Интервью
Аарон Слоан, Engine Room VR — Интервью-серия
Чтобы отпраздновать первую годовщину Golden Gloves VR на Meta Quest, мы решили пообщаться с основателем Engine Room VR Аароном Слоаном, чтобы обсудить планы команды на будущее, а также потенциальные проекты, которые могут находиться под секретом.
Спасибо за то, что нашли время поговорить с нами, Аарон. Расскажите немного о своем прошлом как тренера по боксу, рефери и судьи. Как все началось для вас?
Аарон:Я начал заниматься боевыми искусствами и перешел к любительскому боксу в возрасте 16 лет. Я участвовал в соревнованиях около пяти лет. Не имея желания участвовать в профессиональных соревнованиях, я сосредоточился на своей карьере, в конечном итоге завершив школу медсестер и работая кардиологом. В 2009 году я открыл небольшой боксинг-м. В 2014 году я переехал в более крупное пространство, и к 2016 году я тренировал на полную ставку и делаю это с тех пор. Как часть моей тренерской карьеры, я участвовал в управлении спортом любительского бокса на местном, государственном и национальном уровнях.
Давайте поговорим о вашей студии, Engine Room VR. Как возникла эта идея, и что вдохновило вас заняться виртуальной реальностью?
Аарон:Я всегда был заинтересован в технологиях и виртуальной реальности. Я ждал, когда аппаратное обеспечение станет беспроводным, и с появлением Oculus Go и Quest 1, я решил заняться созданием боксерской игры, которая могла бы быть использована для киберспорта.
Сначала я обратился к существующим компаниям-разработчикам с планом нанять одну из них для создания игры. Цены, которые я получил в ответ, были астрономическими, поэтому я решил создать свою собственную компанию по разработке игр. Я нанял несколько недавних выпускников программы Full Sail University и переехал их в Талсу осенью 2021 года. Я горжусь тем, чего мы достигли с относительно небольшим бюджетом и преданным командой с тех пор.
Вы явно имеете много работы! Как вы справляетесь с боксом и разработкой игр?
Аарон:Это определенно держит меня в тонусе, но я не против работать долгие часы. Engine Room VR, компания, стоящая за игрой Golden Gloves VR, находится в отдельном офисе внутри нашей боксерской площадки, что делает проще для меня работать с обеими компаниями в течение дня. Один из наших разработчиков даже регулярно посещает наши боксерские занятия. Наличие любительских и профессиональных боксеров на месте, а также полностью оборудованной боксерской площадки, делает проще для разработчиков точно перевести реальный спорт в виртуальную реальность.
С Golden Gloves VR моя цель по сути состоит в том, чтобы воссоздать все, что мы достигли с Engine Room Boxing Gym, нашей кирпичной боксерской площадкой в Талсе. В настоящее время в нашей игре вы можете выбрать участие в однопользовательской игре или тренироваться в нашем виртуальном спортзале с реальной физикой на всех устройствах. Вскоре вы сможете участвовать в соревнованиях PvP, виртуальных занятиях или индивидуальной тренировке в игре.
Расскажите немного больше о Golden Gloves VR. Что это такое, и что могут ожидать новые игроки в этой боксерской игре?
Аарон:Golden Gloves VR — это однопользовательская игра с [гимном], мини-играми и будущими возможностями многопользовательской игры. То, что отличает нас от других игр, — это физика в оборудовании в виртуальном спортзале и наши партнерские отношения с национальными организациями спорта. Мы также приложили много усилий, чтобы наши боксерские ИИ вели себя как можно более реалистично, используя правильную форму и технику. Мы протестировали игру на нескольких боксерских мероприятиях, включая отборочные соревнования Олимпийских игр США по боксу, и реакция была очень положительной.
Хотя мы пытались сделать игру как можно более похожей на реальный боксерский опыт, это отличная игра для игроков всех уровней навыков и физической подготовки, включая полных новичков. Виртуальный спортзал позволяет игрокам практиковать и развивать свои базовые навыки. Мини-игры — это приятный способ совершенствовать технику. Соревновательный аспект игры прогрессивен. По мере улучшения навыков игрока он сталкивается с все более сложными соперниками.
