Interviuri
Artem Shcherbakov, CEO al ROAR Games vorbește despre Tenet of the Spark – Seria de interviuri

Puncte cheieTenet of the Spark is a narrative action game with stylish hand-to-hand combat and…
Vezi mai mult
- Tenet of the Spark is a narrative action game with stylish hand-to-hand combat and ancestral perspective-switching.
- ROAR Games is targeting a late 2026 release for Tenet of the Spark after completing its vertical slice.
- The game's story unfolds in a fictional American city blending architectural influences from Brooklyn and Detroit.
ROAR Games, studioul din spatele bătăliei beat ’em up foarte așteptate Tenet of the Spark, a lucrat din greu pentru a concepe rădăcinile unei experiențe narrative care va combina, se pare, lupta corp la corp intricată cu legături adânci cu abilitățile și legendele strămoșilor. Desigur, nu este încă gata pentru consumul public, dar, conform dezvoltatorilor, o “felie verticală” a jocului a fost creată și acum se lucrează la versiunea Alpha. Ne simțim intrigati!
Pentru a afla mai multe despre Tenet of the Spark și despre dezvoltarea sa în curs, am decis să contactez oamenii de la ROAR Games, care mi-au oferit cu amabilitate unele informații despre proiect.
Mai întâi, felicitări pentru anunțul recent al Tenet of the Spark! Înainte de a intra în detalii despre viitoarea franciză de lupte, însă, să ne îndreptăm atenția către ROAR Games. Spuneți-ne, ce v-a adus împreună pe cei de la studio și ce sperați să realizați?
Artem: ROAR Games are rădăcini în animație. Mai exact, în studioul de animație ZHEESHEE. Lucrând împreună acolo, pasiunea noastră comună pentru povești vibrante, dinamice și emoționante ne-a adus împreună. Acolo am creat scurtmetrajul nostru de animație, The Spark, care a devenit inspirația fundamentală pentru primul nostru titlu de la studio.
La ROAR Games, acea focalizare artistică rămâne puternică. Ne propunem să construim o echipă de oameni care să prioritizeze conexiunea emoțională mai presus de orice. Acest lucru se aplică nu numai jocurilor la care lucrăm, ci și colaborării noastre unii cu alții, deoarece ne inspirăm reciproc în fiecare zi să găsim sensuri mai adânci în lumea din jurul nostru. Suntem atenți la detalii și credem că experiența de joc poate – sau ar trebui să fie – la fel de coerentă și imersivă ca un film; ceva pe care veți dori să îl revedeți de mai multe ori.
Să ne întoarcem la Tenet of the Spark. Ne puteți spune mai multe despre el? Cum ați descrie cel mai bine genul său principal și, dacă este cazul, care joc ar rezona cel mai mult cu el?
Artem: Tenet of the Spark este un joc de acțiune narativ cu un focus mare pe lupta corp la corp stilizată. Prezintă o poveste dinamică cu o întorsătură unică: capacitatea de a comuta între perspectiva protagonistului și a strămoșilor săi în momente extreme, oferindu-vă acces la abilități noi. Suntem mari fani ai stilurilor vizuale din Spider Verse și Sifu, precum și ale narativelor puternice care combină acțiunea captivantă cu povestirea, ca în God of War și Final Fantasy 16. Desigur, încă mai iubim Hi-Fi Rush și seria Devil May Cry pentru sistemele lor de luptă profunde, dar stilizate.
Hai să vorbim despre poveste. Unde va avea loc Tenet of the Spark? De asemenea, care va fi rolul nostru în această serie de evenimente din mai multe epoci?
Artem: Povestea are loc în prezent, într-un oraș american fictiv abstract. Am decis să combinăm elemente ale realității contemporane pentru a transmite mai bine obiectivele noastre narative. Deși nu este menit să corespundă unui loc real, există multe elemente familiare în designul nostru urban. Veți observa influențe arhitecturale din Brooklyn, Detroit și alte locuri care ne-au inspirat prin filme și alte medii.
Suntem încântați să auzim mai multe despre luptă, de asemenea. De la tehnici strămoșești la combinații moderne, Tenet of the Spark are o selecție destul de mare de arme la dispoziție. Ne puteți spune mai multe despre aceste puteri, precum și despre modul în care vor juca un rol în călătoria lui Will?
