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Revisão da Série Grand Theft Auto (Xbox, PlayStation, Móvel e PC)
Grand Theft Auto abriu meus olhos de forma incrível cedo, logo quando eu o mencionei para minha avó e ela respondeu, quase sem hesitação, “oh, isso é suposto ser muito bom, não é?” As mídias sociais não existiam, e eu estou quase certo de que ela não tinha uma assinatura de uma revista de jogos semanais. De alguma forma, ela simplesmente sabia sobre isso, assim como a maioria do mundo. Isso foi Grand Theft Auto II—o capítulo que veio antes de Rockstar Games’ surto em poderes divinos para pioneerar o moderno sandbox de mundo aberto. Imagine o que minha avó disse quando isso finalmente chegou às prateleiras. Divulgação: ela nunca jogou — mas ela sabia sobre isso, e é isso que me fez acreditar que a série, independentemente da direção que escolhesse, estava destinada a coisas brilhantes.
Diga o que quiser, mas não há como negar o fato de que Grand Theft Auto, apesar de ter uma atitude um pouco nichada em relação a refletir uma cultura satírica, é amplamente responsável pela monopolização da maioria dos jogos de sandbox. Não me entenda mal, não foi o primeiro a liderar a ideia de mesclar um sistema baseado em missões com um mundo aberto, mas foi, de fato, um que aprimorou a fórmula com sua própria mistura única de recursos e histórias, mecânicas de jogo e atividades extensas. Não era que a ideia de ter um protagonista potenciado correndo por uma cidade impedindo a atividade de gangues fosse desconhecida; era que nenhum desenvolvedor teve a coragem de ser ousado e levá-la a um nível completamente diferente. E é isso que Grand Theft Auto fez: revolucionou a indústria de jogos e abriu o caminho para as gerações futuras seguirem. A coisa é, nenhuma outra série chegou perto de encontrar esse doce, doce néctar.
Dê uma olhada em qualquer jogo de mundo aberto de destaque—Saints Row, Just Cause, Watch Dogs, True Crime, por exemplo—and você começará a entender a trajetória da tendência em direção a uma experiência de mundo aberto maior do que a vida, e mais importante, como Grand Theft Auto desempenhou um papel enorme em sua evolução radical em um padrão moderno entre os jogadores. A estrutura estava lá, mas foi a Rockstar que ajudou a moldá-la e introduzi-la no mainstream. Quanto ao que veio após a conquista de uma tendência importante, bem, não é preciso muito para entender; os prêmios e o reconhecimento universal falam por si.
Grand Theft Auto, Casa

Avance rápido um década ou duas, e você provavelmente terá dificuldade em encontrar alguém que não saiba o que é Grand Theft Auto. O mundo sabe quem é Claude; os fãs adoram Vice City; e francamente, até mesmo seus vizinhos provavelmente sabem de Trevor, Michael e Franklin, o trio de ouro da quinta instalação. Cara, até mesmo minha avó teria dado seu tempo para Grand Theft Auto Online, não necessariamente para desfrutar da experiência, mas para ser uma pequena engrenagem na grande roda — uma parte do “clube” durante sua jornada para capitalizar a vida eterna. E é isso que você precisa saber, realmente. O ponto é, ame ou odeie, Grand Theft Auto tem influência, e não há nada que possa fazer para manchar sua reputação como franquia. Touch wood.
Como eu estava dizendo, é um produto nichado, e sim, Grand Theft Auto lava muita bagagem que, francamente, muitas pessoas não ousariam tocar com uma barra de dez pés. Como é uma série que é principalmente direcionada a fãs de sandbox que amam violência e sátira, ela cai sob uma sombrinha que muitos usuários tendem a ignorar. E ainda, eu frequentemente encontro que, embora ela caia mais ou menos em uma categoria nichada, as pessoas ainda perseguem ativamente, não necessariamente para “ver o que todo o alvoroço é”, mas para estar na presença de um mundo que define gênero e ousa ser diferente e não se esconde de ideias não convencionais.
A verdade simples é que Grand Theft Auto tem um núcleo sólido com uma infraestrutura aparentemente impenetrável; ela pode se mover sem qualquer reação negativa de seus concorrentes ou fãs fanáticos. Diga, se ela lançasse um monte de lixo abismal sem nenhuma qualidade comemorável, a marca sozinha ainda seria suficiente para coagi-lo a pensar que era uma boa coisa. E é isso que Rockstar Games tem: uma boca de ferro com influência suficiente para, bem, não necessariamente mover montanhas como peças de quebra-cabeça, mas dizer o que tem e por que você deve comprá-lo. Isso não é um golpe contra Rockstar; é apenas reconhecer o fato de que tem o poder de fazer coisas grandes acontecer e continuar a parecer bom enquanto o faz. Francamente, não muitos outros desenvolvedores podem igualar esse tipo de habilidade de culto. Suponho que ajuda, você sabe, que Rockstar Games também tem um portfólio estelar com uma miríade de masterpieces premiados à la Red Dead Redemption. Mas, essa é uma história para outro tempo.
Um Trono para um Rockstar

