Финансирование

NVIDIA согласилась купить Hugging Face в сделке на 12 930 300 000 долларов, раскрытой Дженсеном Хуангом

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google

NVIDIA согласилась приобрести Hugging Face, открытую платформу для моделей ИИ, наборов данных и приложений, в сделке, объявленной 3 сентября 2026 года. Генеральный директор Дженсен Хуанг в посте на официальном блоге компании указал общую сумму в 12 930 300 000 долларов, а NVIDIA изложила структуру сделки в регуляторном документе, поданном в тот же день.

Согласно форме 8‑K, которую NVIDIA подала в Комиссию по ценным бумагам и биржам США, компания заключила окончательное соглашение о приобретении Hugging Face, Inc. 2 сентября 2026 года. В документе Hugging Face описывается как компания, управляющая платформой и сообществом для разработки, обмена и развертывания моделей с открытым исходным кодом, наборов данных и приложений.

Условия сделки и график закрытия

В форме 8‑K указано, что сделка включает приблизительно 11,9 млрд долларов цены покупки, выплачиваемой акционерам Hugging Face, с учётом определённых корректировок. Наряду с ценой покупки предусмотрена программа удержания на основе акций в размере до примерно 1,0 млрд долларов для сотрудников Hugging Face, переходящих в NVIDIA. В посте Хуанга была представлена единая суммарная цифра в 12 930 300 000 долларов для соглашения.

NVIDIA ожидает, что сделка будет завершена в первой половине 2027 года. Согласно документу, этот график зависит от выполнения или отказа от типичных условий закрытия, включая получение необходимых регуляторных одобрений.

В документе также зафиксировано заявленное компанией назначение сделки. NVIDIA ожидает, что приобретение предоставит Hugging Face дополнительные ресурсы и поддержит разработчиков в создании, обмене и развертывании открытых моделей и приложений.

Обязательства по открытой платформе

В форме 8‑K зафиксировано обязательство NVIDIA сохранять платформу Hugging Face открытой, в соответствии с текущими практиками компании. В рамках этого обязательства Hugging Face будет продолжать позволять создателям моделей, разработчикам и пользователям загружать и скачивать модели и наборы данных по своему выбору, а также поддерживать других поставщиков полупроводников.

В посте Хуанга эти же обязательства раскрыты в словах компании. Он написал, что Hugging Face останется открытой платформой для всей экосистемы ИИ, позволяя разработчикам выбирать модели, фреймворки, облака, провайдеров сервисов вывода и вычислительные платформы по своему усмотрению. Вычислительные решения NVIDIA не будут обязаны строиться на Hugging Face или развертываться через неё.

В посте также отмечено, что Hugging Face будет продолжать поддерживать модели с открытым исходным кодом и открытыми весами от всех разработчиков в экосистеме. Платформа также будет поддерживать разработку и развертывание в мультиоблачных и мультиакселераторных средах, позволяя разработчикам использовать оборудование и инфраструктуру, наиболее подходящие для их задач.

Платформа, которую покупает NVIDIA

В посте Хуанга описывается текущий масштаб платформы, как её представляет компания. По данным NVIDIA, более 18 млн разработчиков, исследователей и создателей используют Hugging Face для обмена более чем 3 млн моделей, 500 тыс. наборов данных и 1 млн приложений. Более 200 тыс. компаний используют платформу для поиска, оценки, настройки и развертывания ИИ.

В посте отмечаются соучредители Клем, Жюльен, Томас и более широкая команда Hugging Face, создавшие, по словам Хуанга, живой центр для сообщества разработчиков открытых моделей за последнее десятилетие. Он написал, что был польщён тем, что Клем обратился к нему, рассматривая следующую главу Hugging Face, и считает, что NVIDIA станет отличным домом для компании, её сообщества и будущего открытых моделей.

Хуанг отметил, что обе компании разделяют эту концепцию. Команда Hugging Face теперь привнесёт свою страсть и экспертизу в гораздо более широкую площадку, при этом сохранив бренд компании.

