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Revisão de Assassin’s Creed Shadows (PS5, Xbox Series X|S e PC)

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Assassin’s Creed Shadows Review

A série Assassin’s Creed sempre foi conhecida por sua mistura de ficção histórica e jogabilidade imersiva. Seu último lançamento, Assassin’s Creed Shadows, promete levar os jogadores em uma jornada para um dos cenários mais procurados: o Japão feudal. Fãs da franquia há muito tempo ansiavam por um jogo ambientado nesse período icônico da história japonesa, repleto de samurais, ninjas, intriga política e batalhas épicas. A Ubisoft finalmente cumpre essa promessa, mas o jogo atende às expectativas? Embora Shadows tenha seus momentos, ultimatemente se sente como um pacote misto. Vamos mergulhar na Revisão de Assassin’s Creed Shadows para saber mais.

Uma Narrativa Perdida na História

Revisão de Assassin’s Creed Shadows

A narrativa em Assassin’s Creed Shadows é um dos aspectos mais desapontadores do jogo. A premissa, ambientada no Japão feudal, tem um cenário histórico complexo e cheio de potencial. No entanto, a execução não é convincente. Yasuke e Naoe, os dois protagonistas principais, são personagens intrigantes no papel. No entanto, seu desenvolvimento ao longo do jogo se sente superficial. O diálogo entre os dois personagens frequentemente se sente rígido e forçado. Da mesma forma, suas interações carecem da profundidade emocional necessária para fazer com que os jogadores realmente se importem com sua jornada.

Além disso, a trama geral falta os estímulos convincentes e o envolvimento emocional que os jogos Assassin’s Creed são conhecidos. Ao contrário de títulos anteriores da série, onde a narrativa era impulsionada por motivações pessoais e conflitos políticos, Shadows se sente mais como se estivesse apenas seguindo o roteiro. A tentativa do jogo de imergir os jogadores na rica história e cultura do Japão não é totalmente bem-sucedida. Os desenvolvedores poderiam ter emprestado ideias de jogos como Ghost of Tsushima, que capturou com sucesso a profundidade emocional e cultural do Japão feudal.

O que é mais, a ausência da trama moderna que foi o foco principal da série Assassin’s Creed é sentida aqui. Embora alguns jogadores possam apreciar o foco na imersão histórica, fãs de longa data da série que gostam do conflito Assassino-Templário podem encontrar a falta de uma narrativa moderna desapontadora. A decisão de minimizar a trama moderna isola ainda mais Shadows de seus antecessores. Notavelmente, deixa uma lacuna que a narrativa histórica não preenche totalmente.

Yasuke vs. Naoe

Yasuke vs Naoe

Uma das melhores características de Assassin’s Creed Shadows é seu sistema de personagens duplos, que permite que os jogadores controlem dois personagens distintos: Yasuke, um poderoso samurai, e Naoe, uma ninja (shinobi) furtiva. No papel, esse conceito soa absolutamente fantástico. Os jogadores podem realizar missões com qualquer um dos personagens, dependendo de seu estilo de jogo preferido. Yasuke, com sua arma pesada, é perfeito para jogadores que gostam de combate intenso e batalhas face a face. Por outro lado, Naoe, com suas habilidades furtivas como ganchos, bombas de fumaça e assassinatos silenciosos, atende aos que preferem uma abordagem mais tática e focada em furtividade.

A inclusão desse sistema de personagens duplos permite um nível refrescante de flexibilidade em como os jogadores abordam cada missão. Você pode decidir se quer se esgueirar pelo território inimigo e eliminar silenciosamente os alvos, ou se quer mergulhar direto no combate e usar o poder bruto de Yasuke para despachar inimigos. Esse nível de escolha é uma adição bem-vinda, dando ao jogo replayabilidade e variedade.

No entanto, o sistema não está sem falhas. A mecânica de troca de personagens se sente desajeitada e não tão fluida quanto deveria ser. Outros jogos, como Spider-Man ou GTA V, mudam de personagem em tempo real de forma perfeita. Por outro lado, Shadows exige que os jogadores pausam a ação, abram o menu e troquem manualmente entre Yasuke e Naoe. Essa interrupção do fluxo de jogabilidade se sente cumprida e interrompe a imersão. 

Além disso, a mecânica de troca de personagens introduz algumas limitações desnecessárias. Apesar do status de Yasuke como um formidável samurai, ele não pode escalar prédios. Isso se sente estranho para um guerreiro de sua calibra. Naoe, a ninja ágil, é similarmente restrita, pois não pode quebrar barreiras, o que parece absurdo dado suas habilidades. Ultimatemente, essas limitações diminuem o potencial do sistema de personagens duplos. 

Lindo, mas Sem Vida

Lindo, mas Sem Vida

Visualmente, Assassin’s Creed Shadows é um banquete para os olhos. O jogo é ambientado no Japão feudal, um período repleto de paisagens naturais deslumbrantes, arquitetura intricada e culturas vibrantes. O mundo se sente cuidadosamente criado, com florestas luxuriantes, vilas movimentadas e castelos imponentes, todos retratados em detalhes belos. Além disso, o sistema de tempo dinâmico e o ciclo dia-noite aumentam o realismo, adicionando diversão à jogabilidade. Por exemplo, a chuva pode lavar pegadas. Isso torna mais fácil permanecer escondido, enquanto a neve pode desacelerar o movimento, o que afeta tanto a furtividade quanto o combate.

Embora o mundo de Shadows pareça fantástico, não sempre se sente vivo. Uma das maiores alegrias dos jogos de mundo aberto é a sensação de que o mundo que você está explorando é dinâmico e responsivo às suas ações. Infelizmente, Shadows não consegue alcançar isso. Os NPCs no jogo, embora numerosos, carecem de profundidade. Eles frequentemente se sentem mais como ruído de fundo do que personagens reais com histórias, personalidades ou interações significativas. Surpreendentemente, eles caminham pelo mundo como se estivessem em um conjunto. Eles servem apenas como dispensadores de missões ou obstáculos ambientais, em vez de serem partes integrais da experiência.

