Интервью

Акаш Ранават, старший вице-президент по операциям в PlayVS – Интервью

Акаш Ранават, старший вице-президент по операциям в PlayVS, единственное место, где киберспорт в средних школах признан видом спорта с varsity-letters, требованиями к участию, лигами и чемпионатами штатов.

Какие игры оказали на вас наибольшее влияние в детстве и почему?

Я играл в много игр в детстве, от Madden до Super Mario Bros и World Class Track Meet на Nintendo Power Pad до NBA Jam. Все игры, которые я любил играть в детстве, были командными и конкурентными социальными занятиями. Это было поводом собраться с друзьями и поиграть.

У вас была успешная карьера, работая в Activision и Electronic Arts, какие из проектов, над которыми вы работали, были наиболее запоминающимися?

Запуск франшизы Destiny. Destiny – вторая по скорости продажи новая видеоигровая франшиза в истории и достигла 500 миллионов долларов в продажах в первый день. Она стала второй по продажам видеоигрой в 2014 году и одним из лучших запусков всех времен. Так много крови, пота и слез было вложено в разработку и коммерциализацию этой игры, и знать, что игроки ее любят, было невероятно полезно.

Что такое PlayVS?

PlayVS – ведущая платформа для любительского киберспорта в США и Канаде для соревнований и лиг средних школ, молодежи и студентов. Это единственное сообщество, где игроки собираются вместе, чтобы соревноваться, болельщики собираются, чтобы смотреть, и тренеры могут управлять своими программами. PlayVS имеет партнерские отношения с ведущими издателями игр, чтобы обеспечить платформу для лиг киберспорта средних школ по всей стране для League of Legends, Rocket League и других игр. PlayVS College проводит официальные, национальные лиги для таких игр, как Fortnite, FIFA, Madden и других.

В чем состоит процесс создания программы киберспорта?

Процесс прост. Он идентичен созданию любой спортивной команды или клуба в средней школе. У вас есть чемпион в школе, часто учитель, который выступает в качестве советника или тренера программы и вовлекает администраторов, а также информирует студентов о новом предложении после уроков. Студенты обычно не могут насытиться, когда узнают, что они могут объединить свою страсть с возможностью соревноваться как вид спорта и за чемпионат штата.

Какие разные игры в настоящее время предлагаются, и какие из них являются наиболее популярными?

В средней школе мы в настоящее время предлагаем League of Legends, Rocket League, Super Smash Bros: Ultimate, Splatoon 2, FIFA и Madden.

PlayVS – единственное место, где киберспорт признан видом спорта, что это значит для студентов?

Это много значит. Для студентов увеличенная известность, которая приходит с победой в чемпионате штата, значима. Для всех, кто участвует в жизни этого студента, они могут испытать радость от наблюдения за тем, как их студент поднимает этот трофей, увидеть, как колледжи обращаются к ним и набирают их в свои программы киберспорта, и многое другое. На уровне школы эта легитимность приводит к тому, что школы действительно инвестируют в свои программы киберспорта. Школы даже инвестируют в строительство лабораторий для игр с целью создания конкурентной команды киберспорта и выигрыша больше чемпионатов.

Каковы реакции большинства средних школ на концепцию партнерства и чемпионатов киберспорта, когда они впервые представлены этой концепции?

Они очень восприимчивы. Большинство школ рассматривают это как подобное предложение традиционным видам спорта и как отличный способ вовлечь новых студентов, которые могут не участвовать в других внеклассных занятиях.

Вы все еще находите время, чтобы играть в игры сами, и если да, какие игры в настоящее время вас заняли?

Да! Я играю в основном в мобильные игры сейчас, поскольку у меня меньше времени, но я также наслаждаюсь короткими периодами игры. Я действительно наслаждаюсь Wild Rift.

Есть ли что-то еще, что вы хотели бы поделиться о PlayVS?

Если вы или кто-то, кого вы знаете, хочет играть в наших лигах, переходите на веб-сайт PlayVS и регистрируйтесь для учетной записи! Любой, кто хочет следить за этим, может всегда услышать больше о ландшафте киберспорта средних школ и PlayVS, следя за нами в Твиттере.

Спасибо за отличное интервью, читатели, которые хотят узнать больше, должны посетить PlayVS.

Антуан Тардиф является генеральным директором Gaming.net, и всегда имел любовную связь с играми, и имеет особую слабость к всему, связанному с Nintendo. Он также является основателем Unite.AI, ведущего веб-сайта об искусственном интеллекте и робототехнике.