Интервью

Михал Цецко из Evil Gingerbread Studios о Whispers of the Eyeless – Интервью

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google
Whispers of the Eyeless

Whispers of the Eyeless, темная фэнтезийная RPG от мод-кINGSпина Михала Цецко, также известного как Venris, находится на пороге своего дебюта на Steam. Чтобы узнать больше о ней, я недавно пообщался с Михалом, чтобы раскрыть больше информации о городе Аратор и мертвых богах, которые, как сообщается, будут выведены на первый план в ее неясном мире.

Спасибо за разговор с нами! Пожалуйста, представьтесь нашим читателям. Кто вы, и что вдохновило вас войти в мир разработки игр?

Михал: Мое имя Михал Цецко, но я лучше известен как Venris из сообщества Total War: Warhammer. Я создавал моды SFO: Grimhammer для Total War: Warhammer в течение последних 7 лет. После работы над чужими играми так долго, я был готов создать что-то свое. Этоfelt自然 после такого долгого времени.

Давайте поговорим о вашей предстоящей игре, Whispers of the Eyeless. Можете ли вы рассказать нам немного больше об истории, а также о том, как наше участие в ней повлияет на игру?

Михал: История игры рассказывается с точки зрения Пророка. Однако, то, как история разворачивается, будет основано на решениях, которые вы принимаете. Ваша версия Пророка будет отражать его чувства о выборе, который вы сделали, и его мысли об разворачивающейся истории.

Похоже, что у нас будет много работы с мертвыми богами. Можете ли вы рассказать нам о некоторых проблемах, с которыми нам придется столкнуться во время наших приключений по Аратору и его различным районам?

Михал: Самым большим вызовом будет сам город. На протяжении целой эпохи он был правлен Живыми Богами, бессмертными врагами наших Богов. Вам нужно будет убедить граждан города присоединиться к вашему делу, добровольно… или нет.

https://twitter.com/WhispersEyeless/status/1823017622536847844

Мы бы хотели получить несколько профессиональных советов перед предстоящим запуском игры, если возможно. У вас есть какие-либо ценные слова советов для тех, кто может быть заинтересован в том, чтобы укорениться в Whispers of the Eyeless?

Михал: Доверяйте мертвым богам и не спешите. Культ мертвых богов не был построен за один день.

Итак, что далее для Whispers of the Eyeless? Вы работаете над какой-либо вехой или держите много предзапусковых деталей под покровом тайны?

Михал: Сейчас мы работаем над нашей ранней версией, которая будет иметь фундаментальные игровые режимы с большим количеством повторного значения. Мы сосредоточимся на поддержке этих игровых режимов на протяжении ранней версии, пока мы продолжаем работать над кампанией.

Давайте暂енно отойдем от Whispers of the Eyeless на момент. У вас есть другие проекты на примете? Если да, пожалуйста, поделитесь некоторыми деталями о том, над чем вы работаете?

Михал: Я все еще работаю над модами SFO: Grimhammer для Total War: Warhammer. Масштаб этих модов не меньше, чем Whispers of the Eyeless, и есть много дел, которые нужно сделать.
https://twitter.com/WhispersEyeless/status/1826643093711659074

Конечно, мы хотели бы оставаться в курсе событий. Можем ли мы поделиться какими-либо социальными каналами, потоками или живыми мероприятиями с нашими читателями?

Михал: У нас есть канал Discord с ежедневным игровым контентом и другими социальными медиа.

Discord: https://discord.gg/TtW9jyrNtC

Есть ли что-то, что вы хотели бы добавить?

Михал: Слушайте мертвых богов.

Спасибо за ваше время, и удачи с Whispers of the Eyeless!

 

Для получения более подробной информации о Whispers of the Eyeless, обратитесь к команде Evil Gingerbread Studios через их официальный социальный канал здесь.

Jord исполняет обязанности руководителя команды gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных статьях-подборках, то, вероятно, пишет фэнтезийные романы или разыскивает незаслуженно обделённые вниманием инди-игры в Game Pass.