Connect with us

Reviews

Обзор Beyond The Darkness (PC)

Updated on
Beyond The Darkness

Я пробираюсь по жутко тихим покоям старого дома, прикованный к теплому, но удручающе слабому пламени крошечной лампы. О да, здесь есть ужасы, которые жаждут лишь найти самую уязвимую точку моего страха. Как мотыльки на пламя, они найдут меня и погасят тот единственный путеводный свет, что стоит между мной и далеким горизонтом. Увы, я должен продолжать красться по этим пустым залам вечного отчаяния и неопределенности, ибо у меня есть мечта, которая должна сбыться. Я должен найти свою семью, даже если для этого придется погрузиться еще глубже в эту кроличью нору, полную кошмарной энергии и дурных предчувствий. Да, кошмары стали интенсивнее, чем когда-либо, но с этим маленьким пламенем между ладонями я отправлюсь Beyond The Darkness, в глубины мира, который не хочет меня видеть. Признаюсь, именно длинный коридор, казалось бы, идеальных образов Little Nightmares привел меня к истоку Beyond The Darkness. Назовем это выстрелом в темноте, но, должно быть, дело было в том, как зловещие текстуры сливались с герметичными локациями, или в том, как игра заставляла меня чувствовать себя неполноценным и некомфортным перед лицом других, более могущественных существ или головоломок. Что бы ни привело меня на этот путь, было почти невозможно отличить одно от другого — источник и изображение. Вопрос, на который я хотел найти ответ, был, конечно, довольно прост: что Beyond The Darkness сделает, чтобы разорвать связь между своим существованием и тенью, нависшей над границами своей утробы? Чтобы найти этот ответ, мне пришлось выйти за пределы. Мне пришлось зажечь свет.

Во тьму

Спальня с часами (Beyond The Darkness) Beyond The Darkness рассказывает историю девочки — Милли, чьи темные и искаженные воспоминания продолжают преследовать ее по ночам. Ее воспоминания, подобно воспоминаниям другого подростка с чрезвычайно ярким воображением, служат ужасающими вратами в мир, изобилующий сочетанием нелогичных идей, головоломок и пагубного поведения, обладающего силой превращать даже самые приятные вещи в проблески ужасающих образов. В этом неотвратимом мире у Милли есть цель: прокрасться сквозь темноту и найти путь обратно к своей семье. И именно здесь, как нельзя кстати, начинается ваше путешествие: вы направляетесь к источнику тьмы, вооруженные довольно слабым мерцанием маленького пламени, которое, как назло, служит духовным щитом от ужасов, таящихся в тенях. Сама игра — это, по сути, аналог Little Nightmares от лица «Милли», в том смысле, что каждая область несет свою историю — своего рода карман, в котором игроки могут столкнуться с серией уникальных тем, препятствий и головоломок, одновременно работая над усложнением сюжета и достижением другой стороны довольно душераздирающей истории. Однако вместо мальчика с мешком или простого желтого дождевика у игроков есть другой инструмент: лампа — странная безделушка, которая не только может провести вас по коридорам, но и помочь решить определенные головоломки, справиться с монстрами и, что довольно удобно, указать верное направление. И это, в прямом смысле слова, и есть свет в конце тоннеля. Свет, тьма — вы поняли.

Мой путеводный свет

Исследование тускло освещенного леса (Beyond The Darkness) Как я уже упоминал, Beyond The Darkness — это, по крайней мере, до некоторой степени, линейная игра; она нагружает вас подборкой перемешанных фрагментов воспоминаний и просто просит восстановить их, погружаясь глубже в их миры и решая набор относительно сложных головоломок. Между этими динамичными головоломками и препятствиями у вас также есть несколько других задач, требующих некоторого планирования — например, захватывающие погони в стиле «кошки-мышки», которые составляют удивительно большую часть всей кампании. Помимо этих довольно распространенных троп, которые часто вплетаются в ДНК большинства, если не всех инди-хорроров, здесь также присутствует изрядная доля исследования, интерактивности и периодических тайн, которые предстоит раскрыть. Достаточно сказать, что Beyond The Darkness имеет много таких же характерных черт, как и престижные IP — и это нормально; подражание — высшая форма лести и все такое. Конечно, утверждать, что игра полностью лишена оригинальности, здесь не было бы убедительным аргументом. Как выясняется, Beyond The Darkness действительно обладает множеством отличных особенностей — использование механики лампы, безусловно, является одной из самых важных ее составляющих. И не только это, но и включение по-настоящему пугающих локаций, многие из которых часто подкреплены качественными сценографическими элементами, не говоря уже об огромном количестве атмосферного звука и визуальных эффектов. Более того, на протяжении относительно короткого путешествия вас ждет множество (и это мягко сказано) отличных пугающих моментов. Это самая страшная игра, в которую вы когда-либо играли? Вероятно, нет. Однако, если Little Nightmares полностью отвечает вашим требованиям, то, честно говоря, вы в надежных руках.

