Cele mai bune
10 cele mai bune jocuri Metroidvania pe PlayStation Plus (octombrie 2026)
Looking for the cel mai bun joc Metroidvanias on PlayStation Plus? Metroidvania games bring a perfect mix of action, platforming, and deep exploration. They let you unlock new powers, backtrack through hidden paths, and discover new areas as you grow stronger. With so many great options on PS Plus, it’s the right time to dive into this exciting genre. Here’s a list of ten fun and standout Metroidvania games you can play right now.
Ce definește cel mai bun joc Metroidvania?
A good joc Metroidvania should give a sense of discovery through a connected world where paths link back to each other. Combat needs to be engaging, with enemies and bosses that test skill without becoming unfair. Progression works best when new abilities or tools open fresh areas, encouraging you to revisit earlier zones with a new purpose. Visual style and music play a big part too, which sets the right mood for long sessions. Considering all these things, we have put together this list of the best Metroidvania games that you can enjoy on PS Plus.
Lista celor 10 cele mai bune jocuri Metroidvania pe PlayStation Plus în 2026
Each game on this list brings exciting combat, smart upgrades, and maps designed for deep exploration.
10. Strider
Tăiați totul cu o viteză ridicolă ca un ninja futurist
Strider inițial a devenit un clasic de arcade la sfârșitul anilor ’80, iar acest reboot păstrează aceeași energie, dar o înfășoară într-o hartă deschisă și interconectată pe care o poți explora liber. Joci ca Hiryu, un ninja cu o lamă de plasmă, iar de la început până la sfârșit accentul este pus pe mișcare rapidă și tăierea oricărui obstacol din calea ta. Roboți, soldați, creaturi mecanice gigantice, nu contează. Hiryu începe puternic și devine și mai puternic, ceea ce contrazice modul în care majoritatea jocurilor din acest gen funcționează. De obicei începi slab și te dezvolți treptat. Aici, ești deja o amenințare din prima lovitură.
Totuși, ceea ce îți lipsește la început este accesul, deoarece anumite căi rămân blocate până când găsești noi abilități de traversare care servesc și ca upgrade-uri de luptă. Deci explorarea există, dar nu te încetinește cum te-ai aștepta. De fapt, dezvoltatorii au modelat fiecare strat al jocului pentru a găsi un echilibru între viteză și descoperire, deoarece Hiryu se mișcă de aproximativ opt ori mai repede decât versiunea originală de arcade. Escalzi pe pereți, te desprinzi de plafoane și te avansezi prin camere fără să pierzi ritmul. Desigur, designul hărții nu are profunzimea unui titlu precum Hollow Knight. Totuși, pentru un side-scroller rapid și agresiv cu ADN Metroidvania, Strider își face treaba bine.
9. Salt and Sacrifice
Vânează magi corupți prin peisaje 2D dure
Salt and Sacrifice combină două influențe foarte specifice într-un singur pachet. Pe de o parte, ai explorarea metroidvania 2D cu cârlige de tracțiune, sărituri de pe pereți și hărți interconectate. Pe de altă parte, ai un combat bazat pe rezistență, modelat după formula Souls, unde fiecare atac, evitare și blocare consumă rezistență, iar lăcomia în lovituri te poate ucide chiar și pe cel mai simplu inamic. Joci ca un Inquisitor, un criminal condamnat care primește o singură șansă de răscumpărare prin vânătoarea de magi răzvrătiți prin multiple peisaje întunecate.
Gameplay-ul se concentrează pe urmărirea acestor magi, luptând prin hoardele lor și apoi înfruntând magul însuși într-o confruntare în mai multe faze. Și Salt and Sacrifice aprofundează mecanica de vânătoare a magilor, plus fiecare luptă cu un mag este ca un mini-eveniment propriu, deoarece acești șefi cutreieră harta, generând creaturi și perturbând mediul pe măsură ce se deplasează. Va trebui să îi urmărești prin teren înainte ca confruntarea finală să înceapă. Totuși, anumite zone cresc brusc în dificultate, iar ritmul nu este întotdeauna echilibrat. Cu toate acestea, dacă îți place combatul metodic combinat cu această combinație de explorare 2D, acest titlu merită atenție în rândul jocurilor Metroidvania de pe PlayStation Plus în 2026.
