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ベスト·オブ·

時間外:私たちが知っていることすべて

スケルトン、モンスター、ロボットと戦うヒーローたちを描いた「Out of Time」ゲームポスター

時間そのものが砕け散ったゲームを想像してみてほしい。時代全体が混沌と崩壊し、現実はもはや安定していない。ある瞬間は中世にいたのに、次の瞬間には… 未来都市 すべてが同じミッションの中にあります。これは混沌とした遊び場です 時間がなくなって 生協 実行するたびに、ハイペースなアクションが満載の崩壊するタイムラインに放り込まれるローグライク ゲームです。

これは、激しいプレイ、独創的な装備のロードアウト、そして再びプレイしたくなるような報酬であなたを夢中にさせるように作られたタイプのゲームです。ここでは、ストーリー、ゲームプレイ、トレーラー、発売日、プラットフォーム、そしてそれを実現したチームなど、基本的にすべてを取り上げます。 時間がなくなって 最も興味深い今後のマルチプレイヤー ゲームの 1 つです。

Out of Time とは何ですか?

黄色の服を着た漫画風のキャラクターが光り輝くファンタジーの森に立っている

時間がなくなって マルチプレイヤーです ローグライクアクションゲーム 最大4人のプレイヤーがチームを組み、崩壊するタイムラインの中で生き残りをかけて戦うゲームです。ローグライクゲームの繰り返しプレイ可能なランと、協力プレイアクションゲームのチームワークと連携を融合させたこのゲームは、各ランでプレイヤーを「The Shattering(崩壊)」と呼ばれるイベント後の過去、現在、そして未来が交差する混沌とした空間へと導きます。プレイヤーの目標はシンプルです。不安定なタイムラインを戦い抜き、猛攻を生き延び、さらに強くなって次のランに臨むことです。

このコンセプトは、複数の時代を一つのアクション体験に融合させている点で独特です。プレイヤーは、中世の城、現代の都市、そして未来の荒地が隣り合わせに存在する、変化する環境で戦います。さらに、このゲームでは装備を重視したシステムを採用しており、プレイヤーは自分独自の戦闘アプローチを構築できます。武器やガジェットによって、ダメージ重視、サポート重視、防御重視など、戦い方が決まります。これらのアイデアが組み合わさることで、 時間がなくなって 時間軸が変化する戦闘とクリエイティブなチーム戦略が際立っています。

ストーリー

キャラクターはネオンに照らされたファンタジーバトルアリーナでエネルギー攻撃を使用します

時間がなくなって 本作は、「The Shattering(崩壊)」と呼ばれる大惨事の後を舞台としています。この大惨事により、過去、現在、そして未来が一つの混沌とした現実へと衝突しました。この災厄によって世界は複雑に絡み合い、重なり合う時間軸が予測不可能な戦場を生み出しました。あらゆる時代から危険が出現する可能性があり、全人類にとって生き残りは大きな試練となります。

この分断された世界において、インフィニトピアは生存者たちにとって最後の安息の地となっている。様々な時代の人々が、文明の残骸を守るためにここに集う。その安全を守るため、生存者たちは時間軸が崩壊し、恐ろしい脅威が待ち受ける不安定な領域へと向かわなければならない。これらの脅威には、ドラゴン、歪んだ獣、殺人ロボット、そして突然変異したカニなどがあり、時間の流れの断絶によって一斉に出現する。人類の使命は、混沌を押し戻し、現実を取り戻すことだ。

ゲームプレー

装甲キャラクターが爆発と敵の中で大型武器を発射する

しかし 時間がなくなって まだリリースされていませんが、現時点でわかっている情報から、チームワークを重視した、スピード感あふれる混沌としたゲームプレイが展開されるようです。最大4人のプレイヤーが複数のキャラクターから選択し、崩壊していくタイムラインの中でミッションに挑戦します。どの時代からでも危険が現れる可能性があり、各ランはアクション重視の戦闘で溢れ、すべてのミッションは報酬の獲得、装備の強化、そして次の挑戦への準備のチャンスとなります。

