Обзоры

Обзор Albatroz (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Albatroz Review

Когда я путешествую по южному побережью Кении в моем верном старом Landcruiser 95 серии, сплю в хостелах для бэкпэкеров и наслаждаюсь белыми песчаными пляжами, вы можете представить, какое удовольствие мне доставляет погрузиться в этот обзор Albatroz. Просто подумайте: вы можете бросить все, оставить позади свою скучную городскую жизнь и отправиться исследовать природу во всей ее красоте и чуде. Вы можете путешествовать по Европе, видеть величественные пейзажи впервые. Все это о том, чтобы гнаться за закатами, решение, которое вы можете принять даже сейчас. Но для более конкретных занятий на свежем воздухе, таких как походы, вам понадобится гораздо больше планирования и подготовки, прежде чем приступить к делу.

К счастью, игры вроде Albatroz делают гораздо проще отправиться в дикие приключения прямо из комфорта вашей гостиной. Они дают вам возможность подняться на чудесные горные вершины во имя приключений и острых ощущений, не рискуя своей жизнью или, скорее, не ломая колено.

Однако вам нужно запустить игру, зная, что это не совсем полноценный симулятор ходьбы или игра на выживание. Конечно, есть смесь элементов обоих жанров, но только в некоторой степени. По сути, проверьте наш глубокий обзор Albatroz, в котором рассказывается, чего можно ожидать от игры.

Ходьба по горам

 

car

В некотором вымышленном месте под названием Забытые Земли, по легенде, существует величественная гора, которая движется. Неясно, почему гора всегда в движении, но игра делает punto раскрыть довольно удивительный ответ по мере продвижения. Помимо этой загадки, Albatroz рассказывает множество других поворотов, таких как загадочное исчезновение брата протагониста, Кая.

Он был авантюристом, отправившимся на дикие и опасные квесты, что заставляет Исла подозревать, что Кай, возможно, был вовлечен в тайну движущейся горы. Но она тратит время, прежде чем отправиться на поиски брата. Ведь ей придется оставить все позади – свою жизнь в городе – ради неизвестности. В конце концов, она принимает решение о том, чтобы бросить все в поисках брата. Но когда она углубляется в Забытые Земли, она начинает делать интересные открытия о своей собственной страсти к бэкпэкингу.

Итак, мы распутываем множество близких тем самооткрытия, семьи и потери, на протяжении 15-20 часов игры. Albatroz делает хорошую работу, создавая солидную историю, которая продвигает вперед одиночные походы через густые джунгли и крутые горные вершины. Однако мы также наталкиваемся на интересные культуры по пути; процветающие деревни со всеми видами личностей. И некоторые присоединятся к вам в вашем путешествии, когда вы подойдете ближе к выполнению более опасных квестов.

Верен делу

Albatroz Review

Моя единственная жалоба на Albatroz заключается в том, что история лишена глубокого диалога и развития персонажей, которые бы привлекли вас дальше в ее сюжет. Писательство оставляет желать лучшего в некоторых местах, с сырным диалогом и едва ли интересными сюжетными арками. Помимо основного сюжета поиска пропавшего брата, более мелкие детали оставляют вас с желанием большего раскрытия и интриги.

По крайней мере, персонажи, которые присоединяются к вашей партии, имеют уникальные предыстории, которые получают достаточно внимания, чтобы полностью раскрыться. И все же их предыстории не особенно заставляют вас или оставляют долгосрочное впечатление.

Между тем, озвучка могла бы быть лучше. Ну, по крайней мере, так же хорошо, как и саундтрек, который отличный. Почти всегда вы слушаете расслабляющую фолк-музыку, которая держит вас компанию, когда вы идете по веткам и упавшим камням и продвигаетесь через обширную зелень.

Остановка

sense and Isla

Хотя окружающая среда полна чудес природы – дождливые леса, беспорядочные валуны, снежные горные вершины вдалеке – наткнуться на процветающие деревни делает отличную работу, нарушая темп. Вы проводите большую часть времени в природе, так что встреча с оживленными маленькими городами очень ценится. В этих городах вы будете взаимодействовать со всеми видами горожан, часто нуждающихся в вашей помощи.

И обязательно помогите им, поскольку выполнение этих побочных квестов принесет вам очки путешествия. Теперь сами побочные квесты не всегда бывают самыми интересными. Некоторые заставят вас чувствовать себя посыльным, отправляющимся из точки А в точку Б, чтобы принести или доставить что-то. Хуже? Разговор с NPC не всегда запускает наиболее интересные разговоры. Хотя некоторые диалоги кажутся вынужденными, другие слишком сырными или неестественными.

Но очки путешествия стоят хлопот. Видите, каждый член партии имеет уникальные навыки и способности, включая Исла, протагониста. Исла может ходить дольше, с более высокой выносливостью. Она также довольно хороша в установке палаток. С очками путешествия вы можете сделать ее еще лучше ходока и установщика палаток, что облегчает ваше путешествие по бэкпэкингу.

Не теряйте сознание

Albatroz Review

Вам понадобятся эти улучшения в ваших способностях, поскольку Albatroz также является игрой на выживание. Хотя ее gameplay на выживание не всегда глубоко проникает в управление ресурсами, она слегка затрагивает эту тему. Например, вам нужно будет поддерживать своих путешественников в воде и еде. Вы будете делать это, собирая пищу и воду на своем пути. Эти ресурсы не всегда легко заметить, поэтому вам нужно будет тщательно исследовать свое окружение.

