Interviuri

Bay Backner, producătorul executiv al Decentraland / DCLGX — Seria de interviuri

Adaugă Gaming.net la sursele tale preferate pe Google
Decentraland DCLGX

Platforma open source Web3, Decentraland, este pe punctul de a aduce lumea sa la DCLGX, o expoziție de jocuri plină de evenimente care va aborda numeroase aspecte ale metaversului și viitorului său în sfera jocurilor. Pentru a afla mai multe despre ce se așteaptă înainte de deschiderea expoziției, am decis să ne adresăm lui Decentraland, producătorul executiv, Bay Backner.

Decentraland — ce este și care sunt unele dintre lucrurile pe care le urmăriți să le realizați ca firmă în cadrul infrastructurii Web3?
Bay: Decentraland este o lume virtuală care este deținută, creată și guvernată de utilizatorii săi. A fost lansată în 2020 ca primul metavers descentralizat și este încă singurul care este open source. Decentraland urmărește să fie platforma pentru comunitățile virtuale care prosperă, centrate pe proprietatea reală și alimentate de web3. Realizarea reală în cadrul infrastructurii web3 este dacă putem construi un spațiu în care oricine poate să se bucure, să creeze și să monetizeze jocuri imersive, aplicații și experiențe virtuale, cum ar fi DCLGX. Este o provocare tehnică și socială extrem de ambițioasă, dar este viziunea care a condus Decentraland și comunitatea sa creatoare de la început.
Hățiști-vă despre expoziția de jocuri care urmează, DCLGX. Ce a adus această idee în realitate și de ce credeți că este important pentru cei care au interes în jocurile Web3 să participe?

Bay: Decentraland este cunoscut pentru evenimentele sale majore anuale, cum ar fi Săptămâna modei metaversului și Festivalul de muzică Decentraland, așa că a fost solicitat de comunitatea noastră pasionată de jocuri de a organiza un eveniment de jocuri. Anul acesta, ca parte a manifestului Decentraland “Fundamente pentru viitor”, am făcut ideea realitate. Îmbrățișând convingerea noastră că o creștere a valului ridică toate bărcile, am ales să folosim DCLGX pentru a prezenta inovația din partea comunității Decentraland și a studiourilor de jocuri web3 de top din întreaga lume.

Dacă sunteți interesați de jocurile web3, DCLGX este un eveniment de neînlocuit. În primul rând, este o oportunitate unică de a descoperi cele mai recente dezvoltări ale inovatorilor de top din industrie. Chiar și jucătorii experimentați vor găsi surprize în modul în care studiourile utilizează tehnologia web3 pentru a crea experiențe sociale și centrate pe jucător. Sunt peste douăzeci de jocuri web3 care pot fi jucate la expoziție, cu câteva care debutează la DCLGX și altele, cum ar fi DeFi Kingdoms, KMON și Aavegotchi, care oferă articole vestimentare speciale și gratuite.

https://twitter.com/decentraland/status/1803511068293042454

Puteți să ne spuneți mai multe despre standurile “parc de distracții” care vor fi la DCLGX? Ce tipuri de jocuri pot aștepta vizitatorii să găsească în aceste panouri de treizeci și ceva?

Bay: DCLGX este conceput ca un parc de distracții imersiv neon, în care vizitatorii pot explora douăzeci și șase de standuri de expoziție și pot juca patru jocuri web3 create special pentru spectacol. Standurile însele sunt în patru zone: Zona RPG & MMO, cu șase dintre cele mai bune titluri web3 deschise, cum ar fi World of Kogaea și DeFi Kingdoms; Zona Viteză & Strategie, care prezintă jocuri de curse, cum ar fi MotoDEX și jocuri de puzzle, cum ar fi Mojo Melee; Zona Alianței Jocurilor pe Blocuri, care prezintă membri ai BGA, cum ar fi Uforika și The Desolation; și, desigur, Zona Decentraland, care împărtășește lucrările studiourilor de jocuri de top din Decentraland.

Vizitatorii pot descoperi toate standurile de 26 în Ghidul ultimate pentru DCLGX, care oferă și informații despre misiunile speciale pe care le puteți completa pentru premii la spectacol. În misiunea zilnică a zonei, vizitatorii DCLGX câștigă articole vestimentare și emote prin vizitarea tuturor standurilor dintr-o zonă. În misiunea jocului, colectați bilete în cele patru jocuri de parc de distracții pentru a le schimba la o mașină uriașă de premii pentru și mai multe surprize.

