Lideri de opinie
-
Cum pot dezvoltatorii de jocuri indie să concureze acum cu studiourile mari pe piața publicității TV
Când Electronic Arts lansează un nou titlu, o campanie de publicitate la televizor face parte din buget înainte de a...
David Naffis, Co-Fondator și CEO al Adwave
-
Dincolo de licitarea: Cum pot editorii de jocuri să construiască sisteme de venituri publicitare durabile
Veniturile publicitare din industria jocurilor sunt în stagnare, în ciuda accesului fără precedent la instrumente prog...
Vijay Kumar, CEO al Mile
-
De la probabilitate la inteligență: Cum AI reconfigurează experiența jocurilor cu bani reali
Când oamenii vorbesc despre AI în jocuri, ei imaginează mecanici futuriste, oferte ultra-personalizate sau boturi de suport...
Daniil Mazepin
-
Cinci Elemente Cheie ale Parteneriatelor de Branding Reușite în Jocurile Mobile
Jocurile mobile sunt o industrie de o sută de miliarde de dolari, și totuși, aceasta continuă să lupte pentru a...
Ada Mockutė Jaime, Director de Marketing la Nordcurrent
-
2025: Anul în care XR devine mainstream?
CEO-ul și fondatorul studioului de jocuri imersive de ultimă generație, MixRift, discută despre XR în 2025 și...
Bobby Voicu, CEO și fondator, MixRift