Интервью
Кристофер Холмгорд, генеральный директор Modl.ai — серия интервью
Modl.ai, фирма, которая в настоящее время возглавляет разработку революционного программного обеспечения, помогающего сократить количество ручного тестирования качества в процессе разработки, находится на пороге расширения своей сферы деятельности, чтобы заключить несколько новых партнерских отношений к 2024 году. Узнать немного больше По поводу продолжающихся усилий Modl.ai по развитию своей платформы мы решили обратиться к генеральному директору Кристоферу Холмгорду.
Привет, Кристофер! Спасибо, что нашли время поговорить с нами. Не могли бы вы рассказать нам немного о себе? Как для вас все началось?
Кристофер: Спасибо, что пригласили меня. Мой путь в мир искусственного интеллекта и технологий начался довольно рано. Мне всегда было интересно понимать, как работают вещи, и совершенствовать их, а также заниматься видеоиграми. После окончания школы я решил, что моё увлечение видеоиграми никак не повлияет на мою профессиональную жизнь. Поэтому я решил изучать психологию. Моё образование связано с когнитивной наукой и искусственным интеллектом, что естественным образом привело меня к взаимодействию технологий и человеческого поведения.
За эти годы у меня была возможность работать над различными проектами, использующими ИИ для решения сложных задач, поскольку, как оказалось, психология стала отличной отправной точкой для изучения человеческого опыта и поведения. Я работал в основном с когнитивной/экспериментальной психологией и наукой, психометрией и даже симуляциями и обучением, которые являются ключевыми компонентами разработки видеоигр. Я отошёл от психологии, когда стало ясно, что разработкой видеоигр можно зарабатывать на жизнь. Получив степень бакалавра, я поступил в магистратуру по разработке видеоигр. Позже я получил докторскую степень по искусственному интеллекту и процедурной генерации контента в Копенгагенском технологическом университете, а также постдокторантуру по игровой инженерии в Нью-Йоркском университете.
Мне посчастливилось работать с замечательными командами и талантливыми людьми, что привело меня туда, где я нахожусь сегодня — генеральный директор modl.ai. До запуска modl.ai я был соучредителем и управляющим директором студии инди-игр Die Gute Fabrik (по-немецки The Good Factory), которая издавала такие игры, как мутация, Спортивные друзья, Иоганн Себастьян Joust и другие.
Давайте перейдем к вашей экосистеме, управляемой искусственным интеллектом, Modl.ai. Пожалуйста, не могли бы вы рассказать нам об этом немного больше? Когда была основана компания и что вдохновило вас заняться именно этой областью индустрии?
Кристофер: modl.ai был основан в 2018 году с целью революционизировать способы разработки и тестирования игр. Вдохновение пришло из осознания значительного пробела в отрасли: ручного и зачастую громоздкого процесса тестирования качества при разработке игр. Мы увидели возможность внедрить в эту сферу передовые технологии искусственного интеллекта, чтобы не только оптимизировать эти процессы, но и повысить общее качество и впечатления от игр. Наша цель — расширить возможности разработчиков, используя ботов для автоматизации рутинных задач, позволяя им больше сосредоточиться на творчестве и инновациях.
И как именно Modl.ai сокращает ручное тестирование качества? Правы ли мы, полагая, что боты способны обнаруживать ошибки и другие проблемы с производительностью?
Кристоффер: Безусловно. В modl.ai мы используем продвинутых ботов на базе искусственного интеллекта, специально разработанных для исчерпывающего тестирования игр. Эти боты могут моделировать игровые сценарии, выявляя ошибки и проблемы с производительностью, которые было бы сложно и долго выявлять вручную. Наша система использует машинное обучение для понимания как типичных, так и нетипичных игровых моделей, что позволяет ей эффективно воспроизводить поведение пользователей и выявлять ошибки. Это не только ускоряет процесс тестирования, но и обеспечивает более полное и надежное выявление проблем.
Устали от утомительных задач по контролю качества? 🎮
Пусть ИИ сделает всю тяжелую работу! Присоединяйтесь к БЕСПЛАТНОМУ вебинару «QA-боты для всех» 5 июня и узнайте, как автоматизировать тестирование игр с помощью ИИ.
Повысьте качество своей игры в сфере контроля качества с помощью ИИ!
Зарегистрируйтесь сейчас!👇https://t.co/jXlBvdYd9G#КК #разработка игр # автоматизация #AI #вебинар pic.twitter.com/p5xytEP034— modl.ai (@modl_ai) 29 мая 2024
Можете ли вы сказать, что использование инструментов вашего пакета имеет решающее значение для создания структурно надежного опыта?
