Interviuri

Aakash Ranavat, SVP de Operațiuni la PlayVS – Seria de Interviuri

Adaugă Gaming.net la sursele tale preferate pe Google

Aakash Ranavat, SVP de Operațiuni la PlayVS, singurul loc unde esports-ul liceal este recunoscut ca sport cu scrisori de varietate, cerințe de eligibilitate, ligi și campionate de stat.

Care jocuri v-au afectat cel mai mult crescând și de ce?

Am jucat o serie de jocuri ca copil, de la Madden la Super Mario Bros și World Class Track Meet pe Nintendo Power Pad la NBA Jam. Toate jocurile pe care le-am apreciat jucând ca copil erau orientate spre echipă și activități sociale competitive. A fost un motiv pentru a mă aduna cu prietenii și a juca.

Ați avut o carieră de succes, lucrând atât la Activision, cât și la Electronic Arts (EA ). Care au fost cele mai memorabile proiecte la care ați lucrat?

Lansarea francizei Destiny. Destiny este a doua cea mai rapidă franciză de jocuri video nouă din istorie și a recunoscut 500 de milioane de dolari în vânzări în prima zi. A devenit al doilea cel mai bine vândut joc video din CY 2014 și una dintre cele mai bune lansări din toate timpurile. Atât de mult sânge, sudoare și lacrimi au fost investite în dezvoltarea și comercializarea acestui joc, și știind că jucătorii l-au iubit a fost imens de răsplătitor.

Ce este exact PlayVS?

PlayVS este principala platformă de esports amator din Statele Unite și Canada pentru competiții și ligi școlare, de tineret și universitare. Este singura comunitate în care jucătorii se adună pentru a concura, fanii se adună pentru a urmări, iar antrenorii își pot gestiona programele. PlayVS are parteneriate cu editori de jocuri de top pentru a permite platformei să alimenteze jocurile de ligă școlară de esports la nivel național pentru League of Legends, Rocket League și multe altele. PlayVS College operează ligi oficiale, naționale pentru titluri precum Fortnite, FIFA, Madden și multe altele.

Care este procesul de început a unui program de esports?

Procesul este simplu. Este identic cu începerea oricărui sport sau club la nivel liceal. Aveți un campion la școală, adesea un profesor, care acționează ca advisor sau antrenor al programului și aduce administratori și alertează elevii despre noua ofertă după-amiază. Elevii de obicei nu pot să primească suficient atunci când află că pot combina o pasiune a lor cu oportunitatea de a concura ca sport de varietate și pentru un campionat de stat.

Care sunt diferitele jocuri care sunt oferite în prezent și care dintre ele sunt cele mai populare?

La nivel liceal, oferim în prezent League of Legends, Rocket League, Super Smash Bros: Ultimate, Splatoon 2, FIFA și Madden.

PlayVS este singurul loc în care esports-ul este recunoscut ca sport de varietate, ce înseamnă acest lucru pentru studenți?

Înseamnă mult. Pentru studenți, expunerea crescută care vine odată cu câștigarea unui titlu de stat este semnificativă. Pentru toată lumea implicată în viața studentului, aceștia pot experimenta bucuria de a-l vedea pe student ridicând trofeul, văzând colegii care se angajează și recrutează în programele lor de esports de varietate și multe altele. La nivel școlar, această legitimitate conduce școlile să investească cu adevărat în programele lor de esports. Școlile vor investi chiar și pentru a construi laboratoare de jocuri cu intenția de a crea o echipă de esports competitivă și de a aduce acasă mai multe campionate.

Cât de receptivi sunt majoritatea liceelor la conceptul de parteneriate și campionate de esports atunci când sunt introduse pentru prima dată în concept?

Sunt foarte receptivi. Majoritatea școlilor văd acest lucru ca o ofertă similară sporturilor tradiționale și ca o modalitate excelentă de a implica noi studenți care nu pot concura în alte activități după-amiază.

Mai aveți timp să jucați jocuri și dvs., și dacă da, care jocuri vă țin ocupat în prezent?

Da! Joc în principal jocuri mobile acum, dat fiind că am mai puțin timp, dar îmi plac și perioadele scurte de joc. M-am bucurat foarte mult de Wild Rift.

Există altceva pe care ați dori să-l împărtășiți despre PlayVS?

Dacă doriți să jucați în ligile noastre, mergeți pe site-ul PlayVS și înregistrați-vă pentru un cont! Cine dorește să urmărească drumul nostru poate auzi mai multe despre peisajul de esports liceal și PlayVS urmărindu-ne pe Twitter.

Mulțumim pentru acest interviu minunat, cititorii care doresc să afle mai multe ar trebui să viziteze PlayVS.

Antoine Tardif este CEO-ul Gaming.net, și a avut întotdeauna o afecțiune pentru jocuri, și are o fondness specială pentru orice legat de Nintendo. El este, de asemenea, fondatorul Unite.AI, un site lider în AI și robotică.