Connect with us

Avaliações

Revisão da Série Kingdom Hearts (Xbox, PlayStation e PC)

Updated on

Kingdom Hearts imediatamente reivindica o título de uma das séries de jogos mais confusas em toda a criação. À primeira vista, é facilmente pulp – simples, até. Mas então, à medida que você gradualmente remove suas camadas – Heartless, Nobodies, Keyholes e véus que aparentemente atuam como disfarces para uma tapeçaria muito, muito mais escura de reinos contaminados e histórias entrelaçadas – torna-se muito mais difícil decifrar. Infelizmente, Kingdom Hearts não é uma questão de iniciante amigável Disney-Pixar sobre amizade e banir a escuridão; é sobre alimentar você com o máximo de informações possível até que você fique enjoado com as fantasias enciclopédicas de Jiminy Cricket. Isso se perde, mas ainda encontra maneiras de mantê-lo procurando chaves para combinar com suas fechaduras. O lado negativo disso é que não há apenas uma chave, e não há apenas uma fechadura.

Houve um tempo em que pensei que conhecia Kingdom Hearts como a palma da minha própria mão. Como muitos outros, eu pensei que, se fosse apenas sobre um menino com uma chave gigante e uma força tirânica de escuridão que assolava os mundos da Disney, então não seria tão difícil extrair uma trilogia inteira disso. E eu teria me submetido felizmente a essa jornada também. Mas então, as camadas foram introduzidas – as versões de capa e espada dos personagens; as curvas de personagem sem sentido que você só poderia entender se assistisse a um filme de trinta minutos ou suportasse uma iteração de spin-off baseada em ritmo que estaria apenas em dispositivos Android por um período limitado de tempo. De repente, você precisava ter um dedo em cada torta para entender a trama. Em outras palavras, se você não assistisse a uma palestra de quatro horas sobre os ins e outs da franquia, então você não entenderia a lore. Isso, realmente, foi o que manchou a experiência, não apenas para mim, mas para a maioria dos fãs dedicados da carta de amor da Square Enix para a Disney.

O Tecelão de Mundos

Começou com uma ideia simples: um menino herda uma chave gigante que, por acaso, atua como uma arma poderosa, e, por meio do uso de portais conectados que levam a mundos alternativos, empreende uma nobre missão para banir a “Escuridão” e selar as fechaduras para restaurar o equilíbrio. Essa foi a parte fácil. Mas então, após várias trocas de escritores e diretores, tudo foi para o sul, em um abismo de perguntas e respostas irrelevantes. Oh, as fechaduras ainda estavam lá, mas vieram um milhão de outros problemas para abalar o carrinho de maçãs, por assim dizer. Foi por volta dessa época, principalmente durante o lançamento do segundo jogo principal, que Kingdom Hearts perdeu o pé e rapidamente começou a tropeçar em seus próprios migalhas. E, francamente, não acho que tenha sido capaz de encontrar o terreno para recuperar a compostura desde então.

Isso não ajuda, suponho, que a Square tenha se dado mais obstáculos para superar sem precisar para estabelecer o contexto. Poderia ter sido simples, mas parece que os desenvolvedores estão determinados a adicionar um palito a mais ao fogo desde a segunda volta para casa. Isso não manchou a jornada; apenas a tornou muito mais difícil de entender. E pensar, em um momento, era sobre uma chave e um Mickey Mouse alegre. O que aconteceu lá?

Um RPG Com Coração

A história é uma coisa, mas vamos ser honestos, apesar de todas as suas fraquezas e pontos de trama perplexos, a série em si ainda é estruturalmente sólida e muito divertida para jogar. Embora não tenha liderado a ideia de colidir com mundos alternativos, foi uma das primeiras a mesclar a tapeçaria em constante evolução da Disney em um RPG formidável que poderia continuar por gerações. Francamente, encontrou ouro líquido na palma da mão – uma chance de tornar uma trama que poderia abranger centenas de histórias e incorporar milhares de personagens sem nunca ter que se preocupar em perder o ímpeto. Mas então, como se para colocar um garfo na estrada, os escritores decidiram escrever uma curva a mais. Kingdom Hearts evoluiu, mas uma miríade de nações aparentemente alienígenas logo encontrou meios para se agarrar como parasitas com orelhas de mouse.

Claro, se você pode ignorar a bagunça que é a linha do tempo e suas ondas de personagens, então, honestamente, é surpreendentemente fácil se adaptar a Kingdom Hearts e apenas desfrutar do que é: um RPG convincente com muito coração e alma. É pulp e é amável, citável e sem fundo, com um conjunto de personalização em profundidade e uma tremenda quantidade de espaço para melhoria em uma ampla gama de estilos de jogo, bindings de chave e acessórios. Concedido, não é o “RPG amigável para crianças” que muitas vezes se faz passar por ser, e não costuma fazer um esforço para segurar sua mão enquanto você trabalha em suas batalhas de chefe frequentemente brutais e situações de combate tático. Mas então, quase como se para colocar um curativo nesse dilema, ele toma a iniciativa de introduzir novos recursos, gêneros e spin-offs para atrair a demografia mais ampla. Há jogos de ritmo, capítulos de construção de baralho e iterações móveis simples que, embora ainda um pouco ásperas nas arestas, ajudam você a entender a lore sem precisar experimentar a amplitude dos RPGs principais.

Basta dizer que, com a Caixa de Pandora da Disney à sua disposição, Kingdom Hearts mais ou menos tem a capacidade de expandir além de seus limites atuais, com montanhas e montanhas de mundos para explorar e centenas de personagens para introduzir no grupo. A única coisa que impede a série de capitalizar nesse doce, doce néctar é sua falta de compreensão de sua própria trama. Vamos torcer, então, que eventualmente encontrará meios para preencher os espaços em branco e restaurar o equilíbrio. Com os dedos cruzados, de qualquer forma.

Veredito

Apesar de todas as suas fraquezas, Kingdom Hearts ainda faz parte dos RPGs mais agradáveis e versáteis no mercado, com uma reviravolta única na narrativa centrada na Disney e um estilo de progressão cuidadosamente elaborado que permite explorar, evoluir e se banhar na atmosfera mágica de um universo em constante mudança de maravilha e fantasia infantil. Ainda é muito para absorver, e não ajuda a si mesmo adicionando milhares de fios aparentemente intermináveis que não fazem sentido algum à trama geral. Dito isso, se você pode ignorar os detalhes pesados e contornar muitos de seus elementos perplexos, então você pode encontrar-se desfrutando de quase tudo o que compõe a saga.

Revisão da Série Kingdom Hearts (Xbox, PlayStation e PC)

Complexamente Encantador

Apesar de todas as suas fraquezas, Kingdom Hearts ainda faz parte dos RPGs mais agradáveis e versáteis no mercado, com uma reviravolta única na narrativa centrada na Disney e um estilo de progressão cuidadosamente elaborado que permite explorar, evoluir e se banhar na atmosfera mágica de um universo em constante mudança de maravilha e fantasia infantil.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.