Интервью

Алекс Лоц, управляющий продюсер Ziggurat Interactive — Интервью

Slave Zero X Promotional Art

После нескольких десятилетий пребывания в тени, Slave Zero наконец-то вернулся с новым слоем контента. Да, разработчик Ziggurat Interactive только что выпустил Slave Zero X, приквел к знаменитой 2,5D третьей-персоне шутеру 1999 года. Чтобы узнать больше об этом, мы решили связаться с управляющим продюсером Ziggurat Interactive, Алексом Лоцем.

Спасибо за то, что нашли время поговорить с нами. Перед тем, как мы начнем обсуждать Slave Zero X, не могли бы вы рассказать нам немного о себе? Кто вы, и какую должность вы занимаете в Ziggurat Interactive?

Алекс: Как управляющий продюсер в Ziggurat Interactive, я поддерживаю и сотрудничаю с нашими разработчиками в создании отличных игр, а также с нашими издателями в выводе этих игр на рынок.

Ziggurat Interactive, rõчно, имеет вечную любовь к ретро- и культовым классическим видеоиграм. Расскажите нам, что именно в этой части мира привлекает вас?

Алекс: Из-за постоянных технологических изменений, многие игры, достойные игры (и достойные сохранения), становятся трудно доступными со временем. Мы стремимся сделать опыт и идеи, предлагаемые этими трудно доступными играми, более доступными, вернуть забытые игры, которые, по нашему мнению, заслуживают еще один шанс найти более широкую аудиторию, и построить на мирах, воображаемых оригинальными создателями игр в нашем каталоге.

Давайте поговорим о вашем последнем релизе, Slave Zero X. Что это такое, и что могут ожидать новички в серии в последней серии?

Алекс: Slave Zero X можно назвать игрой с персонажами, битвой и (в некотором смысле) файтингом. Игра фокусируется больше на 2D ближнем бою в 3D-среде, в то время как оригинальный Slave Zero был 3D-шутером от третьего лица. В обеих играх игрок может ожидать взять под контроль высококвалифицированного воина, обладающего чрезвычайно мощным биооружием на пути мести против грозных врагов в жестоком биопанковском окружении.

Скажите, необходимо ли наличие знаний о серии Slave Zero, чтобы понять последнюю главу? Более того — может ли, скажем, кто угодно присоединиться и сыграть свою роль?

Алекс: Slave Zero X служит приквелом к Slave Zero, поэтому вам не нужно играть в Slave Zero, чтобы понять историю или игровой процесс Slave Zero X. Есть некоторые забавные способы, которыми две игры соединяются, что станет очевидным после того, как вы сыграете в обе игры, но это не обязательно играть в них в определенном порядке. В плане доступности игрового процесса, если вы новичок в играх с персонажами, мы бы рекомендовали просмотреть учебник несколько раз, а затем провести некоторое время в тренировочной комнате, чтобы действительно понять, что возможно с инструментами в арсенале Шоу. Это может занять немного больше практики, чтобы освоить техники для нанесения серьезного ущерба в Slave Zero X по сравнению с обычной битвой, но вы найдете это полезным, чтобы научиться стильно использовать преимущества механик, предлагаемых игрой.

Расскажите нам немного о функции Crimson Citadel. Правы ли мы, думая, что в Slave Zero X есть что-то большее, чем одиночная кампания?

Алекс: Crimson Citadel вдохновлен режимами Bloody Palace серии Devil May Cry, позволяя игроку столкнуться с волнами врагов в нескольких средах, эксклюзивных для этого режима. Вы будете сражаться почти со всеми боссами и стандартными врагами в одной сессии (с несколькими перерывами, чтобы пополнить запасы в магазине поставок), и если вы сможете добраться до конца, вы разблокируете специальную версию боя с боссом SovKhan, называемую SovKhan 300%. Этот режим, как и все этапы кампании, также имеет онлайн-таблицу лидеров для тех, кто хочет соревноваться за высший балл.

Не могли бы вы поделиться советами с теми, кто еще не погрузился в Slave Zero X? Есть ли “идеальный” способ играть?

Алекс: Мы видели многие творческие стили игры с момента выпуска Slave Zero X, и мы думаем, что это игра, которая может вознаградить творческое мышление и исследование ее механик. Одним из общих рекомендаций для высокого ущерба (и для выживания) было бы поддерживать активность Fatal Sync как можно чаще, что легче сделать, используя Burst в качестве офенсивного инструмента для перезаполнения вашего счетчика после истечения срока действия Fatal Sync (а не только в качестве оборонительного инструмента для отражения врагов).

https://twitter.com/playziggurat/status/1791560192733204542

С Slave Zero X официально выпущенным, будете ли вы смотреть на другой IP в ближайшие месяцы или годы? Если да, могли бы вы рассказать нам немного о нем/них?

Алекс: У нас многое в работе, но мы не можем подтвердить точные IP yet. Следите за нами!

Итак, как поклонники Slave Zero X могут поддержать Ziggurat Interactive? Есть ли социальные каналы или рассылки, на которые мы можем подписаться или следить?

Алекс: Наш YouTube-канал — отличное место, чтобы просмотреть многие игры в нашем каталоге, а также видео последних объявлений и обновлений. Ziggurat находится на X в @playziggurat, и на Instagram и Facebook в @zigguratinteractive. Последние новости Ziggurat, ссылка на подписку на нашу рассылку и многое другое можно найти на нашем сайте ziggurat.games.

Есть ли какие-либо окончательные слова для наших читателей?

Алекс: Для тех, кто еще не попробовал, мы думаем, что вы найдете Slave Zero X полезной и удовлетворительной задачей (с интересной историей и миром). Для тех, кто уже играет, мы надеемся, что вы наслаждаетесь игрой! Мы продолжаем работать над улучшениями игры на всех платформах, и мы благодарим вас за вашу продолжающуюся поддержку, пока мы готовим, тестируем и распространяем новые патчи.

Спасибо за ваше время, Алекс!

 

Чтобы узнать больше о Slave Zero X, обязательно проверьте официальный социальный аккаунт Ziggurat Interactive здесь. Альтернативно, вы можете посетить веб-сайт для получения дополнительной информации здесь.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.