Cele mai bune
10 cele mai bune jocuri de platformă pe Xbox Game Pass (noiembrie 2026)

Vrei să te afunzi în unele dintre cele mai bune platformere Xbox Game Pass din 2026? Game Pass este plin de aventuri uimitoare în care poţi sări, să urci şi să lupţi prin lumi frumoase. Aşadar, fie că îţi place acţiunea rapidă sau explorarea lentă şi rezolvarea de puzzle‑uri, există ceva perfect care te aşteaptă.
Ce definește cele mai bune platformere?
Great platformers depășesc simpla săritură peste goluri. Cele mai bune aduc un design de nivel precis, mecanici solide și o lume care se simte distractiv de parcurs. Unele lovesc puternic cu luptă rapidă și provocări mari. Altele își iau timpul cu povești profunde sau ingenioase puzzles. Cel mai important este cum fiecare parte a jocului rămâne interesantă.
Având asta în vedere, această listă clasifică primele 10 jocuri de platformă Xbox Game Pass care oferă diferite puncte forte, de la etape strânse bazate pe provocări până la călătorii mai lente și atmosferice. Începând cu numărul 10, iată platformerele care merită urmărite în 2026.
10. Contrast
Schimbă între umbre 3D și 2D pentru a rezolva puzzle‑uri ingenioase
Contrast este un joc de platformă cu o idee pe care o ador absolut. Joci ca Dawn, iar Dawn este prietena imaginară a unei fetițe pe nume Didi. Acum, familia lui Didi trece prin momente dificile, părinții ei sunt separați, iar povestea este practic despre cum încearcă să reconstruiască totul. Dar partea interesantă este: experimentezi totul prin abilitatea unică a lui Dawn de a se contopi în umbrele de pe orice perete luminat și de a se mișca prin ele ca platforme plane, 2D. Așadar, vei merge printr-o lume complet tridimensională într-un moment, iar în următorul vei aluneca pe perete ca o siluetă.
Atmosfera anilor 1920 ale lumii merită menționată și aici, cu cântăreți de cabaret și artiști de circ pretutindeni, și jazz în fundal. Povestirea adoptă o abordare ingenioasă în care aproape fiecare personaj, în afară de Dawn și Didi, apare ca o umbră pe pereți. Vei asculta conversațiile dintre părinții lui Didi, vei urmări cum argumentele lor se desfășoară ca siluete de umbre și apoi vei folosi aceleași forme de umbră ca platforme pentru a urca mai sus sau a ajunge în zone noi. Contrast este cu siguranță unul dintre cele mai creative jocuri de platformă de pe Game Pass pe care le poți achiziționa acum, dacă vrei o experiență scurtă și profundă.
9. Limbo
Ghidează un băiat tăcut printr‑o lume întunecată şi periculoasă plină de capcane mortale
Limbo urmărește un băiat tânăr care se trezește în mijlocul unei păduri întunecate, căutându‑și sora. Nu există niciun dialog, niciun text și nicio explicație pentru nimic. Ecranul este aproape în tonuri de gri, cu granulație intensă și neclaritate, creând o senzație sufocantă din prima secundă. Te miști de la stânga la dreapta, sărind peste goluri, trăgând lăzi și evitând pericolele. Și tot ce te înconjoară este conceput să te ucidă în moduri brutale dacă greșești chiar și puțin. Fâșii de fier, capcane cu urși, păianjeni uriași, structuri prăbușite.
Creatorii de la Playdead chiar îl descriu ca o experiență de „trial and death”, așa că poți deja să îți dai seama cât de sever devine gameplay‑ul. În plus, nu există niciun tutorial. Înveți murind, observând ce a mers greșit și apoi regândind abordarea la următoarea încercare. Puzzle‑urile trec treptat de la evitarea simplă a obstacolelor în pădure la provocări elaborate bazate pe fizică, cu manipularea gravitației, angrenaje în mișcare și șine electrificate. Aici, aspectul în nuanțe de gri face o mare parte din muncă. Chiar și băiatul este doar o siluetă neagră mică cu ochi albi strălucitori.
