Интервью
Бен Шевалье, сооснователь и главный офицер по искусственному интеллекту в GOAT Gaming – Интервью
Бен Шевалье, сооснователь и главный офицер по искусственному интеллекту в GOAT Gaming, привносит более двух десятилетий опыта работы в таких гигантах индустрии, как King, LucasArts и Ubisoft, в свою роль руководства одной из самых быстро растущих платформ игр на Telegram с более чем 6 миллионами пользователей. Сегодня он движет трансформацией GOAT в студию игр, родную для искусственного интеллекта, где его команда сократила время разработки до 80% за счет агентов искусственного интеллекта и достигла 95% контента, сгенерированного искусственным интеллектом, в визуальных и игровых элементах. Под его руководством GOAT является пионером в области Social Arcade, позволяя игрокам соревноваться и создавать новые игры с помощью естественного языка.
Имея более двух десятилетий опыта в игровой индустрии, включая время, проведенное в King, LucasArts и Ubisoft, что изначально привлекло вас к миру игр, и как ваш опыт в этих компаниях сформировал ваш подход к разработке игр?
Я работаю в игровой индустрии более 20 лет, и каждый этап моей карьеры, включая King, LucasArts и Ubisoft, научил меня разным вещам, но главной нитью было то, как выпускать отличные игры в большом масштабе, не теряя магии.
Эти опыт показали, что лучшие игры создаются, когда талантливые креативные люди и прочные производственные процессы работают в гармонии. Это тот же подход, который мы используем в GOAT Gaming, только теперь мы добавили в него искусственный интеллект. Мы можем взять сумасшедшую идею в понедельник и сделать ее доступной для миллионов игроков к пятнице. Этот подход прямо вытекает из ранних уроков.
Имея успешную карьеру в игровой индустрии, что мотивировало вас стать сооснователем GOAT Gaming, и как вы представляли себе использование искусственного интеллекта для трансформации игрового опыта?
Становление сооснователем GOAT Gaming было вопросом времени. Искусственный интеллект не был просто “следующим инструментом”, но платформенным сдвигом, которого я ждал. Мы решили с самого начала идти все-in и стать студией, родной для искусственного интеллекта. Это означало перестройку того, как мы создаем игры, с нуля.
Моя цель была дать каждому члену команды, независимо от технического фона, возможность проектировать и развертывать интеллектуальные системы. Теперь каждый человек в команде, от художников до маркетологов, может создавать игровую логику, визуальные элементы или события, используя искусственный интеллект, не попадая в бутылочные горлышки. Мы проводим исследования и разработки и производство бок о бок, и мы создали автономных агентов, таких как AMY, которые могут проводить турниры, управлять сообществами и даже монетизировать внутри чата. Да, это в 5-10 раз быстрее, но главная победа заключается в том, что мы можем попробовать гораздо больше идей, оставить то, что работает, и выбросить то, что не работает.
Можете ли вы объяснить, что такое GOAT Gaming? Как оно отличается от других игровых платформ, и что делает его уникальным в индустрии?
GOAT Gaming – это платформа игр на основе Telegram, построенная для скорости, доступности и сообщества. Нет необходимости в скачивании, нет регистрации, вы просто открываете чат с нашим @goatgamingbot и начинаете играть. Этот бесшовный опыт является большой частью того, почему мы выросли из небольшого эксперимента в середине 2024 года до более 6 миллионов пользователей сегодня. Думайте о GOAT Gaming как о платформе и приложении, но AMY – это следующая итерация экосистемы и возьмет на себя роль платформы.
То, что делает нас выделяющимися, заключается в том, что мы полностью родные для искусственного интеллекта. 95 процентов нашего контента – игровая логика, визуальные элементы, история – сгенерированы искусственным интеллектом. Мы перепроектировали наш производственный конвейер так, чтобы наша команда могла выпускать новые игры, проводить живые мероприятия и даже развертывать автономных агентов, таких как AMY, которые могут проводить турниры, управлять вознаграждениями и делать чат живым. В течение следующих трех месяцев мы сможем выпускать две игры в неделю.
