Interviuri

Alisa Chumachenko CEO de GOSU.AI – Seria de interviuri

Alisa Chumachenko este CEO-ul GOSU.AI, un asistent AI care ajută jucătorii să devină mai buni. GOSU.AI îmbunătățește abilitățile tale prin analiza detaliată a meciurilor.

Când ai căzut pentru prima dată în dragoste cu jocurile?

Cred că totul a început când aveam 5 ani și locuiam în Statele Unite. Mama mea mi-a cumpărat un Nintendo și de atunci jocurile au fost o parte mare a vieții mele. Obișnuiam să petrec mult timp jucând jocuri MMO precum World of Warcraft sau Lineage 2, multe jocuri mobile și acum testez diverse jocuri pentru copii, deoarece am o fiică mică.

Ai o tendință antreprenorială destul de puternică, având în vedere că ai fondat Game Insight, un lider inovator în jocuri mobile și sociale în 2009. Ce te-a inspirat să lansezi propriul studio de jocuri?

Inițial, am studiat să devin regizor de teatru și am lucrat ca artist de gheață într-un circ timp de aproximativ 10 ani. La un moment dat, jucând un joc online, l-am cunoscut pe cântărețul rus Sergey Zhukov. În acel moment, Sergey era și acționar în compania “Territory”, unde mi s-a oferit un loc de muncă.

Un pic mai târziu, compania a fost redenumită în ASTRUM Online Entertainment și în 2009 a fuzionat cu Mail.ru, formând o companie holding Mail.ru Group.

Fuziunea a fost conflictuală și dificilă, astfel că am decis să demisionez. Imediat după demisie, am primit multe oferte de la mai mulți dezvoltatori, ceea ce m-a condus la ideea de a crea un incubator de jocuri. Așa a început Game Insight.

Am fost pionierii pieței sociale și mobile. S-a dovedit că experiența noastră în dezvoltarea de jocuri, marketing și modelul free-to-play a fost foarte relevant în noua industrie. Game Insight a fost printre primii 20 de dezvoltatori de jocuri mobile din lume și a fost prima companie din lume care a lansat o tranzacție mică pe Google înainte ca Google Play să existe. Am fost și primii care au introdus ideea de construire a orașelor cu lansarea jocului Paradise Island. Este minunat să inovezi o industrie nouă și emergentă. Ne-a inspirat foarte mult.

Care au fost unele dintre jocurile lansate pe Game Insight și ce ai învățat din această experiență?

În total, am lansat peste 45 de jocuri cu peste 200 de lansări pe diverse platforme, precum Facebook, VKontakte, iOS, Android sau Windows. Cele mai notabile jocuri au fost Paradise Island, Airport-City și Dragon Eternity.

Ar fi greu să subliniez o experiență sau două specifice în timp ce eram la Game Insight. A fost un mediu foarte dinamic, care ne-a cerut să fim agili, versatili și creativi.

În 2017, ai lansat GOSU.AI. Ce a fost inspirația din spatele acestui startup?

Sunt un mare fan al personalizării în timp real a jocurilor cu ajutorul inteligenței artificiale. Cred că acesta este viitorul care se construiește chiar acum. Inteligența artificială poate ajuta la înțelegerea obiceiurilor și preferințelor utilizatorilor și poate face ajustări mici care duc la o experiență mult mai bună a utilizatorului.

Aici, la GOSU Data Lab, ne ocupăm de inteligența artificială în diverse jocuri. Ce poate face tehnologia în prezent se potrivește definiției ficțiunii, deci tehnologia este noua magie.

Care sunt unele dintre jocurile oferite în prezent pe platformă și există planuri de a adăuga jocuri suplimentare în rețea?

Instrumentul nostru este compatibil cu cele două francize MOBA de top din lume – Dota 2 și League of Legends. Pe termen lung, ne uităm cu siguranță să extindem lista de jocuri pe care le susținem, dar acest lucru poate dura ceva timp, deoarece suntem o companie start-up și echipa noastră este considerabil de mică pentru o extindere foarte rapidă.

GOSU.AI permite jucătorilor să joace mai inteligent și să își îmbunătățească abilitățile prin analiza detaliată a meciurilor și să primească recomandări personale. Poți descrie unele dintre tehnologiile de inteligență artificială folosite pentru a ajuta jucătorii să își îmbunătățească jocul?

