Обзоры
Обзор A Gentlemen’s Dispute (PC)
Я не совсем уверен, что значит быть джентльменом, тем более как быть джентльменом под влиянием старомодного спора. Но я могу сказать вам одно: если быть джентльменом означает бросать ракеты в голову другому человеку, то у меня нет ни малейшего представления о правилах. Все это происходит в духе веселья, якобы — но согласно A Gentlemen’s Dispute, лучший — нет, единственный способ решить конфликт — это через твердые действия и неожиданные комплименты. Увы, говорить с вашими одетыми в костюм компаньонами не имеет здесь реального значения; суть бейсбольной биты, с другой стороны, работает чудеса для высмеивания дипломатии. Странно, правда.
A Gentlemen’s Dispute не является бой как таковым. Нет, потому что если бы это было боем, то оно не было бы джентльменским; оно было бы каноническим фоддером для дегенеративных людей. О, A Gentlemen’s Dispute немного более формален, чем ваш стандартный спор. Ну, я говорю, что, когда на самом деле я имею в виду, что это намного лучше скрывает тот факт, что, по крайней мере, под слоем его легкомысленной мантры, оно не намного больше, чем безжалостный физический sandbox-бrawler с обычными базуками и абсурдно варварскими проделками. Но оно не хочет, чтобы вы это видели; оно хочет, чтобы вы чувствовали себя великолепно, когда вы прибегаете к бессмысленным актам иррационального насилия. И знаете что? Я не могу не оценить это настроение.
Если вы взяли бы смелую природу традиционной многоигровой арены и заменили бы ее персонажей на джентльменов высшего общества, вы бы, по сути, получили прочную основу, вокруг которой A Gentlemen’s Dispute строит свои бриллиантовые стены. Это не изысканно, и мальчик — оно определенно не джентльменское. Но это есть, странно, хорошо отлаженная хаос на серебряном блюде. И я с этим согласен.
“Я плеваю в вашем общем направлении!”

A Gentlemen’s Dispute не является хорошо скоординированным любовным письмом к твердым, но справедливым конфликтам; это жестокое и насильственное дело, которое обожает безрассудное поведение и сомнительное суждение, морально сомнительные тактики и всеобщую резню на помпезном блюде. Что я хочу сказать, это не то, что оно описывает себя на этикетке, что является спокойным, но сотрудническим процессом восстановления веры в товарищество. Нет, что у вас есть здесь, смешно, это что-то более конфронтационное. В A Gentlemen’s Dispute люди не ведут войну словами; они берут дела в свои руки с помощью клубов и пушек, бейсбольных бит и базук.
В сердце всего этого лежит глупо быстрый восьмиигровой арена-баттлер, в котором каждый из восьми элитных граждан высшего ранга выступает, чтобы драться над рядом «споров» со своими единомышленниками. В каждом перерыве — разделах, которые отрываются от суеты и суматохи насилия — игрокам дана возможность разблокировать пассивные способности, которые эффективно служат усилителями для одного из нескольких атрибутов, будь то атрибут, основанный на ловкости, или атрибут, основанный на атаке. Процесс, который сидит на обеих сторонах этих коротких перерывов, как и ваш традиционный баттлер «последний человек, стоящий», прост: игроки бьют друг друга, пока не останется только один помпезный покровитель.
Концепция не сильно отличается от того, что вы могли видеть раньше в альтернативных арена-бrawlерах. Единственный недостаток этого, конечно, заключается в том, что, по крайней мере, владея этой универсальной схемой, оно сразу же теряет чувство оригинальности и непредсказуемости, которое приходит с инновационным кладезем игровых режимов и идей. Но я не могу долго задерживаться на этом, потому что, честно говоря, лучшая вещь об A Gentlemen’s Dispute — это его странность, даже в знакомой форме.
Когда монокли сталкиваются

A Gentlemen’s Dispute выгружает свой багаж в первой половине, не с намерением обременить вас выбором, а чтобы увидеть, как вы будете манипулировать его песочницей, чтобы получить преимущество в попытке изолировать ваших врагов. С целым сундуком оружия, с которым можно работать — битами, клубами, пушками, взрывчатыми веществами и, ну, любым другим объектом, который вы можете найти на поле для крокета — оно сразу же открывает свой портал к множеству возможностей и просит только, чтобы вы использовали инструменты к вашему преимуществу, чтобы ударить, разбить и запустить ваших врагов в кукольном виде. Это, в коротком, то, чем является A Gentlemen’s Dispute — и это смешно грязно во всех лучших смыслах, странно.
Хотя графика здесь не так хороша, и дизайн мира в целом, к сожалению, лишен фотографической изысканности и панорамного ощущения пузырящейся Battle Royale-платформы, A Gentlemen’s Dispute делает аманды с помощью своих причудливых игровых механик и глупо развлекательных физик кукол. Что еще более важно, оно делает приличную работу, сохраняя интерес в каждом проходящем раунде, что с включением усилителей и баффов в середине игры дает игрокам гибкость, чтобы разработать новые стратегии и сборки, чтобы создать новые возможности и веселые проделки. В других словах, это современное чудо, безусловно, не является. Но развлекательная игра, с другой стороны, оно, безусловно, является, добрый сэр. Немного еды для размышлений, там.
Вердикт

A Gentlemen’s Dispute предоставляет глупо варварское, но безупречно убедительное аргумент, который заслуживает быть услышанным гражданами из всех слоев общества. Это не то, что оно выше педигри других арена-баттлеров; это то, что оно делает кровавый спорт более привлекательным и менее запугивающим, в основном благодаря своей уникальной конструкции и странной фиксации на помпезных архетипах. Я все за это. И, честно говоря, я буду более чем счастлив петь его хвалы, пока оно позволяет мне свободу вести войны с одним процентом. Миру нужно больше этой свободы, действительно.
Пусть будет сказано, что, хотя акт сталкивания с кукольными друзьями смешон даже в самые мерзкие времена, я лично не рекомендую добавлять ваш монокль в яму, если вы ищете восстановить несколько мостов с вашими друзьями. С учетом этого, хотя вы будете делать больше вреда, чем добра здесь (и вы будете, поверьте мне), вы должны добиться точки, где и вы, и ваши избитые и сломанные друзья придете к взаимному соглашению. Плохие новости в том, что это занимает где-то между девятью и десятью «спорами», чтобы достичь этого окончательного решения. И даже тогда, старые привычки умирают тяжело, особенно в руках так называемого джентльмена, якобы.
Обзор A Gentlemen’s Dispute (PC)
Ошеломляюще хорошее
A Gentlemen’s Dispute предоставляет глупо варварское, но безупречно убедительное аргумент, который заслуживает быть услышанным гражданами из всех слоев общества. Это не то, что оно выше педигри других арена-баттлеров; это то, что оно делает кровавый спорт более привлекательным и менее запугивающим, в основном благодаря своей уникальной конструкции и странной фиксации на помпезных архетипах. Я все за это.











