Интервью

Брайан Риггсби, основатель Retro Game Books — серия интервью

Retro Game Books

Когда мы постепенно приближаемся к будущему, которое сосредоточено исключительно на цифровых медиа и всех видах подписных услуг, трудно отбросить нависшую угрозу о том, что физические медиа, любимые миллионами поклонников, в конечном итоге станут устаревшими и будут отодвинуты на второй план в пользу альтернативных форм. Однако, как оказалось, некоторые ветви на этом дереве все еще борются за сохранение таких печатных идеологий, одним из которых является Retro Game Books, онлайн-компания, которая не только доставляет напечатанные карты, учебники и культовые антологии, но также ретро-инспирированную одежду и другие интересные вещи.

В попытке немного расширить кругозор, мы пообщались с основателем Retro Game Books, Брайаном Риггсби, чтобы обсудить переход игровой индустрии от физических к цифровым медиа, а также место RGB в постоянно развивающемся сообществе.

Спасибо за то, что нашли время поговорить с нами, Брайан. Прежде чем мы углубимся в мир печати и физических медиа, расскажите немного о своем опыте в дизайне игр. Как все началось для вас?

Брайан: Как и многие разработчики, я начал работать в индустрии игр в качестве тестировщика. Это было в стартапе под названием TKO Software (который сейчас уже не существует) в Санта-Крузе, Калифорния, где мы в основном работали над играми серии Medal of Honor для EA. Soon после этого я занял руководящие должности в отделе тестирования, а затем перешел в производство. Дизайн был тем, что я также хотел сделать, поэтому, когда я был продюсером в Page 44 Studios (Сан-Франциско), я подал заявку на должность дизайнера игр, и меня приняли на эту позицию. Там я diseñал игры такие как Disney’s Hannah Montana: Rock Out the Show (PSP) и Disney Channel All Star Party (Wii). Эти игры не полностью удовлетворили мои желания как дизайнера, поэтому в свободное время я создавал карты и кампании для Counter-Strike: Source и Left-4-Dead 2.

Расскажите нам о Retro Game Books. Когда была основана компания, и что вдохновило вас выбрать физические медиа вместо цифровых?

Брайан: Retro Game Books была основана в 2020 году. Все началось с одной книги: The Complete History of Rygar. Хотя мы предлагаем цифровые версии всех наших эксклюзивных книг, именно печатные медиа привлекают меня больше. Для меня есть особое удовольствие, когда я держу в руках физическую книгу. Есть особая текстура и запах страниц, которые нельзя воспроизвести цифровым образом, и есть то удивительное чувство, когда вы листаете страницы, ожидая, чтобы открыть для себя что-то новое. Кроме того, нет замены наличию кураторской физической коллекции на вашей полке.

Цифровые медиа также явно на подъеме. Как вы считаете, каково сохранять искусство физических медиа в центре внимания для более молодого поколения?

Брайан: Retro Game Books удовлетворяет как тем, кто ищет дозу ностальгии, так и более молодому поколению, которое интересуется изучением ранних фаз игровой индустрии. Иногда я слышу от родителей, которые покупают наши книги, чтобы вместе с детьми испытать содержание, и мне нравится слышать эти истории. Хотя цифровые медиа действительно на подъеме, все еще есть огромный рынок для тех, кто хочет испытать книги в физическом формате. На самом деле, есть клиенты, которые покупают как физические, так и цифровые версии наших книг, поскольку они видят место для обоих.

Retro Game Books Store

Credit: Retro Game Books

И почему, по вашему мнению, так важно сохранить физические медиа живыми в нынешнюю эпоху?

Брайан: В случае наших книг вы владеете тем, что покупаете, независимо от типа медиа. Другими словами, когда вы заказываете цифровую книгу у нас, вы можете скачать ее напрямую на свое устройство. Это ваша собственность. Вы владеете ею. Но то же самое нельзя сказать о цифровых фильмах, играх и музыке. Хотя вы можете чувствовать, что владеете ими, на самом деле вы покупаете доступ к этому медиа, которое может быть отозвано и удалено в любой момент. Кроме того, сложно (если не невозможно во многих случаях) поделиться цифровыми медиа с друзьями. Наконец, я являюсь отцом малыша, и я сильно предпочитаю делиться физическим контентом с ним, а не цифровым, когда есть такая возможность. Конечно, он может смотреть фильм Mario только на экране, но когда речь идет о книгах, нет замены на самом деле листать реальные страницы.

Я не могу согласиться больше! Итак, расскажите нам, что дальше для Retro Game Books, если вы не против? Будете ли вы выпускать новые карты, электронные книги или одежду в течение ближайших месяцев?

Брайан: У нас есть много проектов, которые в настоящее время находятся в производстве, и еще больше в запасе. Сейчас пишется книга бывшим игровым журналистом. Я продюсирую еще одну книгу на тему карт. Кроме того, я ожидаю, что появится больше одежды в магазине позже в этом году. Если вы хотите посмотреть наши продукты лично, мы планируем посетить выставку ретро-игр в Портленде в этом году, а также несколько других выставок.

Retro Game Books comics

Credit: Retro Game Books

Для тех, кто интересуется покупкой статьи или двух из ретро-ориентированного каталога, где лучше всего начать? Есть ли у вас какие-либо рекомендации?

Брайан: Это трудный вопрос, поскольку многие ретро-игровые темы сейчас очень дорогие! Я счастлив, что сохранил многие вещи из своего детства и купил игры на eBay до того, как все стало слишком дорогим. Одна категория, которую я действительно люблю исследовать, — это японские руководства, которые, как правило, менее дорогие, чем игры, выпущенные в США. Они очень интересны для просмотра и обычно имеют удивительную графику.

Есть ли у вас какие-либо последние слова для наших читателей?

Брайан: Мне нравится общаться с ретро-игровым сообществом и был наиболее активен в Threads в последнее время. Вы можете найти меня там @retrogamebooks. Мы также принимаем заявки на книгопечатание, поэтому переходите на https://retrogamebooks.com/pages/pitch, если вы хотите подать заявку.

Спасибо еще раз, Брайан. Мы желаем вам и Retro Game Books всего наилучшего в будущем!

Чтобы увидеть еще больше из каталога RGB, вы можете связаться с командой на их официальной странице в социальных сетях здесь. Альтернативно, вы можете посетить их сайт для получения дополнительной информации здесь.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.