8. Celeste
Urcă un munte, înfruntă-ți demonii interiori prin platformare de precizie
Celeste este, pentru a fi precis, un platformer de precizie și nu un Metroidvania tradițional. Deci de ce e pe această listă? Pentru că modul în care își structurează capitolele, abilitățile blocate și obiectele colectabile ascunse în fiecare ecran au multe similarități cu designul Metroidvania. Și cred că fanii Metroidvania se vor simți ca acasă aici. Joci ca Madeline, o tânără care decide să urce un munte pentru a-și dovedi ceva. În acest joc, povestea și dificultatea sunt legate într-un mod rar întâlnit.
Setul tău de mișcări rămâne mic pe tot parcursul: poți sări, să apuci pereții pentru scurt timp și să faci un dash în aer o singură dată. Totuși, fiecare capitol introduce întorsături de mediu care schimbă complet modul în care aceste trei inputuri funcționează împreună. Vântul te împinge lateral în timpul săriturii. Cristalele plutitoare resetează dash-ul. Blocurile în mișcare te poartă prin coridoare pline de țepi. Vei muri sute de ori pe capitol, dar reaparițiile sunt instantanee, așa că ciclul încearcă-muri-reîncearcă seamănă mai mult cu rezolvarea unui puzzle decât cu lovirea unui perete.
7. Child of Light
Zboară printr-un basm acuarelă cu bătălii RPG pe rânduri
Aș compara Child of Light cu o poveste de seară pe care o poți juca. Aurora, personajul principal, se trezește într-o lume pictată de vis după ce se separă de tatăl ei, iar scopul ei este să readucă lumina furată din cer. Totuși, ceea ce m-a surprins la început este că fiecare linie de dialog din acest joc rimează. Fiecare conversație, fiecare fragment narativ, fiecare interacțiune cu personaje secundare este scrisă în versuri ca într-o carte de povești pentru copii. Și funcționează mai bine decât te-ai aștepta, deoarece stilul vizual se potrivește perfect, cu aceste fundaluri acuarelă moi care par pictate manual pe pânză. Deci întreaga atmosferă rămâne coerentă pe tot parcursul.
Aurora câștigă abilitatea de a zbura destul de devreme, iar odată ce se întâmplă, plutești liber prin aceste medii stratificate, găsind cufere ascunse și ascunzându-te în colțuri ale hărții pe care le-ai fi ratat altfel. Bătăliile trec pe un ecran separat cu combat pe rânduri, iar elementul de timp este crucial. Vei vedea o bară în partea de jos care arată când tu și inamicii veți acționa, și dacă lovești un inamic în mijlocul acțiunii, mișcarea lui este anulată. Deci întreaga luptă se învârte în jurul gestionării cine acționează când, iar companionul tău licurici poate încetini inamicii sau vindeca grupul între runde.
6. Rain World
Supraviețuiește ca o creatură micuță la baza unei lanțuri trofice în evoluție
Aș spune că Rain World este probabil cea mai neconvențională alegere din această listă. Deci să punem scena. Ești un slugcat, exact cum sună, o mică creatură care este parte melc, parte pisică, și ai fost separat de familia ta. Sarcina ta este să îi găsești. Dar lumea prin care te miști nu-ți pasă deloc de misiunea ta. Fiecare creatură din jurul tău încearcă să mănânce, să evite să fie mâncată sau să găsească adăpost înainte ca ploaia mortală să distrugă tot ce e deasupra solului. Și ești foarte, foarte jos în lanțul trofic. Șopârlele te vor vâna prin mai multe ecrane. Vulturii se vor arunca din înălțime. Păianjenii te vor încolți în spații strâmte.