Folosind algoritmi clasici de învățare automată, precum Random Forest sau Gradient Boosting, și modele bazate pe reguli, platforma GOSU Data declanșează trigger-uri precum “Utilizatorul începe lupta”, “Utilizatorul a învățat abilitatea Q”, etc. Ca rezultat, utilizatorul primește mesaje predefinite, precum “Utilizează Q și W înainte de ultimate, pentru a-ți crește daunele”, “Când Ahri folosește Q, trimite și retrage orb…”, etc.

Ce tip de recomandări ar trebui să primească jucătorii?

Experiența noastră arată că, de obicei, utilizatorii sunt cei mai interesați de articole din joc și construcții de abilități, sfaturi de linie sau întrebări tehnice legate de joc. De exemplu, “Ce articole să cumpăr?”, “Ce să fac în linia mea?”, “Ce este timpul de recuperare al abilității Meat Hook a lui Pudge?” etc. Cu aceste informații, am creat un instrument care prezice majoritatea întrebărilor pe care le pot avea jucătorii și oferim sfaturi proactive pe baza situațiilor din joc în timp real. GOSU.AI este un companion de joc de ecran secundar care conține tot ce ar putea avea nevoie un jucător.

Cum va ajuta inteligența artificială la dezvoltarea setului de abilități al unui utilizator în viitor?

În prezent, asistentul nostru este destul de simplu. Oferă sfaturi și ghiduri vocale pentru 2 jocuri specifice. În viitorul apropiat, asistentul vocal GOSU va avea mai multe funcționalități:

  • Tutorial în joc: o introducere de bază în joc pentru începători.
  • Bază de cunoștințe Wiki: inteligența artificială va putea oferi informații detaliate despre întrebări legate de joc.
  • Joc în echipă: o funcție care permite utilizatorilor să împărtășească asistentul GOSU cu prietenii care nu folosesc serviciul nostru.
  • Informații bazate pe date: statistici personale, infografice, etc.

Acesta este doar o parte din ideile pe care le avem pentru dezvoltarea instrumentului nostru. Există multe altele pe care le testăm sau adunăm mai multe informații despre ele. Unele idei sunt destul de nebunești – ce-ar fi dacă inteligența artificială ar putea să vă ofere să cumpărați sau chiar să comandați mâncare pentru voi? Sau să vă sugereze să faceți o pauză scurtă după o sesiune lungă de joc? Suntem o companie care creează un instrument pentru jucători, făcut de jucători, așa că puteți să vă așteptați la funcționalități interesante în viitor.

Ce este GOSU Club și care sunt beneficiile pe care le primesc jucătorii?

GOSU Club este oportunitatea noastră de a mulțumi utilizatorilor noștri loiali. În primul rând, desigur, absența reclamelor în timp ce utilizați aplicația. În al doilea rând, este o oportunitate de a participa la dezvoltarea produsului. Membrii GOSU Club au acces la un canal privat Discord, unde pot discuta cu dezvoltatorii și jucătorii cu abilități și ranguri înalte. Membrii clubului pot solicita direct sfaturi sau chiar o revizuire a demo-ului și pot primi sfaturi personalizate. Suntem foarte recunoscători tuturor membrilor GOSU Club, deoarece simțim sprijinul lor și ne motivează să creăm un produs de calitate.

Există altceva pe care ai vrea să-l împărtășești despre GOSU.AI?

Inteligența artificială și învățarea profundă ajută asistentul nostru să transforme experiența de joc în unghiul pe care jucătorii îl preferă cel mai mult. Și o fac în timp real. Personalizarea în timp real a inteligenței artificiale este viitorul jocurilor și aceasta este magia pe care asistentul nostru o poate face acum și o va face și mai bine în viitor. Există multă vorbă despre inteligența artificială în prezent – facem lucruri foarte simple – nu dezvoltăm o inteligență artificială super-magică, despre care se vorbește cu emoție la conferințe de afaceri. Facem lucruri aplicate – facem lucruri reale. Adaptăm tehnologii existente la sarcini de aplicații specifice, la un joc specific, dacă vrei. Dacă te uiți mai în profunzime, nu există magie reală în interior. Este treaba noastră să luăm tehnologia disponibilă și să o adaptăm la sarcinile de aplicație. Cu toate acestea, dacă te uiți la ea din punctul de vedere al utilizatorului, este magie în acțiune. Acesta este viitorul care este deja aici.

Mulțumim pentru interviul minunat, am savurat cu plăcere învățând mai multe despre GOSU.ai.

Antoine Tardif este CEO-ul Gaming.net, și a avut întotdeauna o dragoste pentru jocuri, și are o afecțiune specială pentru orice legat de Nintendo. El este, de asemenea, fondatorul Unite.AI, un site lider în domeniul inteligenței artificiale și al roboticii.