Interviuri
Dushan Chaciej, CEO al Ancient Forge — Seria de interviuri

Pentru a sărbători faptul că dezvoltatorul Ancient Forge a primit sprijinul a mii de fani și finanțarea necesară pentru a crea următorul său joc de management cozy, Hotel Galactic, am decis să ne adresăm echipei pentru a discuta despre planurile lor pentru viitor.
Salut, Dushan! Mulțumim pentru timpul acordat pentru a vorbi cu noi. Te rog să te prezinți cititorilor noștri?
Dushan: Salut! Sunt Dushan Chaciej și sunt CEO și Director Creativ al Ancient Forge. Am făcut jocuri pentru cea mai mare parte a vieții mele, începând cu jocuri de cart și de masă în anii timpurii.
Ancient Forge — care este povestea din spatele înființării studioului? Cum a început totul și care sunt unele dintre valorile de bază pe care le împărtășiți ca echipă?
Dushan: Împreună cu Maksymilian, celălalt co-fondator, am vrut să creăm condiții de lucru perfecte pentru a permite oamenilor talentați să facă cel mai bun lucru. De la început, am vrut să avem cât mai puțină birocrație, pentru a nu împiedica membrii creativi ai AF. De exemplu, nu am avut niciodată un birou, întregul studio lucrează complet de la distanță.
Ne concentrăm pe jocuri care pot fi jucate timp de zeci sau sute de ore, care permit jucătorilor să ajusteze experiența de joc în funcție de preferințele lor. Dacă îți place o experiență mai relaxată, o vei avea!
Felicitări pentru depășirea țintei de finanțare pentru următorul tău joc, Hotel Galactic! Spune-ne, ce va aduce viitorul acum că ați depășit pragul?
Dushan: Campania de strângere de fonduri pentru Hotel Galactic a fost cu siguranță o experiență sălbatică, dar în final am reușit să depășim ținta inițială și chiar am atins obiectivul suplimentar. Suntem foarte entuziasmați să începem să lucrăm cu comunitatea noastră nouă, deși ne concentrăm pe evenimentele viitoare Gamescom și Tokyo Games Show.
După ce vom termina, probabil vom avea mii de bilețele pe lista noastră de lucru, pe baza feedback-ului pe care îl vom primi. Implementarea celor mai importante concluzii va fi cheia pentru a lansa demo-urile Hotel Galactic în public. De asemenea, avem un proiect mini-interesant legat de jocul principal, dar va dura ceva timp înainte de a putea dezvălui mai multe informații despre asta.
Ne poți spune mai multe despre Hotel Galactic? Ce fel de joc este și cum vom fi implicați, ca jucători, în poveste?
Dushan: Hotel Galactic este un joc despre crearea unui mediu confortabil și primitor pentru angajații tăi (care pot fi considerați mai degrabă ca familia ta) și pentru oaspeții hotelului. Poți face asta în multe moduri, în funcție de ce aspecte ale jocului te atrag cel mai mult.
De exemplu, unii jucători se pot concentra pe restaurantul hotelului, făcându-l destinația preferată pentru iubitorii de mâncare din galaxie. Cu acest lucru în minte, vor dori probabil să investească mai mult timp și efort în Insula de Agricultură, astfel încât fiecare fel de mâncare să fie preparat cu ingrediente de calitate, crescute în propria fermă. Alți jucători poate vor încerca să creeze opțiuni de divertisment mai atractive pentru oaspeții lor. Unii vor putea chiar să foreze insula de la un capăt la altul, uitând complet de naveta oaspeților.
De unde a venit inspirația pentru joc? Suntem corecți să presupunem că Studio Ghibli este o sursă de inspirație pentru stilul artistic?
Dushan: Da, cu siguranță, dar în general am vrut să obținem un look de anime dinainte de 2000, pe care nu l-am văzut încercat prea mult. Majoritatea jocurilor de azi care vizează stilul anime merg spre aspecte mai moderne, cu shader-uri glossy și cartoane și contururi negre groase.
Am petrecut aproximativ doi ani în pre-producție, studiat referințele noastre, concurența și experimentat diverse abordări și soluții. Sunt, desigur, unele schimbări minore pe care le vom introduce și vom încerca, dar pentru moment sunt mulțumit să spun că suntem foarte mulțumiți de cum a ieșit totul. Am reușit să combinăm personajele animate drăguțe cu fundaluri și medii mai picturale. Mergeți atât de departe încât să limităm artificial numărul de cadre în animațiile noastre de dialog facial pentru a recrea estetica retro.
Desigur, suntem încă departe de a vedea Hotel Galactic lansat pe platformele sale alese. Cu toate acestea, ai vreo sfaturi pentru cei care doresc să înceapă propriile aventuri în ziua lansării?
Dushan: Hotel Galactic este tot despre a lua timp pentru a observa, a învăța și a experimenta cu jocul, lumea și personajele sale. Nu ai nevoie de agilitatea sau timpul de răspuns al unui jucător profesionist de e-sport pentru a te bucura și a reuși în Hotel Galactic. Deși nu există multe tutoriale sau interfețe de utilizator intruzive în joc, mecanicile de bază sunt foarte simple de utilizat și ne propunem să le facem cât mai intuitive posibil.
Deci, în ceea ce privește sfaturile, încercați lucruri diferite, observați cum reacționează oaspeții și personalul hotelului și învățați punctele forte și slabe ale raselor extraterestre care vin pe insula dvs. și ajustați hotelul în funcție de descoperirile dvs. Nu există o modalitate greșită de a juca Hotel Galactic.
https://twitter.com/afs_studio/status/1800199831878824439
Cum arată al patrulea trimestru pentru echipa de la Ancient Forge? Există vreo repere pe care le urmăriți în prezent sau vreo alte proiecte pe care le explorați, poate?
Dushan: De fapt, ne concentrăm pe finalizarea actualizării noastre uriașe 1.0 pentru Glorious Companions, titlul nostru de fantezie cu runde, care se află în Acces Timpuriu de câțiva ani. Dezvoltarea a progresat foarte bine în ultimele luni, așa că sperăm să lansăm Versiunea Completa înainte de sfârșitul acestui an. Dacă totul merge conform planului, ar trebui să avem și demo-ul pentru Glorious Companions ca parte a Festivalului de RPG cu runde de la sfârșitul lui septembrie de pe Steam și ca o previzualizare a ceea ce vine în versiunea completă.
Ne-ar plăcea să fim la curent cu munca pe care o faceți la Ancient Forge! Putem să împărtășim vreo canal social, flux sau buletin informativ cu cititorii noștri?
Dushan: Pentru a fi la curent cu eforturile noastre de joc, urmăriți profilul nostru de dezvoltator pe Steam (https://store.steampowered.com/developer/ancientforge), dar avem și un site web, un buletin informativ, precum și profiluri pe Facebook și X.
Există ceva pe care ai vrea să adaugi înainte de a închide cartea?
Dushan: Mulțumim pentru ocazia de a vorbi cu voi și cu cititorii voștri! Trebuie să recunosc că încă nu am reușit să țin pasul cu reacțiile uimitoare pe care Hotel Galactic le-a primit de la anunțul nostru din luna iunie. Este o plăcere să interacționăm cu o comunitate atât de suportivă și simt că, cu un astfel de sprijin, vom crea ceva cu adevărat remarcabil.
A fost o plăcere, Dushan — mulțumim!
Pentru mai multe informații despre următorul joc de management inspirat de Ghibli al Ancient Forge, asigurați-vă că verificați canalul oficial al echipei aici. Alternativ, puteți vizita site-ul web pentru detalii suplimentare aici.













