить его вещами, которые у нас нет никакого убедительного интереса? Это как пустыня – продвинутая пустыня с роботами, сошедшими с ума, и сюжетом, который ведет никуда.
Я не говорю, что Atomic Heart – это полная трата времени, нет. Если вы владелец Xbox с подпиской Game Pass, обязательно попробуйте. Но если вы не являетесь владельцем Xbox, возможно, было бы мудро сделать шаг назад, прежде чем делать покупку, чтобы действительно убедиться, что это то, что вы хотите потратить 20+ часов.
Отрывок: В основном веселая советская утопия, превратившаяся в хаос
Atomic Heart – это потрясающая игра с в основном веселой боевой системой. У нее есть удовлетворительная элементальная, ближняя и дальняя игра, как замораживание врагов и их уничтожение в мире, что также делает ее хорошим вариантом для контроля толпы. Разнообразие оружия не слишком разочаровывает, особенно дробовик, который делает именно то, для чего он предназначен. Вы найдете станции апгрейда, которые позволяют вам пополнить свое снаряжение или создать новые интересные вещи. Эти станции также служат станциями сохранения, которые вы должны обязательно использовать, учитывая нечастое автосохранение Atomic Heart. В целом, это довольно приличный вход, который больше похож на двойной А, чем на тройной А, который стоит рассмотреть.
Обзор Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и PC)
A Mostly Fun Soviet Utopia Turned Awry
%%title%% %%page%% %%sep%% Стоит ли покупать?











