Обзоры

Обзор Arizona Sunshine 2 (PS VR2 и Meta Quest)

Обновлено on
Arizona Sunshine 2 Promotional Art

Похоже, я стал очень любить стрелять в гниющую плоть черепа зомби в последние годы. Я стал так любить это, что больше не боюсь орд зомби, а вместо этого предпочитаю бросаться на них, до такой степени, что я грызу зубами в их висячие глаза или отрезанные конечности. Если что-то, то это стало привычкой, и это в основном благодаря Arizona Sunshine 2, что я приобрел эту новую любовь к такому абсурдно жестокому внеклассному занятию. Спасибо, Vertigo Games.

Конечно, я был еще более рад, когда узнал, что Vertigo Games готовит долгожданное продолжение VR-шутера. Что касается этого, я почти ожидал вторую часть на Meta Quest, как только узнал о продажах первой игры. Это было всегда в картах, и поэтому, когда Arizona Sunshine 2 наконец-то появилась, я был более чем готов надеть форму и броситься под теплое солнце пустыни еще раз — если только чтобы исправить несколько ошибок и набрать еще одну кучу трупов с помощью моих верных коктейлей Молотова.

Стоит отметить, что, хотя Arizona Sunshine 2 является продолжением, правда в том, что вам не обязательно понимать лору серии, чтобы добиться успеха во второй части. Конечно, это определенно помогает — но это не обязательно в любой форме. Любопытно услышать больше об этом, в любом случае? Тогда давайте погрузимся в сердце постапокалиптического мира и начнем жевать.

Это еще один кровавый праздник Убийство мачете в Arizona Sunshine 2

Arizona Sunshine 2 начинается как большинство, если не все видеоигры, которые используют формулу убийства зомби: есть выживший, компаньон какого-то рода, и бесконечное количество трупов, стоящих между вами и спасением. Как “Выживший” — грубый юмористический ветеран, чья цель, кроме уничтожения бесчисленных зомби, состоит в том, чтобы найти средство от своей разрушительной одиночества, вам снова нужно принять коридоры пустыни Аризоны. Там есть солидная четырехчасовая кампания, которую нужно пройти, и несколько дополнительных режимов, которые по сути дают вам свободу убивать зомби и создавать гобелен из крови, плоти и костей. Умно.

Цель в Arizona Sunshine 2 не так сильно отличается от первой: загрузите себя оружием ближнего и дальнего боя и идите в город на орду зомби на несколько часов. В дополнение к бесконечному количеству трупов, кампания также предлагает различные环境ные головоломки и случайные платформенные сегменты. До такой степени, что не так много различий между первой и второй частью; последняя также одинаково наполнена грубым юмором и смелыми однолинерами, как вы бы естественно ожидали от любителя собак, вооруженного антиобщественного человека.

Есть одно главное различие между первой и второй частью — и это фактическое количество контента, которое каждая имеет в своем соответствующем сундуке с любопытствами. Arizona Sunshine 2, кроме основной кампании, также представляет Horde Mode — четырехигровой бонанза пуль, в котором игроки приглашаются попробовать новые оружия и создать ряд последовательных головных выстрелов вместе в беспорядочных, неортодоксальных и часто ненужно жестоких методах. Итак, нехватка материала не является реальной проблемой.

Оставьте надежду

Вертолет, разбивающийся в Arizona Sunshine 2

Сцена проста: вы оставили все надежды найти выход из ада зомби и прибегли к сигаретам, алкоголю и туалетному юмору, чтобы giữ вас компанию, пока мир горит. Там есть спасательный вертолет — но он разбился, и единственное, что вышло из этого несчастного случая, было прибытие нового компаньона — собаки в сомбреро по имени, ну, Бадди. Arizona Sunshine 2 начинается с этого — на скромном трейлере и с сокровищем оружия и снарядов. Куда вы идете? Кто знает — но это будет кроваво, в любом случае.

Большая часть кампании видит вас, пересекающего обширные открытые равнины в поисках новых оружий, предметов и зомби, которых нужно добить. Дано, это не самый мыслительный опыт, но это, более или менее, достаточно, чтобы запустить шестерни и несколько животных смехов. И это то, чем является Arizona Sunshine 2: глупая, спорадическая и безумно жестокая VR-шутер, которая даже не пытается воспринимать себя серьезно. Мир может гореть, но кто говорит, что последние дни на земле не могут быть проведены с хорошей компанией (или собакой, в данном случае) и неугасающим голодом по уничтожению мозгов из задней части черепа трупа несколько тысяч раз?

