Обзоры
Amanda the Adventurer Обзор (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Я жажду чего-то, что излучает Playtime Co. и Happy’s Humble Burger Farm, что, учитывая популярность趋势 испорченных аниматроник, не должно вызывать особого удивления в наше время. Но я хочу этого. Я все еще голоден до большего. И на данный момент мне все равно, является ли это одержимой коровой с агрессивными наклонностями или любящей колыбельные песни девочкой с естественной одержимостью ломать шеи хлебом во время чаепития. Факт в том, что если это излучает невинность, но также делает все возможное, чтобы сохранить слегка более зловещий тон, то я за это. И именно это, по сути, почему я чувствую себя так привлеченным к Amanda the Adventurer. Милое персонажи? Да. Жуткая атмосфера? Да. Умопомрачительные головоломки? Да, да, да. Я хочу этого, и я хочу, чтобы это поставило старую Дору-исследователя в вечное позор.
Я признаюсь, что не совсем знал, чего ожидать, когда впервые обитал в холодных и сырых кварталах пустого чердака. Я знал, что будет сообщение, и, мальчик, я знал, что будет ультиматум: уйти на рассвете, чтобы бежать от ужасов, которые должны были произойти, или вставить старую видеокассету, чтобы распутать больше ее внутренних тайн. Но это не было выбором, который требовал какого-либо серьезного размышления — когда моя тетя — женщина, которая, по какой-то причине, решила передать мне ключи от своего скромного имущества — попросила меня глубже проникнуть в зловещую историю телевизионного дуэта, я чувствовал себя обязанным принять решение. Кто такая Аманда? Что на земле имела отношение к этому овца по имени Вули? Мне нужны были ответы. Мне нужно было посмотреть.
Перемотка

Amanda the Adventurer рисует очень простую картину, и не требуется много, чтобы понять ее слои — по крайней мере, не в начале. Во-первых, есть старый чердак — мрачное пространство, которое содержит несколько артефактов, включая старые переданные игрушки, семейные реликвии и, конечно же, видеомагнитофон. Во-вторых, есть записка, которая по сути рисует контуры истории о исчезновении различных людей, которые, по какой-то причине, имеют отношение к старому детскому шоу. Это, в коротком изложении, где вы начинаете свое путешествие — на герметичном чердачном пространстве и в поисках кроличьей норы, которая приведет вас в эпизодическую реальность двух, казалось бы, невинных персонажей, Аманды и Вули.
Игра начинается с простой задачи: загрузите кассету и посмотрите идеальную прелюдию детского телесериала, который выглядит ужасно много как Дора-исследователь. В подобном ключе, как шедевр Nickelodeon, героиня шоу, Аманда — девочка, которая использует маску невинности, чтобы скрыть довольно демоническое изображение — задает вам простой вопрос: какой ваш любимый пирог? В ключевые моменты, такие как эти, вам дан выбор: использовать клавиатуру, чтобы написать подходящий ответ, или сказать что-то, что может просто разозлить героиню на другой стороне экрана. Естественно, ответы, которые вы выбираете, чтобы выдать, имеют серьезные последствия — результаты, которые напрямую влияют на результат вашей сессии. Просто говоря, это ваша работа — пройти через эти вопросы так, как вы считаете нужным, и использовать свои хитрые навыки, чтобы разблокировать один из нескольких разных окончаний.
Бласт из прошлого

Amanda the Adventurer укрепляет свое место как аналоговый ужас с обстановкой, которая так же мрачна, как и ностальгична. Как и ее 90-х одноклассники, игра не полагается на дешевые испуги или бездонные карманы лора, чтобы развить свою привлекательность; она вместо этого фокусируется на построении напряжения и, с помощью ваших действий, поиске свежих способов держать вас на ногах и возвращаться за另шим приключением, будь то для лучшего результата или того, который более соответствует истории. И это, по сути, почему я влюбился в Amanda the Adventurer: тот факт, что я никогда не знал, какой результат я получу, и зная, что каждый вход, который я добровольно выберу, приведет к уникальному окончанию, которое будет сильно отличаться от предыдущего.
Есть один недостаток во всем этом: история, или ее отсутствие. Помимо очевидных точек — жутко пустой чердак, садистский персонаж и куча видеокассет — нет ничего больше, чтобы понять. Как только вы освоитесь с тем, что есть две стороны медали — Аманда, которая использует кассеты, чтобы манипулировать вашими действиями, и Вули, компаньон, который использует эти кассеты, чтобы предупредить вас о потенциальных последствиях — нет ничего больше, чтобы сосредоточиться. Но это не проблема здесь, странно enough, поскольку головоломки остаются уникальными по-своему, и решения, которые вы принимаете, все приводят к какой-то форме непредсказуемого климакса. Да, ее проблемы немного упрямы, но если вы можете собрать терпение, чтобы выдержать давление, нет ничего, что говорит о том, что вы не сможете насладиться результатом.
Хороший глаз на детали

