Интервью

Аарон Слоан, Engine Room VR — Интервью-серия

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google
Aaron Sloan, Founder at Engine Room VR

Чтобы отметить первую годовщину Golden Gloves VR на Meta Quest, мы решили пообщаться с основателем Engine Room VR Аароном Слоаном, чтобы обсудить планы команды на будущее, а также потенциальные проекты, которые в настоящее время могут быть в разработке.

Спасибо за то, что нашли время поговорить с нами, Аарон. Расскажите немного о своем прошлом как тренера по боксу, рефери и судьи. Как все началось для вас?

Аарон: Я начал заниматься боевыми искусствами и перешел к любительскому боксу в возрасте 16 лет. Я занимался спортом около пяти лет. Не имея желания заниматься профессиональным спортом, я сосредоточился на своей карьере, в конечном итоге закончив школу медсестер и работая кардиологической медсестрой. В 2009 году я открыл небольшой боксерский зал и начал тренироваться в свободное время вне больницы. В 2014 году я перевел зал в более просторное помещение, и к 2016 году я стал тренироваться на полную ставку и занимаюсь этим до сих пор. Как часть своей тренерской карьеры, я принимал участие в управлении спортом любительского бокса на местном, государственном и национальном уровнях.

Давайте поговорим о вашей студии, Engine Room VR. Как возникла эта идея, и что вдохновило вас заняться виртуальной реальностью?

Аарон: Я всегда был заинтересован в технологиях и виртуальной реальности. Я ждал, пока аппаратное обеспечение не станет беспроводным, и с появлением Oculus Go и Quest 1 я решил изучить возможность создания боксерской игры, которую можно было бы использовать для киберспорта.

Сначала я обратился к существующим компаниям-разработчикам с планом нанять одну из них для создания игры. Цены, которые я получил в ответ, были астрономическими, поэтому я решил создать свою собственную компанию по разработке игр. Я нанял несколько недавних выпускников программы Full Sail University и перевел их в Талсу осенью 2021 года. Я горжусь тем, чего мы достигли с относительно небольшим бюджетом и преданным командой с тех пор.

Вы явно имеете много дел, которые необходимо совмещать! Как вы находите время, чтобы заниматься и боксом, и разработкой игр?

Аарон: Это определенно держит меня в тонусе, но я не против работать долгие часы. Engine Room VR, компания по разработке игр, стоящая за игрой Golden Gloves VR, находится в отдельном офисе внутри нашей боксерской площадки, что делает для меня проще работать с обоими бизнесами в течение дня. Один из наших разработчиков даже является регулярным посетителем наших боксерских занятий. Наличие любительских и профессиональных боксеров на месте, а также полностью оборудованного боксерского зала, делает для разработчиков проще точно перевести реальный спорт в виртуальную реальность.

С Golden Gloves VR моя цель по сути состоит в том, чтобы воссоздать все в виртуальной реальности, что мы достигли с Engine Room Boxing Gym, нашей кирпичной боксерской площадкой в Талсе. В настоящее время в нашей игре вы можете выбрать участие в однопользовательском игровом опыте или работать в нашем виртуальном зале с реальной физикой на всех устройствах. Вскоре вы сможете участвовать в соревнованиях PvP, виртуальных занятиях или индивидуальных тренировках в игре.

Расскажите немного больше о Golden Gloves VR. Что это такое, и что могут ожидать новые игроки в этой боксерской игре?

Аарон: Golden Gloves VR — это однопользовательская игра с [залом], мини-играми и будущими возможностями мультиплеера. То, что отличает нас от других игр, — это физика в оборудовании в виртуальном зале и наши партнерства с национальными организациями спорта. Мы также приложили большие усилия, чтобы наши боксерские ИИ вели себя как можно более реалистично, используя правильную форму и технику. Мы протестировали игру на нескольких боксерских мероприятиях, включая отборочные соревнования Олимпийских игр США по боксу, и реакция была очень положительной.

