Лидеры мнений
Paradox Interactive назначает Маттиаса Лилью следующим генеральным директором

Совет директоров Paradox Interactive назначил заместителя генерального директора Маттиаса Лилью следующим руководителем компании. Он вступит в должность 4 января 2027 года, сообщила компания 11 ноября 2026 года. Фредрик Вестер останется генеральным директором до передачи полномочий, после чего продолжит работу в совете директоров, сосредоточившись на долгосрочном развитии компании.
Это назначение официально закрепляет уже сложившееся распределение обязанностей. Лилья вернулся в Paradox, когда Вестер стал генеральным директором в 2021 году, и с тех пор брал на себя всё большую ответственность за операционную деятельность и реализацию стратегии, тогда как Вестер уделял больше внимания долгосрочному развитию и целям. В Paradox заявили, что стратегия компании не меняется, а Вестер по-прежнему остаётся её крупнейшим акционером.
Вестер отметил, что после его возвращения на пост генерального директора Paradox упростила стратегию, заново сформировала портфель проектов и развила коммерческое направление, причём Лилья сыграл ключевую роль в создании этой основы.
«Я никогда не планировал быть генеральным директором всю жизнь. Моей целью было заложить основу, прежде чем передать эстафету и открыть следующую главу в истории компании», — сказал Вестер. По его словам, опыт и видение Лильи исключительно хорошо подготовили его к руководству Paradox на следующем этапе развития.
Совет директоров отмечает преемственность и опыт
Председатель совета директоров Хокан Шуннессон заявил, что благодаря руководству Вестера Paradox находится в сильной позиции, несмотря на серьёзные трудности, с которыми сталкивается значительная часть игровой индустрии. По его словам, видение Лильи, а также его опыт в операционной и коммерческой деятельности делают его готовым к этой роли.
Лилья заявил, что будет и дальше инвестировать в основной бизнес, изучать новые направления в игровом дизайне, теснее взаимодействовать с игроками, а также расширять и улучшать инструменты и сервисы для моддеров и игроков. Он также намерен совершенствовать рабочие процессы организации, уделяя особое внимание пользе для игроков.
Приоритеты не ограничиваются разработкой отдельных игр. Инструменты для моддинга и сервисы для игроков прямо включены в планы наряду с внутренними рабочими процессами. Таким образом, обязанности нового генерального директора охватывают и то, что выпускает Paradox, и то, как работает компания.
Карьера в студиях и издательском бизнесе
Лилья присоединился к Paradox в 2009 году, став первым продюсером компании. В дальнейшем он возглавил студийное подразделение, руководил издательским направлением и занимал должность операционного директора, а также выполнял другие функции. Среди франшиз, выпущенных под его руководством и сформировавших нынешний портфель компании, Paradox называет Cities: Skylines, Hearts of Iron IV и Stellaris.
После возвращения в компанию Лилья также занимался стратегическим и культурным развитием, а ещё работал над созданием эффективного основного бизнеса и укреплением отношений с игроками. Поэтому его опыт охватывает производство игр, управление студиями, издательскую деятельность и операционное руководство, а также недавнюю стратегическую работу, предшествовавшую передаче полномочий.
Для игроков и моддеров практический вопрос заключается в том, как обещания Лильи повлияют на будущие игры, инструменты и сервисы после его вступления в должность, в то время как Вестер продолжит участвовать в работе компании как член совета директоров.













