Обзоры
Обзор Chiyo (PlayStation 4, PlayStation 5 и PC)
Существует старая пословица: если это не сломано, не исправляйте. Таков случай с горячим взглядом Nimbus Games на период Эдо – эпохой, которая смогла породить больше видеоигр в жанре survival-horror, чем можно себе представить. Chiyo вышла, и она также полна всех соответствующих текстов и визуальных компонентов, чтобы составить убедительное любовное письмо одному из наиболее влиятельных периодов Японии. Вопрос в том, стоят ли эти тексты прочтения или они просто канонический материал, чтобы компенсировать короткую прогулку по традиционным движениям?
Проведя несколько часов, исследуя Chiyo и собирая все содержимое ее бумажных изделий, я могу с уверенностью сказать, что, с местной точки зрения, я готов расстаться с эпохой Токугавы. Но прежде чем я соберу свои мысли и перемещу календарь на свое законное место, я думаю, что было бы разумно добавить некоторый необходимый контекст над IP – проектом, который, честно говоря, я был удивительно готов раскрыть — если только чтобы найти ответы на вопросы, которые Nimbus Games задали несколько часов назад. Хотите присоединиться ко мне, когда мы перемотаем часы назад на несколько сотен лет? Тогда давайте наденем нашу юкату и приступим.
Зло в Эдо

Chiyo рассказывает историю Идате Чиё, паранормального следователя, который, обладая сверхъестественными способностями, которые позволяют ей видеть в неизвестном, должен раскрыть зловещие секреты, которые нависают над заброшенным особняком. Подумайте Ghostwire: Tokyo, полный с теми же магическими жестами рук, и у вас будет примерное представление о том, что такое обязанности Чиё: противостояние паранормальному и использование вариации традиционных всевидящих сил, чтобы уничтожить привлекательные угрозы, которые скрываются между закоулками и трещинами бывшего жилища.
Игра в жанре survival-horror, Chiyo не полагается на бой, чтобы продвигать свою историю, а вместо этого использует формат комнаты для побега, чтобы создать относительно линейную систему прогресса, которая не только атмосферна в правильных местах, но и ярко жутка, можно сказать. Как новый следователь паранормальных явлений магического отдела Токугавы, ваша цель – осмотреть объекты в бывшем убежище – особняке, который был уменьшен до оболочки памяти – и использовать свои внутренние силы, чтобы создать ткань подсказок, которые объясняют темную правду, скрытую за ним.
С точки зрения истории, здесь не так много, о чем можно подумать: есть особняк с сомнительной историей, и есть зловещее присутствие, которое скрывается между трещинами и углами в отчаянной попытке сохранить бдительный взгляд на ваши сверхъестественные наклонности. Все это довольно просто, и поэтому, если не считать головоломок – это совсем другая история – здесь не так много, о чем можно беспокоиться. Опять же, это не учитывает обильное количество мозговых головоломок – которые мы вскоре рассмотрим.
Вы никогда не сбежите

Chiyo представляет собой достойную долю головоломок от А до Б, которые вам нужно преодолеть – препятствия, которые вам нужно либо преодолеть, исследуя обширные открытые пространства в тандеме с другими тревожными делами, либо решить, оставаясь под радаром и в шаговой доступности от сущности, которая внимательно наблюдает за каждым вашим шагом. Какую бы головоломку игра ни решила вам предложить, всегда есть привлекательное чувство страха, которое преследует вас, а также необходимость прогрессировать, прежде чем что-то ужасное вмешается и отправит вас назад с хвостом между ног. И честно говоря, именно это именно заставило меня двигаться вперед: паранойя, и не говоря уже о возможности, что что-то может выскочить и захватить меня в любой момент.
Дайте мне сказать, что, насколько касается решения этих головоломок, я часто находил себя почесывающим голову и жаждущим следующей подсказки – ритма, который бы направил меня к следующей части игры. Однако, поскольку многие из головоломок включали в себя большое количество размышлений и частого возврата назад, я иногда терял из виду общую угрозу в ряде случаев. Конечно, я мог умереть, но чаще всего я обнаружил, что смерть была незначительной, когда она была сопоставлена с множеством, казалось бы, неразрешимых головоломок и несоответствующих деталей. Но, эй – это комната для побега, я полагаю.
Не поймите меня неправильно, когда комбинации начали работать, и звезды начали выстраиваться и вести меня к новой ситуации, все было хорошо – идеально, даже. Но опять же, когда головоломки оказались немного слишком запутанными, это чувство волнения вскоре улетело и оставило меня хуже, и даже немного раздраженным, как оказалось.
Навсегда наблюдающая