И как вам было, переводя свой реальный опыт как тренера по боксу в виртуальное пространство? Не могли бы вы пройти с нами через этот процесс?
Аарон:Я нашел это очень удовлетворительным, чтобы объединить две мои страсти, бокс и технологии. Я знал, что хочу создать игру, которая могла бы быть использована для официальных киберспортивных соревнований, но я также хотел создать компанию, которая могла бы разработать другие игры в будущем, а также. Не имея практического опыта в отрасли, я решил начать с сосредоточения на чем-то, в чем я имел экспертизу, что было боксом. Создав Golden Gloves VR, я смог перевести весь свой реальный опыт в боксе, здравоохранении и фитнесе в виртуальное пространство.
Мои существующие отношения как тренера по боксу и владельца спортзала с USA Boxing, национальным управляющим органом по любительскому боксу, и Golden Gloves, одним из старейших и наиболее известных имен в любительском боксе, позволили нам разработать бесценные партнерские отношения с этими же организациями для нашей игры Golden Gloves VR.
Правильно ли мы думаем, что вы планируете привнести Golden Gloves VR в киберспортивное сообщество? Расскажите об этом.
Аарон:Это одна из наших основных целей с этой игрой, и мы уже начали этот процесс. Чтобы протестировать концепцию, мы недавно провели первый в истории санционированный США Boxing–комбинированный реальный и виртуальный боксерский турнир в нашем спортзале. Мы чередовали традиционные любительские боксерские поединки с личным е-боксом в двух разных рингах в спортзале. Все матчи были транслированы в прямом эфире на нашем канале YouTube, с комментарием от бывшего профессионального боксера и боксерского журналиста. Чемпионы реальные спортсмены и е-спортсмены получили призовые пояса.
В будущем мы будем проводить официальные турниры в Интернете, где игроки смогут заработать очки рейтинга, чтобы квалифицироваться для участия в живом е-USA Boxing и е-Golden Gloves национальном чемпионате. Живые мероприятия будут проходить на существующих национальных турнирах США Boxing и Golden Gloves.
https://twitter.com/GlovesVr/status/1734054928853750088?s=20
Конечно, есть еще много геймеров, которые еще не испытали виртуальную реальность. Какой совет вы дадите кому-то, кто только начинает? Является ли Golden Gloves VR игрой, в которую может играть любой?
Аарон:Никакого предыдущего опыта не требуется, чтобы наслаждаться Golden Gloves VR, будь то фитнес или соревнование. Я призываю игроков присоединиться к нашему сообществу Discord. Я всегда сосредотачивался на построении сообщества и семейной атмосферы в нашем реальном спортзале, и я приписываю много нашего успеха этому. У меня есть такая же цель для нашего виртуального сообщества.
У нас быстро выросла значительная аудитория в социальных сетях, и я пытаюсь ответить на каждое сообщение или комментарий лично, чтобы наши игроки могли давать и получать обратную связь.Я хочу быть доступным и иметь методы, чтобы использовать нашу игру для обучения и развития хороших боксерских фундаментальных навыков и техник. Я также хочу, чтобы наши реальные конкурентные боксеры рассматривали это как еще один кусок оборудования — как тяжелый мешок или скоростной мешок — для использования в качестве части своей тренировки.
Итак, что дальше для Engine Room VR, если вы не против, чтобы я спросил? Есть ли важные даты, которые мы можем добавить в наш календарь на предстоящий год?
Аарон:У нас есть некоторые интересные вещи в работе, но, к сожалению, ничего, что мы можем объявить сейчас. Я призываю всех следить за нами в Instagram, TikTok и Facebook, и присоединиться к нашему каналу Discord, чтобы быть в курсе последних новостей.
Спасибо за ваше время, Аарон!
Аарон: Спасибо!
Если вы заинтересованы в том, чтобы быть в курсе последних проектов Engine Room VR, обязательно проверьте информацию о команде на их официальной странице в социальных сетях здесь. Альтернативно, вы можете просмотреть их портфолио через сайт Engine Room VR здесь.