Это также означает, что вам нужно будет спланировать и подготовиться, прежде чем отправиться в дикую природу. У вас есть рюкзак, который может нести предметы и ресурсы, необходимые для путешествия. Однако рюкзак обычно ограничен в пространстве, что делает улучшения от очков путешествия полезными. С большим пространством вы можете нести больше ресурсов и путешествовать дольше.

Но помимо еды и воды, нет многое, за чем нужно следить. Ваш партийный отряд может рухнуть от голода и жажды. Или они могут стать уставшими, когда вы идете слишком долго. Итак, вам также нужно будет заботиться о ваших руках и ногах. И вы можете улучшить свое здоровье с помощью очков путешествия. В противном случае это легкий опыт похода, который может быть уютным прогоном, который вы ищете.

Финишная линия

running on snow

Теперь некоторые аспекты выполнения игры могут быть раздражающими. Например, механика голода и жажды. Вы можете найти постоянную необходимость пополнить запасы ваших членов партии раздражающей. Это может показаться, что на каждом шагу вам нужно остановиться, чтобы выпить воду или съесть. Это может иногда нарушить поток игры, когда вы можете хотеть погрузиться в исследование и наслаждаться всем.

Потому что исследование удовлетворительно. Among Giants сделала отличную работу, спроектировав замечательно художественные окружения. Горы величественны, возвышаясь вдалеке. Леса проносятся мимо вас с обаянием и удовольствием. Яркий контраст цвета и пряности, от яркого зеленого до белого, как снег, привлекает вас с легкостью.

К сожалению, хотя, модели персонажей и анимации устарели. Они могут выглядеть пластиковыми, когда вы приближаетесь, отнимая часть удивления от Забытых Земель. В том же духе, падения кадров хотели бы лучше. Они могут быть раздражающими, особенно когда игра переключается с третьего лица Исла на флэшбэки в первом лице из ее времени с братом.

С точки зрения производительности, Albatroz сильно нуждается в обновлении. Это технически неуклюже, с сообщениями о крахах. Конечно, Among Giants – это небольшая студия. Я едва ли ожидаю уровня полировки и реализации от игр Triple-A. Тем не менее, недавний всплеск высококачественных инди-игр доказал, что низкий бюджет может быть достаточным. Вы все равно можете иметь высокопроизводительную игру с увлекательным повествованием и игровым процессом, даже если игра пришла из команды одного человека.

Вердикт

mt

Albatroz сразу же выглядит художественно, с его свежим взглядом на игры-приключения для бэкпэкеров. Он создает творческую палитру природы и ее чудес, вплетая фантастическую историю, которая привлекает ваше внимание с самого начала. К сожалению, выполнение истории и игры оставляет много желать.

Предпосылка начинается с увлекательного сюжета. Вас представляют близким темам самооткрытия, семьи и потери. Однако, когда мы встречаем новых персонажей и обнаруживаем процветающие деревни, писательство и доставка отстают. Некоторый диалог прямо сырный, в то время как другие кажутся вынужденными. Вы обнаруживаете, что трудно связаться с NPC, которых вы встречаете, и, как результат, едва ли заботитесь о их ролях.

У вас есть прогресс персонажа, который дает вам причину продолжать. Помощь NPC, которых вы встречаете, принесет вам очки путешествия, которые идут далеко в облегчении вашего путешествия. Скоро Забытые Земли открываются больше, разблокируя новые области для исследования. Загадки начинают распутываться, когда вы подходите ближе и ближе к вашему брату.

Я просто желаю, чтобы выполнение было лучше. Даже игровой процесс мог бы использовать немного больше настройки. Вам постоянно нужно останавливаться, чтобы пополнить запасы воды и еды, что может показаться раздражающим. Это может быть на грани разочарования, особенно когда вы учитываете резкие падения кадров, которые могут быть разочаровывающими. Производительность не очень хороша, с сообщениями о крахах.

В целом, Albatroz имеет огромный потенциал для уютного приключения для бэкпэкеров. У него есть потенциально отличная история. Однако она подводится неуклюжим игровым процессом и плохой производительностью. С обновлением, возможно, игра могла бы искупить себя, особенно для игроков, которые хотят смесь симулятора ходьбы и легкой игры на выживание.

Обзор Albatroz (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Станьте лучшим бэкпэкером

Единственный человек, который, возможно, опередил вас в звании лучшего бэкпэкера, - это ваш брат. Но он теперь пропал, и у вас нет выбора, кроме как отследить его. Очевидно, он, возможно, потерялся, отслеживая гору, которая ходит. Итак, с очень небольшим знанием Забытых Земель или их людей, вы отправляетесь найти гору, которая ходит, и вашего брата тоже. Однако будьте предупреждены, что Albatroz имеет несколько недостатков, которые нужно исправить: падения кадров, плохая производительность и сырный диалог, чтобы назвать несколько.

 

Эванс Каранья - рецензент видеоигр и автор статей на Gaming.net, где он освещает обзоры игр, рекомендации платформ и новые релизы на всех основных консолях и ПК. Он играет в игры с детства, начиная с Contra на NES, и пишет исключительно на основе личного опыта, играя во все тайтлы, которые он рекомендует. Он специализируется на играх с сюжетом и одиночными играми, инди-играх, а также на платформо-специфических руководствах по Game Pass, PS Plus и Nintendo Switch Online. Когда он не пишет, его можно найти на рынках, играя в свои любимые тайтлы, походах или смотря Ф1.