Тот факт, что Arizona Sunshine 2 не воспринимает себя серьезно, является тем, что заставило меня влюбиться в него сначала. Я мог быть разорван на части в любой момент, но тот факт, что каждая жестокая встреча часто сопровождалась языком в щеку или простой шуткой, каким-то образом удалось сделать эти инстинкты выживания исчезнуть при взмахе выключателя.

Бум, головной выстрел!

Пламемет в Arizona Sunshine 2

Игровой процесс в Arizona Sunshine 2 не так сильно отличается от оригинала: вы взрываете головы и каким-то образом делаете это хорошо. Как знаменитый Выживший, вы можете нести до двух оружий, а также несколько снарядов, таких как гранаты и коктейли Молотова. Что еще, вы также можете прикрепить несколько пистолетов к вашему компаньону, что означает, что, хотя боеприпасы могут быть тревожно редкими, оружие всегда доступно при нажатии кнопки. Значит ли это, что вы идеально безопасны и практически неуязвимы в большинстве, если не во всех конфронтационных ситуациях? Нет, даже отдаленно.

Поскольку боеприпасы часто трудно найти в Arizona Sunshine 2, это означает, что вы часто остаетесь с ультиматумом: бежать в горы или выполнить ряд идеальных головных выстрелов. Для меня я обнаружил, что, как только тренировочные колеса были сняты, и я больше не нуждался в том, чтобы полагаться на Бадди, чтобы спасти меня от многих, многих трупов, последний вариант был удивительно эффективным — легко, даже. Но это не означает, что я сделал каждую встречу прогулкой в парке, разумеется. На самом деле, я часто обнаруживал, что, если я не был полностью осведомлен о каждом враге в поле зрения, я просто подготавливал себя к мгновенной смерти. Это не произошло часто — но это определенно держало меня на ногах на протяжении всего пути.

Это не нужно говорить, что, когда есть бесчисленные плотьпоеды на вашей хвосте и только несколько пуль в камере — вы будете чувствовать этот адреналиновый рывок. И честно говоря, это именно тот вид испытания, который Arizona Sunshine 2 поддерживал с момента начала до последних нескольких минут перед титрами.

Вердикт

"Выживший" и Бадди в Arizona Sunshine 2

Arizona Sunshine 2 делает исключительную работу, привнося пули, кровопролитие и постапокалиптический хаос на совершенно новый уровень, и делает это с огромным количеством стиля, не менее. Это не серьезная игра — но это именно то, что делает ее еще более привлекательной; она процветает в странной ситуации и использует удивительно хороший диалог, чтобы перейти от одного сюжетного момента к следующему. И конечно, хотя то количество кровопролития часто выливалось в несколько технических ошибок, таких как зомби, текущие через дерево, казалось бы, неуязвимой сцены, я часто обнаруживал, что я был так "в" самом уничтожении орд, что я не особенно беспокоился об этом. Помимо случайного взрыва головы через бетонную поверхность, не было так много, о чем можно было жаловаться, поскольку кампания просто текла от одного соединения к следующему.

Чтобы ответить на вопрос, лучше ли Arizona Sunshine 2 первой? Да, это так, и это в основном благодаря тому, что это более отполированное, улучшенное продолжение первого, с более богатым диалогом и достаточным количеством прогресса персонажа. Дано, это не имеет самой мыслительной истории в мире, но это делает достаточно, чтобы giữ вас инвестированными на долгий срок и прямо до того важного плоти климакса.

Если вам нужно выбрать только одну зомби-шутер на VR в этом году, то вам следует дать Arizona Sunshine 2 некоторую пищу для размышления, поскольку она явно имеет все правильные качества, чтобы быть настоящим претендентом в гонке нежити. Просто говоря, если вы ищете головной выстрел-объятия адреналиновый праздник, то не ищите дальше, чем последнее прибытие Vertigo Games.

Обзор Arizona Sunshine 2 (PS VR2 и Meta Quest)

Пьяный от ударов хаос

Arizona Sunshine 2 — это VR-шутер, который идет выше и дальше, чтобы доставить язык в щеку, пьяный от ударов путь, который одновременно волнующий и смешной во всех правильных местах.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.