Хотя мы пытались сделать игру как можно более похожей на реальный боксерский опыт, это отличная игра для игроков всех уровней навыков и физической подготовки, включая полных новичков. Виртуальный зал позволяет игрокам практиковать и развивать свои базовые навыки. Мини-игры — это приятный способ улучшить технику. Соревновательный аспект игры прогрессивен. По мере улучшения навыков игрока он сталкивается с все более сложными соперниками.

И как вы нашли процесс переноса своего реального опыта тренера по боксу в виртуальное пространство? Не могли бы вы пройти с нами через этот процесс?

Аарон: Я нашел это очень полезным, чтобы объединить две своих страсти, бокс и технологии. Я знал, что хочу создать игру для официального киберспорта, но я также хотел создать компанию, которая могла бы разработать другие игры в будущем, а также. Без практического опыта в отрасли я решил начать с того, в чем я был компетентен, то есть бокса. Создав Golden Gloves VR, я смог перенести весь свой реальный опыт в боксе, здоровье и фитнесе в виртуальное пространство.

Мои существующие отношения как тренера по боксу и владельца зала с USA Boxing, национальным управляющим органом по любительскому боксу, и Golden Gloves, одним из старейших и наиболее известных имен в любительском боксе, позволили нам разработать ценные партнерства с этими же организациями для нашей игры Golden Gloves VR..

Правильно ли мы думаем, что вы планируете привнести Golden Gloves VR в киберспортивное сообщество? Расскажите нам об этом.

Аарон: Это одна из наших основных целей с этой игрой, и мы уже начали этот процесс. Чтобы протестировать концепцию, мы недавно провели первый в истории санкционированный США Boxing турнир по боксу в виртуальной реальности в нашем зале. Мы чередовали традиционные любительские боксерские матчи с боксом в виртуальной реальности в двух разных залах в спортзале. Все матчи были транслированы в прямом эфире на нашем канале YouTube, с комментарием от бывшего профессионального боксера и боксерского журналиста. Победители в реальных и виртуальных соревнованиях получили призовые пояса.

В будущем мы будем проводить официальные турниры в Интернете, где игроки смогут заработать очки рейтинга, чтобы квалифицироваться для участия в живом турнире по киберспорту e-USA Boxing и e-Golden Gloves национального чемпионата. Живые мероприятия будут проходить на существующих турнирах США Boxing и Golden Gloves.

https://twitter.com/GlovesVr/status/1734054928853750088?s=20

Конечно, есть еще так много геймеров, которые еще не испытали виртуальную реальность. Какой совет вы дали бы кому-то, кто только начинает? Является ли Golden Gloves VR игрой, в которую может играть любой?

Аарон: Нет предыдущего опыта не требуется, чтобы наслаждаться Golden Gloves VR, будь то фитнес или соревнование. Я призываю игроков присоединиться к нашему сообществу Discord. Я всегда сосредотачивался на строительстве сообщества и семейной атмосферы в нашем реальном зале, и я приписываю много нашего успеха этому. У меня есть такая же цель для нашего виртуального сообщества.

У нас быстро выросла значительная аудитория в социальных сетях, и я пытаюсь ответить на каждое сообщение или комментарий лично, чтобы наши игроки могли давать и получать обратную связь. Я хочу быть доступным и иметь методы, чтобы использовать нашу игру для обучения и развития хороших боксерских фундаментальных навыков и техник. Я также хочу, чтобы наши реальные конкурентные боксеры рассматривали это как еще один инструмент — как тяжелый мешок или скоростной мешок — для использования в качестве части своей тренировки.

Итак, что дальше для Engine Room VR, если вы не против, что мы спросим? Можем ли мы добавить какие-либо важные даты в наш календарь на предстоящий год?

Аарон: У нас есть некоторые интересные вещи в работе, но, к сожалению, пока ничего не можем объявить. Я призываю всех следить за нами в Instagram, TikTok и Facebook, и присоединиться к нашему каналу Discord, чтобы быть в курсе последних новостей.

Спасибо за ваше время, Аарон!

Аарон: Спасибо!

 

Если вы заинтересованы в том, чтобы быть в курсе последних проектов Engine Room VR, то обязательно проверьте их официальный социальный аккаунт здесь. Альтернативно, вы можете просмотреть их портфолио через сайт Engine Room VR здесь.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.