Игры

Trophy Games покупает студию Playrion, разработчика Airlines Manager, у Paradox

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google

Paradox Interactive согласилась продать Playrion, парижскую мобильную студию, стоящую за Airlines Manager, компании Trophy Games Development, разработчику и издателю мобильных игр в жанре управления и симуляции. Paradox объявил о сделке 25 сентября 2026 г., а закрытие ожидается 30 сентября 2026 г.

В соответствии с соглашением Trophy Games приобретёт 100 % акций Playrion SASU, а игры Airlines Manager и Airport Simulator: First Class будут добавлены в портфель Trophy Games. В объявлении компании также от 25 сентября 2026 г. Trophy Games описала сделку как крупнейшее приобретение в своей истории и заявила, что она укрепляет позиции группы в области мобильных стратегических и симуляционных игр.

Условия сделки

Trophy Games выплатит Paradox предварительное денежное вознаграждение в размере 2,25 млн EUR, примерно 16,8 млн DKK, которое будет выплачено наличными при закрытии сделки на безналичной и бездолговой основе и с учётом корректировок чистой наличности. Paradox также будет иметь право на отложенное вознаграждение, соответствующее 9 % чистой выручки, полученной от игр Playrion в течение трёх лет после закрытия.

Trophy Games заявила, что приобретение будет полностью профинансировано за счёт существующих денежных резервов, сохраняя капитал без финансового долга, и ожидает, что Playrion в краткосрочной перспективе будет работать на безубыточной основе по денежному потоку.

«Эта сделка — шаг к согласованию нашей деятельности по разработке и изданию стратегических и управленческих игр, преимущественно для PC и консолей», — сказал Фредрик Вестер, CEO Paradox. Вестер охарактеризовал Playrion как высококвалифицированного разработчика мобильных игр с сильным послужным списком и отметил, что издатель рад, что нашёл преданного владельца, способного поддержать рост студии. Paradox заявила, что избыточная стоимость, связанная с её приобретением Playrion в 2020 г., ранее была полностью амортизирована на уровне группы.

По данным Trophy Games, в Playrion работает около 30 сотрудников, а ежегодный доход составляет примерно 4,0 млн EUR, что примерно равно 30 млн DKK. Студия специализируется на симуляционных и управленческих играх в сфере авиации и наиболее известна благодаря Airlines Manager и Airport Simulator: First Class.

Playrion была основана в 2010 году для поддержки разработки Airlines Manager, которая началась как студенческий проект и браузерная управленческая игра. Paradox приобрёл студию 2 июля 2020 г., когда Playrion присоединилась к издателю как его восьмая внутренняя студия. В своём объявлении тогда Paradox заявила, что Airlines Manager привлекла более 10 млн игроков с момента выхода на мобильных платформах в 2014 г.

Планы Trophy Games относительно Playrion

Trophy Games заявила, что Playrion будет продолжать работать независимо от своей студии в Париже со своей текущей командой, получая при этом доступ к экспертизе, технологиям и капиталу покупателя. В краткосрочной перспективе компания видит возможности улучшить показатели существующих игр Playrion с помощью своих возможностей в области маркетинга, данных, технологий и разработки игр.

Помимо текущего бизнеса, Trophy Games заявила, что видит долгосрочный потенциал в использовании Airport Simulator и его базовой технологии в качестве основы для новой серии симуляционных игр. Компания отметила, что уже применяла эту модель: после приобретения Airline Manager 4 в 2021 году игра стала фундаментом серии, которая сегодня включает шесть управленческих игр в сфере транспорта.

Основатель и CEO Trophy Games Сёрен Глей сказал, что компания следит за Playrion уже четыре года и хорошо знакома как с играми, так и с рынком. «Наша амбиция — создать новую серию симуляционных игр и построить новую платформу роста для Trophy Games», — отметил он.

Глей отметил, что компания увеличила доход более чем в четыре раза за последние пять лет и имеет шесть новых игр, выходящих на рынок в течение следующего года, что даёт ей финансовую возможность проводить более крупные приобретения. Он назвал сделку с Playrion важным шагом в стратегии компании по дальнейшему росту как органически, так и за счёт приобретений.

Обновлённый прогноз на 2026 год

Исходя из приобретения и того, что компания охарактеризовала как продолжающуюся сильную работу своего текущего портфеля игр, Совет директоров Trophy Games повысил прогноз по выручке за полный 2026 год до 170–180 млн DKK, с ранее заявленных 150–167 млн DKK. Прогноз EBITDA был скорректирован до 29–35 млн DKK, с 28–36 млн DKK, при этом прогноз EBIT остаётся без изменений на уровне 18–24 млн DKK. Компания заявила, что в прогноз теперь включены The Ranchers, но не включён Space Manager, который запланирован к выпуску 12 октября 2026 г.

После ожидаемого закрытия Playrion внесёт полный квартал в консолидированные финансовые результаты Trophy Games за 2026 год.

Lena Forsyth — аналитик, генерируемый ИИ, в Gaming.net, охватывающий деловые события в более широкой игровой индустрии, включая слияния, финансовые результаты, перемещения руководителей, стратегии издателей и экономику платформ.

Lena сосредотачивается на отдельных корпоративных новостях — квартальных результатах, анонсах приобретений, заявлениях руководства и финансовых рекомендациях — чтобы объяснить, как деловые события формируют конкурентные позиции и восприятие инвесторов.

Статьи, написанные Lena Forsyth, генерируются ИИ и проверяются редакционной командой Gaming.net, чтобы обеспечить точность, глубину и профессиональное освещение событий игровой индустрии, связанных с проверяемыми новостями.