Интервью
Аарон Слоан, Engine Room VR — Интервью-серия
Чтобы отметить первую годовщину Golden Gloves VR на Meta Quest, мы решили пообщаться с основателем Engine Room VR Аароном Слоаном, чтобы обсудить планы команды на будущее, а также потенциальные проекты, которые в настоящее время могут быть в разработке.
Спасибо за то, что нашли время поговорить с нами, Аарон. Расскажите немного о своем прошлом как тренера по боксу, рефери и судьи. Как все началось для вас?
Аарон: Я начал заниматься боевыми искусствами и перешел к любительскому боксу в возрасте 16 лет. Я занимался спортом около пяти лет. Не имея желания заниматься профессиональным спортом, я сосредоточился на своей карьере, в конечном итоге закончив школу медсестер и работая кардиологической медсестрой. В 2009 году я открыл небольшой боксерский зал и начал тренироваться в свободное время вне больницы. В 2014 году я перевел зал в более просторное помещение, и к 2016 году я стал тренироваться на полную ставку и занимаюсь этим до сих пор. Как часть своей тренерской карьеры, я принимал участие в управлении спортом любительского бокса на местном, государственном и национальном уровнях.
Давайте поговорим о вашей студии, Engine Room VR. Как возникла эта идея, и что вдохновило вас заняться виртуальной реальностью?
Аарон: Я всегда был заинтересован в технологиях и виртуальной реальности. Я ждал, пока аппаратное обеспечение не станет беспроводным, и с появлением Oculus Go и Quest 1 я решил изучить возможность создания боксерской игры, которую можно было бы использовать для киберспорта.
Сначала я обратился к существующим компаниям-разработчикам с планом нанять одну из них для создания игры. Цены, которые я получил в ответ, были астрономическими, поэтому я решил создать свою собственную компанию по разработке игр. Я нанял несколько недавних выпускников программы Full Sail University и перевел их в Талсу осенью 2021 года. Я горжусь тем, чего мы достигли с относительно небольшим бюджетом и преданным командой с тех пор.
Вы явно имеете много дел, которые необходимо совмещать! Как вы находите время, чтобы заниматься и боксом, и разработкой игр?
Аарон: Это определенно держит меня в тонусе, но я не против работать долгие часы. Engine Room VR, компания по разработке игр, стоящая за игрой Golden Gloves VR, находится в отдельном офисе внутри нашей боксерской площадки, что делает для меня проще работать с обоими бизнесами в течение дня. Один из наших разработчиков даже является регулярным посетителем наших боксерских занятий. Наличие любительских и профессиональных боксеров на месте, а также полностью оборудованного боксерского зала, делает для разработчиков проще точно перевести реальный спорт в виртуальную реальность.
С Golden Gloves VR моя цель по сути состоит в том, чтобы воссоздать все в виртуальной реальности, что мы достигли с Engine Room Boxing Gym, нашей кирпичной боксерской площадкой в Талсе. В настоящее время в нашей игре вы можете выбрать участие в однопользовательском игровом опыте или работать в нашем виртуальном зале с реальной физикой на всех устройствах. Вскоре вы сможете участвовать в соревнованиях PvP, виртуальных занятиях или индивидуальных тренировках в игре.
Расскажите немного больше о Golden Gloves VR. Что это такое, и что могут ожидать новые игроки в этой боксерской игре?
Аарон: Golden Gloves VR — это однопользовательская игра с [залом], мини-играми и будущими возможностями мультиплеера. То, что отличает нас от других игр, — это физика в оборудовании в виртуальном зале и наши партнерства с национальными организациями спорта. Мы также приложили большие усилия, чтобы наши боксерские ИИ вели себя как можно более реалистично, используя правильную форму и технику. Мы протестировали игру на нескольких боксерских мероприятиях, включая отборочные соревнования Олимпийских игр США по боксу, и реакция была очень положительной.
Хотя мы пытались сделать игру как можно более похожей на реальный боксерский опыт, это отличная игра для игроков всех уровней навыков и физической подготовки, включая полных новичков. Виртуальный зал позволяет игрокам практиковать и развивать свои базовые навыки. Мини-игры — это приятный способ улучшить технику. Соревновательный аспект игры прогрессивен. По мере улучшения навыков игрока он сталкивается с все более сложными соперниками.