Artem: Nu vreau să dezvălui prea multe detalii încă, pentru a evita să stric experiența jucătorilor, deoarece o parte mare a poveștii jocului se învârte în jurul dezvăluirii acestor puteri la momente neașteptate și descoperirii motivului pentru care le aveți. Este Will binecuvântat de strămoșii săi sau este acesta o fel de blestem? Will încearcă să înțeleagă limitele acestei puteri și cum poate ajuta la evenimentele care se desfășoară în jurul lui, și vrem să facem această experiență cât mai imprevizibilă pentru jucători.
Să spunem că un sfat rapid nu ar strica la acest punct — chiar dacă este un pic devreme pentru debutul global. Totuși, ne-ar plăcea să primim câteva indicații. Aveți vreun sfat pentru cei care doresc să cumpere o copie a Tenet of the Spark?
Artem: Așa cum ați spus, este încă devreme, și încă mai rafinăm experiența aici, dar în termeni generali, vrem să oferim jucătorilor șansa de a-și crea propriile strategii. Indiferent dacă preferă să se grăbească ca un viking, să exploreze moduri diferite de a interacționa cu mediul ca un aztec sau să combine toate stilurile pentru cel mai bun set de abilități, vrem să le oferim acea libertate. Așadar, presupun că sfatul nostru timpuriu ar fi să experimentați și să vă exprimați. De obicei există mai multe soluții valabile pentru o problemă dată.
Ați putea să ne oferiți o perspectivă mai profundă asupra situației actuale în ceea ce privește dezvoltarea jocului? Ne apropiem de fereastră de lansare sau suntem încă departe de a vedea Tenet of the Spark pe rafturi?
Artem: Mai este mult până atunci! Am finalizat feliile verticale ale jocului și suntem acum în producție completă. Această fază implică lucrul la versiunea Alpha, unde ne concentrăm pe progresia jocului, mecanici suplimentare, dezvoltarea personajelor, arhetipuri, designul nivelului, vizual și animație. Deși orice poate să se întâmple, ne propunem în prezent să lansăm până la sfârșitul anului 2026 și comunicăm activ cu editori pentru a găsi parteneri care împărtășesc valorile noastre și sunt dispuși să-și aducă expertiza pentru a ne ajuta.
Se pare că este corect să avem toate uneltele și informațiile disponibile pe măsură ce ne îndreptăm spre fereastra de lansare. În acest sens, ne puteți spune unde am putea găsi mai multe detalii despre Tenet of the Spark? Orice fluxuri sociale, transmisii sau demonstrații viitoare, poate?
Artem: Puteți găsi jocul pe Steam aici: https://store.steampowered.com/app/2565010/Tenet_of_the_Spark/
Urmați-ne pe Twitter pentru actualizări generale aici: https://twitter.com/tenetofthespark
Asigurați-vă că nu veți rata niciun trailer sau vlog de dezvoltator pe YouTube aici: https://www.youtube.com/@tenetofthespark/
Și deveniți parte a comunității noastre în canalul nostru Discord aici: https://discord.gg/JsWsebmr
Există ceva pe care ați dori să-l adăugați înainte de a încheia?
Artem: Credem că punem laolaltă ceva cu adevărat special aici, și nimic din toate acestea nu ar fi fost posibil fără sprijinul publicului nostru. Fiecare picătură de feedback (ideally pozitiv) de la cei care urmăresc trailer-urile noastre, videourile de dezvoltator sau demonstrațiile de joc înseamnă mult. Credem că povestea Tenet of the Spark a devenit posibilă datorită atenției jucătorilor. De aceea, ne-ar plăcea să primim orice sugestii, idei sau recomandări pe care jucătorii le cred că ar putea îmbunătăți experiența lor. Toată lumea este invitată să se alăture comunității noastre Discord și să împărtășească gândurile!
Mulțumim pentru timpul dvs., Artem! Urăm succes echipei de la ROAR Games!
Pentru mai multe informații despre Tenet of the Spark de la ROAR Games, vizitați echipa pe contul lor oficial de socializare aici. De asemenea, puteți adăuga jocul la lista de dorințe pe Steam pentru acoperire suplimentară aici.













