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Revisão da Série Watch Dogs (Xbox, PlayStation e PC)

Atualizado em on

Watch Dogs é uma das primeiras séries a colocar você atrás dos olhos iluminados de um hacker temerário e fazer você se sentir como um mago com acesso infinito à “porta dos fundos” – o grande além, onde códigos calculados e firewalls aparentemente impenetráveis são considerados equações fáceis que qualquer um – geralmente um hipster – pode resolver. Eu, por exemplo, tenho pouca ou nenhuma experiência com engenharia tecnológica, mas em Watch Dogs, sou o mestre mente com o dedo no pulso de um córtex revolucionário. Com o toque de um botão, posso fazer saques espontâneos de caixas eletrônicos, causar que um bando de carros comece uma guerra em um semáforo ou dar olhares profundos na vida de “inocentes” que apenas querem ir para casa após um longo dia no escritório. Ah, em Watch Dogs eu tenho poder. É apenas uma pena que eu não tenho um compasso moral para acompanhá-lo. Obrigado pelas detalhes da sua conta corrente, Susan, uma vendedora de tapetes de Oakland.

Não é necessário muito para me fazer sentir poderoso em um jogo de vídeo. Na verdade, se você simplesmente me der um telefone celular e me disser que posso mover montanhas com ele, então eu felizmente passarei uma dúzia de horas jogando Deus enquanto outros cidadãos comuns seguem suas rotinas. Mas, Watch Dogs não é apenas uma série sobre hacking em contas bancárias de pessoas inocentes, nem é sobre brincar com o tráfego ou desenterrar informações confidenciais do computador do seu vizinho. Claro, ele dá a você a opção de fazer todas essas coisas simultaneamente – mas isso mal arranha a superfície do iceberg. Veja, Watch Dogs é muitas coisas, mas em seu coração é uma série de ação-aventura em mundo aberto que utiliza o poder bruto da inovação tecnológica para conceber suas histórias, seus personagens desalinhados e suas feudos tempestuosos.

Colocar cada uma das entradas principais da série Watch Dogs no mesmo cesto simplesmente não é possível, pois cada uma delas é, quite simplesmente, muito diferente em termos de tema, jogabilidade e narrativa. Por exemplo, onde o primeiro capítulo baseia seu mundo em torno de uma trama baseada em Chicago bastante deprimente, a sequência se concentra em hipsters de bolha e uma versão incrivelmente vibrante de São Francisco. E então há o terceiro capítulo – um jogo que abre as portas para uma riqueza de oportunidades de recrutamento, bem como um cenário baseado em Londres com um tesouro de recursos e ferramentas tecnológicas futuristas. A ideia, no entanto, permanece vagamente familiar, na medida em que você tem um fio de mega corporações ambíguas com um dom para roubar dados privados, e um coletivo de hackers de mente semelhante que desesperadamente querem acalmar uma ameaça cibernética em constante mudança. Há um pouco mais nisso do que isso, admito, mas você entende a ideia. É uma coisa clássica de bem versus mal com muito hacking.

Claro, onde a primeira entrada da série falhou em acender uma faísca em seu departamento de história, a sequência conseguiu aperfeiçoar a fórmula e conceber uma das memórias mais memoráveis de jogos em mundo aberto de sua época, com um sandbox maior para explorar, eventos mundiais para participar e um elenco de personagens com traços agradáveis. Era um fluff de hipster com uma quantidade preocupante de referências culturais pop, mas isso não mudou o fato de que, pelo menos do ponto de vista da jogabilidade, ainda possuía muitos recursos incríveis. Tinha mais pulso, é o que estou tentando dizer aqui. Isso não significa que o original não tivesse um coração que batia; é aceitar o fato de que, avanços técnicos pioneiros à parte, não tinha energia. Aiden Pearce era chato, e a Ubisoft queria que a experiência se sentisse mais como um filme de Bond do que uma aventura tropical com infusões de hacking. Felizmente, Ubisoft logo percebeu isso e fez as modificações necessárias para torná-lo, bem, mais interessante. E você sabe, essa foi a melhor coisa que a equipe poderia ter feito.