Конечно, я готов дать Nimbus Games благосклонный взгляд и сказать, что, хотя небольшая часть игрового процесса Chiyo действительно вызывает право быть рассмотренной как опыт комнаты для побега, это не все так сложно. Более того, это все довольно просто, если вы знаете, где смотреть, то есть. До этого я обнаружил, что, если я не бессмысленно бродил в поисках следующей подсказки, я был счастлив соединить детали, чтобы сформировать полную головоломку – тему, которая вскоре стала общей на протяжении всей истории, как только первоначальные задачи больше не были бременем.
Помимо всех головоломок, которые, чтобы быть ясным, составляют большую часть опыта, Chiyo также предлагает действительно страшный взгляд в неизвестное – угольный, паранормальный мир, в котором наблюдающие сущности выглядывают из-за открытых дверей или стоят устрашающе в тени пустого коридора. Девять раз из десяти я всегда чувствовал, что что-то нависает надо мной, что часто заставляло меня оглядываться через плечо из-за чистого страха. И поэтому я говорю, похвала, Nimbus Games – вы поймали меня.
Chiyo делает отличную работу, создавая тревожную атмосферу, это данность. Если она не представляет вам жутко тревожный саундтрек, то она практически оставляет вас рыться в абсолютной тишине, что равно жутко по-своему. С наушниками, тоже, это в три раза более жутко – снова, делая его легче потеряться в истории и несколько полей от реальности. Итак, атмосферно, Chiyo действительно отмечает все правильные коробки, и я в восторге от этого.
Вердикт

Я часто обнаружил, что, если есть что-то, о чем стоит беспокоиться, то есть хорошая возможность, что это также стоит оставаться, чтобы увидеть, как это разворачивается и, в конечном итоге, кульминирует в театральной схватке. Как оказалось, Chiyo отмечает все правильные коробки, чтобы сделать такой кульминационный момент стоящим ожидания. Атмосферно, это прямо на деньги, и она также захватывает эстетическую привлекательность периода Эдо удивительно хорошо. Итак, опять же, хотя ее головоломки часто немного неуклюжи и, в худшем случае, немного несправедливы, я не могу найти никакой реальной причины жаловаться, либо.
Играв в огромный сборник игр в жанре survival-horror за последние несколько лет, я могу с уверенностью сказать, что Chiyo, даже с ее минимальными техническими недостатками, все еще является одним из лучших визуальных представлений Японии Эдо, которое я видел за долгое время. И это, мягко говоря, поскольку я, безусловно, имел свою долю забываемых прогулок по той же эпохе за годы.
Жуткий сезон может быть закончен, но, когда все сказано и сделано, я скажу это: в Японии Эдо всегда всегда Хэллоуин, и Chiyo служит напоминанием об этом факте. Итак, чтобы ответить на первоначальный вопрос, стоит ли Chiyo брать? Да, это определенно так – особенно, если вы на охоте за чем-то, что поцарапает тот пост-Ghostwire зуд. Говоря это, если вы ищете что-то – что угодно, что будет держать вас на ногах и в постоянном состоянии страха, то вам следует дать последнему прибытию Nimbus Games шанс.
Chiyo стоит на своем месте как одно из лучших любовных писем к Японии Эдо, которое я когда-либо видел, и она делает это, вызывая не только действительно страшный мир, который чрезмерно атмосферен, но и сеть головоломок, которые заставляют задуматься и удивительно вознаграждают.
Обзор Chiyo (PlayStation 4, PlayStation 5 и PC)
Terrifyingly Beautiful
Nimbus Games' Chiyo, игра в жанре survival-horror от первого лица, действие которой происходит в период Эдо, только что вышла на консолях и PC. Давайте поговорим об этом.











