Обзоры
Backrooms: Missing Persons Обзор (PC & VR)
Backrooms: Missing Persons впрыскивает собственную ДНК в постоянно растущий кровоток самой знаменитой городской легенды интернет-культуры, предлагая лиминальное пространство, которое отдает дань уважения своим корням наилучшим образом. В сочетании с клаустрофобичной локацией и глубоко тревожащим отсутствием пульсации окружающей среды, игра вырывается на передний план галлюцинаторных импульсов — в место, где зернистые кассетные записи источают навязчивые ауры, а периферийные сигналы воплощают гротескные визуальные образы. Это всё ещё The Backrooms, но с «изюминкой», которая в конечном итоге возносит её к оригинальному кокону лиминального повествования и запятнанных аномалий. Рецепт успеха, в общем и целом. Если бы вы стали снимать зловещие слои мясистой канонической основы Backrooms, то, к счастью, обнаружили бы здесь свежее ядро с множеством ненасыщенных границ, которые можно разорвать. Не поймите меня неправильно, концепция та же, и игра по-прежнему предпочитает опираться на несколько тех же костылей, чтобы уловить эту статичную сущность лиминального опыта. Тем не менее, здесь есть небольшие особенности, которые дают Missing Persons право прохода в нераспечатанный walking simulator, не кичащийся обычными узами типичного коридорного хоррора. Например, игра разворачивается в нескольких «Кассетах» — эпизодах, если хотите, в каждом из которых вам даётся возможность свободно исследовать уникальные сценарии и вникать в различные аспекты интернет-феномена. Здесь есть офисы, через которые нужно красться на цыпочках, багровые коридоры для навигации и множество странных событий, которые предстоит распутать; одни из них выдержаны в сверхъестественном тоне, другие же служат лишь для того, чтобы приблизить вас к некомфортной реальности. Я не стану притворяться, что Missing Persons — величайшее приключение в Backrooms в своём роде, потому что, если честно, оно не передаёт ни богатства локаций, ни глубины кажущегося бесконечным мира. Это не значит, что у него нет потенциала охватить подобные вещи, заметьте. Однако на данный момент его значительный недостаток в проработке мира немного разочаровывает и, безусловно, оставляет желать лучшего к финалу. Но об этом позже.
Признания на кассете
Backrooms: Missing Persons вручает вам коллекцию видеокассет VHS, каждая из которых представляет собой архивную историю о «последних» моментах одного из нескольких людей, которые, подобно многим отважным путешественникам по Backrooms, были поглощены целиком коварной тишиной и странной природой пустого пространства. В каждой истории вы получаете возможность проскользнуть в один из нескольких знакомых карманов — офисные здания, узкие коридоры и, например, казалось бы, пропитанные кровью миры эмульсии и капризного света — и стать свидетелем предпоследних событий в жизни различных безмолвных странников. Простая завязка, но та, которая, как ни крути, невероятно хорошо сочетается с фирменным психологическим стилем walking simulator. Подобно большинству, если не всем оммажам в духе Backrooms, игра в основном заключается в постепенном блуждании по набору странных комнат и лиминальных пространств, большинство из которых создают тревожную атмосферу и ауру, с которой, честно говоря, не рискнёшь справиться даже ножом для масла. Здесь есть «встречи», с которыми можно взаимодействовать, а также несколько добрых старомодных поворотов сюжета, узких мест и перекрёстков, которые держат вас в напряжении и, ну, заставляют сомневаться в своих действиях. Опять же, как в традиционных Backrooms, но с хронологией отдельных кассет и последовательностей, в отличие от однонаправленного предприятия, которое вы, возможно, видели сотню раз.
Шаг за пределы завесы
Несмотря на то, что игра не содержит ничего особенно нового или механически сложного, в ней присутствует хорошее чувство прогрессии и несколько трогательных моментов, которые оставляют у вас колеблющийся случай внутреннего смятения. Это определённо жуткое путешествие, и оно часто предлагает качественные кульминации, держащие вас в напряжении. Однако сказать, что оно полностью непредсказуемо, было бы неправдой. Но есть эти моменты — силуэт на балконе; ощущение, что что-то таится в тенях, преследуя ваши шаги, пока вы постепенно исследуете комнаты и соединяете точки. Backrooms: Missing Persons заявляет об «ультрареалистичной» графике, созданной благодаря богатому инструментарию Unreal Engine 5. Дело в том, что, несмотря на заявления о превосходных аудиовизуальных возможностях, горькая правда, к сожалению, такова, что это не так. Или, по крайней мере, игра не обеспечивает фактор вау, который рекламирует на своей обложке. Признаю, эстетика VHS — удачный выбор, и она действительно фокусируется на некоторых тематически интересных визуальных эффектах. Но назвать Backrooms: Missing Persons прекрасным произведением искусства было бы неточным отражением её лиминальных и несколько зернистых корней. Это игра про Backrooms, так что, по правде говоря, визуальная сложность — не её сильная сторона. Я в нерешительности, отчасти не потому, что считаю игру плохой, а потому, что не определился, стоит ли она своей цены. Обычно игра про Backrooms обходится в несколько долларов, тогда как Missing Persons выбирает более высокий ценник — чуть меньше $10. Это высокая планка, и, честно говоря, она не всегда обеспечивает качество, соответствующее запрашиваемой цене. Она не кишит багами или техническими проблемами, что само по себе, конечно, плюс. Тем не менее, вопрос остаётся: стоит ли выкладывать лишние деньги? Опять же, я в сомнениях.
Вердикт
Хотя Backrooms: Missing Persons не выходит за рамки, чтобы представить мироизменяющую оду интернет-культуре и лору Backrooms, она находит пульс в своей умной эпизодической структуре, вдохновлённой VHS, с горсткой захватывающих фрагментированных историй и доброй порцией трогательных встреч, которые дополняют в остальном знакомое повествование. Это всё ещё типичное явление, и, по правде говоря, она по-прежнему опирается почти на все те же элементы, что и обычная адаптация Backrooms. Тем не менее, здесь есть душа, а также множество других, казалось бы, заметных мелочей, которые поддерживают её пульсацию и сохраняют её идентичность — пусть и едва. Следует сказать, что если вы настроены решительно погрузиться в никогда ранее не виданное приключение по Backrooms, которое использует оригинальные черты и разнообразный набор правил, то вы можете разочароваться тем, как мало Missing Persons делает для изменения формулы. Дело не в том, что она плоха; дело в том, что она придерживается многих тех же базовых принципов и практик, что и ваша стандартная вылазка в Backrooms. Конечно, если для вас это не имеет значения, то вы, скорее всего, получите удовольствие, пробежавшись по этим VHS-кассетам час или два. Если же вы надеялись проскользнуть за завесу неизведанного феномена, то, боюсь, с этим оммажем вам возможно просто не повезёт.
Backrooms: Missing Persons Обзор (PC & VR)
A Back Door to Familiar Grounds
While Backrooms: Missing Persons doesn’t go above and beyond to deliver a world-altering ode to internet culture and Backrooms lore, it does find a pulse in its clever VHS-inspired episodic format, with a handful of compelling fragmented stories and a hearty batch of tender encounters that compliment an otherwise familiar narrative.