場所 時間がなくなって 本作の真の特徴は、キャラクター育成にあります。このゲームには伝統的なクラスはなく、装備によって役割が決まります。プレイスタイルに合わせて、装備を自由に組み合わせることができ、厳格な制限はありません。装備は強力な武器から補助的なツールまで多岐にわたり、組み合わせによってチームの戦闘スタイルが変わります。このシステムにより、プレイヤーは様々な装備を試し、予測不可能な戦闘を生き抜くことができます。

さらに、テザーシステムは分隊同士が密接に連携することで報酬を獲得し、共通のバフ、回復、ステータスブーストなどを提供します。分隊同士が連携し、効果的にアビリティを組み合わせることは、ミッションをクリアし、敵のウェーブを生き延び、崩壊していくタイムラインをチームとして前進していく上で重要になります。

さらに、変化する環境と多様な敵の脅威により、アクションは常に変化に富んでいます。ドラゴン、殺人ロボット、ミュータントクリーチャーが同じミッションに出現することもあり、部隊は戦術を柔軟に調整し、装備を巧みに活用することが求められます。開発陣は、発売後にシーズンコンテンツ、リーダーボード、さらにはPvPモードも実装することを示唆しています。つまり、協力プレイ型のローグライクゲームプレイの核となる要素に加え、プレイヤーを長期的に魅了し続けるための競争要素や継続的な要素も用意されているということです。

開発

未来的な装甲キャラクターが岩だらけのSF集落に立っている

時間がなくなって によって作られています マンティコアゲームユーザー生成ゲーム向けCoreプラットフォームの構築で最もよく知られているサンマテオのスタジオ。チームはこのプロジェクトに対するビジョンと、それをどのように際立たせたいかを明確に示しています。

「付き 時間がなくなって「私たちは、ローグライク、リアルタイムマルチプレイヤー、MMOレイドの最高の側面を組み合わせた、私のお気に入りのゲームプレイメカニクスを組み合わせた、完全にユニークで独創的な体験を作りたかったのです」と、 ジョーダン・メイナードマンティコアゲームズの最高クリエイティブ責任者であるフレデリック・デカンCEOは、「マンティコアの使命は、複雑で没入感のあるマルチプレイヤー体験を創造することです。私たちは 時間がなくなって Core(ユーザー生成コンテンツ)プラットフォームとUnreal Engineを活用し、大規模に拡張可能なダイナミックな宇宙を構築します。既に、より多くの時代やプレイヤー対プレイヤー(PvP)モード、そして追加プラットフォームを計画しています。

トレーラー

『Out of Time』公式アナウンストレーラー

『Out of Time』のアナウンストレーラーでは、タイムラインが混沌と交差する世界へと飛び込みます。映像では、崩壊していく世界を舞台に、独創的な装備を駆使して戦う部隊の姿を、テンポの良いモンタージュ映像で映し出しています。キャラクターたちは光る武器を操り、歴史的と未来的が織りなすワイルドな世界観の中で敵と戦います。まだトレーラーをご覧になっていない方は、ぜひ一度ご覧になって、ゲームのアクションシーンを体感してみてください。

リリース日、プラットフォーム、エディション

冒険者のチームが森の中で巨大な紫色に光るメカと対峙する

時間がなくなって 今秋発売予定 Epic Games Store経由のPC 価格は24.99ドルで、すでに予約受付中です。早期購入者には、ゲームリリース時に披露できるゲーム内限定特典が付属します。現在、このゲームはPC版のみですが、Manticore Gamesは将来的に他のプラットフォームでも展開する予定であることを発表しています。コンソール版プレイヤーは今後の展開にご注目ください。また、最新のアップデートや発表については、ゲームの公式ソーシャルメディアアカウントをフォローしてください。 こちら.

Amar はゲーム愛好家であり、フリーランスのコンテンツ ライターです。 経験豊富なゲーム コンテンツ ライターとして、彼は常に最新のゲーム業界のトレンドを把握しています。 彼が説得力のあるゲーム記事を作成することに忙しいときは、ベテランのゲーマーとして仮想世界を支配していることがわかります。

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