Connect with us

Știri

Interviu: Guilherme “spacca” Spacca – Jucător/Analist/Comentator CS:GO https://twitter.com/spaccacsgo https://www.twitch.tv/oldmanspacca E-mail: [email protected]

Guilherme “spacca” Spacca este una dintre numele celebre în scena braziliană de Counter-Strike. El este cunoscut pentru succesele sale deosebite în mai multe domenii axate pe joc, nu numai ca jucător profesionist. Fosterul jucător CS:GO lucrează în prezent în marketing pentru Gamers Club, cea mai mare platformă de gaming din America Latină. În plus, el este Comentator/Analist al Counter Strike Global Offensive.

Guilherme “spacca” Spacca în calitate de Comentator/Analist al CS:GO. (Imagine: Twitter)

Descoperiți conversația noastră exclusivă cu Guilherme “spacca” Spacca.

Cum ai descoperit Counter Strike și când ai început să joci?

Am cunoscut Counter Strike în 2004 la o casă de jocuri lângă școala mea. Unii prieteni ai mei mergeau să joace și eram interesat, nu fusesem niciodată la o casă de jocuri. Așa că, de prima dată când am mers, eram deja îndrăgostit de joc. Inițial nu jucam prea mult CS, pentru că eram foarte slab, și prietenii mei se distrau pe seama mea. La început jucam Battlefield și mai târziu m-am întors la Counter Strike, pentru că într-o zi, am trecut pe lângă o casă de jocuri și am văzut o echipă antrenându-se. Nu știam că există un scenariu competitiv, cu echipe și antrenamente. Mi s-a părut foarte interesant și așa am început să mă dedic mai mult jocului. Joc Counter Strike de 16 ani.

Scena braziliană de CS:GO crește din ce în ce mai mult, ce consideri important pentru ca această creștere să continue în anii următori?

Scena braziliană de CS:GO crește mult, și cred că profesionalizarea este importantă. Astăzi avem organizații care investesc mult, cu o bună structură, dar puțină protecție pentru jucători. Aș dori ca să existe un proiect de ligă / uniune pentru jucători care să îi apere interesele. Pentru că încă există o lipsă de angajament din partea organizațiilor, contracte care nu sunt respectate, premii care nu sunt plătite. Acest lucru afectează mult jucătorii, deoarece majoritatea depind de acest salariu pentru a trăi, nu joacă doar pentru hobby. Poate că unele legi care să valorizeze jucătorii de CS:GO.

Cu toată experiența ta în Counter Strike, ce crezi că este esențial pentru ca o organizație să reușească?

Cred că pentru ca o organizație să reușească, trebuie să gândească pe termen lung. Nu are sens să te gândești la o organizație care este creată și în doar 6 luni, 1 an, și deja dă rezultate. Acesta nu este cazul. Un exemplu este FURIA, a fost o organizație care a lucrat foarte repede, dar este un caz aleator. Au găsit jucători, au luat decizii punctuale și așa au fost de succes. Nu are sens să ai o organizație mare, o investiție mare dacă nu există un scenariu pentru ca acest lucru să se întâmple. Vânzarea proiectului jucătorilor este importantă, făcându-i să se simtă importanți și că sunt parte a acestuia. Investiția pentru a angaja cei mai buni jucători, având o casă de jocuri, printre altele, este esențială.

În prezent, ai funcțiile de Comentator/Analist, cum este această experiență?

Experiența mea ca Comentator/Analyst este foarte cool. În martie am împlinit 1 an ca Comentator și mi-a oferit o perspectivă complet diferită asupra CS:GO. Le spun prietenilor mei că, dacă aș începe să fiu profesionist astăzi, aș fi mult mai bun decât cum jucam altădată. Am văzut lucruri care pe vremuri mi-erau greu de văzut. Am fost întotdeauna o persoană care nu s-a dedicat analizei sau jocului meu, și asta m-a afectat. Făcând acest lucru acum ca analyst, îmi oferă o altă perspectivă asupra jocului, pot vedea mai bine unde sunt goluri sau pot profita de spațiu în joc.

În prezent, nu mai concurezi profesional ca jucător, dacă ai primi o ofertă bună pentru a reveni, ai reveni să concurezi?

Nu aș mai concura profesional, chiar cu o ofertă bună. Misiunea mea pe Counter Strike, în general, am făcut-o deja. Ca jucător profesionist, am concurat în trei CS diferite, 1.6, Source și CS: GO. Am călătorit în lumea întreagă jucând Counter Strike și trebuie să fac loc pentru noua generație care apare cu “foame de joc”. Nu mai am această foame de joc, încă îmi place să joc, dar nu mai am lăcomia de a juca 24 de ore pe zi, pregătindu-mă pentru campionate mari, faza mea este terminată.

Cu sosirea Valorant, vezi CS:GO amenințat în ceea ce privește jucătorii profesioniști care migrează spre jocul Riot?

Nu văd CS:GO amenințat de sosirea Valorant. Cred că jucătorii de nivel 2 și 3 din întreaga lume vor avea mai multe oportunități în jocul Valorant. Pentru că este un joc nou, un joc despre care nu știi prea multe, mecanica jocului. Așa că, o mare parte a jucătorilor care nu au fost de succes în CS:GO, vorbesc despre profesionalizare, câștigarea de bani, călătorii, vor avea o șansă mare la Valorant.

Scena de Esports va fi îmbunătățită cu aceasta, cu mai mult spațiu pentru jucători care au fost buni la alte jocuri, dar nu au putut ajunge la un nivel profesional avansat. Vom avea mai multe persoane care trăiesc din Esports cu sosirea acestui joc, comentatori, analiști, comentarii și jucători. Nu am jucat jocul încă, dar văzând jocurile, nu văd jocul prea asemănător cu CS:GO, așa cum spuneau mulți oameni. O combinație de Overwatch cu CS, grafica care este mai juvenilă poate atrage o audiență mai tânără. Chiar dacă CS:GO are și o audiență tânără, mediul profesional lucrează cu jucători de 20, 22 de ani.

Care a fost momentul tău cel mai izbitor în Counter Strike?

Au fost mai multe, complicat să spun doar unul. Cred că atunci când am fost solicitat să joc la MIBR în 2009 a fost o senzație incredibilă. Raphael “cogu” Camargo m-a sunat. Când am jucat pentru FURIA și am calificat pentru Minor în Londra în 2018, am fost și eu marcat pentru totdeauna ca jucător.

În încheiere, ai pe cineva care te inspiră în această profesie?

Nu am pe cineva anume care mă inspiră. Nu este doar Counter Strike, nu am mulți idoli în muzică și fotbal, de exemplu. Sunt o persoană mai relaxată, admir mai mulți jucători, dar nu am avut niciodată pe cineva anume. Încerc să iau mai multă inspirație de la oameni din afara jocului, de exemplu, părinții mei. Tatăl meu este una dintre cele mai bune ființe umane din lume, și încerc să ridic aceasta, în CS sau în orice altă profesie, fiind onest și adevărat. Așa că, pentru a rezuma, am fost inspirat mai mult de ai mei decât de orice jucător anume.

Dacă doriți să verificați rețelele sociale ale lui Guilherme “spacca” Spacca:

Brazilian, 23 de ani, urmăresc eSports din 2010 cu o experiență bună în Counter Strike Global Offensive, Fortnite, League of Legends și Valorant cu articole și știri publicate în scena sporturilor electronice.