Aveți vreun sfat pentru cei care nu au încă sări peste pragul tehnologiei blockchain și jocurilor? Vreau să spun, panourile de la DCLGX vor oferi o perspectivă de bază asupra viitorului acestui mediu și cum poate fi benefic pentru cei noi?

Bay: Sfatul meu pentru oricine care nu a sărit încă peste pragul jocurilor web3 este să vadă acest lucru ca o lume nouă și excitantă de explorat. Educați-vă despre bazele tehnologiei blockchain și implicați-vă în comunitățile care creează deja în această lume. Alăturați-vă conversației pe forumuri, Discord și rețele sociale și participați la evenimente virtuale, cum ar fi DCLGX, pentru a rămâne la curent cu ritmul schimbărilor. La fel de important, jucați. La fel ca lumea jocurilor web2, web3 este plin de noi mecanici și lore. Bucurați-vă de senzația de explorare și aventură.

Dacă sunteți interesați să înțelegeți jocurile blockchain, panourile DCLGX sunt un punct de plecare excelent. Veți obține o înțelegere cuprinzătoare a dezvoltărilor cheie ale industriei, perspective asupra celor mai recente tehnologii și chiar sfaturi practice pentru lansarea propriilor proiecte. Două panouri la care mă uit cu interes deosebit sunt “Impactul inteligenței artificiale asupra jocurilor web3” cu WeMade, Chibi Clash și Stratosphere Game și “Mastery The Fun Factor” cu Planet Mojo, DeFi Kingdoms și Uforika. O sinteză a programului zilnic poate fi găsită pe site-ul DCLGX.

DCLGX la o parte pentru o clipă, aveți vreun plan major de a explora alte evenimente în acest an? Dacă da, ați putea să ne împărtășiți câteva detalii despre ele?

Bay: După DCLGX, atenția mea se va îndrepta spre două dintre evenimentele de top ale Decentraland. Săptămâna modei metaversului Decentraland se va întoarce pentru a treia ediție în octombrie, subliniind muchia de vârf a modei virtuale. Spre sfârșitul anului, Festivalul de muzică Decentraland va sărbători a patra aniversare cu o linie inovatoare de concerte live și petreceri. Ambele evenimente vor include apeluri deschise pentru creatori, artiști și interpreți emergenți, și oportunități pentru branduri, etichete și studiouri stabilite. Oricine dorește să se implice poate urmări Decentraland pe X și Discord pentru a rămâne la curent, sau contactați [email protected] cu idei de colaborare.

https://twitter.com/decentraland/status/1802733138319130718

Ce urmează pentru echipă? Aveți în vedere material proaspăt sau colaborări potențiale? Există vreo modalitate pentru următorii dumneavoastră de a rămâne la curent cu eforturile și realizările dumneavoastră în curs de desfășurare?

Bay: Următorul pas mare pentru echipă va fi lansarea clientului desktop Decentraland 2.0, care va transforma experiența utilizatorului și va duce platforma în următoarea eră. Clientul a fost prezentat în versiunea alpha la summitul comunitar din luna trecută din Argentina. Când va fi lansat, va sta pe picioarele sale ca un produs complet nou, construit de la zero în Unity. Viziunea este de a prezenta o lume virtuală socială complet actualizată. Nu numai că aspectul Decentraland este mai detaliat, dar se încarcă și fără întrerupere și la distanță, permițând o experiență mai imersivă. Cu noul client desktop, va fi posibil și să se dezvolte pentru platforme precum mobile, VR sau alte console. Acesta este un pas important pentru Decentraland și comunitatea noastră, și va însemna că DCLGX de anul viitor va fi și mai imersiv.

Testarea alpha a clientului începe în iulie, iar versiunea beta a Decentraland va fi lansată în trimestrul 4. Până atunci, următorii poti să rămână la curent urmărind Decentraland pe X sau înscriindu-se la buletinul informativ Decentraland.

Mulțumim pentru timpul dvs., Bay!

 

Pentru a rămâne la curent cu eforturile Decentraland de a construi în ecosistemul Web3, asigurați-vă că verificați echipa pe contul lor oficial de socializare aici.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.