Interviuri
Seb Fehr, Fondator și CEO al Actuator Digital — Seria de interviuri
Actuator Digital, un studio independent cu sediul în Brisbane, Australia, se pregătește în prezent să lanseze noul său joc de puști ușoare VR, On Point. Pentru a afla mai multe despre acesta, precum și pentru a strânge câteva sfaturi și trucuri utile înainte de lansarea sa globală, am decis să contactăm fondatorul și CEO-ul Seb Fehr.
Mulțumim pentru timpul acordat pentru a vorbi cu noi! Înainte de a explora lumea On Point, spuneți-ne un pic despre dvs. Cine sunteți și ce v-a adus în acest domeniu din industria jocurilor?
Seb: Am vrut întotdeauna să creez jocuri. Acum șapte ani, eu și câțiva prieteni am început Actuator pentru a face exact acest lucru. Am preluat diverse contracte de dezvoltare de jocuri și software, folosindu-ne abilitățile pentru a câștiga suficient de mulți bani pentru a încerca să creăm propriul nostru joc. Acesta este On Point; prima noastră încercare de a crea un joc al nostru, și nu doar de a lucra în spatele scenei pentru studiourile cu care colaborăm. Dacă va reuși, ar putea fi începutul unui vis de-o viață pentru echipă; a trăi din crearea propriilor jocuri.
Hățiște vorba despre noul dvs. joc de puști ușoare VR, On Point. De unde a apărut această idee?
Seb: On Point este un joc de puști ușoare VR vibrant, un omagiu adus jocurilor de puști ușoare pe care le-am jucat în arcade. Imaginați-vă Warioware întâlnind VR-ul de tragere. Trebuie să gândiți, să țintiți și să trageți pentru a concura cu prietenii pentru un scor ridicat prin multe minijocuri inspirate din arcadele clasice. On Point a fost întotdeauna jocul meu preferat la arcadele locale retro. Pentru o perioadă, mașina de acolo era stricată, și eu mă implicam în dezvoltarea VR cu un prototip (pe atunci numit „Trick Shot”). Nu exista nimic similar cu Point Blank pentru VR, așa că, deoarece toată echipa voia să creeze un joc, am lansat idei, și aceasta a ieșit pe primul loc.
Suntem corecți să presupunem că On Point are și 90 de minijocuri, nu-i așa? Puteți spune un pic mai mult despre ceea ce putem găsi în această colecție vastă?
Seb: Am creat On Point cu un sistem de minijocuri modulare. Am vrut să fie cât mai extensibil posibil, astfel încât să putem continua să adăugăm noi jocuri atâta timp cât jocul va funcționa bine. Există în prezent 30 de minijocuri care se joacă diferit în grupurile de dificultate diferite, pentru un total de 90 de jocuri pe care le puteți concura. Intern, avem o listă de minijocuri pe care le vom crea, mult mai mare decât cele care sunt în joc în acest moment. Abia așteptăm să vedem ce fel de jocuri vor dori publicul nostru și să extindem acea listă, și să adăugăm în continuare multe jocuri noi în timpul accesului timpuriu.
https://twitter.com/OnPointVR/status/1813574375037190281
Spuneți-ne despre stilul artistic pe care l-ați ales pentru On Point. Care este povestea din spatele culorilor vibrante și a decorurilor explozive de dulciuri?
Seb: Am vrut să creăm un joc de realitate virtuală pe care oricine îl poate juca. Simțim că cel mai ușor și mai plăcut lucru pe care îl puteți face în VR este să arătați și să apăsați pe trăgaciul controllerului. Este intuitiv și simplu, chiar și pentru jucătorii mai tineri și pentru cei care folosesc pentru prima dată VR. Toate jocurile de tragere din VR sunt violente, însă, și am vrut să creăm o experiență mai asemănătoare cu o carnaval, pentru acei jucători, și acesta a fost stilul artistic pe care l-am creat pentru a obține acest lucru, prin omagierea esteticii vibrante pe care o găsiți adesea în arcade.
Ne-ar plăcea să auzim câteva sfaturi rapide despre cum să stăpâniți galeria de tragere. Aveți vreun sfat pentru cei care doresc să intre în joc?
Seb: Există un truc pentru fiecare minijoc. Cu cât jucați mai mult nivelele, cu atât descoperiți mai multe. Uneori este un moment de revelație, în care descoperiți ceva ascuns, uneori este vorba de a deveni bun la rezolvarea puzzle-urilor, și în unele niveluri trebuie doar să vă îmbunătățiți prin practică. Ca în arcade, On Point este proiectat pentru a fi distractiv de jucat de mai multe ori.. fără a cheltui toți banii pe jetoane.
On Point lăsată deoparte pentru un moment, aveți în vedere alte proiecte în acest moment? Ne cerem scuze dacă sărim puțin înainte!
Seb: Actuator a pus deoparte un joc cu lume deschisă mult mai mare (cu titlul de lucru „Hex”), astfel încât să ne putem concentra asupra unui joc cu o amploare mai mică, care s-a transformat în On Point. Ne-ar plăcea să ne întoarcem la Hex într-o zi.
În termen scurt, suntem în faza de prototipare a unui concept pentru un joc de groază pentru PC single-player „Dropbear”. 5 prieteni influencer care filmează o sponsorizare a unui campament sunt vânați pe parcursul nopții de un dropbear mortal și trebuie să supraviețuiască până dimineața.
Lucrăm la câteva proiecte mari cu alte studiouri, despre care vom putea vorbi odată ce vor fi lansate.
Așa că, există o modalitate prin care putem rămâne la curent cu On Point și cu tot ce ține de Actuator Digital? Există vreun flux social important, canal sau flux pe care îl putem parcurge pentru actualizări suplimentare înainte de lansarea jocului?
Seb: Alăturați-vă comunității noastre de pe Discord pentru a rămâne la curent cu ultimele știri. Suntem, de asemenea, pe Twitter și TikTok. Puteți găsi toate link-urile pe www.onpoint.game.
Orice cuvinte finale pentru cititorii noștri?
Seb: Dacă îndrăgiți VR-ul și credeți că este timpul să readucem înapoi acele jocuri clasice de puști ușoare, dați On Point o șansă!
Mulțumim pentru timpul dvs. și toate cele bune pentru dvs. și pentru toată echipa de la Actuator Digital!
Seb: Vă mulțumim pentru interviu.
Pentru mai multe informații despre lansările de jocuri viitoare ale Actuator Digital, asigurați-vă că verificați echipa pe contul lor oficial de socializare aici. Alternativ, puteți vizita site-ul web Actuator Digital pentru actualizări suplimentare aici.