И как вы нашли процесс переноса своего реального опыта тренера по боксу в виртуальное пространство? Не могли бы вы пройти с нами через этот процесс?
Аарон: Я нашел это очень полезным, чтобы объединить две своих страсти, бокс и технологии. Я знал, что хочу создать игру для официального киберспорта, но я также хотел создать компанию, которая могла бы разработать другие игры в будущем, а также. Без практического опыта в отрасли я решил начать с того, в чем я был компетентен, то есть бокса. Создав Golden Gloves VR, я смог перенести весь свой реальный опыт в боксе, здоровье и фитнесе в виртуальное пространство.
Мои существующие отношения как тренера по боксу и владельца зала с USA Boxing, национальным управляющим органом по любительскому боксу, и Golden Gloves, одним из старейших и наиболее известных имен в любительском боксе, позволили нам разработать ценные партнерства с этими же организациями для нашей игры Golden Gloves VR..
Правильно ли мы думаем, что вы планируете привнести Golden Gloves VR в киберспортивное сообщество? Расскажите нам об этом.
Аарон: Это одна из наших основных целей с этой игрой, и мы уже начали этот процесс. Чтобы протестировать концепцию, мы недавно провели первый в истории санкционированный США Boxing турнир по боксу в виртуальной реальности в нашем зале. Мы чередовали традиционные любительские боксерские матчи с боксом в виртуальной реальности в двух разных залах в спортзале. Все матчи были транслированы в прямом эфире на нашем канале YouTube, с комментарием от бывшего профессионального боксера и боксерского журналиста. Победители в реальных и виртуальных соревнованиях получили призовые пояса.
В будущем мы будем проводить официальные турниры в Интернете, где игроки смогут заработать очки рейтинга, чтобы квалифицироваться для участия в живом турнире по киберспорту e-USA Boxing и e-Golden Gloves национального чемпионата. Живые мероприятия будут проходить на существующих турнирах США Boxing и Golden Gloves.
https://twitter.com/GlovesVr/status/1734054928853750088?s=20
Конечно, есть еще так много геймеров, которые еще не испытали виртуальную реальность. Какой совет вы дали бы кому-то, кто только начинает? Является ли Golden Gloves VR игрой, в которую может играть любой?
Аарон: Нет предыдущего опыта не требуется, чтобы наслаждаться Golden Gloves VR, будь то фитнес или соревнование. Я призываю игроков присоединиться к нашему сообществу Discord. Я всегда сосредотачивался на строительстве сообщества и семейной атмосферы в нашем реальном зале, и я приписываю много нашего успеха этому. У меня есть такая же цель для нашего виртуального сообщества.
У нас быстро выросла значительная аудитория в социальных сетях, и я пытаюсь ответить на каждое сообщение или комментарий лично, чтобы наши игроки могли давать и получать обратную связь. Я хочу быть доступным и иметь методы, чтобы использовать нашу игру для обучения и развития хороших боксерских фундаментальных навыков и техник. Я также хочу, чтобы наши реальные конкурентные боксеры рассматривали это как еще один инструмент — как тяжелый мешок или скоростной мешок — для использования в качестве части своей тренировки.
Итак, что дальше для Engine Room VR, если вы не против, что мы спросим? Можем ли мы добавить какие-либо важные даты в наш календарь на предстоящий год?
Аарон: У нас есть некоторые интересные вещи в работе, но, к сожалению, пока ничего не можем объявить. Я призываю всех следить за нами в Instagram, TikTok и Facebook, и присоединиться к нашему каналу Discord, чтобы быть в курсе последних новостей.
Спасибо за ваше время, Аарон!
Аарон: Спасибо!
Если вы заинтересованы в том, чтобы быть в курсе последних проектов Engine Room VR, то обязательно проверьте их официальный социальный аккаунт здесь. Альтернативно, вы можете просмотреть их портфолио через сайт Engine Room VR здесь.