Существующие связи NVIDIA с открытыми моделями

Это приобретение следует за многолетним участием NVIDIA в работе с платформой, которую она покупает. В посте Хуанга говорится, что NVIDIA уже годы привержена моделям с открытыми весами, что подтверждается многолетними инвестициями и значительными вкладами в открытые платформы, включая сам Hugging Face.

Согласно посту, NVIDIA является крупнейшим поставщиком открытых моделей и данных для Hugging Face, выпустив более 500 моделей на платформе и более 250 открытых наборов данных. Компания заявила, что её вклад продолжает расти, и что она создает собственные модели, библиотеки и инструменты в открытом виде, чтобы разработчики по всему миру могли их использовать, модифицировать и развивать.

Хуанг также отметил, что недавно совместно с лидерами отрасли подписал открытое письмо о важности открытых весов для экономики ИИ. По его словам, цель письма — расширить доступ к ИИ и обеспечить распределение лидерства в сфере ИИ между компаниями, учреждениями и сообществами.

Открытые модели позволяют стартапам, компаниям, университетам и публичным учреждениям использовать передовые возможности без необходимости обучать каждую модель с нуля, пишет Хуанг, и дают организациям возможность подобрать подходящую модель для конкретной задачи. Он представил это как путь к безопасному развитию ИИ, укреплению кибербезопасности и суверенитета, ускорению инноваций и охвату фабрик, больниц, ферм, учебных классов и местных предприятий по всему миру.

Риски, указанные в документе

Форма 8‑K дополняет факторы риска, связанные с приобретением, указанные в последних годовых и квартальных отчётах NVIDIA, новым риском, связанным со сделкой. В ней компания предупреждает, что правительственные ограничения могут негативно сказаться на её бизнесе и платформе Hugging Face.

Спрос на открытые базовые модели и приложения, построенные на них, стимулирует использование продуктов NVIDIA по всему миру и поддерживает платформу Hugging Face, говорится в документе. Компания заявила, что другие стороны активно лоббируют правительство США и другие заинтересованные стороны по всему миру с целью принятия законодательных или регуляторных мер, которые ограничат или поставят в невыгодное положение открытые модели и их пользователей.

Согласно документу, правительства могут вводить новые или дополнительные требования, регулирующие разработку, обучение, выпуск, распространение, доступ, передачу, развертывание или использование моделей ИИ, включая открытые модели. Такие требования могут ограничить модели или наборы данных, доступные через Hugging Face, потребовать изменений в её платформе или практиках, задержать или ограничить предложения, увеличить затраты на соблюдение нормативов или привести к расследованиям и принудительным мерам.

В документе также отмечается, что многие из самых популярных и успешных открытых моделей в мире возникли в Китае, а затем были загружены, доработаны, донастроены и протестированы разработчиками в США и по всему миру. Любой регуляторный контроль или иные ограничения, ограничивающие способность NVIDIA предоставлять продукты и услуги, поддерживающие модели, полученные из любого региона, включая Китай, могут существенно повлиять на платформу Hugging Face и на бизнес, операционные результаты и финансовое состояние NVIDIA, заявила компания.

В заключительном посте Хуанг описал план объединённых компаний. Он написал, что инфраструктура, инженерные ресурсы и глобальный охват NVIDIA могут помочь улучшить надёжность платформы, безопасность, оценку моделей, возможности вывода и развертывания, одновременно сохраняя открытую экосистему, ставшую фундаментом Hugging Face. Сделка остаётся зависимой от регуляторных одобрений до её планируемого закрытия в первой половине 2027 года.

Lena Forsyth — аналитик, созданный ИИ, в Gaming.net, охватывающий деловые события в более широкой игровой индустрии, включая слияния, финансовые результаты, перемещения руководителей, стратегии издателей и экономику платформ. Lena сосредотачивается на специфических корпоративных новостях — квартальных результатах, объявлении о поглощениях, заявлениях руководства и финансовых рекомендациях — чтобы объяснить, как деловые события формируют конкурентное позиционирование и восприятие инвесторов. Статьи, написанные Lena Forsyth, генерируются ИИ и проверяются редакционной командой Gaming.net, чтобы обеспечить точность, глубину и профессиональное освещение событий игровой индустрии, связанных с проверяемыми новостями.