Totuși, aceiași prădători se luptă și între ei, așa că uneori cea mai mare amenințare a ta este luată de ceva și mai mare. În plus, creaturile din Rain World nu sunt scriptate. Ele rulează pe logică comportamentală individuală, cu trăsături de personalitate și instincte de supraviețuire proprii, deci iau decizii independent de tine. Mișcarea este lentă și greoaie prin design, pentru că, bineînțeles, ești o creatură mică și vulnerabilă. Arme ai doar sulițe și pietre pe care le aduni din mediul înconjurător. Înainte ca fiecare ciclu de ploaie să lovească, trebuie să mănânci destulă hrană și să ajungi la un adăpost sigur pentru hibernare, altfel pierzi tot.
5. The Rogue Prince of Persia
Alergări alimentate de parkour prin etape care se schimbă procedural, cu săbii și lovituri
Prince of Persia ca franciză există de decenii, cu mișcarea acrobatică caracteristică și medii pline de capcane devenind un element de bază al platformerelor de acțiune. Seria a trecut prin multiple reinventări, de la side-scroller-ul original din 1989 până la intrările 3D mai recente și Metroidvania‑style-ul Lost Crown. The Rogue Prince of Persia se situează undeva între toate acestea, combinând alergarea pe pereți și lupta cu pumnalele pentru care franciza este cunoscută cu o buclă roguelite în care moartea te trimite înapoi la început. Ei bine, este mai aproape de un roguevania decât de un Metroidvania tradițional, deoarece harta se schimbă la fiecare încercare și există moarte permanentă integrată.
Dar modul în care deblochezi noi rute și îți extinzi opțiunile în timp are acel gust Metroidvania. De asemenea, deoarece etapele sunt aranjate procedural, vei întâlni diferite combinații de arme și abilități pasive la fiecare încercare. Mișcarea este fluidă și receptivă, Prințul poate alerga pe pereți vertical, să sară peste inamici, să se balanseze pe stâlpi și să lovească inamicii în capcane de mediu precum capcane cu țepi și lame rotative. Este o alegere puternică printre cele mai bune jocuri Metroidvania de pe PS Plus în 2026, în special dacă vrei ceva cu rejucabilitate ridicată și un ritm alert.
4. Dandara: Trials of Fear Edition
Mișcare care sfidează gravitația, unde te lansezi între suprafețe pentru a explora și lupta
Majoritatea platformerelor 2D îți permit să mergi, să alergi și să sari pe platforme într-un spațiu orizontal. Dandara elimină complet mișcarea tradițională din ecuație. Nu poți merge la stânga sau la dreapta, nu poți sări în sensul convențional, iar gravitația nu are nicio influență asupra modului în care navighezi. Te miști țintind suprafețe specifice, podele, pereți, plafoane, și te lansezi spre ele. Odată ce aterizezi, rămâi lipit acolo până când îndrepți atenția spre altă parte și sari din nou. Acest mecanic unic modelează întregul joc, de la cum explorezi camerele la cum abordezi inamicii și cum rezolvi puzzle‑urile de mediu.
Lumea numită Salt este plină de căi ramificate și zone interconectate blocate în spatele abilităților pe care le dobândești în timp. Lupta funcționează în cadrul aceluiași cadru, iar tu încarci proiectile în timp ce ești așezat pe o suprafață, apoi țintești și tragi la inamicii care și ei se mișcă prin cameră. Întâlnirile cu șefii, aș spune, sunt locul unde mișcarea fără gravitație își atinge apogeul, deoarece săritul între pereți și plafoane în timp ce eviți proiectile și îți aliniezi propriile trageri creează un tip de provocare foarte unic. Printre cele mai bune jocuri Metroidvania pe PlayStation Plus, Dandara este intrarea sălbatică, pentru că răstoarnă regulile despre cum ar trebui să se desfășoare mișcarea în aceste jocuri.