8. Little Nightmares
Supravieţuieşte pe o navă înfricoșătoare ca un copil mic într‑un impermeabil galben
Vorbind despre platformerele întunecate și neliniștitoare, Little Nightmares intră și mai adânc în acel teritoriu. Joci ca Six, un copil mic îmbrăcat într-o pelerină galbenă strălucitoare, și ești prins în interiorul unei nave masive plutitoare numită Maw. Maw este populată de creaturi grotesque, supradimensionate, care caută mereu următoarea masă. Iar Six, având dimensiunea unei încălțăminte în comparație cu aceste creaturi, trebuie să furișeze, să urce și să se strecoare prin încăpere după încăpere pentru a găsi o cale de ieșire. Poți să te agați de margini, să te balansezi de obiecte suspendate, să împingi și să tragi lucruri în mediul înconjurător și să folosești o brichetă mică pentru a vedea în zone complet întunecate.
Puzzle‑urile sunt simple ca design, cum ar fi tragerea unui scaun printr-o cameră pentru a ajunge la un raft înalt, dar contextul din jur le conferă fiecărui moment greutate. Vei aluneca pe lângă creaturi oarbe care se bazează exclusiv pe sunet pentru a te vâna, iar cea mai mică greșeală te poate face prins și înghițit. Este de asemenea important de menționat scala lumii, deoarece camerele, mobilierul și coridoarele sunt construite pentru a te face să pari incredibil de mic. Ușile sunt masive. Mesele se înalță deasupra ta. Iar senzația constantă de a fi mic în comparație cu împrejurimile face ca Maw să pară un coșmar viu, respirant, din care vrei cu disperare să scapi.
7. It Takes Two
Joacă ca două păpuşi care încearcă să repare o căsnicie destrămată lucrând împreună
It Takes Two necesită doi jucători. Nu există opțiune solo, nici un companion AI care să înlocuiască. Tu și o altă persoană, în co-op pe canapea sau online, veți parcurge tot jocul împreună. Cred că aceasta este cea mai îndrăzneață decizie de design, deoarece jocul este atât de dedicat co-opului încât refuză să facă compromisuri. Povestea se concentrează pe Cody și May, un cuplu căsătorit pe punctul de a divorța. Fiica lor mică, Rose, supărată de despărțire, declanșează accidental un vrăjitorie care transformă ambii părinți în păpuși handmade. De acolo, cei doi trebuie să-și recapete formele umane, ghidați de o carte de sfaturi relaționale conștientă (intentionat enervantă) numită Dr. Hakim.
Apoi, fiecare capitol introduce mecanici complet noi pentru ambii jucători, mecanici care adesea diferă în funcție de faptul că ești Cody sau May. De exemplu, Cody poate da timpul înapoi, în timp ce May creează un clon al său pentru a ajunge pe platforme îndepărtate. Cele două roluri se completează mereu, ceea ce înseamnă că comunicarea constantă cu partenerul de co-op este esențială. Varietatea este, de asemenea, nebună. Un nivel se joacă ca un dungeon crawler, altul devine un shooter pe șine, și vei da peste mini-jocuri competitive împrăștiate prin lume. Am jucat multe jocuri co-op de-a lungul anilor și foarte puține dintre ele își schimbă mecanicile atât de agresiv.
6. Human Fall Flat
Personajele cu fizică șubrezică se împiedică prin puzzle-uri de peisaje de vis împreună
Human Fall Flat este hilar deoarece personajul pe care îl controlezi abia poate merge drept. Bob, protagonistul, are coordonarea cuiva care tocmai s-a trezit dintr-un pui de somn pe un scaun rotativ. Și, din moment ce fiecare braț este controlat separat, chiar și ceva simplu ca urcarea pe o margine devine o scenă de comedie. Te agăți, te împingi pe jumătate în sus, îți pierzi priza, te dai înapoi și, cumva, aterizezi cu fața în perete. Am petrecut mai mult timp râzând de eșecurile din Human Fall Flat decât de majoritatea jocurilor de comedie reale, probabil de aceea a devenit un hit masiv și printre streamer‑i și creatori de conținut.
