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Watch Dogs 4: 5 Recursos que Todos Queremos

Embora a Ubisoft ainda não tenha anunciado formalmente a quarta entrada na série de ação-aventura cheia de hacks, Watch Dogs 4 ainda está muito presente em nossas mentes. Tanto assim, que já começamos a criar cenários potenciais para ele, muitos dos quais acreditamos que melhorariam a série como um todo. Na realidade, no entanto, somos apenas os reis e rainhas de falar sobre coisas que provavelmente nunca acontecerão.

Claro, pode não estar disponível ainda, mas todos podemos concordar que Watch Dogs 4 está nos cartões. Afinal, com Legion vendendo pouco mais de 2 milhões de unidades em seu primeiro fim de semana, está claro que a Ubisoft encontrou uma vaca leiteira bastante sólida, portanto, a pergunta não é se acontecerá, mas quando. E até que isso aconteça, teremos que nos contentar com a fantasia. Falando nisso, aqui estão as cinco coisas que gostaríamos de ver na próxima etapa da jornada.

5. Além da América do Norte

Quanto mais gostamos de vasculhar as ruas hackeáveis de Chicago e San Francisco em Watch Dogs e sua sequência, algumas semelhanças definitivamente mantiveram uma conexão frouxa com jogos como Grand Theft Auto. Embora, essa é uma relação que não pode ser ajudada, visto que o filho predileto da Rockstar está no centro do cenário da América do Norte. É por isso que, em toda a justiça, Legion foi uma surpresa agradável, pois quebrou o território clichê e optou por levar Londres para uma volta.

Agora, digamos que a Ubisoft mantenha esse momentum, então poderíamos muito bem ver uma série de configurações originais que vão além das fronteiras dos EUA. Para nós, estaríamos satisfeitos com a ideia de visitar Tóquio, uma cidade fenomenal conhecida por sua IA tecnologicamente avançada. Imagine isso, bem como uma paleta de ferramentas que permitem que os jogadores hackeiem qualquer coisa e tudo, e você tem um conceito vencedor de prêmios, com certeza.

 

4. Personagens em profundidade

Concedido, a capacidade de recrutar qualquer um em Londres foi um grande conceito para Legion, mas falhou devido às vozes genéricas, falta de personalidade e perda de charme. Sem personagens em profundidade para liderar a narrativa, honestamente sentimos zero conexão com as pessoas que estávamos jogando, o que tornou a experiência toda um pouco desluzida e monótona.

Claro, uma avó assassina é ótima. Mas então, sem uma voz para ajudar a dita avó, é mais ou menos apenas uma casca sem vigor, e não há traço real que a distinga dos milhões de outros personagens recrutáveis. Com isso, gostaríamos de ver um grupo de personagens com personalidades reais retornar para nossas futuras explorações, semelhante a Watch Dogs 2, talvez. Apenas, você sabe, quatro ou cinco Wrench’s para encher o elenco. Agora, isso é o seu ponto de partida, certo.

 

3. Personalização, por favor!

A coisa é que, com a Ubisoft, independentemente do jogo que você pegue, você nunca realmente saberá que tipo de ferramentas de personalização você vai obter até que seja tarde demais. Pegue Watch Dogs, por exemplo; o máximo que você podia fazer em termos de personalização era mudar as cores do casaco de Aiden. Para isso, achamos que ter lojas de roupas incontáveis espalhadas por Chicago foi uma característica bastante redundante. Watch Dogs 2, por outro lado, evoluiu disso e deu aos jogadores muitas mais opções para escolher.

O que estamos dizendo aqui é, bem — queremos mais disso. Para ir um passo além, gostaríamos de criar nosso próprio personagem do zero e partir daí. Dê-nos mais lojas de roupas, pontos de tatuagem e barbearias — basicamente qualquer coisa para adicionar alguns estímulos a um cadáver imóvel. Faça isso, Ubisoft, e estaremos mais do que felizes em perdoar e esquecer a conexão não inspirada de Legion de drones de carne.

 

2. Contratos de hacktivismo

Lembre-se de como Assassin’s Creed deu a você a oportunidade de enviar novos recrutas ao redor do mundo para completar várias tarefas por pontos de experiência e recompensas? Bem, é disso que estamos falando para Watch Dogs 4, apenas com uma equipe de elite de hackers Dedsec invadindo o globo para ajudar a reduzir firmas oponentes.

Digamos que você possa trazer um número determinado de recrutas com você em certas missões, então, com certeza, tê-los equipados com mais experiência e melhores árvores de habilidades seria de melhor uso para você, certo? Bem, essa é a nossa linha de pensamento, e estamos seriamente esperando que a Ubisoft considere isso para a fase de desenvolvimento.

 

1. Hacking, e muito disso

Diga, o que aconteceu com os quebra-cabeças de hacking e missões secundárias que compunham uma grande parte de Watch Dogs e Watch Dogs 2? Parece-nos que, pós-Legion, a série se tornou menos sobre hacking no mundo e mais sobre missões baseadas em stealth e ações desenfreadas. A verdade é que paramos de nos sentir como hackers em tempo integral no momento em que Marcus desapareceu do holofote, e faríamos qualquer coisa para ter isso de volta.

Embora os segmentos de hacking fossem um pouco míopes no primeiro jogo, eles forneceram as bases para muitos quebra-cabeças ambiciosos. Infelizmente, isso logo começou a desaparecer quando Legion surgiu, que foi por volta da época em que a Ubisoft decidiu se concentrar mais em mudar gêneros e invocar inovações ridículas em vez de manter o que a série foi originalmente construída. Então, aqui está torcendo para que o hacking desempenhe um papel muito maior mais adiante. Dica, dica, Ubi.

 

E então, o que você acha? Você concorda com nossos cinco principais? Deixe-nos saber em nossas redes sociais aqui ou nos comentários abaixo.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.