3. Monster Boy and the Cursed Kingdom
Schimbă formele animale în timpul săriturii pentru a rezolva puzzle‑uri de mediu stratificate
Monster Boy continuă moștenirea seriei Wonder Boy, iar marele punct forte aici sunt transformările animale. Joci ca Jin, care este blestemat să devină un porc la început, și de acolo deblochezi treptat mai multe forme animale pe măsură ce colectezi sfere împrăștiate pe hartă. Astfel ai un porc care poate mirosi pasaje ascunse și arunca vrăji, un șarpe care se strecoară prin goluri strâmte și urcă pe pereți, o broască care poate sări cu limba de pe cârlige, un leu cu o încărcare puternică și un dragon care zboară și scuipă foc. Jocul te așteaptă să alternezi între aceste forme în mijlocul unei singure sărituri. Poți sări ca o broască pentru a apuca un cârlig, apoi să te transformi instantaneu în șarpe pentru a te prinde de peretele de deasupra.
De fapt, pe măsură ce avansezi pe hartă, secvențele devin tot mai creative, uneori înlănțuind trei sau patru transformări consecutive pentru a traversa o singură cameră. Totuși, adevărata forță a jocului constă în modul în care designul puzzle‑urilor leagă totul. Camerele vor avea inele colorate, manete pe plafoane, platforme mobile și pericole care necesită să te gândești ce formă să folosești și când. Desigur, secțiunile timpurii sunt puțin simple în timp ce ești limitat la forma de porc. Însă odată ce trei sau patru forme sunt deblocate, jocul se extinde masiv, iar revenirea în zonele anterioare cu noi abilități descoperă lucruri pe care le-ai ratat prima dată.
2. Dead Cells
Runde de castel generate aleatoriu cu moarte permanentă, zeci de arme și luptă rapidă
Dead Cells se află într-un loc ciudat când vine vorba de etichete de gen. Într-un Metroidvania tradițional, ai o hartă fixă, revii prin ea și deblochezi noi căi cu abilități câștigate în timp. Dead Cells împrumută acea parte, explorarea blocată de abilități, dar tot restul se înclină puternic spre partea roguelite. Astfel, mediile se schimbă între runde, moartea te trimite înapoi la început, iar armele și upgrade‑urile dispar odată cu tine. Totuși, abilitățile pe care le deblochezi pentru a accesa noi rute rămân permanente.
Dezvoltatorii înșiși au inventat termenul „RogueVania” pentru acesta, pe care îl consider cea mai onestă descriere pe care o veți găsi. Dificultatea crește pe niveluri de provocare ierarhizate, așa că chiar și după ce termini jocul o dată, există versiuni mai grele care așteaptă cu noi tipuri de inamici și mai puține rezerve de siguranță. Este un ciclu vicios și adictiv. În ceea ce privește cele mai bune jocuri Metroidvania de pe PS Plus în 2026, Dead Cells este cel la care vei reveni mult timp după ce crezi că ai văzut totul.
1. Hollow Knight
Explorează un imens regat subteran de insecte cu lupte strânse și secrete ascunse pretutindeni
Hollow Knight este un Metroidvania tradițional în toate sensurile și este tipul care îți amintește de ce există acest gen. Joci ca un mic cavaler mut care coboară într-un regat subteran plin de insecte, ruine antice și civilizații uitate. Și pe măsură ce te adâncești, începi să realizezi cât de masiv este acest loc. Există peste o duzină de regiuni legate organic, ceea ce înseamnă că adesea te lovești de zone pe care nu le așteptai. Totuși, jocul nu îți oferă indicații sau puncte de reper. De fapt, nu vei vedea nici măcar unde ai fost până nu găsești un anumit personaj ascuns undeva în fiecare regiune.