În afara slapstick‑ului, există puzzle‑uri inteligente împrăștiate prin niveluri plutitoare de peisaje de vis, fiecare având multiple modalități de rezolvare. O ușă încuiată în fața ta? Ia niște cutii, așază-le lângă perete și urcă peste ele. Sau găsește o grindă, folosește‑o ca rampă. Jocul nu îți spune niciodată răspunsul „corect”. În plus, până la opt jucători se pot alătura online, iar când adaugi atâția personaje neîndemânatice într-un singur mediu, urmează haos absolut. Oameni care se apucă de alții, aruncă din greșeală prieteni de pe stânci, eșuează sărituri simple în mod spectaculos. Aceste lucruri devin rutină după câteva sesiuni.
5. MOTORSLICE
Parkour printr-o megastructură în ruine cu o sabie-țetă
MOTORSLICE este un platformer de acțiune despre o fată numită „P” care este trimisă într-o structură masivă abandonată, plină de echipamente de construcție rătăcite. Sarcina ei este să distrugă fiecare mașină din interior și să iasă afară. Și arma ei preferată este, bineînțeles, o țetă. Studioul indie brazilian Regular Studio a creat un puzzle‑platformer numit Togges înainte de asta, care era colorat și lejer, așa că MOTORSLICE, cu această atmosferă dură și ritm alert prin coridoare brutaliste de beton, pare un salt neașteptat pentru ei. Dar funcționează.
P poate alerga pe pereți, aluneca, se poate apleca și executa trucuri în aer pentru a traversa goluri și a evita capcanele mortale împrăștiate prin megastructură. Țeta ei servește și ca unealtă de traversare, așa că o vei folosi pentru a închide distanțe imposibile între platforme când săriturile obișnuite nu ajung. Vorbind despre întâlnirile cu șefii, urci direct pe mașinile masive, cum ar fi camioane basculante și macarale, și le tai bucățică cu bucățică. Este o abordare fizică, apropiată, a luptelor cu șefii. Desigur, mișcarea devine rigidă uneori, iar câteva sărituri necesită a doua sau a treia încercare.
4. Planet of Lana II
Fată și prietenul blănos rezolvă puzzle‑uri pentru a-și proteja planeta
Planet of Lana II începe la doi ani după primul joc, în care o tânără pe nume Lana și prietenul ei mic, asemănător unei pisici, Mui, au salvat planeta de la o invazie robotizată. Mui este o creatură neagră pufoasă cu ochi mari și curioși, iar legătura dintre ei este inima seriei. De data aceasta, invazia s‑a încheiat, dar roboții și tehnologia lor au rămas, iar diferite triburi le folosesc în feluri proprii. Lupte pentru putere, pace ruptă, triburi în conflict. Lana este și ea mai în vârstă, iar povestea devine mai întunecată pe măsură ce descoperă adevăruri îngropate despre planeta ei și despre sine.
În puzzle‑uri, Lana și Mui își împart sarcinile: Lana se ocupă de cățărare și sărituri, în timp ce Mui se strecoară în locuri strâmte. Mui poate liniști animalele sălbatice, să interfereze cu mașinile și să ajute pe Lana să treacă pe lângă paznici, iar continuarea adaugă și mai multe trucuri pentru amândoi. În plus, acum există și înot, Lana scufundându-se prin recifuri de corali luminoase și ruine inundate. Ascunderea de patrule este o parte importantă, iar dacă ești descoperit ești readus la un punct apropiat pentru o repornire rapidă. Este o alegere relaxată printre cele mai bune jocuri de platformă de pe Game Pass în 2026 și cu siguranță un răcoritor după gălăgia cu lanțul aței din MOTORSLICE.
3. Super Meat Boy 3D
Platformă de precizie cu morți instantanee, acum în 3D complet
Super Meat Boy a devenit iconic în 2010 ca un platformer 2D brutal de dificil. Meat Boy, un mic cub de carne crudă, trebuia să salveze Bandage Girl de doctorul răufăcător Dr. Fetus prin sute de trasee pline de lame și capcane cu țepi. Contactul cu orice pericol duce la moarte instantanee și la reapariție imediată la începutul nivelului. Îmi amintesc că originalul era una dintre acele experiențe în care trebuia să ridici și să arunci controllerul. Ei bine, formula este acum complet tridimensională, iar Meat Boy poate sări, să alunece pe pereți, să alerge pe pereți orizontal și să efectueze un dash în aer pentru a-și extinde raza sau a sparge anumite platforme.