Игровой процесс — это что-то из боли в заднице, поскольку он более или менее полагается на вашу способность найти определенные предметы из кассет, которые вы смотрите, и затем использовать это хорошее внимание к деталям, чтобы связать другой предмет в чердачном пространстве с головоломкой, которую вы пытаетесь решить. К счастью, вы можете паузить эти кассеты, что означает, что, хотя вы, вероятно, проведете много времени, бессмысленно бродя, пытаясь понять, какой компонент соответствует какому сокету, вы все равно можете полагаться на глупую удачу, чтобы пройти через многие препятствия. И если вы совершите ошибку, то вам нужно только перемотать ее назад в начало и выбрать альтернативный маршрут. Это немного хлопот, конечно, хотя я не могу сказать, что это достаточно проблем, чтобы испортить иначе погружающий опыт.
Я не сказал бы, что Amanda the Adventurer — это классический пример ужасающего ужасного игры, потому что она определенно не хватает глубины. Говоря это, она все же умудряется проявить некоторые довольно жуткие моменты, большинство из которых карманятся в воспоминаниях. И есть что-то в этом чувстве блаженной товарищества, что заставляет нас чувствовать, я не знаю, неуют. От зернистых визуальных эффектов до счастливой темы песни и всего остального, что составляет 90-е шоу — Amanda the Adventurer действительно умудряется захватить бьющееся сердце真正 жуткой концепции. Это лучшее, что я когда-либо видел? Нет. Но тогда я лгал бы, если бы сказал, что это не заставило мою кожу ползти даже в худшие времена, тоже. Качели и круги, я думаю.
Вердикт

Если вы чувствовали даже слабый проблеск радости в лаянии приказов Доре во время ваших подростковых лет, то, мальчик, вы действительно получите удовольствие от проверки терпения Аманды с этим. Конечно, здесь нет огромного количества сюжетных точек, которые нужно распутать, ни есть основная сюжетная линия, которую можно разобрать с помощью тонкого гребня. Но это не слишком большая проблема, учитывая тот факт, что есть много путей, которые можно исследовать, окончания, на которые можно нацеливаться, и не говоря уже о удивительном количестве контента, который можно распаковать за относительно мясной кампанию, тоже. Всего и всего, я бы сказал, что это достаточно, чтобы оправдать сидение, если только просто.
Хотя возможно разгадать код за считанные минуты, это не означает, что вы не сможете выжать горсть часов из системы. И это благодаря умному включению входа игрока, что, даже если вы уже узнали о следующем повороте сюжета, ничего не говорит о том, что вы не получите один и тот же вывод. Добавьте тот факт, что каждая из видеокассет, которые вы распутываете, обладает некоторым качественным озвучиванием, эффектами и целым множеством скрытых сообщений, и у вас есть много отличных ингредиентов для真正 приятного аналогового ужасающего опыта. Конечно, ее головоломки немного скупы, и да, она не делает отличной работы, объясняя, как подойти к их решению. Но это маленькие вещи, и, честно говоря, вещи, которые едва держат свечу к огромному объему качественных предложений.
Amanda the Adventurer Обзор (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
“Скажите Аналоговый Ужас!”
Amanda the Adventurer оплачивает счет с некоторыми довольно увлекательными аналоговыми ужасающими элементами, которые, хотя и не концептуально идеальны, вызывают достаточно разговора, чтобы оставить вас кричащим на вашем мониторе и, в некоторых случаях, воображаемыми мультяшными персонажами.