Așadar, explorarea pare intenționat negrăbită și deschisă la început, și îmi place asta. Câștigi noi abilități de mișcare pe parcurs, cum ar fi escaladarea pereților sau o săritură în jos care sparge podelele, și fiecare deschide din nou întreaga lume în moduri neașteptate. Capetele de moarte devin brusc noi rute. De asemenea, vindecarea necesită să stai nemișcat puțin peste o secundă, ceea ce în timpul unei lupte cu un șef este o eternitate. Întâlnirile cu șefii sunt concepute în jurul acestui compromis exact. În final, dificultatea crește considerabil, în special în timpul acestor confruntări cu șefi unde ești forțat să înveți tiparele de atac prin repetiție. Aș numi aceasta intrarea definitorie din orice listă a celor mai bune jocuri Metroidvania pe PlayStation Plus, și nu cred că este o exagerare.
FAQs
Trebuie să am experiență cu Metroidvania pentru a mă bucura de aceste jocuri?
Nu este necesar, iar câteva dintre acestea sunt puncte de intrare solide. Monster Boy and the Cursed Kingdom este accesibil deoarece are puncte de salvare frecvente, călătorie rapidă și o structură de checkpoint-uri iertătoare. Celeste facilitează intrarea cu opțiuni de asistență care îți permit să ajustezi dificultatea la nivelul tău de confort. Totuși, jocuri precum Hollow Knight și Rain World pot fi copleșitoare dacă nu ai jucat niciodată genul, așa că îți sugerez să începi cu ceva mai blând și să avansezi treptat.
Care dintre aceste jocuri Metroidvania de pe PS Plus sunt cele mai dificile?
Rain World este probabil cel mai dificil din această listă, deoarece ecosistemul funcționează pe propriile reguli, iar supraviețuirea depinde de învățarea lor în mod dureros. Hollow Knight se află tot acolo, în special în confruntările cu șefi din fazele târzii ale jocului, unde tiparele de atac devin neîncetate. Dead Cells poate fi, de asemenea, dur la niveluri de dificultate superioare, dar structura aleatorie înseamnă că poți încerca mereu o abordare diferită la următoarea rundă. Dacă cauți o experiență mai relaxată, Child of Light și Monster Boy and the Cursed Kingdom sunt mult mai ușor de parcurs.
Cât timp durează să termini aceste jocuri?
Variază destul de mult. Strider și Celeste pot fi finalizate în aproximativ șase până la opt ore, deci sunt excelente dacă ai un program strâns. Hollow Knight, pe de altă parte, poate consuma cu ușurință patruzeci de ore sau mai mult dacă explorezi totul. Dead Cells este greu de estimat deoarece fiecare rundă este scurtă, dar bucla de deblocare a noilor rute și echipamente te poate ține ocupat luni de zile. Salt and Sacrifice și Monster Boy and the Cursed Kingdom se situează undeva la mijloc, în jur de cincisprezece până la douăzeci de ore fiecare.
Au vreunul dintre aceste jocuri Metroidvania modul multiplayer sau co‑op?
Child of Light arează o funcție co‑op ușoară în care un al doilea jucător poate controla un personaj companion în timpul luptelor. Salt and Sacrifice suportă atât co‑op local, cât și online, astfel încât poți înfrunta șefi alături de un prieten. Totuși, majoritatea acestei liste se bazează pe jocuri solo. Dead Cells, Hollow Knight, Celeste și Dandara: Trials of Fear Edition sunt experiențe single‑player de la început până la sfârșit.
Dacă aș putea juca doar un singur joc din această listă, care ar trebui să fie?
Hollow Knight, și este o alegere evidentă. Cantitatea de conținut împachetat în el este uluitoare pentru preț, iar calitatea în lupte, explorare și designul lumii este constantă și ridicată. Dar dacă vrei ceva cu mai multă rejucabilitate și sesiuni mai scurte, Dead Cells este opțiunea mai bună. Și dacă nu ai jucat niciodată un Metroidvania, Monster Boy and the Cursed Kingdom este cea mai ușoară introducere din această listă.