Camera este fixă, inspirată de modul în care Super Mario 3D World gestionează perspectiva. Practic lucrezi cu unghiurile pe care jocul le alege pentru tine. Și asta poate fi dificil, deoarece evaluarea adâncimii într-un platformer de precizie, unde totul te ucide dintr-o singură atingere, necesită o anumită adaptare. Totuși, odată ce controalele se așază, există un flux lin în înlănțuirea alergărilor pe pereți în dash-uri prin etape pline de pericole. Poate detaliul meu preferat este funcția de reluare: după ce termini un nivel, toate încercările tale sunt redate simultan pe ecran. Astfel vezi zeci de Meat Boys alergând, iar încercările eșuate dispar pe parcurs.
2. SpeedRunners 2
Câștigă curse cu prietenii pe piste laterale în timp ce îi sabotezi în afara ecranului
SpeedRunners 2: King of Speed este un platformer competitiv multiplayer în care până la opt jucători online se întrec pe piste 2D laterale în același timp. Gameplay‑ul este următorul: toată lumea aleargă pe aceeași pistă în buclă încercând să rămână în interiorul ecranului comun. Dacă cazi în spatele marginii ecranului, ești eliminat, iar un inel de foc se închide treptat asupra alergătorilor rămași. Ultima persoană în picioare câștigă runda. SpeedRunners original, din mijlocul anilor 2010, a câștigat un cult și chiar a fost adoptat ca esport de Electronic Sports League, ceea ce este remarcabil pentru un titlu indie mic. Așadar, continuarea poartă așteptări mari din partea unei comunități pasionate.
Momentumul este totul aici. Îți construiești viteza alunecând pe pante, balansând cu cârligul și lovind plăcuțele de accelerare împrăștiate pe pistă. Power‑up‑urile precum mingi de foc, raze de îngheț, cârlige de aur și noi adăugiri precum teleportatoarele portabile aruncă fiecare cursă în haos total. Și SpeedRunners 2 introduce un mod numit „Playground” în care regulile se curbează complet, cu scenarii precum podeaua care devine lavă sau colectarea de monede pe hartă. Suportă și multiplayer local pe console, așa că sesiunile pe canapea cu prietenii pot deveni extrem de zgomotoase. Prieteniile pot suferi puțin după câteva runde. Dar merită.
1. Denshattack!
Execută trucuri de skateboard cu un tren care sfidează gravitația prin Japonia
Denshattack este, fără îndoială, cel mai ciudat concept din această listă. Joci ca Emi Araki, o livratoare de ramen care se împiedică într-un sport subteran numit „Denshattack”, unde conductorii de trenuri concurează prin efectuarea de trucuri cu trenurile lor. Da, trenuri. Ollies, kickflips, grinduri și rotiri aeriene, toate realizate cu o vagonă de dimensiuni reale pe șine. Dacă ai jucat vreodată un joc Tony Hawk, ADN‑ul este imediat recognoscibil aici, dar cu skateboard‑ul înlocuit de o locomotivă care sfidează gravitația, alergând printr-o distopie japoneză vibrantă. Sincer, nu am putut să cred cât de bine funcționează în practică această combinație absurdă.
Trucurile se execută cu joystick‑ul analogic drept, unde mișcările rapide și semicerourile declanșează diferite mișcări, iar înlănțuirea lor construiește un multiplicator de combo care îți crește scorul. Vei alerga prin cursuri în opt regiuni, de la sate liniștite la orașe controlate de corporații, luptându‑te cu bande de trenuri rivale și șefi bizari precum fete magice mecha și viermi mecanici pe parcurs. Tee Lopes, cunoscut pentru munca sa la coloana sonoră Sonic Mania, a contribuit la muzica de aici, iar piesele de luptă cu șefi J‑Pop sunt incredibil de catchy. Îți poți personaliza și trenul. Printre cele mai bune jocuri de platformă Game Pass din 2026, Denshattack este alegerea sălbatică care nu are concurență în categoria sa.
