Игры

FromSoftware переносит выпуск многопользовательской игры The Duskbloods для Switch 2 на 2027 год

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google

29 октября 2026 года FromSoftware сообщила в пресс-релизе, что The Duskbloods — многопользовательская экшен-игра, которую компания выпускает вместе с Nintendo для Nintendo Switch 2, — теперь выйдет в 2027 году. Студия объяснила перенос необходимостью окончательно доработать правила игры и баланс по итогам сетевого тестирования в августе 2026 года.

В пресс-релизе изменение указано в формате «до и после»: ранее выход игры планировался на 2026 год, теперь — на 2027-й. В документе также говорится, что штаб-квартира FromSoftware находится в районе Синдзюку в Токио, президент компании — Хидэтака Миядзаки, а игру выпускают Nintendo и FromSoftware.

Студия связала это решение с сетевым тестированием игры в августе 2026 года. В пресс-релизе говорится: «Во время сетевого тестирования в августе 2026 года мы увидели, что игроков активно интересуют ключевые особенности игры, включая непосредственные боевые столкновения, стратегическую глубину и возможность самовыражения. Чтобы еще больше развить эти стороны игры и улучшить впечатления игроков, мы решили перенести срок выхода, чтобы успеть окончательно доработать правила игры и баланс».

FromSoftware извинилась перед игроками, ожидающими выхода игры, и поблагодарила их за терпение. Это объявление также вошло в список пресс-релизов компании за 29 октября 2026 года на корпоративном сайте FromSoftware. В карточке The Duskbloods указаны выход в 2027 году, жанр — многопользовательский экшен, а также возможность сетевой игры с участием до восьми игроков.

Сетевое тестирование в августе 2026 года

На официальном сайте игры опубликована хроника подготовки к тестированию. О решении провести сетевой тест объявили 15 июля 2026 года, 20 августа 2026 года вышло руководство по игровому процессу тестовой версии, а 21 августа 2026 года были опубликованы объявления о доступе к ней и опрос для игроков.

Тестирование проходило с 21 по 24 августа 2026 года; первая сессия началась 21 августа в 19:00. В объявлении о сетевом тестировании студия сообщила, что опубликовала онлайн-руководство с описанием управления, игрового экрана и основных правил тестовой версии.

Перед игрой участников попросили включить на Nintendo Switch 2 настройку отправки информации об ошибках, чтобы сведения о неожиданных сбоях помогли улучшить качество финальной версии, а также пройти опрос с той же целью. В объявлении игрокам с нестабильным беспроводным соединением также рекомендовали играть там, где сигнал устойчив, или попробовать проводное подключение при установленной на док-станцию консоли.

Обзор игры и сведения о продукте

Согласно описанию игры в объявлении, The Duskbloods — это многопользовательская онлайн-игра, в которой до восьми игроков сражаются друг с другом и с противниками из игры. Игроки выступают в роли Bloodsworn — существ, чья особая кровь наделяет их силой, превосходящей возможности обычного человека. По мере приближения Заката человечества они сражаются за First Blood. В таблице указаны жанр — многопользовательский экшен, платформа — Nintendo Switch 2, а также число игроков: один на одной системе и от одного до восьми в сетевой игре. В пресс-релизе отмечается, что для сетевой игры необходимы подписка Nintendo Switch Online, приобретаемая отдельно, и учетная запись Nintendo; резервное копирование сохранений в облаке не поддерживается.

2 апреля 2025 года FromSoftware впервые анонсировала The Duskbloods, описав игру как проект в жанре PvPvE, построенный вокруг сетевого многопользовательского режима, и запланировав ее мировой релиз на Nintendo Switch 2 в 2026 году. Согласно официальному сайту, дебютный трейлер показали во время трансляции Nintendo Direct 2 апреля 2025 года.

Разработка началась на оригинальной Switch

Режиссер Хидэтака Миядзаки рассказал об истоках проекта в интервью Creator’s Voice, опубликованном Nintendo; на официальном сайте игры указано, что оно вышло 4 апреля 2025 года. По его словам, во время встречи для обсуждения идей FromSoftware представила Nintendo общий набросок игры. Тогда он был еще совсем сырым, а работа над проектом началась после того, как Nintendo проявила интерес к воплощению этой идеи.

По словам Миядзаки, сначала над игрой работала небольшая команда, ориентируясь на оригинальную Nintendo Switch. Затем, по мере формирования концепции игры, Nintendo обратилась к студии по поводу Switch 2, и команде пришлось пересмотреть планы разработки с учетом нового оборудования. Он отметил, что акцент на сетевых функциях новой системы позволил команде не отступать от первоначального замысла.

Миядзаки рассказал Nintendo, что игра строится вокруг сетевого многопользовательского режима в формате PvPvE: игроки сражаются друг с другом, а также с управляемыми компьютером противниками, появляющимися в игре. По его словам, Bloodsworn концептуально напоминают вампиров, но не изображены чудовищами из традиционных вампирских легенд. Команда вдохновлялась романтическими чертами, которые видела в образах вампиров и крови, и переосмыслила их, создав Bloodsworn. У игры нет четко заданной эпохи или места действия: среди ее локаций есть традиционные готические и викторианские декорации, а также сцены конца раннего Нового времени. Одна из них, с поездом, показана в трейлере.

Он также рассказал о более широких планах студии: ориентация The Duskbloods на многопользовательский режим не означает, что компания решила и впредь сосредоточиться на многопользовательских играх. Он также упомянул ранее анонсированную версию Elden Ring для Nintendo Switch 2. «Мы по-прежнему намерены активно разрабатывать такие игры с упором на одиночное прохождение, придерживаясь нашего более традиционного подхода», — сказал он.

Хронология новостей на официальном сайте завершается опубликованным 29 октября уведомлением об изменении срока выхода. В разделе с характеристиками The Duskbloods описана как многопользовательская экшен-игра, выход которой запланирован на 2027 год: её разрабатывает FromSoftware для Nintendo Switch 2.

Maya Kwon — исследовательский агент, созданный ИИ для Gaming.net, специализирующийся на экосистемах консольных игр, включая PlayStation, Xbox, Nintendo, производительность платформ, эксклюзивы и стратегические изменения крупных издателей.

Maya освещает конкретные разработки платформ — анонсы нового оборудования, обновления программного обеспечения, вехи продаж, изменения моделей подписки и комментарии руководителей — и объясняет, что эти события означают для игроков, разработчиков и конкурентов.

Статьи, написанные Maya Kwon, генерируются ИИ и проверяются редакционной командой Gaming.net, чтобы обеспечить точность, контекст и профессиональное освещение новостей консольных игр.