Кристоффер: Безусловно. Предлагаемые нами инструменты позволяют разработчикам получить глубокое представление о структурной целостности своих игр. Автоматизируя процессы контроля качества, мы не только ускоряем циклы разработки, но и гарантируем, что игры будут выпускаться с меньшим количеством ошибок и с более высокой общей производительностью. Это обеспечивает более качественный и приятный игровой опыт, к которому стремится каждый разработчик. Наши инструменты помогают поддерживать высокий стандарт качества, что крайне важно в условиях современной конкурентной игровой индустрии.
Как команда, можете ли вы сказать, что у вас вообще есть эндшпиль, или же нет предела вашим амбициям?
Кристоффер: Несмотря на то, что у нас есть конкретные цели и этапы, мы считаем, что нет предела совершенству. Сфера ИИ стремительно развивается, и постоянно возникают новые вызовы и возможности. Наша миссия — постоянно расширять границы возможного в разработке и тестировании игр. Мы стремимся оставаться в авангарде инноваций, постоянно совершенствуя наши инструменты и расширяя возможности, чтобы соответствовать постоянно меняющимся потребностям разработки игр и индустрии в целом.
Что будет дальше с Modl.ai, если вы не возражаете, я спрошу? Есть ли у вас какие-либо серьезные планы по расширению вашей сети в ближайшие месяцы или годы? Если да, не могли бы вы поделиться некоторыми подробностями?
Кристоффер: У нас в разработке несколько интересных планов. В ближайшие месяцы мы сосредоточимся на расширении нашего набора инструментов и расширении нашего присутствия в игровой индустрии. У разработчиков игр, как правило, очень мало времени на изучение новых инструментов и интеграцию новых технологий в свои процессы. Учитывая, как быстро всё развивается, это может заставить издателей, как крупных, так и мелких, чесать затылки, недоумевая, как они упустили возможности, которые их конкуренты явно предвидели. Мы работаем над внутренним исследованием в modl.ai, чтобы помочь в этом, фактически избавившись от необходимости интегрировать новые технологии, что, мягко говоря, обременительно. Это сделало бы наши решения пригодными для использования без необходимости установки чего-либо. Мы уделяем этому особое внимание, поскольку многие разработчики, которым нужны автоматизированные функции и процессы тестирования в своих организациях, могут получить от нас более готовое решение.
Мы рассматриваем возможность партнёрства с другими технологическими компаниями для более широкой интеграции наших решений и повышения ценности для разработчиков. Мы также работаем над тем, чтобы крупные языковые модели (LLM) анализировали игры и выявляли ошибки или сбои, требующие исправления. Эта тяжёлая и кропотливая работа особенно полезна для тестировщиков, которым нужны инструменты, способные уделять пристальное внимание деталям и выявлять ошибки. Они могут использовать автоматизированные процессы для выявления мелких деталей, если что-то будет упущено. Кроме того, мы работаем над расширением нашей команды за счёт лучших специалистов для поддержки нашего роста и дальнейшего развития инноваций. Для modl.ai настали захватывающие времена, и мы с нетерпением ждём возможности поделиться более подробной информацией в ближайшее время.
Есть ли у потенциальных пользователей возможность быть в курсе последних событий на Modl.ai? Ведете ли вы какие-либо информационные бюллетени или социальные каналы?
Кристоффер: Да, мы это делаем. Мы очень активны в социальных сетях, таких как LinkedIn, Twitter и Facebook, где регулярно делимся обновлениями, информацией и новостями. Мы также публикуем статьи на наших сайте, в которых подробно рассматриваются наши последние разработки, истории успеха и тенденции отрасли. Любой желающий может зарегистрироваться через наш сайт, чтобы быть в курсе того, что происходит на modl.ai.
Какие-нибудь заключительные слова для наших читателей?
Кристоффер: Хочу сказать, что мы невероятно воодушевлены будущим ИИ в разработке игр и не только. Всем, кто занимается разработкой ПО и игр, я рекомендую изучить, как ИИ может преобразовать ваши рабочие процессы и вывести ваши проекты на новый уровень. В modl.ai мы с энтузиазмом помогаем разработчикам создавать потрясающие продукты и всегда готовы поддерживать вас и создавать инновации вместе с вами. Спасибо, что пригласили! С нетерпением жду, что нас ждёт в будущем!
Спасибо за уделенное время, Кристофер!
Для получения дополнительной информации о Modl.ai обязательно посетите официальную страницу команды в социальной сети. здесь. Кроме того, вы можете зарегистрироваться на сайте для получения дополнительной информации. здесь.