Întrebări frecvente
Necesită toate aceste platformere un abonament Xbox Game Pass Ultimate?
Majoritatea jocurilor din această listă sunt disponibile pe mai multe niveluri ale Game Pass. Totuși, titluri noi lansate în ziua lansării, cum ar fi Denshattack!, Super Meat Boy 3D, și Planet of Lana II au apărut mai întâi pe nivelurile Ultimate și PC. Selecții mai vechi, cum ar fi Limbo, Contrast, și Human Fall Flat fac parte din catalog destul de mult timp încât sunt de obicei accesibile și pe nivelul Standard.
Care dintre aceste platformere Game Pass pot fi jucate cu o altă persoană?
It Takes Two este construit în întregime în jurul cooperativului pentru doi jucători, așa că un partener este esențial acolo. Human Fall Flat suportă, de asemenea, cooperativ cu mai mulți jucători simultan. SpeedRunners 2 suportă până la opt jucători în meciuri competitive. Restul listei se axează pe single-player, dar acele trei acoperă bine partea multiplayer.
Sunt unele dintre aceste jocuri potrivite pentru jucători mai tineri?
Human Fall Flat este probabil cea mai sigură alegere pentru copii, deoarece tonul este lejer și puzzle-urile bazate pe fizică sunt mai hazlii decât stresante. Denshattack! are, de asemenea, un aspect luminos, colorat, inspirat de anime, fără teme grele. Pe de altă parte, Limbo și Little Nightmares II abordează subiecte mai întunecate și secvențe tensionate, așa că acestea ar putea fi mai potrivite pentru adolescenți sau persoane mai în vârstă.
Care joc din această listă este cel mai bun punct de intrare pentru cineva nou în platforme?
Human Fall Flat este cea mai ușoară recomandare, deoarece ritmul este relaxat și eșecul nu se simte niciodată pedepsitor. Planet of Lana II este o altă opțiune solidă, deoarece puzzle-urile ghidează jucătorul în mod natural fără a-l copleși. Dar dacă platformerele de precizie par intimidante, evită cu siguranță Super Meat Boy 3D la început, deoarece necesită reflexe rapide și o toleranță ridicată la morți repetate.
Cât de dificile sunt jocurile mai grele din această listă?
Super Meat Boy 3D este cu siguranță cea mai dificilă alegere aici, cu niveluri concepute să omoare jucătorul în mod repetat până când sincronizarea devine perfectă. MOTORSLICE are, de asemenea, secțiuni exigente, în special în timpul întâlnirilor cu șefii, unde platformarea și lupta se suprapun. Limbo se situează undeva la mijloc, cu puzzle-uri care necesită gândire, dar rar se simt nedrepte. Dacă dificultatea este o preocupare, Planet of Lana II și Human Fall Flat oferă o experiență mult mai blândă în general.
Vor pleca curând pe Game Pass vreunul dintre acești platformere?
Launch-urile de tip day-one, cum ar fi Denshattack!, Super Meat Boy 3D, Planet of Lana II, și SpeedRunners 2 rămân de obicei pe Game Pass cel puțin un an după lansare. Titluri mai vechi, cum ar fi Limbo, Contrast, și Human Fall Flat au fost pe serviciu mult timp, dar Microsoft rotește jocurile periodic fără prea mult preaviz. Este o obișnuință bună să verifici secțiunea „pleacă curând” din aplicația Game Pass la fiecare câteva săptămâni.
Este necesară o conexiune la internet pentru a juca acești platformere sau pot fi jucate offline?
Atâta timp cât jocurile sunt descărcate pe consolă sau PC, majoritatea pot fi jucate offline fără probleme. Limbo, Contrast, Super Meat Boy 3D, MOTORSLICE, Little Nightmares II, și Planet of Lana II sunt toate experiențe single-player care funcționează bine fără conexiune. SpeedRunners 2 necesită evident acces online pentru meciuri multiplayer, iar It Takes Two are nevoie de o conexiune pentru cooperativ online. Game Pass necesită ocazional o verificare online pentru a confirma abonamentul, dar aceasta este o cerință a platformei, nu a jocului.