Большинство платформ фокусируются на доставке игр. Мы строим что-то большее – программируемый слой вовлеченности, где игры, взаимодействие сообщества и монетизация происходят в одном месте, в реальном времени, без вывода игроков из опыта.
Какие игры представлены на GOAT Gaming? Есть ли конкретные жанры или стили игры, на которые фокусируется платформа, и как вы видите, как искусственный интеллект улучшает игровой опыт для игроков?
У нас есть довольно дикий микс на GOAT Gaming. Один день вы можете объединять башни и отражать волны врагов в GOAT Wars, а на следующий день вы участвуете в матче по солитеру с самоуверенным мультяшным котом, который смотрит на вас. Наша последняя игра – Underground Pepe, быстрая игра-идл-кликер с мафиозным поворотом.
Общая нить заключается в том, что они все быстро учатся, весело осваиваются и построены так, чтобы идеально вписаться в Telegram – без скачиваний, без ожидания. И поскольку 95 процентов того, что мы создаем, сгенерировано искусственным интеллектом, мы можем постоянно поддерживать свежесть.. Искусственный интеллект позволяет нам реагировать в реальном времени на то, как люди играют, поэтому платформа никогда не кажется статичной.
Вы превысили свою цель в 50 процентов контента, сгенерированного искусственным интеллектом, достигнув 95 процентов контента, сгенерированного искусственным интеллектом, в мае. Какие были некоторые ключевые вехи, которые помогли вам достичь этого достижения, и как искусственный интеллект повлиял на все, от визуальных элементов до игровой логики?
Когда мы поставили эту цель в 50 процентов, она казалась амбициозной. Достижение 95 процентов произошло благодаря нескольким большим сдвигам. Во-первых, мы сделали грамотность искусственного интеллекта базовым навыком для всех. Не имело значения, являетесь ли вы художником, дизайнером или маркетологом, вы должны были уметь создавать и развертывать инструменты искусственного интеллекта. Это разрушило многие традиционные бутылочные горлышки.
Затем мы построили наш собственный внутренний стек – ботов, конвейеров и рабочих процессов – так, чтобы не-технические люди могли создавать прототипы игр или выпускать маркетинговые активы за несколько часов вместо нескольких дней. И последний шаг заключался в развертывании автономных агентов, таких как AMY, которые могут управлять мероприятиями, отслеживать поведение игроков и обрабатывать вознаграждения без участия человека.
Влияние было по всему фронту – визуальные элементы, история, даже игровая логика теперь сгенерированы искусственным интеллектом. Мы можем создавать пакеты персонажей за долю времени, динамически корректировать баланс или выпускать новые живые мероприятия за одну ночь.
GOAT Gaming использует Telegram в качестве платформы для игр. Что побудило вас выбрать Telegram вместо других платформ, и как это решение способствовало быстрому росту GOAT Gaming?
Telegram дает нам уникальную возможность переосмыслить, как игры распространяются, играются и социализируются. Это одна из крупнейших платформ обмена сообщениями в мире, с более чем 1 миллиардом пользователей во всем мире. Создавая напрямую внутри Telegram, мы можем удалить многие традиционные барьеры для игр. Нет скачиваний, нет установок, мгновенный доступ с одним нажатием. Мы фокусируемся на быстрых, веселых, конкурентных trải nghiệm, которые естественно вписываются в то, как люди уже используют Telegram. В конечном итоге мы видим Telegram не только как платформу, но и как новый вид канала распространения игр.
Этот подход также держит нас на грани того, что будет дальше в игровой индустрии. Подумайте о том времени, когда бесплатные игры или игры в браузере были списаны как мода, но они в конечном итоге изменили всю индустрию. Мы видим Telegram таким же образом. Это следующий рубеж для доступности и распространения. Кроме того, это огромно для охвата игроков на развивающихся рынках, которые могут не иметь высококачественного игрового оборудования. Принимая Telegram сейчас, мы делаем то, что всегда делали, и переходим на новые платформы рано, гарантируя, что больше людей, где бы они ни были, могут играть в отличные игры.