Щепотка Макги

Зеркальный коридор (Beyond The Darkness) К счастью, Beyond The Darkness не подводит неуклюжая механика или значительный недостаток технической полировки — или что-либо в этом роде. На самом деле, за те несколько часов, что я провел, пробираясь по тускло освещенным покоям кошмарных локаций игры, я смог насладиться достойным количеством проработанных деталей и лора, которые замечательно дополняли систему управления и интерфейс. В этом отношении мне просто не к чему было придраться. С другой стороны, здесь ощущается определенный намек на American McGee. Проще говоря, если вы хоть раз прикоснулись к Alice: Madness Returns, то есть большая вероятность, что вы без ума влюбитесь во многие дизайнерские решения, просачивающиеся сквозь трещины внутреннего мира Beyond The Darkness. Это ни в коем случае не прямая копия искаженной антологии Макги, но, с другой стороны, очевидно, что Alice послужила одним из основных источников вдохновения для игры. И снова, это нормально.

Вердикт

Головоломка со светом (Beyond The Darkness) Хотя, конечно, можно утверждать, что Beyond The Darkness заимствует пару троп у таких игр, как Little Nightmares или Bramble: The Mountain King, честная правда заключается в том, что у игры более чем достаточно собственного очарования, чтобы оправдать внимание подобных ей произведений. Да, она вполне может быть представителем гораздо более длинной цепочки кукольных хоррор-историй, но, несмотря на ее естественную склонность использовать один-два элемента из арсенала своих собратьев, все же стоит отметить, что, насколько это касается качественных независимых хоррор-проектов, Beyond The Darkness определенно является главным факелоносцем для мимолетной популярности жанра. И это о многом говорит, учитывая огромное количество работ, которые также включают в себя привычные атрибуты знакомых IP. Отдадим должное, я действительно считаю, что у Beyond The Darkness есть несколько выдающихся идей, некоторые из которых напрямую связаны с той преследующей атмосферой, которую игра так отчаянно пытается вывести на свет. Добавьте к этому тот факт, что она также предлагает удовлетворительное количество сложных головоломок, запоминающихся монстров и даже периодические вкрапления скриммеров, и, я бы сказал, у вас есть все необходимые ингредиенты для хорошо приготовленного погружения в подноготную детского кошмара. На это я скажу: знаете, респект, My Little Studio — вам удалось взболтать смесь и создать нечто, что, хотя и кажется странно знакомым самым искушенным поклонникам хоррора, обладает всеми признаками блестящей инди-игры. Ради того, чтобы внести некоторую ясность — да, вам определенно стоит попробовать Beyond The Darkness. В конечном счете, это, за неимением лучшего описания, Bramble встречается с In Nightmare, с, конечно, несколькими безошибочными оттенками Gylt и — как вы уже догадались — Little Nightmares. Вот она, выигрышная комбинация, друзья.

Обзор Beyond The Darkness (PC)

A Love Letter to Nightmares

Beyond the Darkness not only captures the beating heart of a conceptually terrifying world, but it also manages to come clean with some genuinely intriguing puzzles, characters, and even the occasional well-timed jump scare. Suffice it to say, if it’s an ode to Little Nightmares that you’re after, then you needn’t cast your light anywhere other than the harrowing quarters of this indie jewel.

Джорд исполняет обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то, вероятно, пишет фэнтези-романы или выискивает в Game Pass все незаслуженно обойденные вниманием инди-игры.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.