Grand Theft Auto tem uma atitude perfeccionista em relação às suas criações, isso é verdade. Além da série em si ter uma miríade de mundos generosamente dimensionados e personagens convincentes, ela também apresenta uma teia de atividades, missões e qualidades profundamente enraizadas que fazem com que ativos simples sejam autenticamente apropriados ao tema e trama. Condições climáticas dinâmicas; oportunidades empresariais; e um senso de liberdade para explorar, criar e se banhar em um mundo que muda com cada ação. Francamente, a série tem tudo isso — e mais.
Claro, não é frequentemente que você tem a sensação de ser uma peça permanente em uma comunidade virtual, mas aqui, você é uma pequena parte do mobiliário, e isso mostra com frequência mais do que não. São as coisas simples que fazem os jogos subsequentes se sentirem mais imersivos; o fato de que você pode jogar uma rodada de golfe e então se arrastar até um bar antes de se engajar em yoga sem ter que progredir na trama, por exemplo. O fato é que, com tanto a fazer, você poderia facilmente passar centenas de horas correndo por San Andreas, Vice City ou até mesmo Liberty City, e ainda perder muitas oportunidades de ouro. Caso em ponto, eu recentemente descobri um fantasma que aparece no ápice do Monte Gordo à meia-noite. Cara, eu nunca teria pensado em ir lá, mas uma grande quantidade de pesquisa paranormal e uma longa thread de artigos eventualmente me coagi a embarcar em uma missão lateral para testemunhá-lo por mim mesmo. E honestamente, é apenas um dos centenas de exemplos.
Basta dizer que Rockstar Games é um pouco de um especialista em incubar experiências imersivas com vidas úteis incrivelmente longas, e francamente, Grand Theft Auto define o padrão para o que o gênero pode alcançar com uma quantidade semelhante de esforço. Para isso eu digo, bem jogado, Rockstar.
Veredito

Grand Theft Auto tem estado em uma trajetória ascendente desde que liderou a tendência de sandbox em 2001, com seu formato de mundo aberto em grande escala e uma miríade de atividades, missões e ideias satíricas definindo o novo padrão para uma experiência de jogos fenomenal. Além de sua abordagem perfeccionista para contar histórias e construir mundos, a série também adota vários dos protagonistas mais convincentes de todos os tempos, com figuras e arcos de desenvolvimento que se sentem ao mesmo tempo familiares e altamente interativos. E é apenas arranhando a ponta do iceberg, realmente.
Claro, eu poderia passar vários dias spamando você com jargão sobre o querido filho de Rockstar Games, mas o fato é que você não precisa ouvir, pois você provavelmente já experimentou. Pegue da gente, então. Simplesmente dito, se você esteve vivendo debaixo de uma rocha por grande parte de vinte anos, então pegue isso como uma oportunidade para adotar Grand Theft Auto em seu portfólio. É ousado, é bonito e, acima de tudo, um grande ponto de ancoragem para aqueles que desfrutam de aventuras que vão além e além para mantê-lo enganchado por semanas, meses e talvez até anos. Cara, apenas dê uma olhada em Grand Theft Auto Online.
Revisão da Série Grand Theft Auto (Xbox, PlayStation, Móvel e PC)
Definindo o Padrão
Grand Theft Auto tem estado em uma trajetória ascendente desde que liderou a tendência de sandbox em 2001, com seu formato de mundo aberto em grande escala e uma miríade de atividades, missões e ideias satíricas definindo o novo padrão para uma experiência de jogos fenomenal. Além de sua abordagem perfeccionista para contar histórias e construir mundos, a série também adota vários dos protagonistas mais convincentes de todos os tempos, com figuras e arcos de desenvolvimento que se sentem ao mesmo tempo familiares e altamente interativos. E é apenas arranhando a ponta do iceberg, realmente.