Em comparação com outros jogos de mundo aberto, que apresentam um mundo incrivelmente dinâmico e imersivo, Shadows se sente um pouco estático. A falta de interações significativas com os NPCs faz com que o mundo se sinta bonito, mas sem vida. Ultimatemente, há potencial aqui, mas o mundo não se sente tão vibrante e reativo quanto poderia ser.

Um Passo na Direção Certa

Revisão de Assassin’s Creed Shadows

A furtividade sempre foi uma marca registrada da franquia Assassin’s Creed, e Shadows dá passos significativos para melhorar essa mecânica de jogabilidade. O sistema de furtividade recebeu uma grande reformulação. Ele introduz um novo medidor de visibilidade que mostra quão escondido você está dos inimigos. Isso adiciona realismo e profundidade estratégica, pois os jogadores devem estar cientes de seu entorno e de quão expostos estão. 

Além disso, os jogadores podem manipular as fontes de luz para criar escuridão, permitindo que os jogadores se escondam nas sombras e se movam sem ser detectados. Junto com a capacidade de rastejar por espaços apertados ou se misturar com multidões, torna a jogabilidade furtiva mais gratificante e variada do que em entradas anteriores.

Outra melhoria notável é a IA, que se tornou mais inteligente e reativa. Os guardas agora investigarão ruídos e mudanças ambientais, como o som de uma porta rangendo ou uma lanterna sendo apagada. Eles notarão se você deixar uma porta aberta ou derrubar algo. Essa atenção ao detalhe no comportamento da IA adiciona tensão às sequências de furtividade e as torna mais gratificantes quando bem executadas.

No entanto, embora as melhorias no sistema de furtividade sejam apreciadas, ainda há alguns problemas. A IA, embora mais inteligente do que antes, ainda pode se sentir um pouco previsível às vezes. Se um guarda avistar o jogador, ele geralmente parará de procurar o jogador após um breve período, permitindo que os jogadores voltem a se esconder e retomem sua missão. O desafio pode às vezes se sentir muito artificial. Em vez de se sentir como um verdadeiro teste de habilidade, torna-se um jogo de espera-ação RPG.

O Glitch

O Glitch

Visualmente, Shadows é um jogo bonito. Ele roda suavemente no hardware de próxima geração, com texturas de alta qualidade e tempos de carregamento rápidos. Iluminação dinâmica, efeitos climáticos e arquitetura deslumbrante fazem o mundo se sentir autêntico e imersivo. No entanto, há glitches ocasionais que detraem da experiência. Os jogadores relatam problemas de roteamento da IA, pop-ins de textura e ocasionalmente travamento. Embora não sejam game-breakers, eles interrompem a experiência polida. Ubisoft provavelmente precisará lançar patches pós-lançamento para resolver esses problemas.

Um dos destaques de Shadows’ é a interface de usuário simplificada. O jogo reduziu significativamente a bagunça, tornando mais fácil para os jogadores acessar informações importantes sem sobrecarregá-los com detalhes desnecessários. Além disso, os jogadores podem personalizar a HUD para atender às suas preferências, encorajando os jogadores a explorar e descobrir coisas por conta própria.

Veredito

Veredito da Revisão

No final, Assassin’s Creed Shadows entrega um mundo deslumbrante, mecânicas de jogabilidade inovadoras e uma abordagem fresca à fórmula Assassin’s Creed . O sistema de personagens duplos é uma ótima ideia que oferece variedade e flexibilidade. Notavelmente, as melhorias na furtividade fazem o jogo se sentir mais tático e gratificante. Além disso, o mundo do Japão feudal é belamente realizado. O tempo dinâmico e o foco no movimento vertical dão aos jogadores uma maneira única de abordar missões.

No entanto, Shadows deixa a desejar em áreas-chave. A mecânica de troca de personagens é desajeitada, a história carece de profundidade emocional e o mundo se sente estático em vez de vivo. Embora o jogo ofereça muito potencial, ele ultimatemente falha em capitalizar totalmente o rico cenário histórico. Se você é um fã da série Assassin’s Creed , você provavelmente desfrutará da jogabilidade. No entanto, se você está esperando o próximo grande capítulo da franquia, Shadows pode não ser a entrada revolucionária que você estava esperando.

Para aqueles que esperaram por um jogo Assassin’s Creed ambientado no Japão, Shadows oferece uma experiência divertida e visualmente impressionante. No entanto, não é a revolução que os fãs estavam esperando. É uma entrada sólida na série, mas não alcança as alturas que os jogos anteriores estabeleceram. Ultimatemente, é um jogo bonito com muito potencial, mas glitches técnicos, uma história não inspiradora e uma mecânica de troca de personagens desajeitada o seguram.

Revisão de Assassin’s Creed Shadows (PS5, Xbox Series X|S e PC)

Uma Jornada Mista pelo Japão Feudal

Assassin’s Creed Shadows apresenta um mundo deslumbrantemente criado e oferece mecânicas de jogabilidade emocionais, mas falha em entregar um mundo totalmente imersivo. Fãs da série podem encontrar prazer, mas o jogo não atende totalmente ao legado de seus antecessores.

Cynthia Wambui é uma jogadora que tem um dom para escrever conteúdo de jogos de vídeo. Misturar palavras para expressar um dos meus maiores interesses me mantém atualizada sobre tópicos de jogos de tendência. Além de jogos e escrita, Cynthia é uma nerd de tecnologia e entusiasta de codificação.