Entre a sequência e Legion você tem uma tonelada de fatores e ideias incríveis, incluindo missões de fim aberto com múltiplos objetivos, missões mundiais, arcos de personagens e um sistema de progressão não linear que lhe dá a liberdade de explorar, hackear e, em última análise, transformar tanto São Francisco quanto Londres em seus próprios parques de diversões personalizados. E há uma quantidade tremenda de diversão a ser obtida com esses mundos, também, com heróis agradáveis, vilões intrigantes e punhados de missões que lhe dão a chance de “hackear o mundo” e experimentar com gadgets, armas e táticas.

Watch Dogs é um pouco de um camaleão, por assim dizer, pois ativamente se adapta ao seu estilo de jogabilidade e personaliza a experiência em torno de suas preferências. Por exemplo, se você quiser ser um imitador ilustre de 007, então você pode utilizar drones e câmeras para frustrar inimigos e completar objetivos. Se, no entanto, você preferir ser o “idiota com uma funda” que também sabe como hackear o sistema quando absolutamente necessário, então você pode essencialmente jogar fora a cautela e optar pela abordagem agressiva. O ponto é, há muita variedade aqui, e não mencionar uma plethora de ferramentas e técnicas de hacking para manter você duvidando de seu próximo movimento à medida que você passa por cada uma das campanhas.

Infelizmente, não posso me permitir elogiar Legion tanto quanto eu gostaria, não porque ele falta as qualidades assinaturas que a segunda entrada traz para a mesa, mas porque ele tenta um pouco demais empurrar os limites da inovação. Por exemplo, em Legion você não tem um único protagonista; você tem milhões. Com Londres ao seu alcance, você tem a chance de recrutar e preencher os sapatos de todos com quem você entra em contato. No papel, isso soa como uma ótima ideia. No entanto, na realidade, não atinge exatamente o mesmo ponto que as outras duas entradas. A química entre heróis se torna nula e vazia, e cidadãos de cartão se tornam o centro das atenções como cascas vazias com poucos ou nenhum traço de personalidade redentora. Não é um problema enorme, mas chamar Legion de uma sequência superior simplesmente não seria verdade aqui.

Claro, se você pode ignorar o problema ocasional e a falta de palpitações fora do segundo capítulo, então você não deve ter dificuldade em obter uma experiência agradável da saga hackeável de Watch Dogs. Não é a franquia perfeita, mas é uma que ousa ser diferente – e isso conta muito.

Veredito

Watch Dogs pode ter levado alguns tentativas para “quebrar o mainframe” e incubar uma porta dos fundos em um mundo compulsivo de inovação técnica e travessuras de mundo aberto e centradas em gadgets, mas isso não significa que a Ubisoft tenha sido incompetente em sua capacidade de conceber uma série de hacking e luta genuinamente única.

Enquanto eu sempre verei a segunda entrada como a melhor da série, eu vou me manter firme e dizer que, menos alguns erros aqui e ali (e uma falta de personalidade de Aiden Pearce, infelizmente), cada uma das entradas na saga em rolagem tem implementado muitos de seus próprios elementos e peças únicas, giros e desafios na mistura. Novamente, não é a obra-prima da Ubisoft. Dito isso, é, em toda honestidade, uma IP que merece compartilhar o mesmo espaço que seus parentes.

Revisão da Série Watch Dogs (Xbox, PlayStation e PC)

Hack The World

Watch Dogs pode ter levado alguns tentativas para "quebrar o mainframe" e incubar uma porta dos fundos em um mundo compulsivo de inovação técnica e travessuras de mundo aberto e centradas em gadgets, mas isso não significa que a Ubisoft tenha sido incompetente em sua capacidade de conceber uma série de hacking e luta genuinamente única.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.