Наконец, Telegram уникально крипто-родной, с встроенной поддержкой блокчейна TON, и как проект блокчейна, это делает его идеальной платформой для нас. Запуск Telegram Gifts, охватывающих как офф-чейн, так и он-чейн коллекционные предметы, взорвался в популярности, подняв TON на первое место в мире по ежедневным объемам NFT. С Snoop Dogg в качестве крупного посла Gifts, эта функция привлекла внимание основной аудитории. Для нас Gifts являются основой для новых trải nghiệm, таких как Underground Pepe, где коллекционные предметы обеспечивают основную игровую инфраструктуру и открывают совершенно новые способы игры.
С растущей интеграцией криптовалюты в игры, как GOAT Gaming включает криптовалюту в платформу? Можете ли вы объяснить, как крипто-элементы улучшают игровой и пользовательский опыт?
Криптовалюта встроена в AMY, но так, что это кажется естественным для опыта. Мы используем ее для таких вещей, как реальные призовые фонды, он-чейн коллекционные предметы и торговля между игроками. Когда вы зарабатываете билеты на розыгрыш в GOAT Wars или выигрываете Crowns в Kitty Solitaire, они могут напрямую соединяться с вознаграждениями, основанными на кошельке.
Поскольку все это происходит внутри Telegram, нет перехода между приложениями. Вы можете играть, выигрывать и получать вознаграждения, не выходя из чата. Это большая часть того, почему мы видим такие высокие показатели подключения кошелька; на некоторых мероприятиях более 50 процентов игроков подключаются, чтобы участвовать, что намного выше среднего показателя индустрии.
Слой криптовалюты добавляет ощущение реальной собственности и ставок. Игроки знают, что их победы не являются просто очками на таблице лидеров, они являются активами, которые они могут хранить, торговать или использовать в будущих мероприятиях. Это превращает быструю игровую сессию в нечто, имеющее постоянную ценность, и это делает всю экосистему похожей на живую экономику, а не на закрытую игру.
Поскольку искусственный интеллект продолжает влиять на дизайн игр, какие из наиболее интересных функций, управляемых искусственным интеллектом, игроки могут ожидать в будущих выпусках от GOAT Gaming?
Самая интересная часть заключается в том, что искусственный интеллект не только делает наши игры быстрее в разработке, но и открывает совершенно новые способы игры. В ближайшем будущем вы увидите больше автономных агентов, таких как AMY, которые могут проводить турниры, адаптировать уровень сложности на лету и делать опыт каждого игрока личным.
Мы также работаем над более глубокой персистентностью, агентами, которые помнят, как вы играете, что вам нравится, и могут нести это через несколько игр. Думайте об этом как о вашей игровой идентичности, которая путешествует с вами через платформу, эволюционируя со временем.
И поскольку мы теперь можем создавать новый контент за несколько дней вместо месяцев, мы можем экспериментировать с игровым процессом, управляемым событиями, который реагирует на сообщество в реальном времени. Если что-то взрывается в чате, мы можем превратить это в живой игровой цикл той же недели. Конечная цель – платформа, которая кажется живой, где искусственный интеллект не только на заднем плане, но и частью опыта каждый раз, когда вы входите в систему.
Оглядываясь на ваш путь в игровой индустрии, какие trải nghiệm сформировали вашу страсть к играм, и как это сформировало ваш подход к разработке игр сегодня?
Я работаю в игровой индустрии более 20 лет, и каждый этап моей карьеры, включая King, LucasArts и Ubisoft, научил меня чему-то новому, но главной нитью было то, как выпускать отличные игры в большом масштабе, не теряя магии.
Этот фундамент сделал наш сдвиг в сторону искусственного интеллекта возможным. Я всегда верил в принятие новых платформ и технологий рано, но искусственный интеллект взял это на другой уровень. Это не только о том, чтобы сделать производство быстрее, но и о том, чтобы дать командам инструменты для экспериментов, рисков и доставки trảiятий, которые кажутся живыми. Подход, который я приношу каждый день, заключается в том, чтобы объединить ветеранские креативные инстинкты с самой новой технологией и никогда не переставать итерировать.
Спасибо за отличное интервью, читателям, которые хотят узнать больше, следует посетить GOAT Gaming.











